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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> TacticsOgre新作! PSP タクティクスオウガ 運命の輪
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本页主题: TacticsOgre新作! PSP タクティクスオウガ 運命の輪 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
千里孤坟

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新人物的清晰图:



这样新人物的身份也揭晓了,是隆威公爵手下的骑士,冷静性格。左下角那张大屠杀事件前对村民的演说图里她也出场,最理想的期待是也和维斯一样,是在不同路线中有不同表现的多面人物。当然更可能剧情改编幅度不会那么大,只是对一面性格多加刻画。

访谈图:



这个我看不懂,有兴趣的朋友来说下重点吧。

[60 楼] | Posted:2010-07-21 21:41| 顶端
Jerry

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下面是引用千里孤坟于2010-07-21 21:41发表的:
新人物的清晰图:



这样新人物的身份也揭晓了,是隆威公爵手下的骑士,冷静性格。左下角那张大屠杀事件前对村民的演说图里她也出场,最理想的期待是也和维斯一样,是在不同路线中有不同表现的多面人物。当然更可能剧情改编幅度不会那么大,只是对一面性格多加刻画。
.......

看右上角的图,新的长枪妹好像直接取代了莱昂纳尔的角色嘛


[61 楼] | Posted:2010-07-21 21:49| 顶端
李大成



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很明显这个女新人是借鉴了FFT里的某个女骑士的形象
[62 楼] | Posted:2010-07-21 21:50| 顶端
千里孤坟

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下面是引用Jerry于2010-07-21 21:49发表的:

看右上角的图,新的长枪妹好像直接取代了莱昂纳尔的角色嘛


右上角那个说奥伽的?你觉得它传达了什么信息?

[63 楼] | Posted:2010-07-21 21:58| 顶端
Jerry

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又自习看看了A9的清晰图,莱昂纳尔还在,而且会在莱尔纳尔下令时质问他
经典选择场景直接多了个人
剧情的冲突和内涵会更多吧

另外那个一开始被我当成分支系统的玩意是华伦报告……
这次还真华丽


[64 楼] | Posted:2010-07-21 22:01| 顶端
千里孤坟

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莱昂纳尔的戏份不可能砍的咯,关联人物太多了……增加些戏剧冲突倒是大家喜闻乐见的。
[65 楼] | Posted:2010-07-21 22:04| 顶端
fang



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首先感慨下。活着真好!
这次,以前那个迷之岛可能会说到了吧

[66 楼] | Posted:2010-07-21 22:09| 顶端
Jerry

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下面是引用千里孤坟于2010-07-21 22:04发表的:
莱昂纳尔的戏份不可能砍的咯,关联人物太多了……增加些戏剧冲突倒是大家喜闻乐见的。

右上角那图里长枪妹战的位置是莱昂纳尔问问题的位置,我还一位她要顶替,结果一看发现不是
中间有个战斗图放大一看真是太未完品了,黑卡秋亚,村姑卡秋亚,俩德尼姆,圣兰暗兰,白骑士,维斯,华伦,卡诺普斯,还有个像FFT女剑圣的疑似是长枪妹

赞波斯新头像看起来脑满长肥,不如原版好看


[67 楼] | Posted:2010-07-21 22:12| 顶端
千里孤坟

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如果新角色是FFT阿古莉亚斯型就可惜了……同样类型的角色不可期待有更高的突破。我更希望看到为忠诚于自己而挥枪而不是为了忠诚于他人而挥枪的战士。
[68 楼] | Posted:2010-07-21 22:22| 顶端
李凌极

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看看L路时她的选择,N路时她的选择就知道了

这么一说,忠于自己而挥剑的,维斯应该算一个

虽说L以外的路线这家伙贱格了点


叔也有年轻的时候
[69 楼] | Posted:2010-07-21 22:29| 顶端
fang



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看中间那张战斗图,行动顺序好像直接放屏幕最下栏了
[70 楼] | Posted:2010-07-21 22:30| 顶端
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下面是引用千里孤坟于2010-07-21 21:41发表的:
这个我看不懂,有兴趣的朋友来说下重点吧。

