| 艾尔文 
 
  红发美少年 
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 [QUOTE]最初由 艾尔文 发表
 [B]恩,接下来是特技方面的设定:
 追击,分为技能追击和通常追击
 技能追击:施用者本身要有该技能,所以比对手攻击速度快1即便可以发动。
 通常追击,不须技能,但是必须要比对手快8的攻击速度才能达成追击。
 
 连续:自身技术-敌技术2分之1X2人的速度比
 例如:剑圣对勇者
 30-14=16X10/9约=17.7
 
 怒:和TRS的死生同理
 
 太阳剑,月光剑:自身技术-敌技术2分之1效果和系谱相同
 
 流星剑:自身技术-敌技术2分之1
 
 突击:和系谱同理
 
 大盾:发动和系谱相同,效果为物方魔防伤害减轻30
 
 伏击:和TRS疾风同理
 
 祈祷:和系谱同理
 
 见切:和系谱同理
 
 另外,盗窃啦,舞蹈啦,精英啦等等均和系谱同理。
 
 最后是有人提议加入瞬杀,在下也觉得不错,因为在下早就想过要为勇者加上真正的即死特技,想想TRS的烈风感觉不怎么合适,所以呢就挑这个了。效果理所当然啦。发动条件么~
 自身技术-敌技术2分之X2人的技术比再除以2
 例如:勇者对剑圣  27-15=12X0.9=10.8除以2=5.4
 
 好了,就说到这了,大家一定要热烈讨论啊!
 希望各位能多提意见,在下的想法肯定有地方没能注意好平衡性的! [/B][/QUOTE]补充一下,必杀特技没算进去。。。。
 必杀:自身技术减对方的幸运值为必杀率。不知道这样合适不…………
 
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Posted:2003-07-31 18:26| | 顶端 |  |