克瑞斯坦
Titania--b
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[QUOTE]最初由 月华 发表 [B]同意了………… 想起以前听的某句话:保守不会进取,冒进必会损失。 我当时的想法是:FE作为一个由2D时代过来的游戏,已经形成了一个固定的受众群体,一旦变革过于激烈,很可能遭到FANS的反感,而一旦失去FANS的支持,那就只会带来失败的厄运。 但愿FE这次能真的够来个脱胎换骨,如果它真能成功,到那个时候我自当为我曾说过的混帐话自刎谢罪[/B][/QUOTE]哪里是什么“混帐话”,不用这样说。
被无数玩家推为经典的月下,其取得的成就无须多说。但是PS2的“无辜者悼词”在走经典的2D老路么? “悼词”的结果几乎是可以料想的——毁誉参半。但是K的革新精神是毋用质疑的。看看K出手的大作和经典,他为什么会取得成功?
FE类同。为任氏能勇敢地决心变革应该多一份支持。
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[62 楼]
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Posted:2004-04-03 21:03| |
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