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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 有无消息说加贺先生要出TRS2啊?
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疾风之舞



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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]我的消息来源不止一项,自己去看来:

索尼2003年度财务决算!减收减益
PS2∥ ソニー、2003年度連結業績発表 (open)
ソニーが本日2003年度の連結業績を発表しました。ここでは主にゲームに関するデータを抜粋... [/B][/QUOTE]
这段文章虽然华丽但是丝毫不见NDS和PSP有任何直接对比。就凭这个能说明什么?又有谁肯定PSP推出的游戏一定比NDS移植版的游戏差?

[60 楼] | Posted:2004-10-26 19:33| 顶端
fired

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[QUOTE]最初由 小光 发表
[B]我个人不欣赏加贺的作法,他确实侵权了.因为当年宣传TRS时,用的是这个名字:纹章传说(EMBLEM SAGA).这个明眼人一看就能把它和纹章联系在一起,后来发售时因为迫于任氏的压力改成了泪指环传说,但... [/B][/QUOTE] 加贺的做法的却不值得称赞,不过trs对于使更多的玩家加入火纹阵营却是功不可没

[61 楼] | Posted:2004-10-26 19:36| 顶端
小光

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[QUOTE]最初由 疾风之舞 发表
[B][QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]我的消息来源不止一项,自己去看来:

索尼2003年度财务决算!减收减益
PS2∥ ソニー、2003年度連結業績発表 (open)
ソニーが本日2003年度の連結業績を発表し... [/B][/QUOTE]
这个~~~到时候不就什么都知道了吗,现在说什么都是废话

[62 楼] | Posted:2004-10-26 19:37| 顶端
沙砂美

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[QUOTE]最初由 小光 发表
[B]我个人不欣赏加贺的作法,他确实侵权了.因为当年宣传TRS时,用的是这个名字:纹章传说(EMBLEM SAGA).这个明眼人一看就能把它和纹章联系在一起,后来发售时因为迫于任氏的压力改成了泪指环传说,但... [/B][/QUOTE]
这话说的太无厘头了,加贺的作法或许让任天堂不爽,但我们中国玩家却没理由去说三道四。

事实上就我个人来说,侵权也好,没侵权也罢,有玩总比没玩强。他们之间谁侵犯谁了他们自己会去了结。

要说我们这里声讨加贺如何,非但无用,而且可笑,我们从小到大买了那么多D版的游戏的行为可比人家加贺涉嫌侵犯一次商标权无耻多了。

这也就是我上面回雷文的帖子为什么说那些话的原因---其实我们中国玩家只要关心有玩或者没得玩这2个问题就可以了。



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[63 楼] | Posted:2004-10-26 19:46| 顶端


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不管加贺是否侵权,任氏和他打官司我认为是绝了些。也不管火焰不是加贺一人的作品,又或者当年他在任氏的人缘并不好,他的才能还是有的。特别是在剧情上,设定严谨,史诗般风格的TRS和系谱的确是GBA上的几作不能比的。相比这次圣魔玩起来的无聊和沉闷,握更期待有加贺的火焰。所以,如果TRS2会出在NGC上,我会为它买NGC,但我不会因为苍炎去买NGC。当然你要说我是所谓加贺FAN我也无话可说,但这次的圣魔真的让我很失望。
[64 楼] | Posted:2004-10-26 20:39| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 疾风之舞 发表
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ソニーが本日2003年度の連結業績を発表し... [/B][/QUOTE]

能看出psp的不利条件有3个:

1、持续时间问题:作为掌机,没有什么比持续使用时间更能体现其“便携娱乐”的原则。nds在psp之后公布,现在也公开了使用时间(6~10小时),而sony暗中要求厂商想尽办法降低游戏盘运行转速以保证持续使用时间,对外却对这个关键数据一直讳莫如深。这足以说明sony仓促应战到了怎样程度。

2、软件问题:这也是决定掌机能否在竞争中取胜的决定性要素。目前,日本掌机大战的悬念,很大一部分牵涉在ff和dq作品的走向上,因为除了这两作,没有任何一部掌机作品能在销量上和口袋妖怪的魔力对抗。而现在se已经公布ff3在ds上,且ds的dq正作也已经公布开发意向,ds胜出的希望已超过七成。再加上口袋妖怪的空前影响力,则ds再不济,也将凭借这几作稳稳掌握掌机市场80%以上。而psp,除了一些家用机的移植作和炫耀机能的作品外,没有一部能做到真正满足移动型娱乐的需求——既然只能在“家中娱乐”(久多良木健语),人们为什么不干脆去玩家用机?没有达到一定的出荷量本钱,如何说服se来为你开发新作?

