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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> [EVE讨论区]看这些入了深坑的腹黑腐败奢靡怪人纳~=。=
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剑圣莳子

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晚上上线去卖-。。-

莳子·艾兹·费因茨·巴兰斯XII
我会一直守护你,直到你亲口说出那个词。
[640 楼] | Posted:2008-12-12 12:15| 顶端
Kismet

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朱红之钻(I)
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明天我手头上的所有蓝图就告一段落了
准备挂船图一个月,我跑回阿尔玛至去

巡洋5还有5天整,再加突击舰4大约要4天,下周末就可以上重突
之后我想去换点势力导弹来玩玩了


ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
→・オレのモノになってくれ

This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship.
In death we reach the shore and go to our different worlds.

头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[641 楼] | Posted:2008-12-14 15:57| 顶端
Kismet

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没有实物,仅供意淫








测试服的新东西

打捞无人机快出来吧


ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
→・オレのモノになってくれ

This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship.
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头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[642 楼] | Posted:2008-12-17 16:31| 顶端
剑圣莳子

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库库库 最近帐号让人代管 我乐得山口山一段时间XD

莳子·艾兹·费因茨·巴兰斯XII
我会一直守护你,直到你亲口说出那个词。
[643 楼] | Posted:2008-12-17 17:27| 顶端
Lot

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《势力战争》正式上线时间揭晓
作者:官方 日期:2008-12-29 12:08:50

    全球最受欢迎的网络游戏——星战前夜 EVE Online最新资料片《势力战争》确定将于2009年1月7日正式上线!

    《势力战争》中,EVE中的四大种族势力全面开战,玩家可以自由加入喜爱的种族与敌人展开殊死缠斗,争夺星系的所有权!数百万新加入的代理人将为玩家带来全新的任务体验,全新推出的军衔系统将让最顶尖的战略高手拥有将军般的荣耀。新星域的加入极大的扩展了旧有版图,这片处女地将等待着无数冒险家的到来!


    《势力战争》客户端下载,推荐新用户下载。

上海电信(经典版)
http://ct.download.gtgame.com.cn:81/EVE_Installer_Optic_73083_Classic.exe
上海电信(豪华版)
http://ct.download.gtgame.com.cn:81/EVE_Installer_Optic_73083_Premium.exe
上海网通(经典版)
http://cnc.download.gtgame.com.cn/eve/EVE_Installer_Optic_73083_Classic.exe
上海网通(豪华版)
http://cnc.download.gtgame.com.cn/eve/EVE_Installer_Optic_73083_Premium.exe

    更多媒体分流下载也即将推出。此外,官方将随后放出由目前正式服务器客户端升级至《势力战争》版本的升级补丁,请拥有正式服务器版本的玩家耐心等待。


    势力战争即将到来,你准备好了吗?

势力战争即将到来



PVP爱好者的狂欢



官方IS语音频道:151520

新手帮助QQ群
EVE新手基地1:67634512
EVE新手基地2:70401725
EVE新手基地3:70401913
EVE新手基地4:4416672

星战前夜 EVE online,全球最受欢迎的网络游戏;称霸欧美网游排行榜三甲数年之久;支持万人同服,电信网通双线互联!
独特技能系统,离线轻松升级;宏大的经济系统带你领略宇宙华尔街;从蓝图到战舰,玩家全程参与互动。
完全自由的角色扮演,军人海盗任你选;任务探险考古远征……玩法多得挑花眼;联盟割据合纵连横,宇宙舞台精彩无限;刺激星战顶级PK,你敢来吗?
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EVE 28天免费试玩:http://bill.gtgame.com.cn/portal/center/index.jsp?type=register
EVE客户端下载:http://eve.gtgame.com.cn/download/client.asp
EVE新手学堂:http://www.eve-online.com.cn/act/080923/index.html
EVE网上商城:http://61.129.54.172/store/index.htm

EVE《重生》——这充满奇迹的宇宙,已经重生!
EVE官方网站:http://www.eve-online.com.cn
EVE官方论坛:http://bbs.eve-online.com.cn
EVE维基百科:http://wiki.eve-online.com.cn



准备更新

另外,我们军团不参加势力战争



人生的赢家(中间那个也是战利品)
[644 楼] | Posted:2008-12-29 12:31| 顶端
オルト

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good 我是和平主义者 满塞

西暦以前に南米へと落下した突然変異種、らしい。
地球外生命体「アリストテレス」の一体、タイプ・マアキュリー。
攻性生物として次元違いの能力を誇り、侵食固有結界・水晶渓谷を有する。
南米の密林に住み、蜘蛛に類似したフォルムをしている。
前五位が捕獲を試みるも、秒殺。吸血種としての能力があると判明し
そのまま祖として扱われている。純粋な戦闘においては月姫世界で最強。
次元違いの強さを誇るらしい。
[645 楼] | Posted:2008-12-29 13:18| 顶端
Kismet

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朱红之钻(I)
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和平你妹
你根本就在软泥来着- 皿 -【抽脸】

不过
势力战争之后对我这个后勤有好处《=军火贩子


ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
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头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[646 楼] | Posted:2008-12-29 15:53| 顶端
マリ·フルカヤ

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可能會去參加吧- W - U
[647 楼] | Posted:2008-12-29 19:41| 顶端
Lot

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势力战争更新内容
本次更新包含了欧服以下升级
56866 Empyrean Age
58188 Empyrean Age 1.0.1
61817 Empyrean Age 1.1
64067 Empyrean Age 1.1.1

重要
  * 加入一个已参加战争的玩家所在舰队不会使你成为战争目标. 如果在高安全区不参与战争的玩家受到攻击,统合部会做出反应.
  * 所有海军NPC的能力都获得了很大提升,攻击力也增强了.
  * 新创建了海军启示级取代原来的海军奥格诺,成为艾玛第二艘势力巡洋舰.海军奥格诺仍可以在忠诚点商店兑换.
  * 帮助受到势力国民卫队攻击的玩家会受到相关势力的攻击.
  * 新增一个自动导航功能:规避星系. 你可以设置自动导航忽略某些星系、星座甚至是整个星域.
* 动态人数限制:一个系统机制允许我们设定某个星系中允许的最大玩家数量. 现在只有吉他有此限制. 人数限制可以在维护时调整,随着我们进行软硬件的升级,这个数字将不断调整.


统合部以及反应时间

  * 统合部在组织和效率上都经过了许多变动. 出现的船只数减少到了一艘战列加两艘巡洋,不过这些船只的伤害输出和电子战能力都获得了极大提升. 此外他们的能量中和装置几乎瞬间就能吸干一艘船的电容. 统合部也会清除所有玩家丢弃的无人机. 统合部在高安全区的反应时间得到极大削减. 更多详情请参照开发日志中的安全等级问题(http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-08/2008080600005040.htm).

新特性
世界地图
  *暗涌之域,一个大约有60个星系的(大部分为低安全)星域被添加到加达里和盖伦特之间.
  * 势力战争新增4个非玩家军团:
      o帝国圣战十字第二十四军团(艾玛帝国)
      o联邦防务联合会(盖伦特联邦)
      o合众国护卫军(加达里合众国)
      o部族解放力量(米玛塔尔共和国)
  * 一些新空间站被添加到暗涌之域. 这些空间站属于加达里的军事组织. 此外新伊甸中会增加多处空间站为4个国民卫队提供服务.
  * 这些星系中增加了进入暗涌之域的路径:
      o阿尔达然特(宁静之域 0.4)
      o曼贾纳克(赛塔德洱0.3)
      o欧泊切(长征星域0.4)
      o塔玛(赛塔德洱0.3)
      o奥伊瑟克斯(宁静之域0.3)
      o卡尔加塔伊蒙(长征星域0.3)
      o皮亚卡(长征星域0.7)
      o埃布尼(精华之域 0.3)
      o W-4NUU (云环星域0.0)
  * 有一些路径被移除:
      o阿尔达然特<> 曼贾纳克
      o欧泊切<> 奥伊瑟克斯
  * 其他新增路径:
      o幽暗之域
          安卡 <> 坦纳坎
      o长征星域
          哈尔基能 <> 厄兰诺达
      o赛塔德洱
          那加玛嫩 <> 德温(精华之域)
      o精华之域
          希迭勒斯 <> 老人星
      o宁静之域
          安乔特斯 <> 奥达米亚
      o美特伯里斯
          哈吉鲁尔 <> 赛兰 (金纳泽)
          托蒂弗伦 <> 埃加奥 (伏尔戈星域)
  * 吉他周围新增3条路线:

    o姆沃莱伦 - 玛乌纳斯
    o玛乌纳斯 - 皮尔米特
    o维斯拖 - 撒了库瓦

  * 登陆过程中新增自动转移功能. 如果你试图登陆进一个超过动态人数限制的星系(参见上文),会有一个选择让你移动到邻近的星系.

舰船
  * 空缺已久的第六艘艾玛护卫舰,富豪级,已经出现了. 它擅长于扫描和调查任务.
  * 伊特龙级和伊特龙Mark II 之间的循环引用已经被修正.
  * 海军奥格诺巡洋已经被修改.
    海军型的奥格诺级巡洋舰,具有非常优秀的应变机能,能够在战场上为舰队提供良好的支援,同时它也是一艘具有强劲机动性能适用于侦查任务和小规模冲突的巡洋舰。它的出现填补了艾玛舰队以往缺少快速高机动敏捷度舰只的空白.
    特殊能力:每提升一级相应技能,中型能量炮塔电容需求减少10%,装甲值加成10%.
      o 槽位: 5/3/7
      o 炮台位: 5
      o 发射器: 0
      o 装配: 310tf, 885mw
      o 无人机: 15/15
  * 新增鱼鹰级海军型.
    众所周知,加达里的舰船从来没有能在速度上体现出过任何优势。针对这个问题,加达里海军工程师们对鱼鹰级进行海军型改造。鱼鹰级海军型成为加达里舰队中速度最快的巡洋舰,它还同时具备了相当强大的导弹打击能力。它的出现使加达里海军和爱国分子在局部冲突中获得了更大的胜算.
    特殊能力:每提升一级相应技能,攻击导弹、重型攻击导弹以及重型导弹发射架发射速度提升5%,重型攻击导弹和重型导弹飞行速度提升5%.

      o槽位: 4/5/3
      o炮台位: 2
      o发射器: 4
      o装配: 365tf, 540mw
      o无人机: 10/10
  * 新增送葬者级海军型.
    送葬者级海军型是由联邦海军要求建造来满足海军对近距离疾速炮攻击舰艇在现代星际战争中的需求。尽管在速度上它不及同级的一些对手,但是它的近距离集中型火力却采用了先进的混合等离子线圈压缩子系统,使其在近距离缠斗中显现得尤为致命.
    特殊能力:每提升一级相应技能,中型混合炮塔伤害增加5%,中型混合炮塔射速提升5%.
      o 槽位: 4/3/5
      o 炮台位: 4
      o 发射器: 0
      o 装配: 280tf, 760mw
      o 无人机: 20/20
  * 新增镰刀级舰队型.
    镰刀级舰队型实际上是复古了米玛塔尔早期舰船设计的工艺,在资源奇缺的情况下,任何一个设计都应当满足多才多艺的要求。这造成在很多设计中都不断的复制“ 迷你台风级”的设计概念,但这种万能炮舰却根本不能和比它更庞大的祖先所具有的防御能力同日而语。但它所具备的,是一种不平行的敏捷性和可怕的不可预知 性。一支有这样的舰船组成的舰队,在有能力和智慧的指挥官的带领下却能够变成难以对抗的荆棘.
    特殊能力:每提升一级相应技能,中型射弹炮塔发射速率提升5%,攻击导弹、重型攻击导弹和重型导弹发射架发射速率提升5%.
      o槽位: 6/4/3
      o炮台位: 3
      o发射器: 3
      o装配: 275tf, 745mw
      o无人机: 25/25
  *新增启示级海军型,它将会替代所有现存海军奥格诺.
    启示级海军型最初产生于一项旨在研发具有强劲战斗力的多功能搜索救援舰只的军工项目。其目的是要在战场中能够对抗日益流行的护卫舰集群攻击战术,设计人员在研发中附带增加了一个无人机挂舱以有效的增加战舰的有效作战半径。最终的研究成果则为艾玛海军提供了一种相较传统造舰工艺的产品更为灵活和,功能多样性 更强的战舰。但不要以为它缺斤短两,这艘战舰依然将所有你能想象得到在皇家舰队的舰只上可以找到的拳头都保留了下来.
    特殊能力:每提升一级相应技能,中型能量炮塔电容需求减少10%,中型能量炮塔射速提升7.5%.
      o 槽位: 6/3/7
      o 炮台位: 5
      o 发射器: 0
      o 装配: 335tf, 960mw
      o 无人机: 25/25

