奇迹の风使
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下面是引用游戏无敌于2008-07-16 09:58发表的: 圣斧是防御型不假,惨就惨在诞生于系谱这样的系统中,防御47又如何,碰上必杀还不是一样死很快.在没有见切的情况下,随便都可以拉一堆人出来欺负他;就算改出了见切,一样被其他圣兵器欺负,甚至面对相克的天地枪都占不了什么便宜,到这份上不是虚是什么 |
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你也说了是必杀,请阁下明白必杀是特技不是每个人都有的,如果你要有必杀,我有见切也行啊,大家要在同等的条件下比较.另外,没有见切,神棍主角排开(圣风和圣剑)我看谁能欺负他啊,除了几个会流星和月光还要靠RP出必杀出剑技外,谁能欺负他,说起来我到觉得天地枪和弓,还有魔剑这些才被欺负的几率大,神棍主角排开(圣风和圣剑)你试试不用百斩武器你去打第5关的斧头,你看看你有多痛苦,圣弓你敢和他拼么,其他一堆人敢上么,如果说百斩武器的话,你看斧头可以顶住你必杀在必杀杀掉你.你还敢说一堆人都能欺负他?.要说斧头的命运只能是不被玩家操控,必定被玩家虐待,斧头是输在剧情的编排上了,至少我是这样认为的
斧头对付枪系在战略上还是有很大优势的,1-2的射程保证了每次攻击必定能反击,从属性加成上看,天枪有10速度但是被斧头克制也有20的加成,相当于持平,天枪10力10守备,斧头20守备,又持平,重量15比20天枪可以追击,但是斧头射程1-2有一次无反击的攻击机会,也算是持平,但是唯一天枪还是在命中上有20的弱势.地枪的话是在回避上有20的弱势,这难道叫占不到便宜?在说了FE系列是SLG游戏,不是格斗,不是考虑1V1谁厉害,要考虑在实际使用中的作用.我想设计者考虑到斧头的弱点是重量,在进攻上注定是吃亏的,所以才考虑到防御上加强,1-2的射程起码把斧头的作用提高一级,我觉得实际战斗中实际的防御能力远比那10%-20%的命中要好很多,如果说斧头在玩家手上的话,只不定就又是一神棍.所有非圣兵器对他造成的物理伤害绝对的1(不包括必杀,万一必杀一下也还能撑过去).魔法伤害15以内,除长弩外必反击,攻击也不是太高,无速度无追击不浪费持久.还可以给别人捡漏.也不会出现像神棍一样不被攻击.
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[62 楼]
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Posted:2008-07-17 00:06| |
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