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晕……
凹魔防呀……
其实不凹也行。只是运高十点也就高了十点回避,运到30真的那么有用吗?反正我挑战评价几次,挑战回合几次,运到30的人都不多……
命中回避这东西,不像攻-防=现HP-1,或差一点速度不能追击,或差一点魔防刚好要被催眠这类情况那么实在。回避差十点刚好被打中的话,只要调整一下乱数就ok了……况且敌人的数值本来就不高-_-
[40 楼]
|
Posted:
2003-10-17 11:39|
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左手剑
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乱数的调整是以败绩为代价的……
往往高那10点回避,意味敌人不会攻击我方。一道肉墙由此产生……
[41 楼]
|
Posted:
2003-10-17 11:45|
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[QUOTE]
最初由 左手剑 发表
[B]乱数的调整是以败绩为代价的……
往往高那10点回避,意味敌人不会攻击我方。一道肉墙由此产生…… [/B][/QUOTE]我以前一直在SFC上玩都是0败绩的啦~
反正10点运气肯定是不会造成你所说那样的分水线的……
[42 楼]
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Posted:
2003-10-17 11:48|
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会。主要在塞提和夏南上面。
[43 楼]
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2003-10-17 11:49|
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敌人的命中由10降为0的情况能有多少?
如果挨敌人的3次攻击会死,那么中了2次时定要 马上reset……
如果这时敌人的命中只有30不到的话,多调整几次肯定能不死的……
[44 楼]
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Posted:
2003-10-17 11:51|
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[QUOTE]
最初由 左手剑 发表
[B]会。主要在塞提和夏南上面。 [/B][/QUOTE]这二人挑战评价时能发挥的用场本来就不大……
大部分时间我还巴不得敌人肯攻击他们呢-_-
[45 楼]
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Posted:
2003-10-17 11:54|
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敌人命中大多在110-120之间。
意想不到的事多了。夏南在回避120+20的情况下被10章大众脸圣骑士秒杀。
[46 楼]
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Posted:
2003-10-17 11:56|
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圣风阿萨和圣风塞提的差距就在这10几点回避上……
塞梯在前面一般是不会被攻击的,而用阿萨的话就可以反击掉几个敌人……
[47 楼]
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Posted:
2003-10-17 11:57|
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反击掉敌人,那步兵的经验就没了。
拉可秀经验可怜的说。
[48 楼]
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2003-10-17 11:59|
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最初由 ノーマ 发表
[B]圣风阿萨和圣风塞提的差距就在这10几点回避上……
塞梯在前面一般是不会被攻击的,而用阿萨的话就可以反击掉几个敌人…… [/B][/QUOTE]所以我说如果敌人命中只有十几二十的话,稍微调整乱数都能使敌人打不中。这种情况反而希望的是敌人肯攻击吧?
[49 楼]
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Posted:
2003-10-17 12:00|
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最初由 左手剑 发表
[B]反击掉敌人,那步兵的经验就没了。
拉可秀经验可怜的说。 [/B][/QUOTE]精英戒+斗技场足够了……
拉可秀还可怜的话舞娘怎么办?
[50 楼]
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2003-10-17 12:01|
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最初由 左手剑 发表
[B]敌人命中大多在110-120之间。
意想不到的事多了。夏南在回避120+20的情况下被10章大众脸圣骑士秒杀。 [/B][/QUOTE]秒杀-_-b
有任何会死的可能的话,都不应该去搏的……
[51 楼]
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Posted:
2003-10-17 12:02|
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[QUOTE]拉可秀经验可怜的说。[/QUOTE]
拉克秀有精英的说,无视……
[QUOTE]所以我说如果敌人命中只有十几二十的话,稍微调整乱数都能使敌人打不中。这种情况反而希望的是敌人肯攻击吧?[/QUOTE]
这个时候敌人的实际命中都是0,有50的支援在……不过电脑比较笨,不会算……
[52 楼]
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2003-10-17 12:02|
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这种情况下面,我不会让敌人攻击的,后面跟着一群慢吞吞的步兵,经验啊。
[53 楼]
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2003-10-17 12:03|
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最初由 ノーマ 发表
[B]这个时候敌人的实际命中都是0,有50的支援在……不过电脑比较笨,不会算…… [/B][/QUOTE]对了,突然想起
关于敌人AI的两种难度,到底有什么区别?
[54 楼]
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2003-10-17 12:04|
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最初由 666 发表
[B]秒杀-_-b
有任何会死的可能的话,都不应该去搏的……[/B][/QUOTE]<_< <_<
两技必杀都命中。算好可以接一必杀的。
[55 楼]
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2003-10-17 12:04|
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最初由 666 发表
[B]精英戒+斗技场足够了……
拉可秀还可怜的话舞娘怎么办?[/B][/QUOTE]舞女扔给她几个村民就是了……最多不过浪费一些回合数收斧骑士……
[56 楼]
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最初由 666 发表
[B]对了,突然想起
关于敌人AI的两种难度,到底有什么区别?[/B][/QUOTE]我记得好象是成长要低一些,特别难凹。
[57 楼]
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2003-10-17 12:09|
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最初由 左手剑 发表
[B]我记得好象是成长要低一些,特别难凹。[/B][/QUOTE]不会吧……
rom中只有一个成长率……
[58 楼]
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2003-10-17 12:10|
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苗钱真是一件很痛苦的事Y
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转职时攻击13,三章村子+3……
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