统合部和犯罪声望
  * 在高安全区攻击中立玩家的声望惩罚经过了一些改动. 除了反应时间极大缩短外,玩家声望惩罚会基于攻击所发生地点的安全等级. 攻击的声望惩罚基础因子被增加了3. 基础值为:攻击1.5%, 击毁船只6%击毁逃生仓37.5% 安全等级惩罚也取决于攻击方和受害者的安全等级差.
  * 玩家安全等级现在将四舍五入到小数点后两位. 安全等级现在受衍生修改,并会四舍五入到小数点后2位. 原来在高安全区的危险分子现在可能变成逃犯. 以一个在0.8星系安全等级为-3.0的人物为例来说,他的真实声望-3.0499999 将会四舍五入成为-3.05,这也就意味着他从空间站出站就会被势力警察攻击. 同时需要注意的是一旦你的安全等级到达或者低于-5.0, 你会被认定为逃犯,只要你在低安全区攻击安全等级大于-5.0的玩家就会被犯罪标记. 以下的表格记录了可以进入一个星系的最低安全等级:
      o -2.00进入1.0 安全等级的星系
      o -2.50进入0.9 安全等级的星系
      o -3.00进入0.8 安全等级的星系
      o -3.50进入0.7 安全等级的星系
      o -4.00进入0.6 安全等级的星系
      o -4.50进入0.5 安全等级的星系

装备
  * ECM脉冲波添加了应有的描述以说明它们受到战列舰的ECM目标干扰强度加成.
  * 采矿器II, 伊特龙 Mark II 和“镜铁”反射式附甲 I 将自己列为衍生型,这已经被修复

玩家所有建筑,哨站和空间站
  *维护者的权限允许玩家清空储藏库.

NPC
  * 你可以加入四大帝国间 – 艾玛、加达里、盖伦特和米玛塔尔的势力战争. 你需要停靠你相应势力的空间站,点击空间站服务上的国民卫队指挥办.
  * 一个飞行员不能在敌对空域的空间站里加入势力战争. 例如: 如果你在一个艾玛空域的米玛塔尔空间站,你将无法加入部族解放力量. 这一限制对玩家军团无效
  * 每一方的国民卫队都增加了忠诚点商店. 一开始这些商店里将提供和相应海军相同的物品,比如帝国圣战十字第二十四军团会提供和艾玛海军一样的东西.
  * 相关势力的空间站服务按钮上添加了国民卫队指挥办. 该窗口中会列出这些信息:
      o 势力新闻.
      o 势力标题.
      o 角色的个人信息,包括级别和名字.
      o 推出势力战争的按钮.
      o 一个显示自己、所在军团和势力相关数据的面板.
  * 玩家可见数据会在以下地方显示
      o 每一方国民卫队中的飞行员数量
      o每一方国民卫队里在玩家军团中的飞行员数量
      o 个人、军团和势力的总击毁数. 只有当一个被标记为加入势力战争的目标人物才会被计入统计中.
  * 在登陆时飞行员通过“战况”页面可以查看自己、军团和所在势力的相关数据
  * 向友方国民卫队NPC开火的不会有好下场.
  * 向同一国民卫队的玩家开火除了会得到一个犯罪标记(意味着在高安全区会有统合部介入,低安全区岗哨炮的攻击以及安全等级降低)以外, 还会降低相应的势力对你的声望. 在0.0向同一个国民卫队成员开火不会有声望变动. 向自己军团中(已经加入势力战争)的成员开火不会引起犯罪.
  * 加入势力战争的玩家进入其他2个敌对势力所在的高安全区时会被海军NPC攻击 (例如:一个加入盖伦特联邦防务联合会的飞行员在艾玛和加达里空域都会被攻击).
  * 每个势力增加了10个新的军衔. 加入势力战争的玩家根据其对国民卫队的声望不同将获得不同的军衔. 声望的变动会导致升级或降级 (社交学不计入在内). 如果退出势力战争, 虽然军衔在玩家的人物表单可见但是其他人看不到.
  * 每次你得到一个新的军衔,旧军衔会被新军衔替代. 如果这是你第一次得到该军衔,你会得到势力声望的奖励以及所附带的所有衍生声望变化.
  * 以下区域现在为战区: 破碎星域, 幽暗之域, 赛塔德洱, 暗涌之域, 精华之域, 维格温铎, 宁静之域, 西玛特尔和美特伯里斯. 敌对势力可以争夺甚至是占有战区中星系的掌控权.
  *玩家在0.0攻击任何非玩家军团(如:布鲁托部族)的成员后,对该势力的声望不会有惩罚
  * 势力战争中可夺取星系中的控制堡垒强度被极大削弱.
  * 现在对海关官员使用远程修甲或回盾装备不会再产生任何问题.

代理人和任务
  * 四大国民卫队添加了新的势力战争专属任务. 这些任务将由国民卫队代理人提供并且只提供给参加势力战争的玩家. 势力战争任务中没有故事线.
  * 势力战争任务中的加速门对舰船种类有所限制. 这些限制取决于任务难度.

探索和死亡空间
  * 战区中有战斗复合体,通过现有探索手段可以找到它们. 这些地点可以用扫描探针或舰载扫描器来寻找. 为你或你的同盟势力控制这些势力战争复合体有利于争夺星系主权.

军团和联盟
  * 玩家军团的CEO和总监可以通过国民卫队指挥办中的“我的军团要应征”按钮来将自己的军团加入势力战争. 在下一次维护完成之后军团将会加入势力战争. 已经在一个联盟中或者已经提出联盟申请的军团将无法使用这一服务.

用户界面
  * 新的势力战争星图选项被加到星图控制面板中. 这些选项能够显示势力国民卫队掌控区域、敌对势力、飞行员所在势力以及敌对势力最近获得赢取点的地点.
  * 在天体距离较远的情况下,新增的“将船头转向此处”按钮取代了原来的 “接近”.
  * 现在除了能设置控制面板上的按钮之外,你还能设置飞行界面上的世界信息. 如果需要修改,右击控制面板,选择配置 >> 世界信息. 你可以选择隐藏或者显示下列信息:
      o靠近
      o掌控
      o主权归属
      o主权等级
      o 星座
      o 星域
      o 安全等级

邮件和聊天
  * 每个国民卫队都增加了一个聊天频道,它的性质和联盟频道差不多,所有加入国民卫队的个人和军团成员都会加入这个频道. 除此以外单独加入势力战争的玩家有另一个频道,类似于“军团”频道,通过军团加入势力战争的玩家无法访问这个频道. 未加入势力战争的玩家无法访问这些频道.
  * 加入势力战争的玩家可能会收到从各自势力发出的相关邮件.

其他
  * 5首新歌被加入了点唱机. 它们是: Path of the Cursed, On The Outskirts, Forgotten Places, Stellar Shadows 以及Theme of the Universe.

改动

人物创建和新玩家体验
  * 一些玩家教程中的按钮文字从“好”换成了“下一步”.

代理人和任务
  * 势力战争任务 (1-4级)的难度被降低了.

船只
  *苍鹭级: 货舱容量增加到320m3以便和其他测量船只统一. 体积增加到18,900m3, 最大锁定距离减小到37,500m同时引力计感应强度降低到10.
  *伊米卡斯级质量减小到1,350,000kg 同时体积缩小到21500m3.
  *探索级光雷达计感应强度提高到7.
  *咒逐级的模型改变了. 它现在不再使用磨难级而是用富豪级的船体
  *太阳神级的模型改变了. 它现在不再使用毛鲁斯级而是用伊米卡斯级的船体.
  *猎豹级的模型改变了. 它现在不再使用守夜者级而是用探索级的船体..
  * 海军狞獾: CPU输出变为415tf, 能源珊格输出减少到690mw, 增加了一个发射器槽, 护盾回充时间减少到1650s 同时调整了感应器系统以使其和其他二级势力巡洋舰等同.
  *灾难级海军型: 灾难级最近的改动已经反映到海军型版本上. 将电容器容量加成改为大型能量炮台最佳射程加成, 电容器容量变为7500.0, CPU输出为505tf同时能量珊格输出变为20500mw
  *刺客级舰队型: 速度加成换成中型射弹炮跟踪速度加成, 减少一个高槽增加一个低槽,增加了一个炮台位, 增加了最大速度, CPU输出减少为312tf, 无人机带宽增加到40, 能量珊格输出增加到950mw, 增加了装甲HP减少了护盾HP
  * 穿梭机的建造时间减少了33%
* 狞獾的描述现在明确说明导弹速度加成仅对轻型、重型突击和重型导弹有效.
  * 现在在太空中装配影响船只灵敏度的装备灵敏度会立即发生变化.

军团和联盟
  * "已关闭的投票"经过了优化. 默认情况下只有最近的20个投票才会被显示. 要查看所有已关闭的投票你必须选择显示全部.
  * "尚未生效"栏经过了优化. 只有未过期的未生效投票默认才会被显示. 要查看所有未生效的投票你必须选择显示全部.
  * 如果向多个军团提出申请, 该请求即使在角色已经加入了其中一个军团后仍然能被另外的军团处理.

邮件和聊天
  * 频道列表在玩家加入/离开时不会再刷新,从而使得滚动更为容易.

图像总体
  *先知级的船体着火效果现在没那么夸张了.

装备
  * 势力重型突击导弹发射器的科技等级和Meta等级被修正了.
  *电压式基础型反应式附甲的体积不正确. 这已经被修正.
  * 能量中和装置的显示信息被改成了最大距离.
  *合成船体转换惯性稳定器 I 被添加到了惯性稳定器的衍生型列表中.
  *使用电容通量线圈 I所需的能量珊格升级理论被降低为3.
  * 势力衍生型装备已被添加到"重型突击导弹发射器"的衍生型列表中.
  * 许多导弹发射器的容量根据各自的meta等级有相应的提升.
  * 科技等级II的采矿器和露天采矿器现在可以显示正确的单位值.
  * 燕军蓝图“激进者损伤控制”现在需要燕军技能和组件.

舰船插件
  * 许多科技等级I和II的船插都经过了调整. 这些改动影响到跃迁核心优化系统、能量/混合武器节能设备以及离子力场投射器.

武器和弹药
  * 在0.0首次对其他玩家使用立体炸弹不再会提示这是危险行为.
  * 天使集团忠诚点商店中的大天使聚变弹L所需花费已被降低到和同级别弹药相同的水平.
  * 定相等离子弹 M蓝图的制造不再需要晶状石英核岩,但是需要更多的类晶体胶矿、类银超金属和同位聚合体.

技能
  * 加达里巡洋舰技能必须达到IV才能驾驶海军狞獾巡洋舰.

