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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 大家最爱玩的网游
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xhabi


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老实说,一个不喜欢~不过我还是投了A3~
[60 楼] | Posted:2003-09-12 16:44| 顶端
月之桂

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A3的系统,画面等都是从奇迹命运那些一脉相承来的,再加上游戏代理玩文字游戏耍噱头,所以我没有什么期待。

A.RPG不光是传奇。在龙族里面,80级的高手完全可以不靠任何的帮助弄翻一个100+的菜鸟。所以我对上面所说的即时类网络游戏PK不花脑子的说法:鄙视。指挥的重要性在即时类里面一样的重要。
魔力我也玩了很久,也很喜欢。和龙族不是同一个类型的。带来的快乐也不同(某次我以垄断4级以上衣服市场为目标,结果失败了。。竞争的太多。。。。。。。。)


求头像大图- -
[61 楼] | Posted:2003-09-12 20:42| 顶端
GundamDX

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朱红之钻(I)波特の魂(I)
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你的说法不过是建立在单P上的,团P打到后面不一样是乱做一团,我对龙族不是很了解,但以前有过这么个笑话,国战时其中一国聘请的第三方佣兵到最后却是对手的奸细,打起来时专杀自己人,就算被打死了又被不知情的己方牧师复活了,可见即使战略网游团P的混乱程度。说起来龙族的国战指挥便捷度在网游中还算是不错的。我并没有说即时的网游PK不用动脑子,只不过主要依靠的不是客观思考而是操作灵活而已,所以对你的B4我可以无视,以龙族来说单P的话对手打不过你还可以跑,高敏的弓和盗之类的职业想跑你是追不上的。相反你想好好练级却总有些垃圾来骚扰你,所以我是很不爽一般网游的自由PK的,这方面RO似乎有改进,好象是PK要在专门的地方。但好象也有些类似堵门的战术,一出安全区就被杀(只是听说的)。
另:一个人练到100级还会是菜鸟?即时网游的PK更多的是操作的熟练和随机应变,还有更重要的是你的机器要好,别在关键时候卡那么一下涮你,就战斗本身来说,你哪有时间思考观察对手的行动?这就是和回合制PK的最大区别。



[62 楼] | Posted:2003-09-12 23:07| 顶端
月之桂

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甄别奸细,约定配合盟军本来就是指挥的时候必定要考虑的事情

就说是群P吧,魔力最多几个人?

数百人的战争,指挥起来和只有5个人的所谓群P,差别应该不小吧?
我有幸指挥过一场配合JP入侵BSS的边境战,各种各样的信息蜂拥而来,地图上敌人的坐标随时都在变化,而主力和牵制力量所在也不很清楚。在JP军进攻BSS主力所在的时候(JP军军力高过YS部队)JP指挥要求我们利用机会打碎结界石,此时侦察部队(一群盗贼,阿门)报告来各个石头的位置,战士进入位置后开始砍结界石。法师祭祀开始肃清周围出现的敌人,弓盗开始在战斗区域周围巡逻。最后20分钟后BSS主城就裸露在我们面前。

相反你想好好练级却总有些垃圾来骚扰你
通宵练级很无聊吧。。。。。这些是来帮忙提神的啊。。。。。打一架,精神就全来了。
练到100级不算什么,有混的有自己砍出来的。就算自己打出来的,对怪物和对上人的时候,可是有大大的差别。
对战的时候不看对方的行动而只是把自己的火力撒出去~~~ 就战斗本身来说,你哪有时间思考观察对手的行动?这就是和回合制PK的最大区别。 这样的话,只能说每战皆败都有可能。。。。。。我玩别的或许都不用耳脉,但是龙族pK的时候碰上法师祭祀,不带耳脉战斗力就下降了一半。。。因为法师念诵咒语的声音配上当时的情况,就可以知道法师准备的是什么魔法了。。。(11个系列的法术的吟唱声音都不同)


求头像大图- -
[63 楼] | Posted:2003-09-13 03:07| 顶端
迪哈尔特



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没有一个喜欢的。
但还是吃了一惊,
居然有这么多种类,都不知为什么还可以赚到钱。

[64 楼] | Posted:2003-09-13 08:40| 顶端
GundamDX

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朱红之钻(I)波特の魂(I)
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和楼上的楼上争这个也没什么意思,总之不喜欢A。RPG类的网游,当然你可能觉得只有A。RPG的网游才能展现百人大战,但那样有意思吗?看的乐趣有时候更大于玩的乐趣。
另外龙族的外挂问题也一直很严重,一个网游外挂泛滥那它就等于死了。
还有就是以全面来看的话,韩国的网游的总体游戏性很差,很少有值得一玩的。



