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[求助] 加贺为什么离开任天堂?
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[求助] 加贺为什么离开任天堂?
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春日 美空
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我进来说,8楼不是我的MJ
[40 楼]
|
Posted:
2005-05-04 03:38|
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snakez83
后宫控
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加贺走是因为他根本就不是任直属的人,也得不到足够的重视,起码他是这样认为的…………
后宫100%达成!
[41 楼]
|
Posted:
2005-05-04 08:54|
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gameplayer-sp
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一种优秀制作人的执着与对创作的空间的渴望!!!
一个卓越的创作人的意念是名作的灵魂!加贺先生是一个勇于突破自我的人,要进步就必须完善自身的概念\\扩大制作的空间\\把作品的内涵与精髓升华需要是绝对的支持与空间的,在老任他是不可能做到的!这个选择是一种自我解脱与自我突破的体验呀!!!!!
[42 楼]
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Posted:
2005-05-04 10:42|
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_cvb_tassdar
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宫本是看棋的,偶尔还能支招,现在则干脆是下棋的
而加贺最多是棋盘里的马,车之类,充其量也就是个象
区别就是那么大
Omega Pirate
[43 楼]
|
Posted:
2005-05-04 11:28|
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☆梵天☆
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最早问题是出在系谱上的~ 开发时间超过了原计划,任不满(因为PS和SS的压力,需要在新主机前压场)。所以横井军平就把系谱给合并成了大地图做了极大改动,这引起了加贺对高层不满,因为很多东西都没办法表现(据传当初横井要不离开,加贺就先离开了)。接着任答应在N64上给他自己空间,但条件是要为SFC上再开发一作,也就是776人,或者说776人原先就应该属系谱一部分吧,但是在776人开发接近尾声的时候,任突然取消了N64上的FE计划。这是导致出走的原因,感觉自己的理念无法实现而已!
加贺和宫本无可比性,宫本想开发的游戏,任肯定是100%支持的,2个人虽然属于任天堂(当时),但所处在环境完全不一样~ 另外山内其实对加贺是非常欣赏的,无奈。
虽然FE没皇骑那样没落~不过现在也就集中于核心玩家了,当然和主机也有关系~ 如果说贝克物语的改动是加贺要脱离FE的影子,我想现在的FE小组也想脱离加贺时期的影子吧~
[44 楼]
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Posted:
2005-05-04 17:04|
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搏鹰
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楼上说的很有道理呀~~
扳个小凳坐下学习~~
[45 楼]
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Posted:
2005-05-04 17:09|
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linling
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每个方面的问题都有,扩大任何一方面都是不现实的.但不得不承认现在的火纹也只是面向核心玩家.新的玩家似乎很难很快接受这样的游戏(我曾经教过一个我的同学,没到20章竟然死得只剩下数人),而象现在的BWS等系列有越来越难的趋势,这不得不让人担心啊
[46 楼]
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Posted:
2005-05-04 17:19|
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sonnen
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bws到底是不是加贺做的?
Veni, Vidi,Vici
[47 楼]
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Posted:
2005-05-04 17:30|
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cloudcc
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从目前的情报分析下来……加贺参与了TRS2的制作是肯定的……
[48 楼]
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Posted:
2005-05-04 17:53|
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younglu
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[QUOTE]
最初由 ☆梵天☆ 发表
[B]最早问题是出在系谱上的~ 开发时间超过了原计划,任不满(因为PS和SS的压力,需要在新主机前压场)。所以横井军平就把系谱给合并成了大地图做了极大改动,这引起了加贺对高层不满,因为很多东西都没办法表现(据传当... [/B][/QUOTE]
为何是横井军平?他与FE的制作关系当真如此密切?就算是"据传"也要有个依据。请问情报来源是?
为什么离开IS,有种种猜测,但大多不脱玩家臆测的范畴。至于加贺本人的说法,在TS裁判中曾提到想在PS上制作游戏,但只要待在IS就不可能实现。至于N64的开发需要高度技术力与大量人力,但IS没有那个能力。而掌机画面太小,而且不适合他想要的作品。总而言之就是,任天堂的主机已经不符他的需求。当然这是在法庭上的说法,有几分真实无法确定,但总比没有根据的乱猜好吧?
[49 楼]
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Posted:
2005-05-04 18:48|
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snakez83
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最初由 younglu 发表
[B][QUOTE]
最初由 ☆梵天☆ 发表
[B]最早问题是出在系谱上的~ 开发时间超过了原计划,任不满(因为PS和SS的压力,需要在新主机前压场)。所以横井军平就把系谱给合并成了大地图做了极大改动,这引起了加贺对高... [/B][/QUOTE]
游戏机那本火炎合集上有说过,至于是否是事实,那就…………
后宫100%达成!