玩家所有建筑、空间站和哨站
  * 在一个星座的首都星系, 如果你失去了星座主权并且星系内没有任何控制塔宣布主权,那么该星系的主权等级会降为0. 如果该星系内至少有一个宣布主权的星系,那么主权等级像以前一样会降为3.
  * 以前有一种方法可以将装有非弹药货物的船只存储到舰船维护阵列中,现在这种方法已经不可行了.
  * 物品现在可以在任何空间站拆卸装箱,不管该空间站是否有维修站.
  * 所有高低安全区中玩家所有建筑的“主权”一栏已经被去除.
  * 玩家所有建筑的名字长度现在有32个字符限制.
  * 当进攻方所攻击的母星进入增强模式时,进攻方所收到的邮件进行了调整.
  * 铆钉控制塔时不会再出现绿色窗口. 它会自动移动到区域中央后铆钉.
  * 反应现在可以从货柜仓被直接拖拽到反应堆阵列中,或从阵列拖拽到货柜仓.
  * 如果没有驾驶飞船的相应技能,将无法从舰船维护阵列中释放船只,而是会显示一条出错信息.

增效剂和植入体
  * 神经交互强化芯片 - 波特克制药执政官PPC-0/PPE-1/ PEE-2的描述被修改了,其中不再说明对代理人声望有加成,因为它们只提升你的安全等级获得量

人物创建和新玩家体验
  * 奥拉的教程不会再阻止新玩家参加0.0区域的战斗了

NPC
  * NPC不再掉落舰船日志.
  * 在血袭者破译地点的血袭者轻型导弹炮塔现在会呼叫支援.
  * 在萨沙破译地点的萨沙停滞网塔楼现在会呼叫支援.
  * 一组艾玛战列舰缺少势力ID. 这已经被修复.
  * 海关关员的职权范围被改动了,现在它们不会介入势力或安全等级相关的事件.

代理人和任务
  * 2级任务 “违法活动”现在能正确出现NPC.
  * "货柜递送"现在正确列出你任务中会遇到的敌人.
  * “违法活动(1 of 3)”经过修改,现在即使霓虹灯被摧毁,盖伦特轻装陆战队员也能出现.
  * "海量班尼德勒石"现在被限制到1级代理人.
  * “新前线 – 疯狂的科学家(2 of 7)”中的自由无人机现在会呼叫支援.
  * 任务团队的最大数量从5增加到10. 这就意味着最多10名飞行员可以从一个任务中获得声望和忠诚点奖励.
  * 许多任务的过期时间被调整了. 并非所有任务都有7天过期时间. 在接受任务前请仔细阅读日志.
  * 增强了5级任务并且不会比以前提供更多的忠诚点数.

探索和死亡空间
  * 静寂谷星域中的四个“未知”复合体被改动了. 这些“未知”复合体经过重新配置,现在能够用扫描器找到. 这些复合体为 “有管制的加达里海军基地”, “加达里海军基地禁区”, “古斯塔斯海盗基地禁区”和“暗影天蛇基地禁区”.
  * 不能在加速轨道5000m内使用立体炸弹.

科学和工业
  * 旗舰级激光感应器阵列被重命名为旗舰级光雷达感应器集群.
  * 建造战锤II的技能需求被降低了,以使其和其他同类TII中型无人机的制造需求相同.
  * 加达里海军弹道控制系统的制造需求不正确,已经被改为和其他同类势力装备相同.
  * 科学和工业的接收页面经过改进,现在会列出缺少的材料清单.
  * 被动锁定器 I的发明时间减少了.
  * 建造组件蓝图的生产效率更改了,使其和其他同类蓝图相同.

市场和合同
  * 如果prefs.ini中的"decimal=." 被修改为"decimal=,"的话,市场搜索窗口不会再显示空白了
  * 市场> 设置中的新选项可以使市场窗口在买/卖之后不刷新. 除此以外"刷新"按钮只在你开启“详情”窗口同时进行买卖时才会出现.
  * 以下太空装备被增加到合同搜索栏中: 宗族稳定性制动器蓝图I, 合成船体转换惯性稳定器 I, 合成船体转换惯性稳定器蓝图I, 一体化小型结构维修元件蓝图, 一体化中型结构维修元件蓝图, 勾画跃迁扰频器蓝图, 起源目标标记装置蓝图 I, 引力防火墙, 425mm 中型摇摆加农炮蓝图 I, 古斯塔穿梭机.
  * 市场物品价格历史图表被修改了,现在只会显示所选择的时间段而不是整年的历史.
  * 在空间站回收窗口中增加了一个显示全部的按钮. 这让你能够选择显示所有机库里的物品或者仅那些你选择的物品.

用户界面
  * 现在可以通过点击聊天窗口中舰队成员的名字向他们跃迁.
  * 荣誉追击列表现在每2小时会更新一次.
  * "设置追击"按钮下新增一段注释说明最小悬赏金额为5000 isk.
  * 角色创建过程中的外观和名字页面不再有"点击重放音频"按钮.
  * 有一个问题使得玩家无法退订邮件列表. 该问题已被解决,邮件列表的创始人可以使用“删除”功能. 其他邮件列表成员可以正常使用 “取消订阅”.
  * 标签式总览和图标设定经过了改动,现在读取预先存储好的设置更为快捷.
  * 启动跃迁现在会取消自毁进程. 当自毁倒计时所剩无几时每隔10秒钟会有一条提示信息.
  * 修改了衍生型窗口中的比较工具,增加了上下箭头以及高亮所选栏.
  * 如果使用含有卫星的默认总览设置或者自定义总览,按下ALT + X卫星能够正常显示
  * 你现在可以筛选好友列表一边显示在线和不在线的人.
  * 空间站服务面板现在可以移动. 以前该面板是固定的,现在你可以对其进行移动、放大缩小、固定和最小化.
  * 玩家现在能够在太空中访问所属势力的战况而不需先停靠空间站.
  * 市场过滤器中的"扩展"和"收缩"图标被换成了漏斗状.
  * 统一了可循环装备(例:导弹/炮,装甲维修装置)的右键菜单内容. 现在菜单内容为 “打开自动连发”, “关闭自动连发”, “打开自动装载”和“关闭自动装载”.
  * 在太空中时不能再访问忠诚点商店.
  * 如果玩家加入了势力战争,控制面板上会多出国民卫队指挥办的图标,玩家可以通过它在太空中访问势力战争的数据. 如果玩家停靠在隶属国民卫队的空间站, 国民卫队指挥办的图标仍会显示在空间站服务面板.
  * 如果你有自定义的总览栏那么便不会再有"默认"栏了. 只有在你没有总览设定时才会读取"默认"栏. 你最多可以有5个自定义栏.
  * 控制面板上的服务按钮默认为隐藏. 右键点击控制面板并设置之后它才会显示.

统合部和击杀邮件
  * 犯罪警告信息根据高安全区和低安全区的不同而有所区别
  * 当玩家带有犯罪标记时试图跳跃到高安全星系时,来自统合部的警告信息只会在越过安全边界时显示一次,例如:从低安全区或0.0跳跃到高安全区. 从高安全区到另一个高安全区不会显示此信息.
  * 从高安全区进入低安全区或0.0的警告信息现在只会显示一次. 继续在低安全区或者0.0行进不会再弹出该对话框.

其他
  * 登录界面的音乐问题已解决. 在登录时以及角色选择画面主题音乐会不间断播放.
  * 8座国民卫队空间站加上了可用的科学和工业面板.这些空间站为:
      o 伊俄萨IV - 帝国圣战十字第二十四军团测试设施
      o 艾萨凯II - 合众国护卫军测试设施
      o 奥斯汀格勒IV - 联邦防务联合会测试设施
      o 伊波菲尔V - 部族解放力量测试设施
      o 哈马IV - 帝国圣战十字第二十四军团组装车间
      o 伊娜鲁瑞V - 合众国护卫军组装车间
      o 尤加勒斯V - 联邦防务联合会组装车间
      o 伊斯祖尔III - 部族解放力量组装车间
  * 由于远程克隆机制的改进,现在无法传送到目前停靠空间站的克隆. 这一变动意味着植入体不会再被摧毁了.
  * 安装和补丁程序不会再处理DirectX,以便使得DirectX在玩家没有管理员权限的计算机上正常安装. 须注意运行安装和补丁程序需要管理员权限.
  * 在没有医疗服务的空间站创建远程克隆会弹出提示窗口.如果你坚持在那个空间站安装那么会显示警告窗口.
  * 通过显示信息功能可以看到荣誉勋章.
  * 所有船只的最大跃迁速度辉四舍五入到一位小数点.
  * 客户端现在会检测旧的以及过期补丁并根据需要删除它们.
  * 升级了星系浏览器、任务详情和市场窗口的后台程序.
  * 在Windows用户名中使用非英文字符不会再使得星图浏览器显示为空白.
  * 使用卸载程序移除EVE现在能正确删除EVE的程序文件. 请注意这只会影响势力战争补丁之后安装的客户端.
  * 在媒体中心版中卸载EVE之后,EVE图标会被正确删除.
  * 当卸载EVE客户端时会有一个警告窗口说明所有EVE文件夹下的文件都将被删除.
  * 为了能正常升级,从经典版升级到豪华版时会关闭所有正在运行的EVE实例.

数据库优化和改进
  * 增加了许多数据库的优化和改进使得玩家能在多方面受益.
  * 数据库会在5人以上的星系生成人口数据. 这一信息会被用来分析人多地区的负载平衡.
  * 服务器的启动过程进行了优化. 这些改动将启动时产生问题的可能性降到最低, 降低失败时重启的可能性并且让我们能够预读取更多星系.
  * 更多的分析数据将会被搜集,依次为根据调查断线问题提升玩家体验.

修复
船只
  * 逃生仓的护盾和装甲抗性调整为与船只相同.
  * 长须鲸级的描述中添加了能够使用的团队辅助设备的最大数量.
  * 在释放跃迁干扰探针后船只会暂停一会,该问题已经被修复.
  * 海军狂怒者级的采矿无人机加成现在正确存在了.
  * 修订了长须鲸级描述中的错别字. 除此之外长须鲸的工业线输入/输出被改为"我的货柜"而不是"我的机库"
  * 普罗维登斯级现在在空间站和太空里都显示正确
  * 从母舰或航母中释放舰载机,然后按下F10不会再引起客户端崩溃.
  * 长须鲸的飞行员在右键点击蓝图后无法选择当前货柜为输入/输出地点的问题已被修复.
  * 长须鲸在靠站后因为克隆仓下线因而无法再安装远程克隆. 玩家现在会收到一条消息声明"你不能在你的舰船中安装一个克隆,因为所要求的设备没有上线和处于激活状态。".
  * 结构为负的旗舰级舰船将无法出站.
  * 克隆仓的远程克隆数量现在会显示.
  * 打捞玩家的船只残骸所需剩余空间的许多不统一之处已被修复.
  * 精英货舰在成功打捞之后将会提供打捞材料.
  * 巨鸟级描述中的错误已被修订.

装备
  * 修正了远程感应增强器描述中的错误(语法和拼写).
  * 隐形设备代码中的微小问题已被修复,这不会影响到隐形设备的实际使用.
  * 纠正了中型远程装甲维修系统 II 的衍生型,它现在正确显示为科技等级II的物品.
  * 重型攻击导弹发射器 I 的meta等级被纠正为0.
  * 电容电池在太空中可以正确使用纳米粘连物来修复了.
  * 所有电容能源继电器装备的图标显示正常了
  * 当鼠标悬垂在装备上时,无论是在列表还是详情模式,都会显示出装配的能量珊格和cpu需求.
  * 团队模块的加成现在正确影响远程修甲装置.
  * ‘F-43’系列装备名称中的语法错误已被修复.
  * 巡航导弹发射器和会战发射器的描述已被修订,它们所允许使用的弹药类型现在正确了.

