雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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封印之所以成为封印,TRS之所以成为TRS,它们是有着各自不同背景的作品。但灵魂人物是否仅限于加贺先生一人,当年纹章最初作问世,其中的剧本制作是由刚刚建社不久的IS会社中的四个人共同完成的,加贺先生只是其中之一。
加贺先生离开FE小组出于怎样的原因有着各式各样的说法。但纹章小组并没有因此而解散是事实。至于封印的推出是为了应对TRS还是什么其他的原因只有问任天堂自己。但封印确实达到了掌机SRPG游戏几乎完美表现能力也是事实。TRS确实完成了许多在IS制作游戏所不能完成的要素,但这些要素是否真正符合游戏的最主要功能——娱乐大众的要点则有待更多时间的商榷。对于我而言,富于凝重背景,深邃历史,个性人物观表现的TRS与富有人情、突出人性、阐述人类在世界中价值因素的封印拥有同等重要的价值。尽管他们的立意点不同,但同样涉及到人这样一种基本的社会动物如何去悬问沉寂在大千世界中人性的真谛。就这一点而言,将封印与TRS同等对待是天经地义的。
至于说某个编剧在离开了原先的制作组后仍能作出好作品那是毋庸质疑的。高桥哲哉离开SQUARE投靠NAMCO同样也做出了《异度传说》这样伟大的作品。但即便是在NAMCO那样优异的制作环境之下,《异度传说》在许多方面的创造体验,也大大逊于前作所开创的成就。更不用提到在制作资金和人员开发素质都与IS会社有着天壤之别的ティルナノグ 和EB两会社了。当初之所以会冒着与任天堂彻底交恶风险开发TRS,更重要的原因是EB的上层会社A资金短缺。希望能以此牟得一定的利润。然而任天堂摧毁背叛者决心的最高体现——官方诉讼,则使这种最初目的无法实现。尽管一审判决任天堂没有胜诉,但任天堂“消磨TRS创造利润”“令TRS制作无意义化”的目的完全达到了。事实上也从此封杀了加贺昭三先生在制作类似软件上所有可能存在的空间。尽管这种手段在我看来非常非常的不道德!但不得不承认这种手段确实十分有效。期望看到TRS续作的朋友们也许最终将以失望收场。
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庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
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[69 楼]
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Posted:2003-01-14 09:08| |
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