3、定位问题:ds的性能是明确的,定位也是现实的——针对欲求新求变的年轻人,而且它能兼容gba主机游戏的功能等于已经把整个gba市场放在盘中,而psp直至今天仍无明确定位,很多人不知道买这东西到底干什么用。这等于把短期客户和长期客户都推到对手一边。

这3个不利条件,对掌机来说哪个不是致命的?你说呢?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[65 楼] | Posted:2004-10-27 08:43| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 fired 发表
[B][QUOTE]最初由 小光 发表
[B]我个人不欣赏加贺的作法,他确实侵权了.因为当年宣传TRS时,用的是这个名字:纹章传说(EMBLEM SAGA).这个明眼人一看就能把它和纹章联系在一起,后来发售时因... [/B][/QUOTE]

加入了不到一万人,功不可没,功不可没。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[66 楼] | Posted:2004-10-27 08:44| 顶端
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[QUOTE]最初由 疾风之舞 发表
[B][QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]如果纹章之谜的时代加贺昭三想到远程攻击杖这个概念,那么你会发现纹谜的布置位置会更“不合理”,不妨请你回忆一下纹谜下半部第16章。远程魔法的射程是多少。

776... [/B][/QUOTE]

质的区别在哪里?我问你的你看清楚了么?同样是降低己方的攻击进军速度

很大差别?的确,系谱里有没有什么商店能让你一下买它几根解咒杖?催眠加狂战士抵得上我方解咒杖多么?

trs据说是加贺非常不满意的一作,删去了太多东西。不知道有没有包括这些东西。

由此看来,倒是封印和烈火更接近加贺本人的制作意图。而据说他也确实对这两作褒奖有加。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[67 楼] | Posted:2004-10-27 08:51| 顶端
小牧



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[QUOTE]最初由 小光 发表
[B]我个人不欣赏加贺的作法,他确实侵权了.因为当年宣传TRS时,用的是这个名字:纹章传说(EMBLEM SAGA).这个明眼人一看就能把它和纹章联系在一起,后来发售时因为迫于任氏的压力改成了泪指环传说,但... [/B][/QUOTE]
加贺误导消费者认为TRS是FE系列的续作于理不通于法难容,可是于情偶支持他。
若非加贺FE走不到金字塔之颠的高度。必进是他将灵魂赋予这款SRPG游戏才使之成为经典名作,才使我们百玩不厌 就像开发原子弹是一群科学家而非某一人但被称为中国原子弹之父的唯邓稼先一人,寺崎等也可称FE之父太过牵强吧 他的计划在任氏无限期抛锚后,为了心中尚未熄灭的梦想,除了选择独驾小舟前往彼岸还能怎样?一片孤帆要在商海的惊涛中搏击前进有多困难加贺比你我更清楚,但他仍然义无反顾地离开了任氏的怀抱,没有瞻前顾后、没有患得患失,有的只是勇往直前。为了打开市场,加贺涉嫌侵权,作为他的fans之一,偶决得可以理解,虽然我并不是认为为理想不择手段是对,正如皇2中那句经典台词。加贺不够现实,也许他的梦将会永远停留在想的阶段。8过即使他以失败告终偶也佩服这种敢于为理想不懈奋斗的精神,何况梦想不是不可能的代名词. 没了加贺,is还是is,fe还是fe,gba上的三款偶依然喜欢,可是要撼动系谱在我心中的地位至少现在的is是办8到的,偶寄希望于加贺 最好他能碰上阿布那样的boss

[68 楼] | Posted:2004-10-27 13:43| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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如果仅以情份来说,我对于加贺昭三这个人的个人崇拜远远超过任何冷冰冰的厂商牌位,正如我明明知道ff从四代之后阪口博信对于ff来说与美丽的摆设毫无二致但仍然在头顶缠上“阪口样命”字样的白布带高喊“ff7万岁”一样道理。

然而,我们毕竟无法做到要求我们的偶像超脱一切,摆离一切,他们也是凡人,也必须考虑人生吃喝拉撒睡这一系列俗不可耐的问题。他们并不能为了我们的感性去真的成仙成佛。这也就意味着他们必须在一定的法律制度下合理合情地操作,法律并不是为限制某人或某一团体才制定,它是为了能够形成一个规章,一个制度,一个能够尽量维护每个人之合法利益的情况下让事业健康发展进步的保障。这就意味着“合法操作”不仅仅为维护哪个人,哪个厂商的利益,而是维护那些所有通过合法手段经营的广众们的利益。在这一点上,我们并不能因为自己的感情去破坏大家的约定俗成,也不能以自己的偏好去质疑别人维护法律的行为。

