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封印比TRS难很多,正统就是不一样啊
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封印比TRS难很多,正统就是不一样啊
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fala
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[QUOTE]
最初由 星尘 发表
个人感觉是776的难度稍大一点…………
[/QUOTE]
好了,有心理准备了……
[60 楼]
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Posted:
2002-12-21 19:22|
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Death
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回复: 什么正统不正统
[QUOTE]
最初由 anan 发表
在我眼里TRS就是一部正统FE,比封印难也比它画面好(最主要的是可玩性高)
[/QUOTE]
不错
我也这么认为
暴雪魔兽世界职业总设计师螃蟹:我们对混乱箭(以及烧尽和燃烧)目前的伤害很满意,我们不想让它无视伤害减免效果,因为这个法术的说明从来就没有写上会有这种作用;我们想让它无视吸收和抵抗。如果它正无视韧性,那么现在被改变了;如果它并没有无视韧性,那么3.1.3在这个上面没有任何改变。
难怪这句话我看得这么眼熟,原来是藏宝那个地精工程大师说的,如果你从我的发明中获得好处,我们就来商量一下专利费的事情,如果你的东西爆炸了,那他一定不是我发明的
[61 楼]
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Posted:
2002-12-21 21:50|
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[QUOTE]
最初由 菜鸟 发表
回顾了一下,觉得TRS从战斗上来说是比较难,特别是流男的路线。而封印呢?谁告诉我怎么保住飞马和弓箭而且保住村庄?就是迷雾岛后一战。
[/QUOTE]
用转职后的圣骑士冲上去杀盗贼,沿途布置好兵力护送格林的弓队逃走,加上一点点运气!
[62 楼]
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Posted:
2002-12-22 17:24|
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神之改造人
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其实玩这种SLG游戏,掌握了诀窍,都简单。
如果要问我诀窍是什么,打翻22遍,你就会发现
[63 楼]
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Posted:
2002-12-22 18:24|
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yugiwu
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[QUOTE]
最初由 神之改造人 发表
其实玩这种SLG游戏,掌握了诀窍,都简单。
如果要问我诀窍是什么,打翻22遍,你就会发现
[/QUOTE]
22遍,也太夸张了。就封印来说,我看4周目,就可以基本知道每一章的完美打法了。
吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[64 楼]
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Posted:
2002-12-23 22:57|
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かりん
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先说明吧...不是说通关很难,只是说不死人通关难而已.
776照样可以不中途S通关,死了的家伙不是太重要的就让它死吧.反正角色多得很.用不完.
比如舞娘,出场几乎都有生命危险.回避够高,就让她去引开敌人吧,什么?被打中了?光荣牺牲?安息吧~~反正她的体格很难长,偷不到什么好东西.
暗魔道士,废物一般,不死也是被放着.
不过要注意的是武器和金钱,776真的是很缺乏,可恨的还有主角占城的麻烦事...反正这样玩是有害无益.
[65 楼]
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Posted:
2002-12-24 01:55|
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xade
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[QUOTE]
最初由 black_knight 发表
而且人物设定也低龄化
[/QUOTE]
这个我同意
[66 楼]
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Posted:
2002-12-24 03:26|
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魔神
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..
我也喜欢trs.不过封引得难度模式有够受的.尤其是前几关.人练不好过关很难.如果trs有难度模式该多好
[67 楼]
|
Posted:
2003-01-07 10:17|
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虞斯凡
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感觉HARD封印比TRS难,TRS只是角色成长率普遍比封印低,凹点比较繁。
[68 楼]
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Posted:
2003-01-08 23:10|
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我就是我
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我觉得trs比封印难,虽然是hard模式,俺还是没死人。生命诚可贵,死人的代价也
很高,要想不死人,钱往隐藏商店里抛。
[69 楼]
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Posted:
2003-01-09 17:10|
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yugiwu
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TRS你肯多花些时间,我觉得一点难度都没,反而是封印,有几版,你练了人,花了时间,要完美过,还是要小心谨慎,还要看运气.
吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[70 楼]
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Posted:
2003-01-09 17:16|
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夏洛克·霍姆兹
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TRS一点都不难,一,两个强人冲上去就行了,封印还要几个人在一起慢慢推进,在21章你的剑士敢一个人冲上去打
XD,BWS就是偶点游戏
[71 楼]
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Posted:
2003-01-22 22:34|
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天才军师
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能不修改把《天地劫》打出100%,就是SLG MASTER
[72 楼]
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Posted:
2003-01-22 22:38|
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bahamut
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[QUOTE]
最初由 菜鸟 发表
回顾了一下,觉得TRS从战斗上来说是比较难,特别是流男的路线。而封印呢?谁告诉我怎么保住飞马和弓箭而且保住村庄?就是迷雾岛后一战。
[/QUOTE]
派个飞马上去吸引火力保住村庄,NPC全部用人救出就是了,最后再放走。
我有一次在斗鸡场炼勇者,对方也是勇者,各80%命中率,1%必杀,结果同时出必杀,各剩1点HP,立即投降。
[73 楼]
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Posted:
2003-01-22 23:09|
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zeek
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又看到了什么正统不正统无聊的讨论,居然还和难度扯到了一起,难道只有加贺没有其他原创人员的trs就不是正统的了?那你告诉我什么叫正统的?拜托给个公式好不好?举个简单的例子,幻想水浒传三前三章是村山先生制作的后来因为发售日的纠纷村山先生退出了制作小组,那么你来告诉我这部游戏作品算不算正统的幻水啊?
给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[74 楼]
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Posted:
2003-01-23 10:05|
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Valkyrie
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封印二周目也只有头几章较难...
天道晴明
地道安宁
人道虚宁{em5}
[75 楼]
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2003-01-23 12:33|
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杨威利之魂
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难是一回事
但是我还是更喜欢记忆杖这种很体贴的道具 比那个又冷酷又残忍的“中断”好的多
难度不一定要和虐待自己联系起来啊 难道一个闪失就造成几小时的心血白费就是我们所追求的“难度”?
[76 楼]
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Posted:
2003-01-23 17:31|
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bahamut
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我玩TRS从不用记忆杖,因而觉得难度大过封印。
[77 楼]
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Posted:
2003-01-23 19:33|
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菜鸟
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最初由 zeek 发表
又看到了什么正统不正统无聊的讨论,居然还和难度扯到了一起,难道只有加贺没有其他原创人员的trs就不是正统的了?那你告诉我什么叫正统的?拜托给个公式好不好?举个简单的例子,幻想水浒传三前三章是村山先生制作?..
[/QUOTE]
难度不代表可玩度,正统不代表褒义。
就我所接触过的火纹,还是TRS比较中意。
我还没看到过有人就针对正统问题在比较这2作,你冲动个什么劲?
[78 楼]
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Posted:
2003-01-23 20:58|
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菜鸟
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TRS中不止加贺一人,而是原班制作小组。
[79 楼]
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Posted:
2003-01-23 21:00|
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