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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 要命的FFT和TO对照帖>_<
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难得热闹一下~
[40 楼] | Posted:2004-06-15 20:07| 顶端
藤井雅樹

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瓦伦利亚的骑士(I)
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唉…走到哪裡都是比較帖。
本是同根生﹐真的非要拼個你死我活﹐兩敗俱傷﹖
手心手背都是肉﹐誰受傷我都疼。
難道真的有這麼多深仇大恨﹐不能夠和平共存﹖
有人喜歡吃燕窩魚翅﹐有人喜歡吃青菜蘿蔔。
那又怎樣﹖
有必要為了自己深愛的楊玉環﹐去謫毀別人心中的趙飛燕嗎﹖
這種熱鬧﹐不要也罷﹐至少心裡還能夠寧靜些。

(..)


他自狠來他自惡,我自一口真氣足。
[41 楼] | Posted:2004-06-15 21:51| 顶端
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比较比较没啥不好,罗马和大汉都有一帮票友拿来比来比去的咱们拎俩游戏来比比有啥不行的。

不过人家比较的时候都得引经据典讲究有理有据,偏偏今儿出来一把fft说得一钱不值还完全不肯拿点根据出来的仁兄。要说非同寻常的观点得有非同寻常的证据来证明,可偶看了半天尽是一些空对空(对没对上先不说)的东东,不过尔尔啊。
偶承认偶这次说话很刻薄,不过应该还没到人身攻击的程度。要是觉得被拍不爽就找点实在的东西砸回来,要是连反驳都懒得多打点字那索性就连看帖子都省了算了,反正好象也经常看不懂别人的言外之意。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[42 楼] | Posted:2004-06-15 22:11| 顶端
ayaso



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这两个系列如果详细分析包括世界观...魔法..装备...道具...
职业....宗教...种族...在融合剧情去分析....

综合以上...要详细分析最少也要写上5000字以上....
而且要翻阅大量资料....大量时间......懒惰之意就是我不会去花几天时间去做这个整理而已...

不过粗略分析一下...只要对照FFT和皇2的以上各项的设定
很容易找出FFT的不足之处.....

虽然是奇幻架空的故事....但是就A&D的原形摸板演变来说

FFT严密性差远了....合理性就更不用说了....

这点完全没有能力和皇2的世界观做比较.......

楼上如果认为FFT比的过皇2那你也可以例举一些实际例子

不要整天把小白挂在嘴巴旁边还不知道小白为何意思....

[43 楼] | Posted:2004-06-15 22:59| 顶端
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[QUOTE]最初由 藤井雅樹 发表
[B]唉…走到哪裡都是比較帖。
本是同根生﹐真的非要拼個你死我活﹐兩敗俱傷﹖
手心手背都是肉﹐誰受傷我都疼。
難道真的有這麼多深仇大恨﹐不能夠和平共存﹖
有人喜歡吃燕窩魚翅﹐有人喜歡吃青菜蘿蔔。
那又怎樣﹖
有必要為了自己深愛的楊玉環﹐去謫毀別人心中的趙飛燕嗎﹖
這種熱鬧﹐不要也罷﹐至少心裡還能夠寧靜些。

(..) [/B][/QUOTE]火花还算好了~ 一年难得见到一次 :D

在日攻和NW就很常见到这种无聊的言论了~

[44 楼] | Posted:2004-06-15 23:52| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 藤井雅樹 发表
[B]唉…走到哪裡都是比較帖。
本是同根生﹐真的非要拼個你死我活﹐兩敗俱傷﹖
手心手背都是肉﹐誰受傷我都疼。
難道真的有這麼多深仇大恨﹐不能夠和平共存﹖
有人喜歡吃燕窩魚翅﹐有人喜歡吃青菜蘿蔔。
那又怎樣﹖
有必要為了自己深愛的楊玉環﹐去謫毀別人心中的趙飛燕嗎﹖
這種熱鬧﹐不要也罷﹐至少心裡還能夠寧靜些。

