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[QUOTE]最初由 精灵使 发表 [B]网游韩流滚滚,国货亟待“升级” [03-12-20 9:22] 作者:人民网-市场报·张伟海 责任编辑:netgame
“韩流”在刮过中国影坛和荧屏之后,又开始刮到中国的网络游戏领域。有业内人士认为,国产游戏须急起直追,才不会被淘汰出局。
网络游戏以其良好的互动性和良好的界面,正在逐渐取代以往那种单调的人机对话的 单机版游戏,成为都市人紧张工作之余的又一文化休闲选择。但现在中国的主流网络游戏,像前一段时间引起众多评论的《传奇》、正在兴起的《天堂》、小品休闲类的《疯狂坦克》以及《遗忘传说》、《圣者无敌》等,无一不是韩国的版本。正像在中国兴起的韩国电影、电视剧,具有内容贴近生活、人物刻画细腻的特点一样,韩国的网络游戏也有其自身的特点,而这正是它们受到中国玩家喜爱的原因。
韩国的网络游戏的优势在于灵活方便的游戏方式。刮到中国的韩国网络游戏都是以即时的方式来进行的,即玩家的鼠标点哪里,电脑上代表玩家的小人就走到哪里。《传奇》中那些小人“身随心动”,随手一个雷电术或咆哮打出,群怪纷纷倒地或者被大怪追着满屏幕跑,而带给人的紧张刺激的感觉,是其它游戏方式所没有的。而反观我国的网络游戏,一般都是如《金庸群侠传》这类半回合制的游戏,战斗时还要切换进战斗画面,让人不仅觉得麻烦,更感受不到战斗时那种紧张刺激。
其次是精致写实的画面表现。玩家走进《天堂》的世界时,看到的是郁郁葱葱的森林、连绵起伏的山脉、随着真实时间变化的“白天”、“黑夜”,甚至在草地、山头行走的妖魔鬼怪也会东张西望,这让玩家仿佛进入一个真实的世界。网络游戏是现实生活的缩影,越真实越能吸引人,而我国的网络游戏则停留在运用夸张手法,动画构想创新度不够从而缺乏应有的吸引力。
再次是相对公平的游戏环境。网络游戏玩家都是要求公平的。某个玩家辛辛苦苦地与一个又一个怪物搏斗了几天,游戏等级终于升到了高级,而这时他却看到有人不用搏斗,只需“外挂”就达到了高级,他肯定感到不公道。这种设计上的不公平,正是中国网络游戏的通病。而韩国的网络游戏,由于核心内容掌握在设计者手中,相对来说玩家“外挂”就少得多,这也就吸引了众多追求公平的玩家。对此,业内人士认为,我国网络文化市场在加入世贸组织后面临外国游戏更加激烈的竞争,面对“韩流”,我们应该吸取其精华,发挥自己的优势,这样才能在网络游戏市场中占有一席之地。
[/B][/QUOTE]999max
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[43 楼]
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Posted:2004-03-04 19:34| |
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