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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 转贴对“BWS和FE相比较”现象的思考
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本页主题: 转贴对“BWS和FE相比较”现象的思考 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
守墓者



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57楼的我来让你明白量变和质变的关系吧?
一回合存档,挂了个人,重读这回合 没的说
五回合存档,挂了个人,bws很多章节5回合要花20来分钟也很多甚至半小时也不一定
所以有人读,有人不读(读的人多~~~)
一章存档, 挂了个人,烈火的关卡我就会读,BWS的关卡(如果是这样的话)我就不读,耗时不同
再比如~~剧情下我收不了人~烈火的剑姬 或者 BWS的菲 到了中度了,(重新再废了存档重新来过的人肯定少之又少) 耗时太大 重复的东西太多 量变太大
现在你明白了吗??
说什么5回合一存,一回合一存差不多~~扯淡到哪都不知道了
还有如果自己表错意了,别老骂别人不理解你
我们语言的大环境下的习惯就是这样理解的

[60 楼] | Posted:2005-06-04 15:06| 顶端
bifor



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引用的话,还是看完别人的全文再去引用,也请通篇一起引用,别老是断章取义。

发现现在的很多人都很喜欢这种手法,引用别人的某段话,然后选择性的忽略上,下文。

[61 楼] | Posted:2005-06-04 15:57| 顶端
maruju

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拜托大家别引用某MJ的话了

刚屏蔽掉蛮清净的


[62 楼] | Posted:2005-06-04 16:03| 顶端
bifor



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另回57楼

一回合一存与5回合一存的质变点在于:前者基本上不会悔掉自己的好棋,有也是极少数;而后者悔棋的话,很可能会因为电脑的一步好棋,导致自己的n步好棋作废。

作者在最后也说了:一回合一存相对于5回合来说,是降低了难度,这点总没人去否定吧?

该文最后也指出:bws与776比较,难度还是不在一个档次上,很大的一个原因就是776没有战场存取,只有中断。
这些好像又被人选择性地忽略。

至于776难的原因是不是因为没有战场存取,这个只有用sfc卡带的玩家才能给出正确的答案了

[63 楼] | Posted:2005-06-04 16:06| 顶端
ラレンティア



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说起来,后期有些关卡,5个回合就要打上40多分钟,甚至将近一个小时……LOAD的话有时候还要放弃抓到的人,还算满意的升级加点……等等……


囚われの竜騎士、ラレンティア
飛竜の産地であるぺシル王国出身の女性竜騎士。
ラーズ帝国に同調したぺシル王国の方針に疑問を抱き、竜騎士としての誇りを失った上官に反抗して出奔する。
ベルウィック同盟に亡命する途中、ハイランド首都ミューヘン近隣の地でシノン騎士団と出会う。



[64 楼] | Posted:2005-06-04 16:17| 顶端
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[QUOTE]最初由 bifor 发表
[B]另回57楼

一回合一存与5回合一存的质变点在于:前者基本上不会悔掉自己的好棋,有也是极少数;而后者悔棋的话,很可能会因为电脑的一步好棋,导致自己的n步好棋作废。

作者在最后也说了:一回合一存相对于5回... [/B][/QUOTE]


上面说的纯粹是楼主要听解释量变导致质变~~说的因为耗时不同导致的心理想法不同~积累太多的重复量变而导致没心情读档~的质的变化 并不是说游戏的难度,的确你真是个耐心并执着的人的话~五回合的好棋可以继续s/l得来
这里说的是心态的问题 别误解我的意思了
然而776的难并不是AI高 而是 单位的数量 地点 属性 特技配置 经典的关卡是由多方面因素集合而来的~~如果敌方命中都是1%伤害我方都是1~~~再高明的行动次序再高明的战略方针都他妈的是在扯淡
当然这是题外话,我只是想把不知道几楼的想知道量变质变问题阐述一下而已

