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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> BWL是术士的坟墓
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aska



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刚才上去统计计算了下暗影箭的伤害计算,我平时饰品和戒指都不喜欢带伤害的,一般都是哈卡啊完美啊耐力戒指什么的,所以戒指饰品采用0加成来计算,比较符合平时的活动规律。
戒指饰品0加成的情况下我的装备其他装备暗影加成是417点,九级暗影箭的伤害按450-500来算,打野猪平射暗影箭的伤害在805-825左右(不算能量不算饰物无诅咒),我天赋没有加成,所以我初步推出来的暗影箭伤害模型是(基础伤害+装备伤害*3/3.5*加权系数),系数是多少不得为知,大概是0.95-1,而暗影掌握的天赋是多少现在我的天赋无法计算,无法给出证明其是否全部加成还是之加成法术基础伤害。

如果是全伤害的话,那xxx同学的厄运诅咒则有点低了,如果是基础伤加成的话,要想mc上1000平均的暗影箭,对装备描述的伤害加成则更大。两边无法同时满足。


就不告你我是谁。
[60 楼] | Posted:2006-05-15 00:50| 顶端
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如果你认为我是那种为了斗赢嘴皮子而闭着眼睛说瞎话的人的话,那我认为咱们没有必要再继续了.缺少互信的话这个讨论就没有存在的基础了.难道我会无聊到找个术士陪我去用厄运杀野猪却不把这么重要的情况说出来?

1.厄运诅咒固定3200点基础暗影伤害,不受天赋影响.刚才又重新测试了几遍,裸体的时候厄运诅咒是3200,全部穿好以后是3726点伤害.我不知道那天截图的时候少穿了哪个,不过刚才我重新测试了几遍都是这个数字,那么现在就按这个数字计算好了(对最终结果的影响不是很大,几点的误差).
2.edwin那个公式是错的.当然我不知道是原始公式错误错误还是你在引述的时候搞错了.天赋加成系数直接作用于基础技能伤害.我现在的暗影箭技能商店点上去直接看到的就是500-558.
3.但是我承认我的计算方法有些问题,因为实际测试的结果比理论推算的结果要高.刚才在奥格门口杀了一堆野猪,测试结果如下(no buff)状态:1000,1053,1007,1576(重击),1030,997,1015,997.

4.如果你认为我说3800点的伤害在1.9版本以前是个很容易达到的数字属于抹杀了你的光辉成绩,那么我建议你可以再做下测试,看看现在能不能达到.以现在的情况,即使有暗影诅咒的10%加成想要达到这个数字也不是件容易的事.你的伤害装不双开也就跟我是在一个级别上的,个人认为这个对你来说是不可能的.1.9以前能够打出这样的伤害是因为有着基础伤害x2(屠杀天赋)x2(暗影诅咒100易伤加成)这样的4倍伤害效果.推算回去的话暗影箭能打出950就可以达到我们想要的结果了,而要达到这个效果不需要依赖T2,2个月前我半蓝半紫的装备就能打出接近1000的伤害来.至于T1么,因为伤害太少,我基本是不穿的.
当然,这个结论如果令你不满的话我建议你详细描述一下那个3800伤害时的具体情况,我们来推算一下.


[ 此贴被XXX在2006-05-15 06:35重新编辑 ]


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[61 楼] | Posted:2006-05-15 06:06| 顶端
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"复仇腰带是超越燃魔的一个法系伤害的相当优秀的腰带,比灵风的也要好很

多,耳语的20耐33暗伤,比起复仇的18耐20多全伤1暴来说,所能计算出的伤害还是差距

不小的。对于我的21毁灭天赋来说,1暴的伤害加成应该在20多左右"


1爆的20加成怎么算出来的?考虑你的伤害AVG的话,至少要达到2000。。。而且这个AVG数据本身已经包含了爆击。。
还有一点,在考虑强化暗影箭和毁灭天赋因爆击的加成而获益时,不要忘记法伤的加成也会因为你原有的爆击而受益
粗略的计算,假设你1000的AVG伤害,1爆也就是提供10点左右AVG法伤。。

