キュベレイ
把葱插遍世界
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[QUOTE]最初由 666 发表 [B]“我希望的就是这种效果~~~” 你说的那种效果单从损伤公式上都可以实现…… 我并不是说不赞成相克,而是不希望相克是硬性的规定。 比如考虑回避为主的剑圣、破剑为主的重剑士、盾防御后反击为主的勇者这3种职业。剑圣可以回避重剑士的攻击,重剑士可以轻易把勇者的盾打烂,而勇者又可以在防住剑圣的攻击后抓住机会反击。这3者间的相克是系统自然而然造成的,而不是说硬性规定剑圣对重剑士时全能力+N这样……
还有数值的平衡问题。如果上限、武器数值设置不合理战术如何得以实现?即使因为ZOC使得投石车前面构成防线,但如果投石车对金骑的命中只有十几%,而且损伤也不可观,那又有何用?[/B][/QUOTE]自然形成相克也可以~~~ 就是觉得对付某某自己觉得用某某比较轻松~~~ 但是表忘记这样的话是会被凹点和吃药破坏的啊~~~
TRS么~~~ 现在取消了熟练度~~~ 命中还可以~~~ 对全满的萨枪金骑50%左右~~~ 由于TRS的必杀公式~~~ 伤害也还可以~~~
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会长,让我们把葱插遍世界~~~
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[60 楼]
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Posted:2003-11-03 14:06| |
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