ORO_DeviL
『砰砰跳』大师
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[QUOTE]最初由 单翼天使 发表 [B]早打过了!不要因为别人的意见和你不同就不爽~ 《月下》感觉比《月轮》好多了。[/B][/QUOTE]“月下”比“月轮”好, 那是因为机能的差距造成的, 并不是制作水准的问题。
阁下喜欢“晓月”和“白夜”的原因, 如果没猜错是因为他们做得像“月下”吧?
特别是“晓月”, 连读盘点都没漏哦~~~ 可是阁下有没有想过, 如果2D的
恶魔城系列一直脱离不出“月下”的桎梏, 还能有什么发展?! 我之所以说“月
轮”是GBA上恶魔城的最高作品, 是因为它对“月下”的武器和魔法系统做出了
巨大的变革, 虽然其没有脱离“月下”的架构, 但可以说是“月下系”恶魔城
的一次中兴。 此后的两做的魔法书系统和战魂系统, 也只是对“月轮”DSS系统
的改良和发展(在我看来魔法书系统属于失败的改良)。 如果不出意外, 以后的
2D恶魔城的基本架构都将基于“月下”而武器和魔法系统将都是“月轮”DSS系统
变体。 除非再出现像“月轮”一样的系统大变革, 但现在的恶魔城都交由“月下”
的制作人 IGA来制作, 这种可能性我不报太大希望(以其在近两作恶魔城的表现)。
说句不好听的话, “晓月”是一件很出色的仿制品, 不过再好的仿制品也只是赝品,
如是而已...
再回到“月下”。 如果不是它吸取了“银河战士”的优点, 而对传统恶魔城架构
作出翻天覆地的改革, 那么现在的恶魔城可能还是原来的恶魔城, “月下”也不可
能成为ARPG(注意是ARPG不是ACT)的不朽之作。 (不知阁下是否喜欢传统的 恶魔城? 反正除了“血之轮”以外, 我是不太喜欢的。) 如果阁下很喜欢“月下”
并对“月下”的成功原因作一个探究, 那么建议阁下去试试FC和SFC上的“银河战
士”; 如果对“银河战士”有兴趣的话, 那么再建议去试试FC和GB上的“Bionic
Commando(希魔复活)”。 这样大致可以对“月下系”的成功有比较深入的了
解。 以上只是建议而已... :rolleyes:
我上面问阁下的问题并没有恶意, 只是问题而已。 既然大家都比较喜欢恶魔城系列,
欢迎在这帖里讨论。
最后, 感谢认真看完第一帖和本文的朋友们。
以上...................
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ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
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[88 楼]
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Posted:2003-06-15 22:45| |
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