爆击在DPS统计意义上收益甚小。。。你可以去翻翻EDWIN的帖子,记得有篇法术爆击VS法术伤害
爆击的神勇无敌主要还是体现在PVP方面-v-

PS:orz和楼上同一时间发帖呢


あたしは戦場に咲いた花だもの散るときはパアーっと散ってあげる.
[62 楼] | Posted:2006-05-15 06:06| 顶端
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再追加几个样本
1005,1496(重击),1048,1031,1521(重击),1574(重击),1025,1036

顺便把装备的伤害效果全部贴出来供有兴趣的人参考
头盔:复仇32+附魔18
项链:暗月22
护肩:黑翼34
披风:密林12
衣服:虚空46
护腕:复仇15
手套:恶魔布33
腰带:耳语秘言33
护腿:光芒43+附魔18
靴子:复仇23(三复仇套装效果23)
戒指:地狱14 元素聚焦指环22
饰品:职业徽记23+龙人能量100(测试时未使用)
武器:碧空40+附魔30
副手:暗影力量34
魔杖:噬骨铁针11

其实我现在认为龙人能量在raid中比短暂什么的好用,因为cd只有1分钟


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[63 楼] | Posted:2006-05-15 06:15| 顶端
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算了几遍
假设伤害加成受天赋影响的话,会比实际效果更加接近些,但是还是计算不出来1053的伤害.理论上应该是在990-1040之间,有10点左右的误差


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[64 楼] | Posted:2006-05-15 06:33| 顶端
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输出问题么,总的来说我的观点是这样的,
第一前提,MT在一次BOSS战中,时间等量的情况仇恨的输出是固定的
第二前提,BWL一旦OT就是DPSER的完全失败,死人是无法达到预期的输出值的,而且可能会给整个团队带来惨重的代价

所以呢,如果要在不OT的情况下提升输出量,当你的伤害堆够了应该考虑如何通过装备或者天赋去减少仇恨,而不是伤害堆到瓶颈值还去继续堆伤害,BWL不是废柴副本,不是随便极端的堆伤害装能堆出好成绩的。那么假设TANK制造的仇恨是100,你DPS全开能制造200,其实从效果上看和DPS全开能制造100的根本没什么区别

RL不做要求,一般的玩家也不怎么追求DPS。我们会两个SS,以前MC的时候是痛苦,到了BWL就洗了恶魔,后来比较幸运,穿了复仇套舒服多了,BWL的一些BOSS都可以输出到4,5名,小怪遇到弱暗抗那自然是爽上了。。另外个SS没有复仇套,一身的暗伤和你不太一样的地方是,腿是魔能,项链火焰之王,手套黑焰,鞋子雪盲,魔仗是暗影惩戒之XXXX,另外一个戒指是专注,双护符(PK带这个,没注意RAID)披风和你不一样,但忘了是什么,这个人堆暗伤堆出一定境界了,腐蚀打我是300几十一跳(现在不能双开了),和你情况可能有点类似。而且也很喜欢抱怨SS的地位问题,那时TAQ老1组不上他郁闷了好久后来都准备放弃了。其实心态放平和,去宁静组把宁静插上,把减仇恨的那2饰品能刷尽量刷出来,减仇恨的魔附上,也许你会发现还是有很大提升余地的

PS:去确认了一下他胸是复仇,披风是吞噬


[ 此贴被S·G·M在2006-05-15 06:48重新编辑 ]


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[65 楼] | Posted:2006-05-15 06:41| 顶端
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魔能没指望了
上班族公会打不到小卡
其他的都已经列入计划
只不过因为刚开始BWL不是很久,不能很快入手就是了
另外戒指目前最强的暗伤戒指是黑暗统御指环,我们会出了一个
这个地狱指环从38级开始跟随偶有快一年了,不舍得拆啊-v-
其实是因为一直没有机会拿到更好的

减仇恨的饰品一个是议会奖励的,马上要到手了,还差几个战术徽章
另外一个是什么真不知道......