无人机
  * 修补了米玛塔尔因赫吉舰载机的丢失贴图.
  * 当试图分配舰载机时因为距离太远而失败的出错信息被修正了.
  * 无人机窗口中的数个多选问题已被修复.
  * 删除的无人机组会正确更新显示.

武器和弹药
  * 导弹爆炸时的声音问题已被修复
  * 碳铅弹的描述被修正了.
  * 所有种类的钉刺弹药中的拼写错误已被修复.

技能
  * 修复了一个玩家在未满足前提技能的情况下训练后续技能的问题.
  * 领导技能现在正确说明是舰队加成,不是团队加成.
  * 在没有其他远程市场技能的情况下投机技巧训练的加成也能正常显示了.

玩家所有建筑、空间战和哨站
  * 在舰船维护仓中将一艘船只拖动到另一艘上时会显示"已组装的船只无法放入货柜仓".
  * 控制面板上的科学和工业现在工作正常,使得使用POS进行制造更为方便.
  * 在控制塔管理菜单->结构中选择多个物品引起的问题已被修复.
  * 同一个星系中的多个控制塔在POS管理窗口的“结构”->”控制塔”能够正常显示
  * 加达里中型控制塔的货舱现在正确显示容量单位.
  * 在0.4星系的玩家POS的防御菜单中能够正常允许岗哨炮“攻击如果声望地狱”以及“攻击如果安全等级低于”.
  * "加达里基础空间站精炼设施"的描述被纠正了.
  * 几个POS建筑增加了衍生型栏,例如,白噪发生器台站.
  * 去除了控制塔访问面板中的“使用”下拉框因为它没有任何作用.
  * 反应堆阵列现在即使在下线状态下也能进行连接.
  * 修正了一个在使用完星系扫描仪后尝试跃迁收到报错信息的问题.
  * 力场谐波设置状态在设定好力场之后能立即更新.
  * 打开星系扫描仪不会再出错.
  * 反应堆阵列中的"改变类型"已被移除.
  * "结构->条约桥接"栏现在正确显示跳跃所需燃料.
  * 调整了POS管理窗口,文字现在不会重叠了.

增效剂和植入体
  * 修复了初级记忆增强体 - 加强版描述中的语法错误.
  * 修正了斯拉夫植入体中的一些拼写错误.
  * 在维护何升级服务器时失效的增效剂现在会正常过期.
  * 修正了超强型蓝色药丸增效体描述中的语法错误.
  * 神经交互强化芯片- 埃菲尔公司游侠AY-2描述中的语法拼写错误被修正了

角色创建和新玩家体验
  * 在创建第二个或第三个角色时初始在太空而非空间站的问题已被修复.
  * 采矿教程经过了优化,正确的页面显示数为4.
  * 奥拉教程中的"不起眼的贼船"现在更容易杀死而且赏金更高.
  * 空间站服务面板中的再生工厂现在回正确显示欢迎页面.
  * 创建人物时选择工业职业时的一个错别字被修正了.
  * 修复了教程“创建聊天频道”, “人物表单高级信息”和“科学和工业”. 现在打开教程时相应的控制面板按钮会正确闪烁.
  * 选择 “稍候继续”教程的新手在以后可以通过弹出窗口中的“好”按钮来直接跃迁到教程复合体.
  * 某些信息类和新手教程会将已经合并的舰船和物品窗口移回控制面板. 这个问题已经被修复.
  * 不断重置教程会发生错误,这已经被修复.
  * 人物创建时属性和技能在确认之前不会再计算在内. 这使得属性和技能能正确显示.
  * 销毁一个已建人物并选择该槽位新建人物不会再出错了.
  * 对角色头像的改动将显示在“姓名”页面.
  * 现在停靠在空间站时你也可以继续“代理人”部分的教程了.
  * 关闭教程窗口不会再引起星图窗口异常.
  * 在“与NPC战斗”教程中即使玩家在接受命令之前就消灭了目标,教程仍能继续.
  * 技能训练教程中的错别字已经被修正.
  * 即使改变分辨率,名字页面的头像也将正常显示.
  * 现在即使缓存设为关闭也可以照样完成任务创建了.
  * 现在可创建只有3个字符的人名. 之前的警告信息会说这个名字太短了.
  * 人物创建中的错误已被修复.

NPC
  * 本该对电子战免疫的船只现在不再受电子战干扰了.
  * 珊葛瑞·明描述中的错别字被修正了.
  * 海关官员现在更为克制,他们现在会让你交出违禁品并罚款,而不是像以前那样先开火再问问题.
  * 海关现在遵守新的守则,如果抓到你走私,在你声望的记录中会写上原因.
  * 海关的警告信息现在措辞更为明了.
  * 当你的声望为0.4999尝试加入国民卫队会有一条信息说明你的声望为0.49,但是需要0.5.
  * 天蛇NPC不会再掉落射弹武器了.
  * 自由无人机护卫、巡洋河战巡现在在总览中有各自对应的图标了.
  * 一些NPC名字中的错误被修正了.
  * 修正了"朱庇特内议会"中的拼写错误.
  * 修正了印塔基联合财团描述中的错误.
  * 帮助一个被势力军警攻击的玩家会触发第二波军警的攻击.
  * 所有NPC都不会掉落舰船日志了.
  * NPC军团的CEO现在在个人信息里有正确的军团信息了.
  * 一些狗牌添加了应有的合法性信息.
  * 修正了血袭者和天使的掉落.
  * 将盖伦特工业舰NPC从盖伦特站列编队移动到工业舰编队.
  * 纠正了赫迪农大学的描述.

代理人和任务
  * 所有共和军事学院的代理人在和玩家打招呼时会正确说出玩家的名字而非自言自语了.
  * 所有的定位代理人在确认玩家位置时会给出正确的信息.
  * 修正了"科技机密(1/3)”中的错别字
  * 太空代理人潘东·阿迪兰对话中的错误已被修复.
  * "熄灯"任务中的语法错误已被修正.
  * 故事线任务不分给舰队成员声望的问题已被修复. 注意: 在舰队中共享故事线任务不会给与舰队成员势力声望
  * 以下代理人 - 布雷·欧尔利尔, 维斯特·高斯和卡伊默丁·格拉当思会驾驶符合各自描述的飞船.
  * 任务"秘密获取"现在有正确的任务目标了.
  * 一些任务的过期时间不正确. 这已经被修复.
  * 任务"输掉的赌局 (2/5) "在完成后会正确掉落物品了 (1.0m3玩偶).
  * ‘拦截走私船’入口附近的位标被移动到远处了.
  * 一些莫德团猎头任务加速轨道门口的位标被移除了.
  * “制造增效剂 — E-8CSQ” 任务描述中的错别字被纠正了.
  * 订正了“重要的脉矿”中的错别字.
  * “清除路障”2级任务中的“贫瘠小行星”现在显示正确了.
  * 当4小时之内连续拒绝任务时,警告信息中会正确说明声望损失会影响到代理人和其所在的军团/势力.
  * 当你从商店中购买物品后,忠诚点会正确更新.
  * 使用"我和我的舰队已经完成了任务"完成任务后忠诚点会正确更新
  * 从同一个空间站接受多个任务不会再引起路径点错误.
  * 拒绝“黑暗中的密语”(1-3)不会再造成军团或势力声望损失.
  * 在转换研究领域后,该领域所有的研究任务都将被取消.
  * 船只在进入四级任务“抢救矿冶设施”的复合体后不会再卡住了.
  * "科技机密(3/3)"中的重复位标被删除了.
  * 贾内·艾斯塔坎现在提供太空代理人任务.
  * 在5级任务"落单的加达里航母"中不会再出现盖伦特中和塔.
  * 新的采矿任务分类现在为"采矿"而非以前的"遭遇战"
  * 修复了米玛塔尔代理人提供的世界碰撞任务中的文字显示问题.
  * 3级任务,截击破坏者中的NPC都为萨沙,那些游荡的天蛇回源泉去了.
  * 任务“截击破坏者”的任务描述经过了修改以提醒玩家代理人需要的是过滤性病毒病原体而不是崴砣柯.
  * 修正了4级任务“危难中的少女”里的拼写错误.
  * 2级任务“未授权的军队”描述中的错误已被修正.
  * 修复了4级任务“侦查(3/3)”中的拼写错误
  * 修复了任务“新前线—想办法(3/7)”中的拼写错误
  * 任务“复仇之火”描述中的错别字被修正了
  * “阿什兰的紧急事件(2/5)”代理人对话中的错别字被修正了.
  * "黑暗中的密语—守株待兔(2/4)"进入任务复合体后弹出窗口中的错别字被修正了
  * 修复了任务“绑架者的进攻—绑架(3/10)”中的错别字.
  * “软饮料战争”任务描述中的错别字被修复了
  * “集团记录”任务中的错别字被修正了.
  * 血袭者复合体“血腥傀儡补给站(6/10)”中弹出窗口里的错别字被修正了.
  * "平衡收支"任务中的拼写错误被修正了.
  * 修复了任务“货物运送(2/5)”中的任务目标,现在可以正常完成了.
  * 势力战争任务"好人命短"现在有正确的任务描述了.
  * 1级势力战争任务“秘密协助”现在不允许进入战巡,只能进入巡洋.
  * 4级任务“世界碰撞”中通向古斯塔基地的加速门不会再让你卡住了.
  * 修复了“战局—1/2”的任务目标.此外NPC战巡被移到了小行星带以外.
  * 战争的阴云(2/5) 的任务目标现在更为明确.完成任务需要得到数据芯片并消灭所有敌人.
  * “飞行员的财源(8/10)”的任务描述现在更为明确.此外,其中的几处破句被改正了.
  * “死亡空间中央(3/5)”任务描述经过修改,现在涵盖完成任务需要的所有条件.
  * “巨型驱动器”的任务目标被补全了.
  * 阅读多个任务详情却不接受任务不会再发生错误.
  * “喜爱气云的无人机”任务中采光任务空间的气云后能够触发任务完成.
  * 如果在舰队中试图以“我已完成该任务”来结束任务,将会弹出一个警告框询问是否该玩家想把所有奖励都收归己有.勾选"不要再问我"可以禁止该警告.
  * "莫德团的猎头"任务中的语法错误已被修复.
  * "狂暴"任务中代理人对话的语法错误已被修复
  * “复仇之日”任务描述中的语法错误已被修复.
  * “愚公移山” 任务描述中的语法错误已被修复.
  * “至纯之爱(1/5)”接受任务时的警告信息中的语法错误已被修复.
  * 跃迁到底托勒的“市政废物堆”时窗口信息中的语法错误已被修复.
  * “职场救星”任务描述中的语法错误已被纠正.
  * 修改了“新前线—纳米体速递(6/7)”中令人迷惑的任务文字
  * '战士与武器'任务描述中的错误已被修复.
  * “飞行员的财源(3/10)”任务提示部分已修改,说明你完成“飞行员的财源(2/10)”获得的是一艘刽子手级.
  * 即使任务完成地点和代理人不在一处,以舰队完成任务现在也可正常使用.
  * 当未加入势力战争的人物察看“对我可用的代理人”时,势力战争代理人会显示为"不可用".
  * "小题大做(9/10)"任务描述中已被修正.你必须使用矿枪才能成功完成任务.
  * 为了提供正确的信息,"远古名册"的任务描述已被修改.
  * 跳过加速门后背景音乐会正确切换.
  * 任务“科学狂想曲”在奖励时间过期之后不会再对你的货柜仓大小进行检查.
  * 任务"平衡收支(7/10) "中的加速门不会再阻止驱逐舰.
  * 任务“化学园区”中的加速门不会再阻止驱逐舰.
  * 杰瑞米·塔克提供的故事线任务"物有所值"所在的位标不会再让同星系内所有的玩家都看见了.
  * “阻断供给”完成任务后的文字错误被修正了.同时也修复了接受任务时的错误.
  * "死人不会说话"和"自由无人机的骚扰"中的凯兹姆无人机母体残骸的消失时间长度被延长了.
  * 移动了数个原来位于阿伦特尼莱登船业总部的代理人.该空间站原来的代理人太多了.
  * “复仇之火”中会发射拦截导弹的壁垒已经被移除了.
  * "复仇之火"任务最后区域的增援不会再出现在力场附近.