[65 楼] | Posted:2005-06-04 16:55| 顶端
hpmp



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说实话,BWS如果没有5回合存档的话估计是全SRPG游戏难度最高的了。个人感觉5回合存档只是对高难度的妥协而以。而且BWS的高难度不在于敌人的高能力,而在于武器,同时回合制,技能和AI的运用。比起GBA FEH难度里只是敌人能力和数量的提升是完全不同的。BWS的人物即使能力全满也绝对不会单人通关的。而有些FE作品却绝对可以,不信可以看看那些单人通关的BT攻略。在FE的世界当中。能力绝对是主要属性,而BWS里能力却成为次要属性了
[66 楼] | Posted:2005-06-04 16:59| 顶端
夜魔天狼剑

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其实SRPG的游戏,战术都是第一位的,所谓的能力的高低都是为怎样制定战术而服务的(修改的54)

☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[67 楼] | Posted:2005-06-04 17:22| 顶端
SIN



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[QUOTE]最初由 maruju 发表
[B]拜托大家别引用某MJ的话了

刚屏蔽掉蛮清净的 [/B][/QUOTE]
能指望你有什么水平呢? 除了撒娇、过嘴瘾之外,你还能有什么招数。

你这种跟问题本身相差十万八千里的回帖根本就是多余。

[68 楼] | Posted:2005-06-04 17:26| 顶端
贾丝汀

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觉得很奇怪?同时回合制那么新鲜么?不少游戏都是同回合制啊.像大家都熟悉的梦幻模拟战系列.
[69 楼] | Posted:2005-06-04 17:35| 顶端
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[QUOTE]最初由 bifor 发表
[B]引用的话,还是看完别人的全文再去引用,也请通篇一起引用,别老是断章取义。

发现现在的很多人都很喜欢这种手法,引用别人的某段话,然后选择性的忽略上,下文。 [/B][/QUOTE]
我不是已经把你指出来的那段话作了一番解释了,你倒是说说这段话加上去以后说明什么问题了?

[70 楼] | Posted:2005-06-04 17:39| 顶端
DragonLord

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5回合读档和1回合读档,在bws中差距十万八千里。
照某人这么说,那我看本章重打和5回合读档也没什么区别了。

[71 楼] | Posted:2005-06-04 17:40| 顶端
SIN



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最初由 守墓者 发表
[B]57楼的我来让你明白量变和质变的关系吧?
一回合存档,挂了个人,重读这回合 没的说
五回合存档,挂了个人,bws很多章节5回合要花20来分钟也很多甚至半小时也不一定
所以有人读,有人不读(读的人多~~~)
一章... [/B]

这个回答真是强! 我在57楼问
那么一回合存档时,读档重打就是赖电脑,作弊,让游戏按照自己要想发展的方向去进行了;

五回合存档时,读档重打是不是? 不是的话,为什么?

一章存档时,读档重打是不是? 不是的话,为什么?

根据你的逻辑就是:

一回合存档时,读档重打就是赖电脑,作弊,让游戏按照自己要想发展的方向去进行;

五回合存档时,读档重打不是赖电脑,作弊,让游戏按照自己要想发展的方向去进行,为什么? 因为我根本不读档!

你打BWS从来不读档的对吧? 你都是NoReset玩到底的对吧? 你承认么?

你又怎么能证明所有玩BWS的人都和你一样不读档,Noreset?

[72 楼] | Posted:2005-06-04 18:06| 顶端
SIN



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[QUOTE]最初由 DragonLord 发表
[B]5回合读档和1回合读档,在bws中差距十万八千里。
照某人这么说,那我看本章重打和5回合读档也没什么区别了。 [/B][/QUOTE]
你玩BWS读过档没有?

如果读过档,为什么读档? 原因是什么? 目的是什么?

[73 楼] | Posted:2005-06-04 18:15| 顶端
bifor



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最后一次回你,71楼

还是那句话,引用的话通篇来引用,理解的话通篇来理解,不要断章取义。

那3段话本来就是为了说一件事,但是偏有人要断开来理解...