(..) [/B][/QUOTE]有句话说醉翁之意不在酒。

如此笔舌颠乱,到底没甚了不起,只是让言论自由的大旗再度高举目张一番而已。有人喜欢,有人扭头,些许得,些许失,亦不算无所得矣。

小小混荡一下,伤不了谁的筋,动不了谁的骨,只是能让人们发挥下自己,或是给自己些表现的余地,这不是什么坏事。比较的话题,并不是重点,况且话题的中心到底是什么,大家都是明眼人。

题外音:其实,奴家是想支持Neutral-Neutral的。

[45 楼] | Posted:2004-06-16 02:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]奴家说啊,要战的都尽管战吧,但请看清楚自己的目标。

楼上明显没理解你针对的那帖的发表人的用意,先仔细想想明白。 [/B][/QUOTE]我只是针对那段红色字体而已一一...

不是针对发帖子的人!!

[46 楼] | Posted:2004-06-16 03:58| 顶端
psi



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笑色我也
[47 楼] | Posted:2004-06-16 04:25| 顶端
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主啊,原谅我水了好几帖吧
[48 楼] | Posted:2004-06-16 04:27| 顶端
lusunshine



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难得有人来耍宝,顺便水一下
[49 楼] | Posted:2004-06-16 04:50| 顶端
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偶没玩过fft,因为非常讨厌S的东西,在这个问题上原本是没发言权的。但偶可没说过fft比to要强,所以偶是不需要承担证明这个想法的义务的。倒是阁下您把fft砸进十八层地狱这种做法确属罕有,所以想请您给证明一下来看哪。

“只要对照FFT和皇2的以上各项的设定很容易找出FFT的不足之处.....”
不足之处在哪在哪?5000字东西您懒得打,50个字举个证据出来还懒得打可有点说不过去吧。

“FFT严密性差远了....合理性就更不用说了....”
偶认为从设定的严密性和合理性来讲,没几个游戏能压倒to。但偶想听您证明一下这个差远了有多远。是不是真的抓个小学生就能写个那样的剧本出来。

fft方面偶也是小白,不过在论坛上互相拍砖偶可不是外行。论战也参与过了N次,第一次见说了无数个观点却不举出半个论据的人来。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[50 楼] | Posted:2004-06-16 06:47| 顶端
シーナ·D·デュライ

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既是“懒得说”又何必发帖?

只是想吼一声发泄一下请移玉趾贵足于他处。


[51 楼] | Posted:2004-06-16 08:18| 顶端
藤井雅樹

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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]有句话说醉翁之意不在酒。

如此笔舌颠乱,到底没甚了不起,只是让言论自由的大旗再度高举目张一番而已。有人喜欢,有人扭头,些许得,些许失,亦不算无所得矣。

小小混荡一下,伤不了谁的筋,动不了谁的骨,只是能让人们发挥下自己,或是给自己些表现的余地,这不是什么坏事。比较的话题,并不是重点,况且话题的中心到底是什么,大家都是明眼人。

题外音:其实,奴家是想支持Neutral-Neutral的。 [/B][/QUOTE]瞭解了.
妳的願望就是我的使命.

(..)