探索和死亡空间
  * “废弃的研究复合体”中的重生货柜位置被调整了.
  * 可探索复合体"天使海军造船厂"缺少的描述已经被补上.
  * 天蛇毒品出口1/10复合体中检察官的建筑在摧毁后会正常掉落物品了.
  * 任务海盗暴乱(1/4)的地点被移到O-LR1H星系里,这样就可以用星系扫描仪找到了.
  * 进入萨沙补给复合体中的补给平台时收到的信息被修正了.
  * 使用多谱探针会让静态复合体(不论是否隐藏)显示为中转站.这些复合体现在可以定位了.
  * “蛇形小行星”描述中的错误被修复了.
  * 修复了"殖民地遇袭"远征任务中的一个天蛇军用复合体. 现在你不会直接跳过其中的第一个区域了.
  * 远程维修增效器蓝图 II (复制图)现在出现在一些探索复合体的箱子中.
  * “天使海军造船厂(10/10 复合体)”现在不需要通行证了. 通行证原来是用来解锁加速门的,但是现在完成复合体不需要它了.
  * “萨沙补给复合体(6/10 复合体)”中的忠实制造检察官的护盾回充率经过调整以便和其他相同难度的检察官保持一致.
  * "探索—中—克洛基石,黑赭石,片麻岩"中的小行星不再离入口86千米远了.
  * 较长的远征名字现在可以正确显示了.
  * 艾玛死亡复合体"血袭者哨站"里面不再有古斯塔NPC.
  * “天蛇后勤哨站”的弹出窗口现在显示正常.
  * "波特死亡空间站2/10"复合体中的一处语法错误被修复了.
  * 天使集团探索复合体"特种部队"现在在完成后能够正确消失.
  * 在采光"探索—大—同位原矿,希莫非特,杰斯贝矿”中的矿物后,出现的提示为"所有矿石采集完毕."

科学和工业
  * 蓝图的搜索面板上的"流程"改为了"类型".
  * 信号畸变增效器的发明时间缩短了,之前的时间太长.
  * 如果你在办公室过期时还租有研究线,当你递送图纸时会递送到不存在的地方.这一问题已被修复,现在蓝图会被递送到所租借的空间站.
  * 制造消耗量现在会正常四舍五入.
  * 修复了“接受报价”窗口里面一些被截断的文字.
  * 蓝图消耗的计算现在已被修复. 现在不管你进行一流程还是多流程,材料的需求量计算会正确显示.
  * 右键点击科学和工业面板蓝图窗口中的移动实验室会出错,现在已经修复.
  * 处于压缩状态的科学和工业面板不会再显示按钮.
  * 再生工厂窗口在回收完成后会自动关闭.取消按钮也会正常关闭窗口.
  * 使用空间站再生工厂处理矿石不会再产生错误.
  * 数据接口蓝图现在有正常的10%损耗.
  * 修正了势力控制塔的建造材料需求,现在材料需求能够正确显示,同时处于平衡性需要加大了材料的需求量.
  * 现在不能回收势力控制塔.
  * 科学和工业面板现在能根据不同的栏来整理蓝图.
  * "制造", "原料列表"下关于每批次材料消耗的信息已被去除.
  * 制造电压式再生薄膜I所需的材料数量现在在制造面板中能正确显示.
  * 能量中和器蓝图的复制时间调整到和其他同类装备相同的水平.
  * 大型能量转移阵列蓝图的研究实践调整到和其他同类装备相同的水平.
  * 修正了科学和工业面板上的错别字.
  * 国民卫队所属空间站的精炼税现在基于和所属国民卫队的声望.

市场和合同
  * 添加了高级旗舰级建造组件市场组没有对应图标.
  * 民用炮台被从市场上移除了.
  * 增加了合同中的"查看"框的宽度,使得其他信息能够正确显示.
  * 市场搜索中的自动完成窗口有时不能正常关闭,这已经被修复.
  * 市场搜索栏中清除历史记录按钮能正常清除历史记录了.
  * 市场过滤器如果设成0到0跳将不会忽略跳跃数.
  * 创建合同时选择物品的窗口过大,现在已被缩减.
  * 使用自动完成功能不会引起所选的物品类型窗口出现2次.
  * 修正了能量子系统蓝图市场组中的错别字.
  * 纠正了市场组中多个物品的拼写错误.
  * 合同页面中"分类每一页,按照:发起人"显示顺序是反的.现在顺序已经调整.
  * 几个物品类型被添加到合同过滤器中.
  * 市场搜索选项中“数量”一栏现在可以正常使用. 市场价格历史窗口的可用数量不再被截断.
  * 修复了市场价格历史部分的数据显示.日期现在不再重叠
  * 可用合同中的文字长度,最小/最大价格栏从16个字符减少到14个.
  * 如果在危险合同警告窗口按“否”,不会再出现一个空白窗口.
  * 如果创建一个租赁船只的合同,将会显示正确的保险警告.如果这是一个私人合同,出租者将得到保险金;如果是军团合同,军团将得到保险金.
  * 合同总管现在可以在军团递送中右击物品创建合同.
  * 将合同拖拽到机库中的另一件物品上不会再导致错误.
  * 远程购买订单现在工作正常. 这强化了“供给学”和“市场观测理论”技能. 此外市场观测理论也被修复了,当你在超出技能范围的地区挂单时不会再报错.
  * 会计学技能训练到3级时显示的销售税百分比不正确.这仅仅是个显示问题,实际税率是正确的.现在税率会正确显示为0.7%.
  * NPC的铭牌、徽章、检察官物品和有生货物买单经过调整,不会显示1个了.
  * 当把一个市场挂单价格修改到区域均价100%以上时会出现警告窗口.
  * 购买订单每次数量变动时都会显示正确的中介费用和总花费.
  * 市场窗口中输出信息的按钮会正确记录数据搜集的日期和时间.
  * 市场中每一个组现在都有描述.
  * 以军团名义创建的私人交换合同过期之后能够被军团总监删除.
  * 对于没有相关机能的玩家,进行远程挂单时会有一个提示框告诉玩家没有机能只能在物品所在空间站进行相关交易.
  * 卖单进行了相关修改,原来的“现在本星域没有买家”改成了“目前在该地没有人求购”这一变动会使得没有相应技能的玩家在所在空间站交易.
  * 不论使用“.”还是“,”来分段,小数点后的数字都能被正确记录下来了.
  * 合同窗口中按下回车键和"获取合同"效果相同.
  * 改变自动航行设置不会影响到远程卖单.
  * 在太空中购买物品现在会选择正确空间站里的最佳价格物品.
  * 在市场界面"价格历史"面板中显示列表数据时数据不会消失了.
  * 进行大宗销售时正确的价格将会显示.
  * 如果连续销售2件物品,卖单不会再失败.
  * 添加了几个市场和合同中缺失的物品.

军团和联盟
  * 修复了玩家提交军团申请后“我的申请”栏下不显示该申请的问题.
  * 如果你竞选CEO的话,原来的错误消息为"你目前无法竞选CEO::你无法竞选CEO。这可能是因为你缺少必要的技能或者最近刚选举了新CEO.”这条消息经过修正,说明你需要足够的股票来竞选.
  * 当你将军团总部移动到其他地点时,“总部”一栏不会正确更新.这个问题已经被修复.
  * 军团> 成员列表下“最后上线”信息显示的信息不正确.现在如果成员上次在线时间短于24小时它将显示下线到现在经过的小时数.
  * 在角色选择画面联盟成员历史将会正确显示.
  * 解散联盟不会再引起错误.
  * 会有一条警告消息告诉玩家“你的高级军团管理学技能需要达到要求水平”才能创建联盟.
  * 根据所占领星系/首都中控制塔的数量,星系主权会被正确降级或取消.
  * 如果拥有多个军团的股票,在多个军团都有投票时会打开多个投票窗口.
  * 钱包打开时创建新军团不会再产生错误.
  * 如果军团CEO辞职并指定一名被选为CEO的玩家接替,该玩家的权限不会被锁定.
  * 联盟的执行军团将保有这个位置,除非其他军团得到50%以上的支持选票.
  * 没有上线记录的军团成员不会再显示在成员列表中显示为在线
  * 在联盟中的玩家庭开空间站时访问F10星图不会再收到出错消息.
  * 不参加势力战争的军团不会再显示和任何国民卫队处于宣战状态.
  * 从股权人列表中移除了军团.
  * 删除CEO时会收到一条新消息.该消息为"他们还没死呢!你无法删除一个身份为军团CEO的人物。如果军团里还有其他成员,请提拔一位成为CEO。如果军团里没有其他人,请让该人物退出该军团."
  * 去除了军团广告中过期广告的编辑选项.
  * 在军团广告创建过程中选择后退的话,之前的选择会被记住.
  * 军团成员详情中职位和其他描述不会重叠.
  * 如果军团成员没有军团钱包的访问权,他的钱包就不会闪烁.
  * 修正了可执行决议列表引起的一些问题.此外,相关代码进行了优化以提高效率.

图像总体
  * 被禁用的空间站服务现在显示为灰色.
  * 修正了采矿无人机显示的问题.
  * 狂暴级舰队型过于明亮. 现在通过添加一层锈已经修复了该问题.
  * 净化级上所有的炮台现在都能正确显示.
  * 所有炮台在开火过后都会恢复到面向正面.炮台不会再面向最后一次开火的方向.
  * 启动家里燃烧器之后会显示一个视觉特效.根据速度提升的程度轨迹会延长.
  * 穿过行星无法看到卫星了.
  * 恒星的动态和粒子效果现在显示正常了.在系统菜单中取消选择 “效果”就可以禁用恒星的粒子效果.
  * 一些空间站模型上的冲撞范围、出站点和靠站点经过了调整.
  * 一些星系内的小行星带被命名为冰域,这些名字已经得到纠正.
  * ESC菜单"通用图像设置"中"显示和图像" 栏的“尾迹 开/关”选项被重命名为“尾迹”.
  * 对正在爆炸的船只或建筑使用 “观察”时,直到爆炸结束之后视角才会重置回你自己的船只.
  * 跃迁驱动器的效果现在正常显示了.
  * 在小行星带即使旋转视角小行星也不会闪烁了.
  * 能量转移阵列启动后效果被修正了,现在你能看到转移的效果实际上到达了目标船只.同时其他几种远程装备的效果也进行了类似的调整.
  * 战鹰级的缩放级别进行了调整,现在你不能再放大到船只内部了.
  * 修复了皇冠蜥级装配界面上的显示问题.
  * 为了能正常显示装配的炮台,裂谷级上添加了新的贴图.
  * 修复了厄里斯级的显示问题,同时也修复了它的炮台显示问题.
  * 替换了黑鸟级主引擎下方的一些贴图.
  * 现在无法在尼铎格尔级停靠时缩放到船只内部了.
  * 在促进级上使用采矿激光的效果现在能正确显示了.
  * 鹏鲲级上的炮台在开火时能够显示正确的动作了.
  * 修复了流浪级的模型.
  * 狂怒者级海军型上未装备任何炮时不会显示炮台了.
  * 装备了"验证型隐形装置"的天鹤级飞船现在能正常隐形了.
  * 克勒斯级的两个槽位经过了重新对齐.
  * 刺客级舰队型的第五个炮位被修正了.
  * 飓风级上的护盾增效器和护盾增强系统的显示效果经过了重新调整.
  * 银鹰级上错位的灯光被修正了.
  * 朝圣级的炮台显示效果正常了.
  * 能量中和无人机(侍僧Ev-300, 渗透者Ev-600 and执政官Ev-900)的图像效果现在显示正确了.
  * 重新制作了中空的小行星,现在它的所有贴图都显示正确了.
  * 一些任务中的不稳定虫洞在缩放之后不会再消失不见了.
  * 许多星系中的恒星的贴图被修复了.
  * 在窗口模式下使用ALT + TAB不会影响到引擎尾迹了.
  * 在隐形状态下现在也能正常察看统合部公告板.
  * 修复了任务"侦查(3/3)"背景环境上的图像错误.
  * ESC菜单"通用图像设置"中"显示和图像" 栏“通用”中的“宽屏”选项现在有提示信息了.
  * 调整了船只图标的视觉效果.许多原先几乎完全显示为白色的船只现在会根据其颜色来显示.
  * 从一个靠近卫星的空间站出站不会再使得卫星部分显示为透明了.增加了部分贴图使其看上去更完整.
  * 加载空间站环境设为关闭时空间站背景不会再变换颜色了.
  * 调整了双联千兆级脉冲激光器的音量.
  * 发射自动F.O.F导弹现在有正常的图像和声音效果.