无奈了.......

[74 楼] | Posted:2005-06-04 18:27| 顶端
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最初由 bifor 发表
[B]一回合一存与5回合一存的质变点在于:前者基本上不会悔掉自己的好棋,有也是极少数;而后者悔棋的话,很可能会因为电脑的一步好棋,导致自己的n步好棋作废。[/B]

你说这么多还不如就回答一个问题:

你玩BWS读过档没有?

如果读过档,为什么读档? 原因是什么? 目的是什么?

该文最后也指出:bws与776比较,难度还是不在一个档次上,很大的一个原因就是776没有战场存取,只有中断。

你把这句话拿出来,再把他自己作的总结一对比
火纹的凹点和每回合存档是为了降低游戏难度存在的系统

把他两句话放在一起:火纹的每回合存档是为了降低游戏难度存在的系统,776没有战场存取,只有中断。

说明什么了? 776不是火纹? 说明他在自相矛盾,他以偏概全的证据就在他自己的发言中。

[75 楼] | Posted:2005-06-04 18:32| 顶端
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[QUOTE]最初由 bifor 发表
[B]最后一次回你,71楼

还是那句话,引用的话通篇来引用,理解的话通篇来理解,不要断章取义。

那3段话本来就是为了说一件事,但是偏有人要断开来理解...

无奈了....... [/B][/QUOTE]
怎么又是“最后……”,这个现在很流行么。

你指出来的话,我不是都已经做了补充说明了,如果我是故意回避这些话,我能解释得出来?

倒是你自己一直在回避吧。

你提出的未引用部分加上去以后有什么效果?你玩BWS有没有读过档,很难回答吗? 很无奈么?

[76 楼] | Posted:2005-06-04 18:38| 顶端
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[QUOTE]最初由 ラレンティア 发表
[B]说起来,后期有些关卡,5个回合就要打上40多分钟,甚至将近一个小时……LOAD的话有时候还要放弃抓到的人,还算满意的升级加点……等等…… [/B][/QUOTE]
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[QUOTE]最初由 DragonLord 发表
[B]5回合读档和1回合读档,在bws中差距十万八千里。
[/B][/QUOTE]
你们一直以来都在极力渲染因为5个回合需要大量时间精力,让大家来看看你们这种说法的可笑之处:

假如我玩BWS到某个时刻觉得走错一步了,我想读档,那么我上一次存档的时间究竟是哪一个回合呢? 有可能是五个回合前存的档,也有可能恰好是一个回合前存的档……有五种可能。

根据概率来算,假设我五个回合花的时间是t,那么

上一个存档的时间是五个回合前的概率是20%,耗费的时间是t;

上一个存档的时间是四个回合前的概率是20%,耗费的时间是80%t;

上一个存档的时间是三个回合前的概率是20%,耗费的时间是60%t;

上一个存档的时间是两个回合前的概率是20%,耗费的时间是40%t;

上一个存档的时间是一个回合前的概率是20%,耗费的时间是20%t。

那么平均耗费的时间就是:(1+80%+60%+40%+20%)/5,也就是60%t,三回合。

发现什么问题了? 你们提出来的所谓“浪费五个回合”的说法,在实际过程中只有1/5的机率会碰上,你们在拿1/5的情况来说明整个问题。这个是不是以偏概全、夸大其词?

耗费的精力和时间,先打个六折以后再拿来说事。

[77 楼] | Posted:2005-06-04 19:54| 顶端
semo



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sin,你以为和这些自称cu/fans的lu讨论这么深奥的问题他们懂吗?
他们连gba上的fe都只能中断不能存档都不知道!!!!!

[78 楼] | Posted:2005-06-04 20:15| 顶端
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semo你这个帖还是编辑掉比较好,有时候你的这种帖正好给某些人拿来作台阶下楼用。
[79 楼] | Posted:2005-06-04 20:27| 顶端
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