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楼主的主题有3~ 1.狙击手(上级职业)比弓箭手(下级职业)无什么特色 这个除开776你在弓箭手就凹到上限~不然肯定提高能力上限,个别作品更有职业技能或武器技能上升 这个等同剑士,低位骑士,法师,弓骑,难到剑士转剑圣能用其他武器?弓骑转后能用其他武器一样 上级职业比下级职业能多更多种武器的和不能的大概3:1左右,觉得这没什么可以说有没有特色 2.个别上级职业能用弓,甚至比狙击手用得更好. 这个单比职业说来各作品处理不同,但不要忘记大多数来说能用最高级弓的也就只有狙击手 3.关于用弓不能反击近战的问题~这要分开讨论~魔法类~近战类~最后投枪投斧(魔法剑) 先比较近战类,跟弓一样,只不过不能反击远程罢了 魔法类,使用魔法的大多防低,虽然可以全反击,但不一定安全,反击杀敌不错 投枪投斧,命中率不高,但用的职业普遍防高,堵路不错,但杀敌效率一般 以上只谈职业不谈个人能力~但FE是S.RPG所以才各人有各人的练法,凹点,导致魔法类人物都成铁皮,骑士斗士都带瞄准镜,这本来就对SLG里重策略不同. 综上所说,大部份职业从低级职业已经决定了这个职业的特色,要不要用这个职业,就由各位队这个职业的角色的爱来决定
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[66 楼]
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Posted:2009-04-29 13:21| |
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