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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 幻想的主角该怎么打?
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最后的菜鸟



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其实大家在这里打口水仗一点意义也没有,强的定义一个人一样。只能期待NAMCO出TOF2的时候能让所有角色拉个大比拼。那个时候一切谜题都会解开。
[60 楼] | Posted:2004-03-11 19:15| 顶端
Lizard·Valeth



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先問一下:TOF全名是??

我招く無音のショウレツに慈悲は無く,汝に普く厄を逃れる術も無し。
[61 楼] | Posted:2004-03-12 17:39| 顶端
Lizard·Valeth



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[QUOTE]最初由 starwalker 发表
[B]先问下这个是什么?
Omegamagic(TalesVariable name)
{
if (Cless.distance >= 20 && Cless.HP > 0)
{
name.cast = Duol;
delay(timeof(Duol));
name.cast = Eternity Swarm;
delay(timeof(Eternity Swarm));
name.cast = Prismagic Dance;
delay(timeof(Prismagic Dance));
name.cast = Shinning Gate;
delay(timeof(Shinning Gate));
Omegamagic(name);
}
是属性重载?而且好象全是赋值,没有进攻的命令...汗这样的话就是不攻击只蓄力然后挨打? 还有就是如果CLESS距离<20,stan就纯挨打?


主函数体基本一致就不重复了,加一个判断和两个函数

判断体:
if (stan.status==无敌)
{&nbsp; Cless.金手指召唤=True;
&nbsp;&nbsp; 金手指(&stan);
}
else
{
&nbsp;&nbsp; InstantMove(True);
}

函数体声明:
void 金手指(TalesVariable *name)
{
name.hp=0;
name.tp=0;
name.item="";&nbsp;&nbsp; //所有物品、装备都变为空
name.level=0;&nbsp;&nbsp; //等级归0
name.exp=0;&nbsp; &nbsp;&nbsp; //经验归0
name.status=dead;&nbsp; //立刻宣告死亡
}

void InstantMove (Bool temp=true)
{
&nbsp; if (temp)
{
if (Cless.distance>=20)
&nbsp;&nbsp; {
&nbsp; &nbsp;&nbsp; Cless.distance<20;
&nbsp; &nbsp;&nbsp; Cless.action=任意特技.cast;
&nbsp;&nbsp; }
}
InstantMove(true);
}

这个说的没错,但魔法的咏唱速度是斯坦永远的痛... :unsure:[/B][/QUOTE]不好意思,糗了。
太粗心了,没看清楚。
if (Cless.distance >= 20 && Cless.HP > 0)
{
name.cast = Duol;
delay(timeof(Duol));
name.cast = Eternity Swarm;
delay(timeof(Eternity Swarm));
name.cast = Prismagic Dance;
delay(timeof(Prismagic Dance));
name.cast = Shinning Gate;
delay(timeof(Shinning Gate));
Omegamagic(name);
}


这下和大哥你的一致了(其实不用那么计较吧,真正的又不是我们设计…… ァ} )。

PS:问一下:

if (stan.status==无敌)
{ Cless.金手指召唤=True;
金手指(&stan); /*这也用上了,我真没话说………………*/
}
else
{
InstantMove(True);
}

函数体声明:
void 金手指(TalesVariable *name)
{
name.hp=0;
name.tp=0;
name.item=""; //所有物品、装备都变为空
name.level=0; //等级归0
name.exp=0; //经验归0
name.status=dead; //立刻宣告死亡
}

void InstantMove (Bool temp=true)
{
if (temp)
{
if (Cless.distance>=20)
{
Cless.distance<20;
Cless.action=任意特技.cast;
}
}
InstantMove(true);
}


这些虾米意思…………………………大哥你原来这么讨厌我们的小斯丹啊………………其实我是觉得在宿命里面斯丹超超超猛,单人没有悬念Perfect秒杀所有敌人…………


我招く無音のショウレツに慈悲は無く,汝に普く厄を逃れる術も無し。
[62 楼] | Posted:2004-03-12 17:50| 顶端
Lizard·Valeth



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Cless是传说最帅的男性,不是最强的………………
PS:最强的不是时BT吗??太假了……………………………………………………


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[63 楼] | Posted:2004-03-12 17:57| 顶端
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TO 楼上的:
汗,我怎么觉得函数体没什么性质改变啊,还是告诉要魔法要放什么,多了个施放DELAY,但是还是没有CAST出来啊....

TO Kwong:
时之大BT不能参加评论,按性质来说,他应该有克塞的无赖招数,时间停止.....停止了他会干什么?想干什么都可以吧,可以先喝杯茶什么的。

P.S.:其实按理说CLESS的时之剑不会很差的,打不过别人可以随便在空中划个口子,把人家扔到异次元空间去。

[64 楼] | Posted:2004-03-12 21:53| 顶端
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[QUOTE]最初由 Niu 发表
[B]......红莲剑,鳳凰天躯, 狮吼爆炎陣, 魔王炎杀波, 皇王天翔翼, 不可能不是炎属性
招式名稱都說是炎系

必竟鳳凰天躯沒火就成了了飛天翔躯威力下降
皇王天翔翼同理會成皇王天翔浴, 很沒用的一招

狮吼爆炎陣, 魔王炎杀波, 則都有炎字在名稱裡 [/B][/QUOTE]恩,别的不说,狮吼爆炎阵至少就有爆雷和爆碎两个不同的衍生版本……这两招弱吗?