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[66 楼] | Posted:2006-05-15 06:58| 顶端
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另外堆伤害完全是个人追求,算是挑战个人极限吧
关于仇恨问题自认为还是认识得比较清楚的


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[67 楼] | Posted:2006-05-15 07:07| 顶端
早濑未沙



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下面是引用XXX于2006-05-15 06:58发表的:
魔能没指望了
上班族公会打不到小卡
其他的都已经列入计划
只不过因为刚开始BWL不是很久,不能很快入手就是了
另外戒指目前最强的暗伤戒指是黑暗统御指环,我们会出了一个
.......

如果没记错的话,是BWL老5——老7其中之一掉……上周BWL出了一个。没记是那个BOSS掉,那东西在LM分解的命运是少不了的……


[68 楼] | Posted:2006-05-15 10:33| 顶端
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小怪掉的

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[69 楼] | Posted:2006-05-15 11:55| 顶端
dragonep

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戒指是BWL小怪`````掉得挺多的````
手腕貌似是小卡吧- -`````

[70 楼] | Posted:2006-05-15 17:51| 顶端
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准确的说不是减仇恨,是在接下来20秒内你所产生的仇恨降低70%,被NURF过的版本,原来是90%
CD据说是2分钟

20秒。。。神物啊。。。

手腕目前看到的比较容易入手的JP是无8者掉的那个9耐12智21伤降10抗的护腕

小卡掉的黑光不行,PVE情形命中要实用些,所以奥术精准也不错


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[71 楼] | Posted:2006-05-15 18:03| 顶端
aska



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下面是引用早濑未沙于2006-05-15 10:33发表的:

如果没记错的话,是BWL老5——老7其中之一掉……上周BWL出了一个。没记是那个BOSS掉,那东西在LM分解的命运是少不了的……


5号掉专注,黑暗是小怪掉。黑暗感觉不是很适用因为我是半火毁。


就不告你我是谁。
[72 楼] | Posted:2006-05-15 22:58| 顶端
aska



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下面是引用S·G·M于2006-05-15 06:06发表的:
1爆的20加成怎么算出来的?考虑你的伤害AVG的话,至少要达到2000。。。而且这个AVG数据本身已经包含了爆击。。
还有一点,在考虑强化暗影箭和毁灭天赋因爆击的加成而获益时,不要忘记法伤的加成也会因为你原有的爆击而受益
粗略的计算,假设你1000的AVG伤害,1爆也就是提供10点左右AVG法伤。。

爆击在DPS统计意义上收益甚小。。。你可以去翻翻EDWIN的帖子,记得有篇法术爆击VS法术伤害
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PS:orz和楼上同一时间发帖呢
.......


这个应该是我算错了,对于100avg的伤害确实是不可能到20点的。


就不告你我是谁。
[73 楼] | Posted:2006-05-15 23:02| 顶端
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下面是引用XXX于2006-05-15 06:06发表的:
如果你认为我是那种为了斗赢嘴皮子而闭着眼睛说瞎话的人的话,那我认为咱们没有必要再继续了.缺少互信的话这个讨论就没有存在的基础了.难道我会无聊到找个术士陪我去用厄运杀野猪却不把这么重要的情况说出来?

1.厄运诅咒固定3200点基础暗影伤害,不受天赋影响.刚才又重新测试了几遍,裸体的时候厄运诅咒是3200,全部穿好以后是3726点伤害.我不知道那天截图的时候少穿了哪个,不过刚才我重新测试了几遍都是这个数字,那么现在就按这个数字计算好了(对最终结果的影响不是很大,几点的误差).
2.edwin那个公式是错的.当然我不知道是原始公式错误错误还是你在引述的时候搞错了.天赋加成系数直接作用于基础技能伤害.我现在的暗影箭技能商店点上去直接看到的就是500-558.
3.但是我承认我的计算方法有些问题,因为实际测试的结果比理论推算的结果要高.刚才在奥格门口杀了一堆野猪,测试结果如下(no buff)状态:1000,1053,1007,1576(重击),1030,997,1015,997.