[50 楼]
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Posted:
2005-05-04 19:18|
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sneaking
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可能真是为了反抗“暴君”,维护自己的尊严吧!!!
[51 楼]
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Posted:
2005-05-04 20:08|
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冥月
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[QUOTE]
最初由 ☆梵天☆ 发表
[B]最早问题是出在系谱上的~ 开发时间超过了原计划,任不满(因为PS和SS的压力,需要在新主机前压场)。所以横井军平就把系谱给合并成了大地图做了极大改动,这引起了加贺对高层不满,因为很多东西都没办法表现(据传当... [/B][/QUOTE]
关于横井军平这些八卦消息好像都是《游戏机》的那篇纹章历史回顾里面首先放出来得,后来大家传来传去就变成真的了。
文章链接如下,基本现在大家关于和横井军平矛盾的所有说法都是来源于这篇文章。
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/game/half/0305/160851_1.html
[52 楼]
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Posted:
2005-05-04 21:17|
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younglu
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最初由 snakez83 发表
[B]游戏机那本火炎合集上有说过,至于是否是事实,那就…………[/B][/QUOTE]
你是说这个?
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?threadid=120796&perpage=15&pagenumber=6
那么我想这件事可以算是已澄清了吧。
[53 楼]
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Posted:
2005-05-04 21:34|
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ct
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楼上出现了。。。>_<
能不能上Q啊
http://hexun.com/ctbgg/default.html
[54 楼]
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Posted:
2005-05-04 21:47|
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搏鹰
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最初由 cloudcc 发表
[B]从目前的情报分析下来……加贺参与了TRS2的制作是肯定的…… [/B][/QUOTE]
我知道的情况正好相反~~尽管让人沮丧,不过加贺很可能完全没有参与TRS2的制作~
[55 楼]
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Posted:
2005-05-04 21:55|
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yanzi
哦....
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最初由 搏鹰 发表
[B]《许你谈销量论,不许我谈地位论,颇奇怪。》
我从来没说过什么许不许的,论坛本来就是发表意见的地方,想说什么是你的自由。我只是说你的地位论放错了地方。如果现在讨论的是任天堂公司的人物职位构成你的地位论正... [/B][/QUOTE]
灵感怎么理解的不重要。你说的灵感是积累,对的。那积累是不是由环境所制?
塞尔达的“灵感”就来源于宫儿时一段冒险经历,如果那时没有那个山洞,我想,现在也就没有塞尔达了。
“那能说积累出灵感是因为连续吃饭连续喝水连续睡死觉?”
这就没意思。为了驳而驳,为了说而说。给你个点:证明积累不是环境所制。
对,大叔做电影亏了,他理所当然的该走。那么,我可以再问你个问题:SE说,我们的FF需要坂口。这个时候大叔还会走吗?
是阁下感觉什么都能发生,而我没有一句是表示我肯定宫会一直适合N的。
拿不清楚,也不能预知的将来证明你的“塞尔达-风之韵这种素质的作品放在PS2平台上早就破百W了”? 用不清楚证明不清楚?
PS:客套话论你也是不清楚的....能证明什么?证明那句话是违心的?不能。
你赢了之后,说你当初有十层胜算,也不过分。
[56 楼]
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Posted:
2005-05-04 23:52|
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cloudcc
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>我知道的情况正好相反~~尽管让人沮丧,不过加贺很可能完全没有参与TRS2的制作~
哪里的消息?
[57 楼]
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Posted:
2005-05-05 00:14|
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sonnen
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最初由 cloudcc 发表
[B]从目前的情报分析下来……加贺参与了TRS2的制作是肯定的…… [/B][/QUOTE]
怎样分析出来的?
Veni, Vidi,Vici
[58 楼]
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Posted:
2005-05-05 02:10|
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搏鹰
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最初由 yanzi 发表
[B][QUOTE]
最初由 搏鹰 发表
[B]《许你谈销量论,不许我谈地位论,颇奇怪。》
我从来没说过什么许不许的,论坛本来就是发表意见的地方,想说什么是你的自由。我只是说你的地位论放错了地方。如果现在讨论的是... [/B][/QUOTE]
不好意思~可能和我刚睡醒有关系~你的话我看了2遍也没看明白~~你想表达什么我完全搞不清楚,好象看繁体字乱码的感觉~~PASS了
[59 楼]
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Posted:
2005-05-05 10:54|
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