[65 楼] | Posted:2003-09-13 15:57| 顶端
sigma



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居然没有列PSO
[66 楼] | Posted:2003-09-13 17:07| 顶端
飞杨

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龙族的外挂现在已经封得很全了。
要通过挂机作弊基本上是不可能的,外挂只能帮你连点鼠标而已(就是按键精灵之类的)。

不过龙族的PK系统实在让人生厌,想好好练级也不行(提神?对不起,我充月卡不是用来PK提神的,在龙族这种职业不平衡的游戏中等级不能无视)。可能月之桂很高级的所以你不太清楚吧,但是你玩个新手号然后去可以PK的地方你就知道为什么现在龙族没新血加入了。


↑火花受保护动物↑
[67 楼] | Posted:2003-09-13 17:08| 顶端
GundamDX

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朱红之钻(I)波特の魂(I)
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我不喜欢A。RPG的网游有2个原因
1就是纯粹的个人兴趣取向,没什么特别的道理
2就是不喜欢随意PK,除了我前面就已经提到的助长网络上恃强凌弱,强取豪夺之风外,即便你级已经高到不会被人欺负,你也未见得敢把号开在那儿自己跑开去买瓶饮料或上个厕所什么的。
以前我和几个朋友达成的共识就是:玩这类网游就要在公测的时候就去玩,晚了就等着被人娱乐吧。



[68 楼] | Posted:2003-09-13 18:06| 顶端
hpmp



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魔力上团P的确是很讲究战略性。很喜欢这样处理PK。能思考很多的说
但我更喜欢龙族。很讲究技巧性的东西。升级打怪很快乐。小部分的PK也很有趣。我投龙族.............
PS:我不太爱玩网络游戏..........被同学拽着玩的.............

[69 楼] | Posted:2003-09-13 18:17| 顶端
飞杨

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……龙族升级多麻烦啊,可以升级的场地太少了(这点你无法否认吧?)为了升级,抢场就是不可避免的了。可是你有没想过?你有了场,那么别人就必须去其他地方或者没得练了,这样就要继续抢场……恶性膨胀的恶果就是PK的无穷无尽。

↑火花受保护动物↑
[70 楼] | Posted:2003-09-13 22:46| 顶端
zolo00d

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最近在玩传奇3 3天22级猛练中.....................算慢的了

[71 楼] | Posted:2003-09-21 10:29| 顶端
fireodin

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除了FFXI 其他网游都是垃圾
[72 楼] | Posted:2003-09-27 19:56| 顶端
Bard



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[QUOTE]最初由 飞杨 发表
[B]……龙族升级多麻烦啊,可以升级的场地太少了(这点你无法否认吧?)为了升级,抢场就是不可避免的了。可是你有没想过?你有了场,那么别人就必须去其他地方或者没得练了,这样就要继续抢场……恶性膨胀的恶果就是PK的无穷无尽。 [/B][/QUOTE]这贴里面就你一个牧师。
可怜,你无法渡化不死以外的生物。

所以我早就投靠到中立邪恶的阵营去当个矮人狂战士了。

[73 楼] | Posted:2003-09-27 21:05| 顶端
聖*戦



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[QUOTE]最初由 fireodin 发表
[B]除了FFXI 其他网游都是垃圾 [/B][/QUOTE]你好强

[74 楼] | Posted:2003-09-28 02:00| 顶端
吹过铃兰的风



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咖啡馆的萌芽(I)图书馆の旅人(I)
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正在玩剑侠情缘,因为可以戴斗笠,骑白马,是不是很酷?
[75 楼] | Posted:2003-09-28 02:15| 顶端
聖*戦



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[QUOTE]最初由 飞杨 发表
[B]……龙族升级多麻烦啊,可以升级的场地太少了(这点你无法否认吧?)为了升级,抢场就是不可避免的了。可是你有没想过?你有了场,那么别人就必须去其他地方或者没得练了,这样就要继续抢场……恶性膨胀的恶果就是PK的无穷无尽。 [/B][/QUOTE]游戏可玩性和现状是两个概念,国人以及代理的素质问题事实上决定了某个网络游戏在中国的前景。

说PK多的,外挂多的,抢场子多的,开发商在测试的时候大概是不会有这种问题的。任何东西到中国就会变质,网络游戏只是一个很显见的部分。
韩国网游,内涵方面肯定比不过欧美的,但是这个不代表她们的游戏性就差,容易上手,玩家之间交流方便,同样可以吸引大量的玩家。现在不是前几天,只有一个UO,大家都去玩,选择这么多,没道理说专门找晦涩的东西,如EQ等。
我觉得只要某个游戏中,人与人之间可以形成良好的互动,那么她就可以说是款好游戏,毕竟不是每个人都喜欢练级PK做买卖的。

[76 楼] | Posted:2003-09-28 02:16| 顶端
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