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对于皇骑和战棋类游戏的一些牢骚
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对于皇骑和战棋类游戏的一些牢骚
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天の叢雲
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.....
to最成功的地方是史诗般壮大的剧情,而在理想和道德伦理所谓善恶之间的摇摆而难以取舍,让玩家深深的感到了主角的内心的困惑,这些随着游戏的进行都能体会的到,FFt作为高一级的主机发表的同类游戏,明显的剧情差了许多,根本没啥分支情结,人物内心的刻画跟加的减少。反过来从系统上来说,fft抹去了人物的指数概念,后期参上的剑圣一般来说属于横扫千军的强力角色,加上女骑士的剑技2个人就能扫掉一般的版面,有点离谱了很多所谓的职业魔法在不用等待时间的圣剑技面前根本不值一提,这也是我觉得的败笔。。还有就是冥术士天术士兄妹的元创技能都不知道能干什么的,有点莫名,职业的平衡无疑是to做的优秀,基本没啥没用的职业。。你肯花心思练都很强的,我曾经把主角转成恐怖骑士。。基本杂鱼打主角都不会超过10缺点是太慢。。命中不够打agl高的敌人兵种miss多,被魔法打到就会感到有点疼顺便说一下,基本所有的职业都有代表人物,唯一缺少的就是忍者,估计是怕agi过高而使这个角色过强(一般有头像的人物比同级大众脸指数高出1-3极)
总而言之,个人认为撇开游戏画面受主机的限制以外,to绝对比fft要强的多
[40 楼]
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Posted:
2005-03-23 21:03|
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旁观者
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不同类型的游戏比较很困难啊!
[41 楼]
|
Posted:
2005-03-24 20:46|
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千里孤坟
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这帖前几页还涉及过对“因不同而不可比”的批判……
[42 楼]
|
Posted:
2005-03-24 20:51|
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jjx01
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[QUOTE]
最初由 THE ENMITY 发表
[B]请问我可以用即时战略和ARPG比较吗~~~~~~~~~~~
[/B][/QUOTE]
画面,音乐等等是可以比的
看你比的是什么
不是一棍子打死
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[43 楼]
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Posted:
2005-03-25 17:57|
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THE ENMITY
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呵呵..............我只是觉得比策略性,SRPG的策略不算太高,比起RTS
毕竟RPG是重剧情的
[44 楼]
|
Posted:
2005-03-25 23:54|
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jjx01
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楼上先去玩VMJ
RPG重剧情这个是什么理论?
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[45 楼]
|
Posted:
2005-03-26 11:26|
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笑傲江湖
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如果纯粹想挑战“战略性”的话,试试魔幻精灵系列吧……
本人挑战该魔幻精灵3的挑战模式第一关30多次,没有一次过版,已经被折磨的完全丧失自信了……
[46 楼]
|
Posted:
2005-04-10 20:05|
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eddmax
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汉堂的公测号已经停止申请了,估计FDO快进入实质阶段了。炎龙3的剧本据说很多年以前就已经写好的了,但是没办法。
玩家有很多种,游戏厂商也有很多种。象沙滩排球这样的游戏都可以卖火,这是社会使然,不是一两个人就可以改变的。好好的接受吧,其实有时候也觉得不错的。
To的剧情是大气的,但是不是史诗般的。
[47 楼]
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Posted:
2005-04-12 15:26|
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tigercatoo
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看不懂,台深奥!就是喜欢GBA的火焰,简单明了,爽快!皇家骑士团,不好玩了1关酒不完了因为战斗画面不好而且操总太麻烦
[48 楼]
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Posted:
2005-04-16 23:56|
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千里孤坟
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TO的地图设计限定了它不可能做战斗动画。
[49 楼]
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Posted:
2005-04-17 00:27|
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红胡子海盗
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好的游戏我都是把她们当作艺术品而不仅仅是商品来看的
所以有时候会想怎么去修改她们,使她们变的更完美...
[50 楼]
|
Posted:
2005-04-17 07:36|
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