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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> ブレイジングソウルズAR2的金手指(更新EXP、好感度和コア)
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本页主题: ブレイジングソウルズAR2的金手指(更新EXP、好感度和コア) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
氷結の夜

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冥界死徒(I)
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你可是挂着“年轻改神”名号的人阿

切,遇到困难就知道逃避


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カンガルー
 この動物の名前を知っていますか。「カンガルー」ですオーストラリアに住んでいます。1778年にイギリスの
キャプテン.クックは船でオーストラリアへ行きました。そして、初めでこの動物を見ました。クックは
オートラリアの人にこの動物の名前を知りたいと言いました。その人はオーストラリアの言葉で「カンガルー(私は知らない)」
と言いました。それを聞いて、イギリス人はみんなこの動物の名前は「カンガルー」だと思いました。それから、この
動物の名前は「カンガルー」になりました
[60 楼] | Posted:2006-02-04 15:59| 顶端
ギルガメシュ

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我可是用自己的力量行走在夜晚,用自己的意识去追求欲望,被人称为“No Life King”的男人。



ギルガメッシュよ
これぞ夢の語る言葉
神々の父エンリルは
汝に王としての運命を与えるも
永遠の生命の宿命を与えず

如果仔细看头像的话,可以看到死无可爱的一面。
[61 楼] | Posted:2006-02-04 16:02| 顶端
amaterasu



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金钱之类的一周目能用,二周就不能用了……
[62 楼] | Posted:2006-02-04 17:25| 顶端
无尽之暗

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原来还真有好感度这东西。。

[63 楼] | Posted:2006-02-04 17:41| 顶端
ltzungyuan

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下面是引用无尽之暗于2006-02-04 17:41发表的:
原来还真有好感度这东西。。

cow~經過test改了就全員可以最終會話了
好樣的IF
難道一起戰鬥也有關?

[64 楼] | Posted:2006-02-04 20:32| 顶端
ギルガメシュ

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从很多地方看来,只靠那点事件还是不够好感度条件的。



ギルガメッシュよ
これぞ夢の語る言葉
神々の父エンリルは
汝に王としての運命を与えるも
永遠の生命の宿命を与えず

如果仔细看头像的话,可以看到死无可爱的一面。
[65 楼] | Posted:2006-02-04 21:18| 顶端
氷結の夜

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冥界死徒(I)
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确实跟好感度有关。调了之后飞镖男再也不背叛了
我是一个事件都没发生过的最终战纪录


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カンガルー
 この動物の名前を知っていますか。「カンガルー」ですオーストラリアに住んでいます。1778年にイギリスの
キャプテン.クックは船でオーストラリアへ行きました。そして、初めでこの動物を見ました。クックは
オートラリアの人にこの動物の名前を知りたいと言いました。その人はオーストラリアの言葉で「カンガルー(私は知らない)」
と言いました。それを聞いて、イギリス人はみんなこの動物の名前は「カンガルー」だと思いました。それから、この
動物の名前は「カンガルー」になりました
[66 楼] | Posted:2006-02-04 21:23| 顶端
无尽之暗

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好感度主要看事件和特殊条件吧,我一个没上的事件发生后照样能选,飞镖男和王子每次都上后来照样不能选。另,把好感度改高了就等于默认事件都发生了吧。。所以飞镖男是不被叛。。。

[67 楼] | Posted:2006-02-05 00:30| 顶端
氷結の夜

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冥界死徒(I)
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要选王子似乎还要达成某些事件,即使调了王子还是不能选,其他都能选

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カンガルー
 この動物の名前を知っていますか。「カンガルー」ですオーストラリアに住んでいます。1778年にイギリスの
キャプテン.クックは船でオーストラリアへ行きました。そして、初めでこの動物を見ました。クックは
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動物の名前は「カンガルー」になりました
[68 楼] | Posted:2006-02-05 11:02| 顶端
氷結の夜

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冥界死徒(I)
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还有阿迪尔也不能选她的亲友也不能选,还是要完成事件的

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カンガルー
 この動物の名前を知っていますか。「カンガルー」ですオーストラリアに住んでいます。1778年にイギリスの
キャプテン.クックは船でオーストラリアへ行きました。そして、初めでこの動物を見ました。クックは
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動物の名前は「カンガルー」になりました
[69 楼] | Posted:2006-02-05 11:04| 顶端
hz1000



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关于那个EXP的金手指,我只有在进入战斗的第一回合全员EXP都是9999,升过级之后就恢复,难道进一次战斗只能升10级?
[70 楼] | Posted:2006-02-05 15:28| 顶端
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我就是这么设定的,没办法。
战斗过程中EXP是浮动的,不能锁定,觉得少可以把那个加大。




ギルガメッシュよ
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[71 楼] | Posted:2006-02-05 20:45| 顶端
hz1000



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有没有办法找到自己对自己使用某道具时的固定EXP?
例如对自己使用加血道具,固定EXP是加20的,有没有办法改这个?

[72 楼] | Posted:2006-02-06 04:23| 顶端
茵塔希缇

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经验值的那个无法反应?

[73 楼] | Posted:2006-02-06 14:06| 顶端
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唔.........
没输入错吧?一般都没问题

PS:锁定所得当然可行,但是太麻烦了。凑合用吧,一次十级够爽了。




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[74 楼] | Posted:2006-02-06 14:31| 顶端
拉克西丝

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没有输入错,无论平时还是战斗过程都没有任何表示,其他的代码倒是都能使用


众多荣光的骑士…………东、西、南、北,以及……上方的“幸运”,风从所有的方向吹来………温柔、 坚强、悲哀,而且愚昧的人类们呀………在你们选择最后机会的这段时间里,在“幸运”出 现之前………
每一个试图反抗命运的人,他们的结局只有一个:被历史的车轮碾得粉碎!
剑圣谛默斯·海亚拉奇曾经说过:“为什么骑士的数量总是无法增加呢?”
“那是因为一名骑士的生存,是吸的另一名骑士的血!!”
[75 楼] | Posted:2006-02-09 23:03| 顶端
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使用后人物EXP显示999,使用道具后升级

[76 楼] | Posted:2006-02-09 23:08| 顶端
ギルガメシュ

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不得到经验值的话,不会升级的。
当你等级超过敌人很多以后就没有经验值了。
所以推荐用道具,因为这个是固定加20经验的。




ギルガメッシュよ
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[77 楼] | Posted:2006-02-09 23:23| 顶端
ltzungyuan

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請問XP4可以用這些code嗎?
因為想用HDL

[78 楼] | Posted:2006-02-11 20:16| 顶端
文森特

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冥界の染色体(II)游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)
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我觉得应该问题不大吧.........
XP4好象不能用全道具码?




以上が、こんなくだらないことに真剣に悩んでいた愚かな男の話である。
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正義で世界は救えない。そんなものに僕はまったく興味ない。
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如果说小鬼是为了逃避现实而妄想的话,那么大人就是为了和现实战斗而妄想的!一个出色的大人就是一名出色的战士!
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依旧非常喜欢的——
我ら皆、銀の車輪の下に
[79 楼] | Posted:2006-02-11 20:32| 顶端
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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区)




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