4.如果你认为我说3800点的伤害在1.9版本以前是个很容易达到的数字属于抹杀了你的光辉成绩,那么我建议你可以再做下测试,看看现在能不能达到.以现在的情况,即使有暗影诅咒的10%加成想要达到这个数字也不是件容易的事.你的伤害装不双开也就跟我是在一个级别上的,个人认为这个对你来说是不可能的.1.9以前能够打出这样的伤害是因为有着基础伤害x2(屠杀天赋)x2(暗影诅咒100易伤加成)这样的4倍伤害效果.推算回去的话暗影箭能打出950就可以达到我们想要的结果了,而要达到这个效果不需要依赖T2,2个月前我半蓝半紫的装备就能打出接近1000的伤害来.至于T1么,因为伤害太少,我基本是不穿的.
当然,这个结论如果令你不满的话我建议你详细描述一下那个3800伤害时的具体情况,我们来推算一下.
.......


1,根据你贴出来的装备,我主要忽略了副手和戒指饰品带来的伤害加成数值,这个是导致我对你装备计算不够精确的原因,单从护甲来看确实看不到突出的地方,而副手和戒指饰品又多加了100左右的伤害。
2,这个公式是我现搜的,原来计算数值测试的公式已经找不到了,所以我根据自己的数据列了个简单的数据模型得到的我后面贴的简单的公式上。如果你说的意思是:1.1×(450-500)+526的话,是不能符合你的测试结论的。而按照装备加成伤害也要乘1.1的话,则能将结果落在990-1040之间。也就是说[(1+天赋加成)×(基础伤害+装备加成×某修正系数)]这个应该是比较吻合的数学模型。
3,我不知道wow什么时候暗影诅咒也有100%的伤害加成了,这个简直是逆天的技能,而我看到的描述在增强之后也只是10%的伤害加成,不知道是否是9c翻译错了还是你的描述笔误了?如果你仔细读了我的贴,就能知道当时我t2不超过3件,装备伤害在300左右,当时是使用了特殊的手段才得到这个测试结果。有一点你要明白,测试结果并不是理论结果,也就是说理论结果上限只能比测试结果高。如果你认为950×2×2就是你所计算出来的数据,那就有点太简单了我用得着这样说么?暗影诅咒如果真有这么恐怖的加成效果,早就被nef了。
4,至于3855这个数值是如何算出来的,我就先不解释了,以1000avg的30(出掌握),0,21(出屠杀)的天赋来说,按照开哈卡后暗影箭伤害范围取值最大后的情况,装备需要加成的暗影伤害在548左右(有可能有微小偏差)。
给出我当时的伤害大概是300ap(可能还要低,忘记了),哈卡,短暂,双开(这个基本等同于)。以ap300计算的暗影箭暴击可达到最大化(凭个人力量无buff不依附别的玩家和场景的特殊效果)的伤害是(3835-3999)。至于怎么算出3855来,如果对ss了解比较深入的人应该可以算出来。我之所以说这个测试结果的难得,不仅仅在于装备的优劣,还有很重要的一点就是天赋的搭配,实际上只有大概1个方向的天赋配点在目前的单开时代能够输出3800以上的伤害,原来可以双开的时候还有30,0,21这种也可以做到,对装备的要求就较高了。


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[74 楼] | Posted:2006-05-15 23:39| 顶端
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老兄
如果你连曾经的负抗性的易伤加成都不知道
那么我对于你的暗影箭bug论表示可以理解