同理,其他的招数去掉炎属性维里也不会大幅下降的

……最后,皇王天翔翼和皇王天翔浴这两招……有可比性吗?一个是主角的最终必杀另一个是搞笑的中BOSS用的小招……

[65 楼] | Posted:2004-03-13 03:26| 顶端
asdfg



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[QUOTE]最初由 starwalker 发表
[B]TO 楼上的:
汗,我怎么觉得函数体没什么性质改变啊,还是告诉要魔法要放什么,多了个施放DELAY,但是还是没有CAST出来啊....

TO Kwong:
时之大BT不能参加评论,按性质来说,他应该有克塞的无赖招数,时间停止.....停止了他会干什么?想干什么都可以吧,可以先喝杯茶什么的。

P.S.:其实按理说CLESS的时之剑不会很差的,打不过别人可以随便在空中划个口子,把人家扔到异次元空间去。 [/B][/QUOTE]同感,Delay完了没见到CAST……

至于时空大BT,就算不考虑他属于时间的特殊能力,他的那两招普通技(那也叫普通技……)基本上就已经无敌了……更别提最后的疯狂SHOOTING STAR--_________-||

[66 楼] | Posted:2004-03-13 03:31| 顶端
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[QUOTE]最初由 asdfg 发表
[B]恩,别的不说,狮吼爆炎阵至少就有爆雷和爆碎两个不同的衍生版本……这两招弱吗?

同理,其他的招数去掉炎属性维里也不会大幅下降的

……最后,皇王天翔翼和皇王天翔浴这两招……有可比性吗?一个是主角的最终必杀另一个是搞笑的中BOSS用的小招……[/B][/QUOTE]爆雷和爆碎不是狮吼爆炎阵的衍生版本

爆碎是戰吼的強化版三連擊

爆雷和爆炎只是戰吼連接屬性魔法而已
爆炎沒有屬性就只剩戰吼而已

皇王天翔翼是變大起火後衝擊
皇王天翔浴的步驟一樣只是沒起火而已

但就殺劇舞荒劍招式本身比Bloody Rose弱的事實來看
Dymlos能強那去

[67 楼] | Posted:2004-03-13 11:16| 顶端
Lizard·Valeth



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[QUOTE]最初由 starwalker 发表
[B]TO 楼上的:
汗,我怎么觉得函数体没什么性质改变啊,还是告诉要魔法要放什么,多了个施放DELAY,但是还是没有CAST出来啊....

TO Kwong:
时之大BT不能参加评论,按性质来说,他应该有克塞的无赖招数,时间停止.....停止了他会干什么?想干什么都可以吧,可以先喝杯茶什么的。

P.S.:其实按理说CLESS的时之剑不会很差的,打不过别人可以随便在空中划个口子,把人家扔到异次元空间去。 [/B][/QUOTE]Omegamagic(TalesVariable name)
{
if (Cless.distance >= 20 && Cless.HP > 0)
{
name.cast Duol;
delay(timeof(Duol));
name.cast Eternity Swarm;
delay(timeof(Eternity Swarm));
name.cast Prismagic Dance;
delay(timeof(Prismagic Dance));
name.cast Shinning Gate;
delay(timeof(Shinning Gate));
Omegamagic(name);
}

?????怪哉到极点?????我绝对记得我绝对有把赋值号删了呀??????简直无敌诡异,不会是编辑的问题吧……………… ァ}


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[68 楼] | Posted:2004-03-13 13:08| 顶端
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不是吧,不说时老大,就是对道斯来说,划多少条口子都没用………………实在怀疑ToP最后道斯为什么会被打死的………………

我招く無音のショウレツに慈悲は無く,汝に普く厄を逃れる術も無し。
[69 楼] | Posted:2004-03-13 13:12| 顶端
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[QUOTE]最初由 Niu 发表
[B]但就殺劇舞荒劍招式本身比Bloody Rose弱的事實來看
Dymlos能強那去 [/B][/QUOTE]我觉得这个是为了游戏平衡性……毕竟Rutee除了Bloody Rose之外没有其他拿得出手的特技了。而相比之下蒂姆罗斯还有前述的那一大堆BT特技……所以从游戏的角度来说Bloody Rose当然要设的强一点。再说Bloody Rose是Rutee的招数(和Swordian没直接关系),阿特怀特还不一定会用……不像斯丹没了S.D.就只能用到闪空烈破(汗……)