据说:当eb的诉讼代理人得到胜诉判决的时候,于表示欣慰的同时却不无忧虑地指出:“我不知道今日这个有利于我们的判决会不会在以后成为本社旗下制作人用于对付本社的武器。”可见,即使是被诉的一方,也完全明白广大游戏厂商们将为这个诉讼的结果付出怎样的代价。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[69 楼] | Posted:2004-10-27 14:23| 顶端
疾风之舞



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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
质的区别在哪里?我问你的你看清楚了么?同样是降低己方的攻击进军速度

很大差别?的确,系谱里有没有什么商店能让你一下买它几根解咒杖?催眠加狂战士抵得上我方解咒杖多么?

trs据说是加贺非常不满意的一作,删去了太多东西。不知道有没有包括这些东西。

由此看来,倒是封印和烈火更接近加贺本人的制作意图。而据说他也确实对这两作褒奖有加。
[/QUOTE]
质的区别当然是是否能攻击到的问题。虽然降低移动力但是对我飞行单位来讲墙是不可逾越的障碍。
我前面的话你看清楚了没有?封魔和催眠是一回事??先封你法师后给你狂化拜问你怎么解??
两个据说暂且不论,为什么烈火和圣魔里大大降低了敌方远程杖的数量如果真的可取真的科学合理玩家反映真的很好N会去掉这个“精华”部分?这个是火焰玩的是冷兵器,不是射程有N格的机战!

[70 楼] | Posted:2004-10-27 15:47| 顶端
左手剑

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看着这帖N累。

拿解咒杖的被封魔?什么样的敌方角色有这么高的魔攻?

为什么不谈谈封烈圣的移动力普遍这么低……


[71 楼] | Posted:2004-10-27 16:27| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 疾风之舞 发表
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质的区别在哪里?我问你的你看清楚了么?同样是降低己方的攻击进军速度

很大差别?的确,系谱里有没有什么商店能让你一下买它几根解咒杖?催眠加狂战士抵得上我方解咒... [/B][/QUOTE]

人家飞行系在系谱里要救村庄,哪管得了你那许多事。你不要评价了么?

我玩封印烈火时还没见过多少次一上来能被别人把法师封住的,如果你的法师魔防低到能被那些个杂兵一上来100%封住的地步,我该怀疑你是否真的见过法师这个职业。

烈火和圣魔的远程杖计算公式和封印根本不一样。降低的只是一定版面的数量,但我方的远程攻击也同样被削弱,圣魔、烈火连投石器都有移动的,封印有么?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[72 楼] | Posted:2004-10-27 16:31| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]看着这帖N累。

拿解咒杖的被封魔?什么样的敌方角色有这么高的魔攻? [/B][/QUOTE]
有什么不可能?

[73 楼] | Posted:2004-10-27 21:24| 顶端
疾风之舞



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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
人家飞行系在系谱里要救村庄,哪管得了你那许多事。你不要评价了么?

我玩封印烈火时还没见过多少次一上来能被别人把法师封住的,如果你的法师魔防低到能被那些个杂兵一上来100%封住的地步,我该怀疑你是否真的见过法师这个职业。

烈火和圣魔的远程杖计算公式和封印根本不一样。降低的只是一定版面的数量,但我方的远程攻击也同样被削弱,圣魔、烈火连投石器都有移动的,封印有么?[/QUOTE]
魔攻29的暗黑法师叫杂兵?
封印中的70%和系谱里的70%是一个概念吗?即使有50%的命中也是相当高的。
降低只是一定数量的版面?那你统计过烈火和聖魔加起来的远程杖数量有封印多吗?我方远程攻击同样削弱?同样数量的远程武器敌人减少我方却不变,远程弓车电脑不会移动(AI低下)我方却能行动自如这叫我方削弱?而且烈火聖魔中也不再有孤岛上摆投石车的地形,这不是明摆着削弱电脑的远程威力?