日語水平弱弱的我看了整個訪談 , 當中有相當大的编幅都是客套話 , 什麼"TO出的時候我兒子一歲,現在已16歲了"之類缅懷過去的閒話 , 也有談到製作過程,之後的監修工作 , PSP的解像度效果 , 戰鬥和故事對話的交錯如何改善敍事手法(最後一句什麼"遊戲系統有複數的新要素"便止住了)等等 , 至於提到遊戲系統和舊TO有何 不同/改進 , 正正就是千里兄在此帖24樓列出的要點 , 僅此而已並無遺漏 , 估計24樓的要點是日本遊戲 書/網 歸納此訪談所抽出能向外披露的重點

[71 楼] | Posted:2010-07-21 23:05| 顶端
masterfish



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实在是幸福啊,不过松野本人压力也很大吧,如果如此正式的宣布重制,最后却波澜不兴的话。。。。。。
[72 楼] | Posted:2010-07-22 00:09| 顶端
李大成



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下面是引用masterfish于2010-07-22 00:09发表的:
实在是幸福啊,不过松野本人压力也很大吧,如果如此正式的宣布重制,最后却波澜不兴的话。。。。。。



怎么会波澜不兴,起码现在把潜水6年的人都给引出来了。。。。

[73 楼] | Posted:2010-07-22 00:21| 顶端
masterfish



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下面是引用李大成于2010-07-22 00:21发表的:



怎么会波澜不兴,起码现在把潜水6年的人都给引出来了。。。。

骨灰是极少数吧,我的意思是最后的市场表现
此外,我也有点担心松野是否还能驾驭整个游戏?
我的担心有:
1、SRPG最主要的问题是节奏的问题,也就是说玩家需要每轮等多久的问题。在TO里,原来的10VS10,人数已经比较多了,因此为了控制节奏,在技能等方面比较朴素,换言之比较倾向于宏观层面控制;而在FFT中,则上场人数大为缩小,因此为了保持趣味性而大幅提高每个角色的养成度,换言之就是倾向微观调制,而我主要担心的是,个人认为这两种方式都几乎做到了极致,也就是说,在重制版增加了上场人数(从而必然导致节奏放慢)下,如果养成系统上再增加(吸引观众),是否最后是反效果?

2、新加入人物能否提炼出深度?如同千里所说,新的女骑士如果只是简单profile,甚至照搬FFT,有何意义?但是如果再加入有深度的人物,原剧情必然会有较大的变更,虽然很有诚意,但依然觉得就好像金庸老糊涂了再次修订自己的作品一样的遗憾。

[74 楼] | Posted:2010-07-22 00:37| 顶端
yabbo



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玩了这么年的游戏,影响最深 画风最有韵味的, 一个是to 另一个是博得系列
前两天 连浪漫3的汉化都出了, 7月真是复古风旺盛的季节

[75 楼] | Posted:2010-07-22 00:47| 顶端
李凌极

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注意:介绍里说了,文本和剧情是“大幅”增加,所以变大也没什么
至于质量,个人觉得在布局把握能力上,日本游戏界松野当属第一,细节方面小岛最高


叔也有年轻的时候
[76 楼] | Posted:2010-07-22 01:00| 顶端
juria



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我等去买个psp了,崇拜,膜拜,号称现在还没有psp模拟器吗
[77 楼] | Posted:2010-07-22 02:00| 顶端
壯志奔騰



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下面是引用壯志奔騰于2010-07-21 23:05发表的:

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訪談內還有一點我說漏了 , 而24亦沒有提及的 , 就是"中斷/SAVE"的系統
松野先生提到 : 今作考慮到此遊戲的難度,與玩家玩的總時間 , 於"中斷/SAVE"這點作出了一個嘗試 , 至於是什麼 , 他沒直說 , 只說此嘗試正正代表了遊戲名"運命の輪"四字

[78 楼] | Posted:2010-07-22 03:44| 顶端
ghost9



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下面是引用juria于2010-07-22 02:00发表的:
我等去买个psp了,崇拜,膜拜,号称现在还没有psp模拟器吗



PSP模拟器还是有的,不过模拟程度很低

[79 楼] | Posted:2010-07-22 06:31| 顶端
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