不过别的不说Dimlos至少有一堆小技可以撑门面,然后大招方面……就算他就会狮吼爆碎阵,杀剧舞荒剑(刚才我居然写错了……汗)和皇王天翔浴(其实没了火属性这招也不用改名字的……)这三招,不考虑伤害力的话(实际上伤害力也很可观)就判定来说也已经可以傲视Tales大部分武力攻击的人物了……

(换装2冰精灵塞尔希丝的狮吼爆碎阵打得我现在都心有余悸……)

不过说起来,物理系人物不得不提到的就是某个家伙的真神炼狱刹……那个是货真价实的“纯粹靠自己的力量”使出的终极超杀啊…………世上最炫画面和最高伤害力……

[70 楼] | Posted:2004-03-13 14:23| 顶端
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[QUOTE]最初由 Lizard·Valeth 发表
[B]不是吧,不说时老大,就是对道斯来说,划多少条口子都没用………………实在怀疑ToP最后道斯为什么会被打死的……………… [/B][/QUOTE]……时空之剑本来就是“唯一能克制他”的武器……

再说在幻想里边道斯还不能操纵时间。当时她充其量就是能够随意旅行到未来而已和把自己藏到时空夹缝中而已(这个状态下不能随便扭曲时间)……而时空剑的作用一个是可以劈开时空裂缝(也就是他们能进入道斯城的原因),而另一个作用就是封住道斯向未来逃逸的能力……

所以这就相当于用金手指封住了道斯老大最拿手的能力而逼着他用相对不擅长的战斗能力(所谓不擅长……汗)和我们决胜负。

到了ToE这家伙已经完全变成晶灵了,所以行动自然不再受到限制……

[71 楼] | Posted:2004-03-13 14:29| 顶端
Niu

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[QUOTE]最初由 asdfg 发表
[B]不过说起来,物理系人物不得不提到的就是某个家伙的真神炼狱刹……那个是货真价实的“纯粹靠自己的力量”使出的终极超杀啊…………世上最炫画面和最高伤害力…… [/B][/QUOTE]可別忘了Kongman的Big Bomber

[72 楼] | Posted:2004-03-13 15:48| 顶端
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"荒鳳雷破翔 6(發動虎牙破斬)
30138F01 0027
30138F02 0074
80139266 6D27
80138F74 6527
30138DC7 0027
30138DC8 0027
D011A840 8002
8011A840 8427
你们用上这个金手指再去打打看
怎么死的都不知道

[73 楼] | Posted:2004-03-13 22:47| 顶端
Lizard·Valeth



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[QUOTE]最初由 天地無用 发表
[B]"荒鳳雷破翔 6(發動虎牙破斬)
30138F01 0027
30138F02 0074
80139266 6D27
80138F74 6527
30138DC7 0027
30138DC8 0027
D011A840 8002
8011A840 8427
你们用上这个金手指再去打打看
怎么死的都不知道 [/B][/QUOTE]是永恒的招???
不是吧,从没听说过啊??
(是劈兔和方块上的就不要告我了…………免得我轻生………………)


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[74 楼] | Posted:2004-03-13 23:45| 顶端
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什么招啊 幻想的吗??? 有给我
[75 楼] | Posted:2004-03-13 23:53| 顶端
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永恒的
改出来的

[76 楼] | Posted:2004-03-14 00:24| 顶端
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你们放一下就知道爽了
[77 楼] | Posted:2004-03-14 00:24| 顶端
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[QUOTE]最初由 Lizard·Valeth 发表
[B]Omegamagic(TalesVariable name)
{
if (Cless.distance >= 20 && Cless.HP > 0)
{
name.cast Duol;
delay(timeof(Duol));
name.cast Eternity Swarm;
delay(timeof(Eternity Swarm));
name.cast Prismagic Dance;
delay(timeof(Prismagic Dance));
name.cast Shinning Gate;
delay(timeof(Shinning Gate));
Omegamagic(name);
}

?????怪哉到极点?????我绝对记得我绝对有把赋值号删了呀??????简直无敌诡异,不会是编辑的问题吧……………… ァ}[/B][/QUOTE]好象还不是类C的语言....
Omegamagic(TalesVariable name)
{
if (Cless.distance >= 20 && Cless.HP > 0)
{
name.cast (Duol);
delay(timeof(Duol));
name.cast (Eternity Swarm);
delay(timeof(Eternity Swarm));
name.cast (Prismagic Dance);
delay(timeof(Prismagic Dance));
name.cast (Shinning Gate);
delay(timeof(Shinning Gate));
Omegamagic(name);
}

这样改就对了,考虑到cast是个复杂的TALES类函数,cast的实现方法就不用了 ya~

[78 楼] | Posted:2004-03-14 03:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 天地無用 发表
[B]"荒鳳雷破翔 6(發動虎牙破斬)
30138F01 0027
30138F02 0074
80139266 6D27
80138F74 6527
30138DC7 0027
30138DC8 0027
D011A840 8002
8011A840 8427
你们用上这个金手指再去打打看
怎么死的都不知道 [/B][/QUOTE]讓人覺得是Rimuru的招

[79 楼] | Posted:2004-03-14 04:22| 顶端
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