[74 楼] | Posted:2004-10-27 21:48| 顶端
poni314



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晕了,吵的好火暴啊
以为这里有trs2的新动态,结果。。。
我是玩盗版的,就向上面说的在中国不是没个人都买的起正版,在条件可以的话,我会支持正版。
还有我确实是通过trs才了解纹彰这个系列的

[75 楼] | Posted:2004-10-28 00:58| 顶端
leonhart


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我说,楼主的标题只是\"有无消息说加贺先生要出TRS2啊? \"
[76 楼] | Posted:2004-10-28 01:08| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 疾风之舞 发表
[B][QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
人家飞行系在系谱里要救村庄,哪管得了你那许多事。你不要评价了么?

我玩封印烈火时还没见过多少次一上来能被别人把法师封住的,如果你的法师魔防低到能被那些个杂兵... [/B][/QUOTE]

如果你能被那种东西一上来封住法师,我真不知道你的法师是怎么练的。听好。我的法师在到有远程沉睡杖的章节时魔防最少的是22,加圣水7,魔防29,对方的命中率该是多少?如果你连这点简单的战术应用都会出问题,我将怀疑你是否真的在游戏机上玩过这游戏。

烈火和圣魔的远程杖计算方式有差异,我方和对方的杖削弱是同样的。因为烈火和圣魔主要须考虑出品美国,美国人的娱乐方式追求简明快捷,降低难度,简化过程是必需的。你如果觉得这种方式才代表着进步,那你可以从火纹里退出了。我们需要的是难度高的火纹。

远程武器什么时候我方不变?你以为是在模拟器上?改出的强人可以在敌人抢占弓车前把敌人杀掉?拜托,我们是在gba上,敌人距离弓车的距离绝对比你近。他们不移动,但他们的射程却足够在你穿越树林等地形的时间里攻出2次甚至3次(更不用提在特殊的水地面版面)。而我方弓车可以移动,却无法穿越特殊地形(恢复城堡)。飞行系不受地形影响,但弓车对其特效。封印设在孤岛上的远程弓再厉害,构得成弓车网么?烈火中却可以。因此在封印中可以用速度高技术高的把对手的远程弓耗掉,在烈火中我却不敢。这叫削弱?你别搞笑了。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[77 楼] | Posted:2004-10-28 09:30| 顶端
疾风之舞



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烈火和圣魔的远程杖计算方式有差异,我方和对方的杖削弱是同样的。因为烈火和圣魔主要须考虑出品美国,美国人的娱乐方式追求简明快捷,降低难度,简化过程是必需的。你如果觉得这种方式才代表着进步,那你可以从火纹里退出了。我们需要的是难度高的火纹。

远程武器什么时候我方不变?你以为是在模拟器上?改出的强人可以在敌人抢占弓车前把敌人杀掉?拜托,我们是在gba上,敌人距离弓车的距离绝对比你近。他们不移动,但他们的射程却足够在你穿越树林等地形的时间里攻出2次甚至3次(更不用提在特殊的水地面版面)。而我方弓车可以移动,却无法穿越特殊地形(恢复城堡)。飞行系不受地形影响,但弓车对其特效。封印设在孤岛上的远程弓再厉害,构得成弓车网么?烈火中却可以。因此在封印中可以用速度高技术高的把对手的远程弓耗掉,在烈火中我却不敢。这叫削弱?你别搞笑了。[/QUOTE]
你能每次有凹点的耐心我没话讲。不过从你的言论来看好像看不起美国人?人家娱乐方式简明快捷需要降低难度?你好象自以为很了不起?你到底有点什么能耐?难度高就是好?就能体现你的智商有多高?(鬼知道你玩GBA时候是什么德行)别搞笑了。战术?你懂什么叫战术?你打过仗上过战场吗?我从来就没有声称加入过什么火纹,对这种无聊的纸上谈兵也没什么兴趣。仗着有个GBA就有发言权?有个GBA和NDS很了不起吗?在上海这种东西简直算个P,我想要多少就能买多少……

[78 楼] | Posted:2004-10-28 11:52| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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呵呵,你耍赖别人是不会怕的。我从来没看不起美国人,我不过是在说明一个问题:烈火和圣魔降难度并不是因为觉得难度不该如此,而在于向美国销售的客观必要。

我不算懂什么实际战术,如果要我现在去搞沙盘作业,搞wargame我可能是两眼一摸瞎,更不用提上阵打仗。不过仅在尝试火纹面对敌人进攻的各种不同的应对策略战术方面,我还是有点个人自信的。对,上海这东西确实算个p,想买就能买,但是你买和你在gba上玩无法即时存储的火纹,这两个概念是不等同的。ok?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[79 楼] | Posted:2004-10-28 12:05| 顶端
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