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一篇据说是加贺关于TRS2的访谈的消息……(已翻译)
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一篇据说是加贺关于TRS2的访谈的消息……(已翻译)
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cloudcc
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期待有学技能的机会吧~^_^
不过我觉得不会,还是要考虑平衡性的……
[60 楼]
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Posted:
2005-04-29 20:55|
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sonnen
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[QUOTE]
最初由 搏鹰 发表
[B]《记录好一把把试过来不就知道次数了》
太麻烦了吧~~ 好多武器呢 —_—
可能就是不希望玩家计算武器次数~~把侧重点放在地图战术里。老实说以前除系谱外FE计算武器使用次数确实有点累~~系谱全50好记,其他FE武器... [/B][/QUOTE]
我倒是觉得他可能不是固定打一下消耗1,所以才使用这种表达法的。
Veni, Vidi,Vici
[61 楼]
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Posted:
2005-04-29 20:57|
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《期待有学技能的机会吧~^_^
不过我觉得不会,还是要考虑平衡性的……》
对,考虑平衡性是不会加的~~:)
说起平衡性这一作人物能力单从技能上看真是平衡~~没有板凳的感觉~,每个人都有绝活~~
另外希侬骑士团那个蓝发骑士长老是给我一种将要叛变的感觉—_—
《我倒是觉得他可能不是固定打一下消耗1,所以才使用这种表达法的。》
不是固定消耗?具体来说呢~~~~~~~
[62 楼]
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Posted:
2005-04-29 21:12|
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我举个例子,比方说可以用盾防御,攻击碰上盾的话就会比砍在人身上消耗大。又或者骑士冲锋,消耗比一般攻击大。
Veni, Vidi,Vici
[63 楼]
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Posted:
2005-04-29 21:38|
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不会那么复杂吧~~系统已经很复杂了~~
另外感觉建筑物里的墓地有点废~~玩FE基本功之一就是不死人~这个墓地~—_—
对了,难道可以使用捕获的对方无脸士兵或将领?用着一样用,死了不可惜~~这墓地就好解释了
[64 楼]
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Posted:
2005-04-29 21:51|
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似乎可以招到大众脸雇佣兵。
Veni, Vidi,Vici
[65 楼]
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Posted:
2005-04-29 21:54|
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cloudcc
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佣兵个个有脸,有特色技能……
[66 楼]
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Posted:
2005-04-29 21:57|
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sonnen
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那就是鼓励大家不要一死人就读档了,增加点战争的残酷感。
Veni, Vidi,Vici
[67 楼]
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Posted:
2005-04-29 22:01|
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搏鹰
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对了~还可以招佣兵~~要是可以招大众脸那又有新战术了~~。用几个大众脸吸引敌方大部队,我主力在后方或抢占有利地形或夹击,大众脸走投无路挂了也无所谓,可以放心牵制敌方~~~YY无止境呀~~还有一个月~~期待期待~
[68 楼]
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Posted:
2005-04-29 22:02|
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Mars
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不死人是基本功吗……
我倒是为墓园里竖满墓碑的景象而兴奋不已并跃跃欲试呢
[69 楼]
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Posted:
2005-04-29 22:04|
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最大可能还是捕获对方大众脸士兵然后说得~不是有监狱系统么
还可以交换俘虏~~好象我方人物也可能被对方俘虏
这作系统太多~~搞不好游戏时间会超过100小时~跟DQ8一样
[70 楼]
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Posted:
2005-04-29 22:17|
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如果告诉你们主角有自己的房间,可以买名画家具等来布置呢?-_-+
[71 楼]
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2005-04-29 22:28|
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注意到弓射程0-1,难道弓可以邻接攻击了?
ps.人设应该不是TRS的,TRS的人设质感很好,然而BWS给人的感觉更为赛璐珞些
[72 楼]
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Posted:
2005-04-29 23:30|
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2ch乃假新闻集结地,人家问问有什么关系?
你还真以为自己是谁,还不能被问了?
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[73 楼]
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2005-04-30 06:51|
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消息性质标题已经写的很清楚,爱信不信,我可不会拿某些根本不确定的消息来当事实论据写那些企图误导别人居心不良的文。
╮(╯_╰)╭
[74 楼]
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2005-04-30 08:04|
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雷文·菲鲁赛迪
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呵呵,误导?你有确实证据证明对方的信息属于不实,而后对方拿这些东西写文章才叫居心不良的误导。
你连误导这个词是什么意思都不懂吧?
至于你,本来用无知来形容就够了,可还偏偏喜欢装有知,于是又加上无牙这个形容词。
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[75 楼]
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2005-04-30 08:09|
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大家都看到谁在挑衅了吧~~
[76 楼]
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2005-04-30 10:22|
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square1998
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那个墓地系统是不是要死特定的人达成条件触发特殊剧情呢……
[77 楼]
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2005-04-30 13:21|
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有这个可能~~但只死一两个人的话应该不会特意搞出个墓地。
我认为最有可能还是鼓励死人,尤其是鼓励挂大众脸,转变以前玩FE的观念~~
[78 楼]
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2005-04-30 13:32|
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永夜抄
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[QUOTE]
最初由 搏鹰 发表
[B]有这个可能~~但只死一两个人的话应该不会特意搞出个墓地。
我认为最有可能还是鼓励死人,尤其是鼓励挂大众脸,转变以前玩FE的观念~~ [/B][/QUOTE]
鼓励死人?你还真有创意呢!是不是死人越多评价越高啊?就像王小波写的:“统帅手下有了雇佣兵,就如一般人手里有了伪钞,最大的难题是把它打发掉。想要使这些人在战场上死掉,需要最高超的指挥艺术。”
[79 楼]
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Posted:
2005-04-30 13:46|
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