图像经典版
  * "通用图像设置" 现在显示在经典版客户端中了.

图像豪华版
  * 长须鲸级上使用护盾增强器或装甲维修器的效果现在显示正常了.
  * 替换了十字军级上的一些贴图.引擎轨迹现在能正常显示了.
  * 豪华版上狞獾级的灯光效果现在能正常显示了.
  * 地狱天使级上缺失的多边形被补全了.
  * 在豪华版客户端上选择重置设定后通用图像设置能够正确更新了.
  * 加达里空间站在缩放中不会再被灯光效果漂白了.
  * 刺客级舰队型隐形时不正常,这已经被修复.

用户界面
  * 在低安全区星系中的一个UI执行效率问题被修复了.
  * Alt键的功能经过了优化. 按下Alt键现在会显示你自己船只的屏幕图标.Alt+X现在会显示卫星和大型可撞击的建筑的图标,Alt+Z仍然用于启用屏幕图标过滤
  * 在靠站或出站时总览不会再分离了.
  * 总览中的舰队、广播和无人机窗口如果手动分开的话不会再每次重置位置了.
  * 在奥拉教程中总览窗口都会保持位置,不会再重置到屏幕左方.
  * 开启新窗口,例如加入舰队,不会再使得已有的窗口消失不见.
  * 在总览设置中设置为"隐藏"后空残骸不会再显示.
  * 总览设置中引起图标无法对齐的图像问题已被修复.
  * 修复了当星图打开时总览显示距离不会更新的问题.
  * 关闭星图按钮现在不会再引起总览移位了.
  * 锁定的目标现在正确显示在屏幕右方.
  * 标签总览在某些情况下会使得跃迁干扰信息显示错误.现在已经修复.
  * 修复了星门ID无法在总览中排序的问题.
  * 总览中岗哨炮和空间站图标依附在文字栏的问题已被解决.
  * 如果选定或锁定的目标在总览中不显示屏幕图标,它们现在也会正常显示了.
  * 一些空间站服务按钮经过重新修饰,现在看起来都一致以便识别
  * 在钱包中,给与金钱和其他栏重叠,这一影响初级会计的问题已被修复.
  * 如果使用快捷键关闭货柜仓或扫描窗口,它们不会在每次场景切换后自动打开.
  * 对相同物品重复点击“显示详情”不会再层叠窗口了,现在只会显示一个窗口.
  * 旗舰级船只的联合机库舱现在不会显示为舰船维护舱了.
  * 直接交易窗口的下半部分大小已被修改.
* 输入频道密码的对话窗口标题从"标题"改为"频道需要密码"
* 如果第一次输入审计安全密码集装箱的密码错误,第二次密码对话框会正确弹出.
  * 我的钱包 > 交易中的搜索栏被加长了,现在可以输入10个以上字符.
  * 对已锚定的货柜显示信息时的一个语法错误被修复了.
  * 游戏内欢迎页面的多个子页面经过了修改.
  * 声望交易的窗口现在能正确显示记录了.
  * 尝试创建的频道太多时弹出的错误消息已经被修改.
  * 登出窗口的弹出提示现在语法正确了.
  * 选择军团钱包中的军团或人物窗口时的多余符号被删除了.
  * 当试图加入一个限制为特定联盟的自邀请舰队时,不符合条件的飞行员收到的信息有误,这已经被修正.
  * 修正了申诉系统中的一些措辞使其更容易理解
  * 申诉评分在切换栏之后不会消失了.
  * 自动导航停止消息不会显示2次了
  * 将日志窗口变为最小宽度切换到合同窗口"获得合同"按钮不再显示断裂.
  * 在投放诱导力场时如果飞的太快会出现警告信息
  * 当删除一个邮件组时会显示正确的确认信息.
  * “靠近”现在可以用来正确的靠近位标地点了.
  * “克隆激活”消息中的错误被修正了.
  * 聊天窗口中可能会引起无法右键点击玩家姓名的问题已修复.
  * 现在可以正确关闭堆叠的窗口了.
  * 提示信息现在将位于所有窗口的最上方.
  * 新建的总揽设定不出现在选项栏中的问题已解决.
  * "错误地点"弹出窗口不会在不必要的地方弹出,现在只会在新手任务中才出现.
  * 玩家或非玩家军团"显示信息"中的问题已被修复.
  * 市场快捷栏中使用上下箭头选择物品时物品详情会正常刷新.
  * 跃迁到力场、碉堡或小行星时现在会显示正确的提示信息.
  * "部门名称"窗口下的拼写错误被修正了.
  * 荣誉追击办公室无法打开的问题现在已修复.
  * 在聊天频道中选择"设置追击"会打开追击窗口和"设置追击"栏.
  * 修复了after "安全官"职位被去除后"审计" 按钮的显示问题.
  * "终止销毁程序"和"确认销毁"按钮的重叠问题已被修复.
  * 从好友列表删除好友时的警告信息中的错字被纠正了.
  * 当一个飞行员被踢出舰队后监视列表能正确更新了.
  * 舰队处于自由移动模式时,飞行员不能将自己移动到受限的位置.
  * 在购买物品的高级选项中,切换空间站以前会重置所有设定,现在不会了.
  * 总览过滤中“该飞行员的安全等级低于-5”被改为“该飞行员为逃犯”.如果这一设置没有被勾选,那么安全等级低于-5或对你犯罪的飞行员将不会显示.
  * 在空间站中如果货柜仓已经打开,此时在双击会将货柜仓移动到最上.
  * 你现在可以将功能键关联到快捷键中. 例如: F9, Ctrl+F9, Alt+F9, Shift+F9, Ctrl+Alt+F9, Ctrl+Shift+F9, Alt+Shift+F9, Ctrl+Alt+Shift+F9.你仍然可以将字母键设为快捷键,但是限制为:必须包含Ctrl, Alt和Shift其中的一个键, 如果你使用了Shift,那么Ctrl 或Alt也必须使用一个. 例如: Ctrl+B, Alt+B, Ctrl+Alt+B, Ctrl+Shift+B, Alt+Shift+B, Ctrl+Alt+Shift+B 但是 B 和Shift+B是不允许的.
  * 现在不能将互相粘在一起的多层窗口固定.如果你这样组织窗口,他们默认将处于未固定状态. 如果你将窗口分开, 以前处于固定状态的窗口将恢复到原来状态.
  * 左键点击目标图标旁的启用装备图示将会正确显示为闪红状态.
  * 工业面板经过了许多修改以便优化效率.
  * 在不同窗口分辨率下切换时,总览将维持正确的比例.
  * 将军团税率设到负值将会把税率自动归零并向所有成员发送邮件.
  * 在创建和编辑位标的窗口中回车键能正常使用了.
  * 货柜仓物品根据名字排列时能按照正确顺序排了.
  * 军团招募广告中的角色限制现在正确显示为1000.
  * 关闭当前窗口快捷键 (CTRL-W)不会再关闭已合并的舰船和物品窗口.
  * 使用平面星图时视角不能再进行3D旋转了.
  * 扫描器的扫描进度窗口在场景切换后不会卡住了.
  * 分红记录里将显示所有人的正确名字.
  * 比较工具现在会以正确的方式列出物品.
  * 如果试图为已经保险过的船只再保险,会有对话框提醒你该船只正在保险期.再次保险的话将会取消前一次的保险.
  * 在锁定目标的过程中按下CTRL + TAB不会再造成错误了.
  * 任何1级科技基础物品的显示信息窗口中会将meta显示为0.这样衍生型会以正确的顺序显示.
  * 当你开启星系图时出站后可以正常关闭星系图.关闭按钮现在不会再卡住勒.
  * 星图上的蓝色小点现在能正常显示了.
  * 忠诚点商店窗口在你离站后会自动关闭.
  * 在扫描窗口销毁探针不会再引发错误.
  * 如果你在开启人物搜索窗口的情况下创建快递合同,在人物搜索和快递合同空间站搜索中都会得到正确的结果了.
  * 右键点击坦欧星系现在能够给出正确的菜单.
  * 驾驶母舰或航母时将增效剂从货柜仓移动到军团机库不会再引起人物菜单闪烁.
  * 在装配界面移动鼠标到修改最大锁定距离的相关装备上时该数值会高亮.
  * 输出/输出机库现在显示正确的选项.
  * 缩小包括交易窗口在内的多数窗口现在工作正常.残缺的接受/取消按钮被清除了.
  * 军团申请界面的多选功能被禁用了,每一条申请现在都必须单独处理.
  * 改变新的总览标签的屏幕图标设置不会影响到总览内容.
  * 当选择'所有国民卫队时',图示将会正确显示.
  * 日志窗口在拒绝、接受或完成代理人任务时不会再移动到最前端.
  * 当合同窗口被放大时,过期时间一栏不再随之增大了.
  * 频道列表现在会正确更新了.频道内人数将正确显示.
  * “显示异常信息窗口”选项现在会正确显示异常信息.
  * 鼠标悬停人物表单中正在训练的技能时引起的声音问题已被修复,同时技能的训练时间也将被正确显示.
  * 在人物和地点中现在能够阻止整个军团和联盟.
  * 从军团窗口打开军团或联盟的链接不会再出错了
  * 在人物和地点窗口中双击位标不会出错了.
  * “无法创建频道”警告窗口中的错别字被修正了. 现在说明为“你最多可以拥有10个频道或邮件列表.”
  * 右键点击星图中的“航标”现在会打开正确的面板.
  * “在星图上显示”功能将显示军团所在的联盟所有拥有主权的星系.
  * 在打开“修理站”的情况下出站不会再引发错误了.
  * 资产窗口会记住窗口的状态. 如果点击一个已打开窗口则其他窗口将关闭.
  * "欢迎来到EVE Online"窗口现在只剩下"确定"按钮了.
  * 修复了一个缓存引起的问题,玩家军团声望现在能正常更新了.
  * "成员详情"窗口中的文字不会重叠在一起了.
  * 声望变动窗口下的过滤器现在正常了.
  * 在太空中右键点击已经装配的装备不会再引起用户界面死锁.
  * 修复了公告板有时会显示为白方块的问题
  * 登船的同时进行扫描将会显示适当的消息.
  * 违法时间经过了调整,现在会正确显示离安全进站/出站/过星门还需多久.
  * 宣战消息中的错别字被修复了.
  * 在船只被销毁后货柜仓窗口会自动关闭.
  * "向上移动"会将正确的位标向上移动.
  * 文字和物品栏在打开后会正确显示和更新内容.
  * 在切换钱包部门之后,军团钱包会正确计算收支.
  * 发射扫描探针不会引起错误.
  * 修正了窗口最小化时探针的过期时间问题.
  * 市场的侧边栏现在正常了.在购买物品之后不会再重置位置.
  * 在合同窗口搜索不存在的物品不会再引起窗口循环出现了.
  * 在启用 "余额延迟效应"后在钱包总额没有完全显示的情况下关闭钱包不会再引发错误.
  * 在军团 "驱逐成员"消息中的错别字被修正了
  * 修改买/卖单的价格现在会正确的四舍五入到小数点后两位.
  * 更新了比较工具,现在能显示船只的装配状态.
  * 第一次登陆后在空间站打开合同不会出错.
  * 现在在聊天或记事本中无法再用右键菜单打开合同链接了.
  * 合同结果窗口打开时进行船体扫描,扫描的结果会单独列出.
  * 搜索结果现在会显示新增的符合匹配.这一改动影响邮件、市场、荣誉追击、军团成员和合同的搜索.
  * 所有新手NPC军团成员 (布鲁托部族, 国立军事学院等等.)现在可以被限制加入玩家创建的频道.
  * ESC菜单中的“快捷键”经过优化.
  * 当任务完成后任务详情仍可以正常显示.
  * “使用军团账户”现在不会再被错误点击到了.以前右键点击就会将这个选项选上.
  * 将玩家从好友列表中去除将会实时生效.
  * 在星图窗口连续按F10键不会再引起错误.
  * 按下显示详情图标可以正确显示势力、军团和代理人的信息.
  * 启用“复用已有的信息窗口”后人物笔记将仍然能正确保存.
  * 如果玩家通过资产面板远程出售物品的数量大于所拥有的物品数量,玩家将会收到一个适当的错误信息.
  * 钱包总额不变时不会闪烁.
  * 当创建新军团时主页链接会正确更新.
  * "读取设置"现在只显示在总览的默认标签中.
  * 当给部门取的名字小于3个字符时将会显示正确的出错信息.名字为3个字符仍可接受.
  * 在星图浏览器上双击包括代理人信息、合同、角色头像等窗口时不会再出错.
  * 修复了重叠的电子战指示图标.每个电子战装备的图标将会在总览中正确显示.
  * 所选对象的窗口按钮根据窗口的大小会自动缩放.
  * 改进了合同窗口.合同窗口现在会记住大小位置和排列方式.
  * 如果玩家开启军团办公室窗口后远程克隆到一个没有办公室的地方,窗口将自动关闭.此外所有开启的货柜仓都将被关闭.
  * 修复了场景切换中一条消息的语法错误.
  * 修复了图形选项中的错别字.
  * 增加了一条警告信息以告知玩家只能将最多10个舰队成员添加到监视列表.该消息会告诉你已经达到人数上限.
  * 当试图优化一个大于11个航标的自动航行路线时会有一个弹出提示框.
  * 优化了旗舰级船只的 “跳跃至”子菜单.
  * 调整了当采矿设备因为货柜已满而停止工作的提示信息.
  * 在所有情况下,帮助一个参加战争的飞行员将收到正确的警告.
  * 战争无效邮件现在可以被双方军团收到.
  * 当试图锁定一个无法锁定的目标时会显示一条相关消息.
  * 按住Shift + 拖拽将无人机拖动到挂仓可以将无人机正确分开.
  * 最小化日志窗口后改变任务状态不会再使得背景上显示"当前没有任何任务提议或已接受的任务".
  * 修改了资源耗尽的信息.
  * 在人物和地点中对地点排序不会再复制代理人的位标了.
  * 自动链接的字体只能被可链接文字使用,别再想着改变颜色了.
  * 在钱包中右键修改订单不会再出错.
  * 在添加或删除位标后,滚动条不会再滚动到底部.
  * 禁用特效不会再同时禁用跃迁干扰提示了.
  * 右键选择装备的"装配到当前飞船"后,装备将自动上线.装配窗口不需要处于打开状态来使其上线了。唯一的要求是船只有足够的可用珊格和CPU.
  * 修复了不使用的探针过期会中断扫描的错误.
  * 右键点击相关装备后,未堆叠的弹药(如脚本)将会全部显示在列表中.
  * 根据统计数据给星系着色将会正确更新.
  * 玩家逃生仓被爆后不会产生错误了.
  * 显示恒星的信息将会显示正确的恒星图片,这些图片替代了以前的白方块.
  * 在恒星系图上点击一个物体不会再重设缩放比率了.
  * 如果没有选择重用窗口,显示多个物品的详细信息将会打开多个窗口.
  * 修复了人物表单声望栏下"所受友好度"中丢失的人物和代理人头像.
  * 改变文字版式的快捷键现在不能挪作他用了. CTRL + u表示下划线, CTRL + b用于粗体CTRL + I用于斜体
  * 当你将物品和舰船合并到空间站服务面板之后,停靠任何空间站都不会将舰船和物品窗口移动到屏幕右上角了.
  * 选择"每次只显示一组"并且将技能栏单独显示后,鼠标滚动时不会再使得标签关闭了
  * 在再生工厂中不选择任何物品将会给出适当的警告信息.
  * 使用简化人物表单视图不会再使得栏错位了.
  * 驾驶逃生仓跳过星门不会再产生错误了.
  * 声望变化窗口去掉了"向后"按钮,因为声望窗口只显示最接近的5,6条记录所以这个按钮没意义了.
  * 如果货柜仓窗口和聊天窗口合并在一起,在分开的时候聊天窗口不会重置.
  * 在固定状态将窗口增叠在一起不会再造成窗口不正常.
  * 添加到操作员的搜索结果不会再和文字重叠了.
  * 合并船只和物品窗口到空间站服务面板不会再引起空间站服务按钮消失了.
  * 使用“观察”来查看一个太空异常现象不会再出错了.
  * 勋章栏现在将显示在国民卫队成员的显示信息里.
  * 在屏幕右上角放置多个窗口会阻止玩家登陆游戏,这个问题已解决.
  * 星图的弹出按钮 (切换星系和恒星系星图)现在会正确避开周围的窗口.
  * 在某些恒星系里,小行星带的顺序不对,现在已经修正.
  * 修复了扫描过程中切换栏或关闭窗口会导致扫描没有结果的问题.

