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也说弓箭及弓箭手在FE系列里的设定问题。
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也说弓箭及弓箭手在FE系列里的设定问题。
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sonnen
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[QUOTE]
最初由 司马亮 发表
[B]真的提升射程的话,就得降移动力来平衡。
倒不如参考战国无双的稻姬,近距离可用弓还击。 [/B][/QUOTE]
这是一定的,谁说弓近距离就不能还击?
Veni, Vidi,Vici
[40 楼]
|
Posted:
2004-12-13 17:19|
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hibari
.....
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[QUOTE]
最初由 CIPHER LEE 发表
[B]高体格... [/B][/QUOTE]
把封印的格林也畫出來吧..
結果相比之下這幕是神改動了
[41 楼]
|
Posted:
2004-12-13 17:25|
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aeolus_jx
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[QUOTE]
最初由 sonnen 发表
[B]所以就增加难度了亚,修女本来... [/B][/QUOTE]
这样法师也受不了一轮攻击呀。
[42 楼]
|
Posted:
2004-12-13 18:12|
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sonnen
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[QUOTE]
最初由 aeolus_jx 发表
[B]这样法师也受不了一轮攻击呀。 [/B][/QUOTE]
你们的观念里都是重甲殿后,法师冲锋陷阵的吗?
Veni, Vidi,Vici
[43 楼]
|
Posted:
2004-12-13 19:10|
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司马亮
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[QUOTE]
最初由 sonnen 发表
[B]这是一定的,谁说弓近距离就不能还击? [/B][/QUOTE]
唔,说的是像三国志的弓箭手那样敲满弓
[44 楼]
|
Posted:
2004-12-14 13:58|
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bairlot
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弓要加射程到7的话,魔法当然也该加射程到5左右才比较合适,还要考虑障碍物的影响,例如在城墙里(注意区别“里”和“上”)是射不到外面的,或者能射到但命中大减(看不见目标)。
这样的话还应该加上范围魔法,例如龙卷风、暴风雪。
其实真有龙卷风、暴风雪的话,还打什么仗啊?什么武器也没有大自然的威力大,一个龙卷风就能把敌人全灭了
[45 楼]
|
Posted:
2004-12-14 16:54|
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sonnen
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[QUOTE]
最初由 bairlot 发表
[B]弓要加射程到7的话,魔法当然也该加射程到5左右才比较合适,还要考虑障碍物的影响,例如在城墙里(注意区别“里”和“上”)是射不到外面的,或者能射到但命中大减(看不见目标)。
这样的话还应该加上范围魔法,例... [/B][/QUOTE]
有这种长程魔法阿。大范围也好办,可以设计成这样,这种魔法定点延迟一回合释放,这样可能敌人一回合后已经走过了施法范围了。
Veni, Vidi,Vici
[46 楼]
|
Posted:
2004-12-14 23:25|
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ayaso
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魔法的设定消耗魔法书感觉还是太单薄了些...
毕竟魔法需要精神能量....应该限定每关的魔法使用次数....连续使用魔法
或者每次使用魔法后个人能力比如回避 防御 命中 等等都下降....
还是引用一个新数据疲劳值(非776那种)数值越大能力下降越多......
[47 楼]
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Posted:
2004-12-15 00:59|
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Qiang
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弓箭的设定个人认为是外传中的弓骑最强,职业设定5格射程,机动比美骑士,近战无视,照样用弓射的你七零八落(好象外传弓箭系都这样)。
我最喜欢外传我方狙击手的造型,好酷
[48 楼]
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Posted:
2004-12-15 11:57|
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