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我朋友说的一句很有深度的话
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XXX
心如云外鹤 身似水中萍
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游戏性=好玩的,这么说也还马马乎乎。可再接着一问恐怕就不那么明确了:什么因素来决定游戏性?或者说,什么因素决定了游戏好不好玩?
其实我是想问楼主,那个有深度的朋友是从什么标准出发得出“游戏性不升反降”这么一个结论来的。
我觉得,所谓的游戏性下降这个表象,是很多原因造成的,单纯地一棒子打到画面的头上,是没有说服力的。
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[40 楼]
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Posted:
2004-06-11 18:19|
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精灵使
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本来就不是什么有深度的话……
[41 楼]
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Posted:
2004-06-11 21:30|
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Zancuro
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[QUOTE]
最初由 XXX 发表
[B]游戏性,又见游戏性
可是,好象还没见到哪个大谈游戏性的人能明白地告诉我到底什么叫游戏性呢 [/B][/QUOTE]问这种问题,不知道阁下这么多年怎么玩游戏的 ……
简单得说游戏性就是促使你反复N次玩同一个游戏的动力`。
其实游戏性和画面本身并不矛盾,只是一为游戏的本质,一为表现形式,换句话说就是“神”和“形”的区别。(这句话自己先汗下……)你说该重那方面?
就个人而言,如果一个游戏只是画面好看,顶多可以吸引我玩(看)2~3次,而游戏性出色的游戏玩N次就有N次不同的体验。
并不是说画面变强不好,谁都希望游戏既好玩又好看,但现在很多游戏只重画面而不重游戏性是事实。
The darkness will never end...
[42 楼]
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Posted:
2004-06-11 21:31|
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XXX
心如云外鹤 身似水中萍
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sigh,给人上课也得教点新鲜的,难道不仔细看别人的话已经是一种普遍现象了吗。
该说的都说完了,打住吧。
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[43 楼]
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Posted:
2004-06-11 22:50|
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XXX
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……
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[44 楼]
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Posted:
2004-06-11 23:33|
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都去网游吧-v-
大概会忘记游戏性这个词的存在了……
[45 楼]
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Posted:
2004-06-11 23:34|
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邓晧
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真正喜欢游戏的玩家不会去管游戏性这些东西.
不过他们能从自己喜欢的游戏中找到快乐就是了.
[46 楼]
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Posted:
2004-06-12 01:15|
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精灵使
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那不就是游戏性……
[47 楼]
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Posted:
2004-06-12 01:36|
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nakosm
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实际上游戏性是有具体的公式计算的,感兴趣的人可以参阅《游戏人》第二期的《康拉德的公式》(非广告),由于版权的原因不好在这转出。
nakosm历20年4月23日,后世将这一天称为“众神的玩笑之日”.
[48 楼]
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Posted:
2004-06-12 11:30|
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那个公式又不是游戏人发明的,有什么版权原因。
这个公式知道的人一大堆,明白的人可就不是哪都有了。坦率地说,我不明白。要是有自认为比较明白的人在我倒是真想请教一下。
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[49 楼]
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Posted:
2004-06-12 15:03|
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yousya
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是你们在愤青罢了
这么大反应干什么
[50 楼]
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Posted:
2004-06-12 16:32|
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还有那个人好讨厌任天堂
[51 楼]
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2004-06-12 16:36|
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不是讨厌任天堂,而是你朋友的话里
错误太多。
比如“到时大厂商小厂商都能做出极限的画面”,
严重错误,小厂商有多少能作出和大厂商一样的画面?
“不出多久就进化到极限了”起码PS3离极限还早着呢!
[52 楼]
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Posted:
2004-06-12 16:59|
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现在天猪三的画面也差不多有FF10的好
再看看那段"下一代主机的游戏开发中,这是游戏画面影片"的那张GAMEHALO
[53 楼]
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Posted:
2004-06-12 17:07|
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现在天猪三的画面也差不多有FF10的好
再看看那段"下一代主机的游戏开发中,这是游戏画面影片"的那张GAMEHALO
[54 楼]
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Posted:
2004-06-12 17:10|
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偶很纳闷明明是讨论游戏的问题干什么都把愤青往里扯
还有就是再把我的问题给楼主重复一下,烦劳楼主替我请教一下那个有深度的朋友:
“究竟是从什么标准出发得出“游戏性不升反降”这么一个结论来的?”
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[55 楼]
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Posted:
2004-06-12 17:23|
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一时手快顺手打的
总体来说是降
当然升的也有不少
抱歉了
我一个星期都没机会上网
[56 楼]
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Posted:
2004-06-12 17:38|
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nakosm
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总的来说还是要看个人的理解吧。
nakosm历20年4月23日,后世将这一天称为“众神的玩笑之日”.
[57 楼]
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2004-06-12 22:39|
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游戏画面向极限进步难道不好么?
“高资历游戏迷都来看看”
为什么只有高资历的游戏玩家才能参与评论呢,你从这句话就体现出对“游戏性”的误解````认为只有高资历者才能体会到“游戏性”
而真正的“游戏性”不会以偏概全。是连LIGHT USER都能体会到的快乐才称之为“游戏性”
另外这句话是想让大家近来讨论吧```又怕这么大反应做什么?
[58 楼]
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Posted:
2004-06-12 23:10|
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[QUOTE]
最初由 yousya 发表
[B]现在天猪三的画面也差不多有FF10的好
再看看那段"下一代主机的游戏开发中,这是游戏画面影片"的那张GAMEHALO [/B][/QUOTE]做“天诛3”的是“小公司”吗?
"下一代主机的游戏开发中,这是游戏画面影片"的那张GAMEHALO
就是“极限”了吗?而且到时小公司都能作出那种画面吗?
看看现在,是否小公司能做出与大公司一样的画面来?
[59 楼]
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2004-06-13 09:09|
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