邮件和聊天
  * 修正了一个可能引起EVE邮件显示不正确的问题.
  * 修复了一些内存溢出问题.
  * 删除按钮现在可以删除同一个发送者发出的多封邮件.
  * 修复了一个将人物从EVE邮件管理员中删除后引起的错误.
  * EVE邮件窗口的大小现在可调,使得阅读长邮件更为方便.
  * 密码保护的聊天频道做出了一些改动.频道将只会允许玩家尝试3次,如果输错就会关闭.如果玩家退出密码输入,输入窗口就会关闭.
  * 改变玩家聊天频道置顶信息后玩家不会再收到错误的“清除了频道密码”消息.
  * 现在可以从管理与阿列表中同时删除多个人物了.
  * 在任何情况下,收到的EVE邮件都会归类到正确的发送者名下.
  * 现在可以将NPC军团的代理人链接到聊天频道.

统合部和击杀邮件
  * 当一个带有犯罪标记的玩家从一个高安全星系跳跃到另一个高安全星系时将会显示正确的统合部提示信息.
  * POS建筑的击杀邮件现在会发送到玩家的战斗记录中.击杀和损失也会显示在军团战斗记录中.

其他
  * 服务器和客户端的记录进行了一些优化,使得游戏体验更为安全,提升了开发环境. 第三方工具无法再从游戏外的客户端记录中获取有用情报.
  * 通过减少登陆过程中的信息传递提高了数据库的效率.
  * 登陆在windows上的用户现在不会听到同一台机器上其他登陆中用户开启的EVE的音乐了.
  * "输入密码"到"人物选择画面"之间缺失的贴图被补上了.
  * 更新了版权信息.
  * 聊天窗口中现在可以链接民用轻型电子疾速炮.
  * 在小窍门何人物选择画面中的"团队"都被替换成"舰队".
  * 退出游戏时声音和播放器不能正常保存的问题已经解决.
* 试玩帐号中的语法错误被纠正了.

中文本地化客户端
* 无法启动克隆仓的出错信息经过了修订
* 统一了太空代理人杰瑞米·塔克的名字显示
* 修正了战略货舰描述中的错误,每级增加的是5%敏捷而不是速度





人生的赢家(中间那个也是战利品)
[648 楼] | Posted:2008-12-30 19:52| 顶端
Kismet

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朱红之钻(I)
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除了势力战争的相关内容之外
小总结一下意义比较大的东西

(1)海军船加强(A海灾难不再废)
(2)更高的犯罪管制(警察加强、安全等级精细化)
(3)任务细化(不再是7天过期,五级任务变难,团队奖励人数从5人变到10人)


ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
→・オレのモノになってくれ

This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship.
In death we reach the shore and go to our different worlds.

头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[649 楼] | Posted:2008-12-31 10:32| 顶端
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6号早上到7号早上更新一天

要换技能的早点动手吧



人生的赢家(中间那个也是战利品)
[650 楼] | Posted:2009-01-06 00:06| 顶端
剑圣莳子

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对于我这个几十天的技能党而言...完全不担心啊[敲地]

莳子·艾兹·费因茨·巴兰斯XII
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[651 楼] | Posted:2009-01-06 07:22| 顶端
マリ·フルカヤ

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战列舰V,还需要20天~[喝早茶]
[652 楼] | Posted:2009-01-06 08:55| 顶端
Kismet

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目前
飞天装死,貌似在挂光环
狮子装死,貌似在上重突
水泡装死,不知道在干啥
JOE半死,不知道在干啥
庄周半死,正在搞T2制造
妖精装死,正在搞T2制造
蚂蚁活着,买了一个老号
渣猫死透,不知道在干啥
玛丽半死,貌似在挂战列
卡修装死,貌似在上货舰
长门半死,正在补完重突
我也半死,正在冲指挥舰


ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
→・オレのモノになってくれ

This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship.
In death we reach the shore and go to our different worlds.

头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[653 楼] | Posted:2009-01-06 10:33| 顶端
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万年小白EVE月记 EPOSIDE II (I在628楼)

艾玛自由派工程师万年小白心中一直有一个疑问:他本人是通过市场上流通的图纸创造工业产品的工程师是吧,他可以制造从小到轨道弹大至工业舰的各式物品是吧,那么为什么,他能够制造杀人的利器,却生产不出哪怕一台消费级电器之类的民用物资呢?这些民用物资根本就没有蓝图在市场上流通,问题出在哪里呢?他认为是民用物资的利润率太高了,各大军团出于自己的利益考虑,严防制造图纸外泄。这是有根据的:光是他拿他那艘魔符倒卖民用物资,获利就已经很丰厚了——当然那是在他把他偶然获得的那艘黄金凯子背到吉他以2亿5千万ISK倒卖掉之前的所谓很丰厚。(强烈建议在以后版本中开放像电子元件、传信器、消费级电器等理论上不比舰船难造的贸易货物)

那艘直接使他上升为亿元户的黄金凯子,是一个八竿子打不着的远房亲戚遗赠给他的,同期遗赠的还有一艘白银凯子和一艘凝血——要不是内务府早就不以飞行员开什么船、有什么船这么简单粗暴的手法来判断他属于哪个势力,万年小白一定会认为这个所谓八竿子打不着的远房亲戚其实是-5多声望的血袭者同盟派来陷害他的。(其实我他喵的最想要的是海灾难呀!这里……哼哼,大家都知道,12月8号起的那场高级船疯狂大降价)