只是弱弱的问一句:你是新玩术士的吧?
1.9对毁灭术士这么重大的削弱你竟然不知道?omg


至于所谓的天赋方向也算不上秘密,无非是出恶魔学识大师然后牺牲女王罢了.可能再加上毁灭系的强化暗影箭


[ 此贴被XXX在2006-05-16 03:53重新编辑 ]


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[75 楼] | Posted:2006-05-16 03:06| 顶端
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还是对这个暗影诅咒的历史做下说明吧

1.9以前的版本中,当暗影诅咒将目标的暗影抗性减为负数的时候,暗影系的DD可以获得易伤加成,也就是说有机会获得额外的伤害加成。这个加成可能是最终伤害的25%、50%、75%或者最高的100%,当时使用插件的时候可以看到这样的提示“你的暗影箭对XX造成了XXX点伤害(XXX点易伤)。易伤加成可怕的地方在于它是对最终伤害的加成,各种天赋、伤害装等等经过这样的放大可以达到惊世骇俗的效果。火毁的曾经的强大就是建立在这个暗影易伤的基础上的,4000+的灵魂之火,上千的献祭点燃。毁灭术士在1.8的时代没有双开一样强大,一旦重击得到了易伤加成,必然重创对手。

我们目前看到的暗影诅咒效果是1.9版本修改的结果。1.9以后的版本里,不再有负抗性的效果,因此取消了易伤加成。暗影诅咒的效果被更改为当目标的抗性被降为0的时候所有暗影系伤害提高10%,元素诅咒同理。这个pacth最显著的结果是基本消灭了火毁术士,暗毁术士还有市场,但是没有以前那么风光了。


引用一段
“1.8目前又确定了毁灭天赋的效果不改了,还是100%爆击伤害加成,取而代之的改了任何生物的魔法抗性不可能再变为负值,也就是说不存在易伤加成了........

由此看来暴雪是铁了心要削弱WL的爆发力,目前的版本WL偶尔能打出令人发指的伤害完全是因为25%~100%易伤加成的存在,说句实话,原本计划的对毁灭天赋的削弱虽然看似是对WL伤害能力的直接削弱但实际上是并不能削弱多少WL的爆发力,而这次基于对游戏本身设定的更改则等于一下子减掉了WL100%的伤害可能(一般来说100%加成不出的话25%或50%加成还是经常出的).......不可不为是对毁灭系WL的巨大打击.”


很久不研究这个了,可能有点问题,不过大概意思是没错的。


[ 此贴被XXX在2006-05-16 09:42重新编辑 ]


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以前易伤还在的时候,我BUFF后6000+血直接被一RANK13的SS轰至渣呢。。。

当然,1。7的时候,我也经常在AB3刀秒布衣。。


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[77 楼] | Posted:2006-05-16 12:52| 顶端
fengzittt



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偶是盗贼,插句嘴........偶在MC和BWL很久没用佯攻了.......到一定程度就消失,OT不了的.....当然我是LM的
至于伤害.....曾经我们工会RL在MC里组织比试过一次.....第一有50G奖励,然后团里就疯了.......从开始记录.....
有个贼打完老4伤害已经是100W+了......之后其他人就基本上绝望了.......我开始不知道,只遗憾的拿了第3......第一是拳套战斗贼.....第2是匕首贼,我是出血贼......
至于伤害量,和盗贼的能量基本上是等比的......匕首100能量=1800,战斗2000,出血1500,每2秒恢复20点能量,以上我是算了普通攻击的,所以时间越长对盗贼越有优势.......

[78 楼] | Posted:2006-05-19 21:28| 顶端
fengzittt



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至于瞬间暴法.....按4000血的木桩来说,匕首贼伏击,背刺,然后冷血T骨,不过4秒而已.......
可以这样说,在有蓝时间里盗贼的伤害比不过法系,毕竟法系蓝存起的可以一直用,盗贼存的能量只有100而已,多的也就120,完全不是一个量级的.

[79 楼] | Posted:2006-05-19 21:33| 顶端
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