他自狠來他自惡,我自一口真氣足。
[52 楼] | Posted:2004-06-16 08:32| 顶端
tearsfly



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那么我也来说一点关于个人好恶的观点。对我而言fft和to完全是“类似”的东西。不过个人比较偏向于to一些。to可以津津有味的连续进行2、3遍丝毫没有怠倦感(当然个人已经完成过十数遍了)。而fft往往是刚刚开个头便没有兴致在继续下去了。对我而言最重要的原因是,fft是个只有5人战斗的类rpg游戏。在这里决定战斗胜负的只是类似于某种“技巧”类的东西。而在to里却可以找到战棋类游戏的感觉。战术是可以构想并且完全可以实施出来的东西(这里要排除那些把技能练到50~“60”-_-!!段的人)。如果只是类rpg和类战棋类游戏的比较的话,那么本人当然是喜欢to多一些了。(这里是排除剧情和内涵的说法,当然这两个方面也是to占到了绝对的优势了)
[53 楼] | Posted:2004-06-16 08:42| 顶端
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[QUOTE]最初由 tearsfly 发表
[B]那么我也来说一点关于个人好恶的观点。对我而言fft和to完全是“类似”的东西。不过个人比较偏向于to一些。to可以津津有味的连续进行2、3遍丝毫没有怠倦感(当然个人已经完成过十数遍了)。而fft往往是刚刚开个头便没有兴致在继续下去了。对我而言最重要的原因是,fft是个只有5人战斗的类rpg游戏。在这里决定战斗胜负的只是类似于某种“技巧”类的东西。而在to里却可以找到战棋类游戏的感觉。战术是可以构想并且完全可以实施出来的东西(这里要排除那些把技能练到50~“60”-_-!!段的人)。如果只是类rpg和类战棋类游戏的比较的话,那么本人当然是喜欢to多一些了。(这里是排除剧情和内涵的说法,当然这两个方面也是to占到了绝对的优势了) [/B][/QUOTE]既然提到这个方面了~我也有话想说。FFT的5人战斗确实小打小闹,但是TO,上场人数10人,最关键的,敌方最多11人(一般最多都是10人,但我记得拿风神弓攻城那关敌人有个据点会出来一个支援的小兵,所以最多11人),也显得不够大气,这是我觉得TO一个只得商榷的地方

[54 楼] | Posted:2004-06-16 08:56| 顶端
jjx01

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敌方10人就够了,如果QUEST心一横把AI做高了,10人做一人绰绰有余……也就是说,你一仗至少得死一个人……

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[55 楼] | Posted:2004-06-16 16:56| 顶端
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奴家只是进来纠正楼上的楼上一个小疏漏的,TO里敌方不可能有11人,援兵只会在他们一方的人数少于10人时出现,其数量最多时正好补足10这个满额。
[56 楼] | Posted:2004-06-16 17:03| 顶端
psi



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有时候游戏公司确实是故意不把AI做高的,最典型的就是FM4了,敌人都是分批来的,要是敌人一轰而上,我方早就完了。TO算是个折中吧,敌人不会大范围围殴一个人以外,只会小范围围攻。这也是游戏设定,不然早死人了。

而FFT的AI相对就高了,也正是因为人数少,而且又可以复活。敌人能用一招打死你就不会用其他招数,再s/l也没用,要知道FFT里的技能是很多的。

[57 楼] | Posted:2004-06-16 17:30| 顶端
ayaso



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AI在高也肯定能胜利...只不过也许你玩一关可能打上10遍..研究
几小时而已...

记得PC上有一个召唤精灵的游戏....

是我玩的SLG里难度相当高的一款了....

每个精灵都有自己特点,各种属性相克...

对战略要求是非常高...只要一个召唤错了就可能战败...

因为这个游戏敌人和我军能力总要比我军高一级...

不过此游戏虽然经典...不过基本没什么剧情.....

[58 楼] | Posted:2004-06-16 17:51| 顶端
ayaso



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[QUOTE]最初由 希那 发表
[B]既是“懒得说”又何必发帖?

只是想吼一声发泄一下请移玉趾贵足于他处。 [/B][/QUOTE]在懒...打上100~200字还是没什么大问题的...

问题重点在讨论....详细的讨论我想在这里不少都是FANS...

个自都有自己的理解....

我只说我自己的见解而已.....而现在也没精力在去花太长时间

去收集资料做大规模对比去验证..只能粗略说说....

到是阁下说话那种语气......

[59 楼] | Posted:2004-06-16 18:02| 顶端
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火花天龙剑 -> 皇家骑士团




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