说回这次他目前为止做的最大一单生意,他是查询全宇宙对黄金富豪的求购合同,发现出价最高的在他只闻其名但从未到过的吉他海4。由于许多人给他打过“吉他这个0.9如何如何危险”的预防针,他买了个容积有3900的密码货柜,把黄金凯子放进去,然后把货柜放进魔符——却发现货柜只占了他货仓3500,这不符合他已知的科学知识,但现在2亿5千万比任何科学知识都重要——并在货柜余下空间放满了三钛和类晶体胶矿。他其实并不知道这样能不能骗过扫货党,但是看着自己2千5百万的存款,赌吧。一路上他边手动跳星门边思考一个问题:3900容积的货仓,体积只有3500,那么可不可以圆环套圆环、货仓放货仓,每套一层就富余出400的容积,最终使一艘魔符拥有方舟级的容积?当然,YY而已,就算理论上可行,实际上,会有人愿意这么圆环套圆环的从各货仓中四百四百的存取货品么。到得吉他,除了本地人有百来号、终于看到其他网游中本地聊天频道被交易信息塞满而且海4外有十来具残骸外,好像也没啥——不排除这只是菜鸟的狗屎运而已。

卖了船,查了下市场和合同,于是只买了艘C族穿梭,坐上去自动导航到卡尼迪星域。为什么不在吉他这个花花世界再坐坐?因为卡尼迪星域那里有艘齐装的灾难,1亿。买下后,万年小白反复看其装配、说明、数据、衍生型(海灾!帕拉丁!),把玩够了又开着C族穿梭回尤洱取他的启示刷任务去也。因为他A巡洋技能才3级……什么叫枪等人?这就叫枪等人来着。

觉得M族声望跌得很危险,所以把原来买来清1/10死亡空间的检察官开出来,到希迭勒斯IV度沃勒实验室,找该地I级19质量内部安全代理人(万年小白同志有2级的外交学,所有敌对势力军团有0.8的默认军团声望,所以可以接)刷G、M族声望,这里的优势有:安全度低、代理人质量高、故事线代理人就在隔壁弗列特星系。但因为他还是以开启示的手感开检察官,于是在作了4、5个任务后,作天使海盗入侵者时,因为小回甲吸光了电而怪损。护卫不行,那就开G穿梭把封存在必泽巴的强制者开过来吧,带上替换的8块海军射频晶体。

于是又游刃有余了一段时间后,作战争的阴云,2/5不能直接拿芯片走人非要全歼C族舰队已经让他很不爽了——他的理想是坚定支持祖国A帝国、旗帜鲜明反对M独、在C G之间左右逢源来着。5/5……这他喵的绝对不是I级任务!至少不是攻击属性不对口的A族驱逐能作的I级任务。先前几层的C族巡洋还好说,放风筝耗掉50%的电可以爆掉一艘,只是时间问题,关键是最后一层爆掉通讯塔还不算完,还要打掉名为“国家通讯官员”的BOSS巡洋。它一出我就知道之前打C族有哪里不对劲了:导弹,打C怪时经常出现的密集导弹雨在之前没看到,但却在这个死官僚上感觉到了。BOSS的轻导射程远超合适的放风筝距离,然后以强制者的电量,要开炮就不能开修,要开修就不能开炮,无论哪种选择都是死路一条……。

于是再度放弃时间奖励,开G穿梭把在尤洱的启示背来,货仓中堆满A船都没专精的他用不上的轨道弹和混合炮,然后再度体会游刃有余的感觉。但稍稍令他惊讶的是,对付强制者时BOSS用的是轻导,而对上启示BOSS就祭出了重导,那要是他开灾难来BOSS是不是能做到在巡洋上装巡航导弹?——当然最大的可能是加速轨道拒载。

至于万年小白最近修习的技能,A族星舰工程学II,挂了个I级科研代理人,路过的时候就送300个三钛去,反正数据接口和技能都还没到位,数据核心慢慢攒还来得及。跟着反正在开巡洋在G族低等级代理人那刷势力声望,战斗技能也不是那么急需,于是低5智力、低5记忆、高5智力修完了正在挂高5记忆。等高5记忆完了就补完低5学习。

势力战争?还不是加入的时候,祖国势力声望才3.5+刷G族声望期间还会有一定程度下降,而且你开个启示去应征不是让M独分子看笑话么。


战场上生命随时会消逝,所以士兵和军官们在战斗的间隙,都会静静坐在弹药箱或汽油桶旁,默默点燃一根香烟压压惊。
[654 楼] | Posted:2009-01-07 13:01| 顶端
剑圣莳子

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我没死透!   现在飞天会偶尔上线帮我挂重拦来着[悠闲状]

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[655 楼] | Posted:2009-01-07 14:36| 顶端
Kismet

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伊希丝·冯打开了电子钱包。

虽然电子钱包并没有根据程式反应而作出闪烁提示,不过已经在市场上挂了数个月单的她知道这只不过是编程人员的一个小错误——人不在时的讯息不予显示——更何况她要看的不是自己的钱包,而是自军团创建伊始就由她参与管理的军团账户。
这是个在EVE广阔星域中——甚至是在帝国区中都没什么名气的小军团。浩瀚的星海早已被几大军团联盟瓜分殆尽,小军团无论人力还是物资规模都无法与大军团相提并论,所以小军团的出路要么是加入联盟,要么就是乖乖的呆在0.5以上安全等级的帝国治安区。
不过这个小军团用的是稍微新鲜或者说少有一点的方法(虽然最近越来越多这么做的),那就是与其中的某些联盟军团拉篮,以示无害,不过并不参与联盟之间的纠纷,对于那些联盟军团来说可以少提防一些人(进入0.4以下联盟范围,不是蓝加就是敌对,白名也得死),而且也不需要来确保这个小小军团的安危死活。不过这对于这个自得其乐的自由懒散小军团来说已经是足够大的裨益——他们可以在不需要付出太大代价的情况下就能涉足更多方面的活动,而在EVE中,多一种活动就多一个收益。这是一个相当两全其美的方法,有时候伊希丝也会情不自禁的佩服一下军团那几个粗俗慵懒的高层——虽然他们平常总是那么低水准的满口垃圾话,但是那些厚脸皮在某些交涉时候还是有两把刷子的。

至于军团的营运,就不能完全交由那群懒散的粗线条去做了。伊希丝是军团的后勤主管(虽然这个小军团的财政可算上是一穷二白),她和另外几位后勤成员则组成了军团财政的主心骨。军团成立刚好越过半年的门槛,这段时间内什么都是由零开始,一开始最窘迫的时候连唯一一张乌鸦蓝图都是以前他人救济的5流程副本。经过半年时间的经营和研究——通过前面所说的拉篮方式,他们得以进入一个0.3星系寻找发展空间和研究基地——军团终于拥有了160多张各式主要蓝图的原图,而且都是生产等级经过研究可以投入制造的版本,其中还包括一张他们之前期盼着的乌鸦蓝图原图。这一切都是在几乎没有使用RMT(真实钱财交易)的情况下由不到十人的常住活动人口实现的。现在军团后勤部成了整个军团中的财政大头,利用收矿和再生产解决了稀少矿工带来的矿源问题之后,后勤部制造的巡航导弹和回电船插成了财政的一大来源。

现在伊希丝·冯正在注视着这个军团后勤账户的交易账单变动。

“噢?超新星矿价跌幅这么大。”
“逻辑电路收购价提高了1000,现在似乎不是下单的时候。”
“动能巡航导弹有一批出货的价格低了0.01,需要调动一下我们的售价了。”
如此,伊希丝很本能的对各种敏感的数字作出了反应。这几个月来她一直在这么做,阿尔玛至是加达里海军在安全区最好的任务点,是C族舰长们活动密集地区,只要垄断了这里的其中一二项主要生产项目就能带来丰厚的利润。当然这是一件很麻烦的事情,因为其他商人们也会这么想。要不断的和看不见的敌人进行价格上的战斗又要确保市场不会因为刻意压价而失去平衡,这是一件旷日持久的麻烦事。不过这样在小数点后两位进行的战斗已经给军团带来了数亿的收益,所以伊希丝不会觉得这种频繁的改动没有意义。况且她并没有打算完全垄断所有产业——以她们军团的财力和生产力都是不现实的,不过她相信其他日进千万计isk的任务党们对于这点繁琐劳动带来微薄收益活动的兴趣没有那么大,所以她很有把握补上这一方面的空缺——只要有需求就会有市场,她这么相信。

“好了,该把重导蓝图再挂400个流程了。”
经过一系列校核之后,伊希丝神了个懒腰,把之前检查军团机库时发现缺少的物品挂到制造线上——她已经制造五级,可以无损制造。
“明天的这个时候就可以把这40000导弹拿去出货了。”

伊希丝很想给自己倒杯酷菲,不过她发现自己的存货也不多了。所以她百无聊赖的打开自己的技能学习,看着自动学习的倒计时跳动——这自动学习真是个好玩意,如果能在遥远的地球年代,对,例如地球公元历2009年使用这玩意就好了,挂着就行,你可以去做其他事情而不会影响学习。

战列巡洋舰五级还有10天——倒计时是这么告诉她的。她前两天刚刚在任务时爆了一条幼龙级战列巡洋舰,那是一条好船,她对陪伴她发家的这型号的船了如指掌,她对船的操控也不错——已经换成低成本而又高效率的几乎全套T2装备。只不过貌似是印证了那句至理名言『EVE里面没有爆不了的船』一样,她的船在一个本不应该出事的中型任务里面爆了——原因只是因为她当时在跟人聊天没有注意到自己被反跳了,而平常依靠她小半径的T2重导和控制技能4的T2无人机,本不应该有这样的麻烦出现的。事隔几个月又爆了船让伊希丝有些懊恼——虽然她早就为了预防这种情况出现把船成本降到最低,不过这毕竟是数千万的损失。后来在战友长门有希的帮助下拾回残骸时,她惊喜的发现几个主要装备都还没随着爆掉的船损坏,于是她又开始兴致勃勃的策划下一步。

并不只是限于开幼龙,她的目标是夜鹰指挥舰——一艘拥有全宇宙最坚强级别护盾的巡洋级舰船。这需要相当丰富的技能基础——漫长战列巡洋舰五级就是之一。不过在此之前她打算先开着希尔博拉斯(虽然她一直对把『地狱三头犬』翻译成这么土鳖的名字耿耿于怀)和银鹰级重型突击舰悠闲地晃荡一阵;长门的乌鸦战列舰也已经驶到了阿尔玛至的军团机库,那是一艘经过专门鱼雷强化的火力船,配合长门那宛如加达里海盗克星一般的伊什塔无人机重突,实在是任务的最佳伙伴。当然,伊希丝她觉得很有可能最多时间她会呆在她那艘G族驱逐舰改装成的打捞舰上——因为伊什塔那压倒性强大的对C族防御力和岗哨无人火力已经让驾驶员悠闲地看着电影去做任务了。

总之无论如何,伊希丝都还有很多事情可以慢慢做,包括将来已经提上日程的T2制造和POS建设,以及无限遥远的加入势力战争(前几天G族上将驾驶夜神撞击异株湖总部时,她这个战争贩子就很不道德的露出了微笑)。

“也许以后可以开掠夺舰玩玩。”
关上电子钱包的时候,伊希丝这么喃喃说着。
她右手的食指关掉了显示器,从转椅上起身披了件外衣,动身去补充自己的酷菲饮料去了。


[ 此贴被Kismet在2009-01-09 14:25重新编辑 ]


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[656 楼] | Posted:2009-01-07 15:30| 顶端
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幼龙是战列巡洋吧?=)
[657 楼] | Posted:2009-01-09 13:42| 顶端
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我的文稿中改了,不过论坛上的忘了改= w =

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[658 楼] | Posted:2009-01-09 14:41| 顶端
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军团购入A(灾难)、G(万王)、M(狂暴)战列原图
拿来以后研究T2掠夺舰用

加上原来有的乌鸦蓝图
至此,四族的二级战列凑齐-0-


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[659 楼] | Posted:2009-01-16 10:19| 顶端
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