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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> SDGGG魂讨论帖(种子出了)
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夜明エイム

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难道当初GF的时候你们都不看她的CUTIN么= =

我早就知道是♀了[自豪]


.....太受了![泪奔]



[80 楼] | Posted:2007-12-06 10:15| 顶端
Norns

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海蓝之钻(II)
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看不出来,全然。

エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[81 楼] | Posted:2007-12-06 10:57| 顶端
文森特

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冥界の染色体(II)游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)
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一群不看片头演示的人呐.........
俺唯一自豪的只有“从未在性别问题上掉过链子”这一点而已。




以上が、こんなくだらないことに真剣に悩んでいた愚かな男の話である。
=================================
正義で世界は救えない。そんなものに僕はまったく興味ない。
==========================
如果说小鬼是为了逃避现实而妄想的话,那么大人就是为了和现实战斗而妄想的!一个出色的大人就是一名出色的战士!
==========================
依旧非常喜欢的——
我ら皆、銀の車輪の下に
[82 楼] | Posted:2007-12-06 12:17| 顶端
Norns

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海蓝之钻(II)
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姑且不说其他,我对你的『性别』这条链子到底挂在哪个齿轮上保留意见

今次仔细看PROFILE颠覆了我对好几个人的印象,XD


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[83 楼] | Posted:2007-12-06 12:43| 顶端
文森特

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GF战斗演示最后一段就是她驾驶哈罗对武士大叔的凤凰,看了那个CUT-IN还认不出来吗?
基本上,脸=性格,原创联邦军一直如此。
不过这次クレア的台词KUSO很多就是了。




以上が、こんなくだらないことに真剣に悩んでいた愚かな男の話である。
=================================
正義で世界は救えない。そんなものに僕はまったく興味ない。
==========================
如果说小鬼是为了逃避现实而妄想的话,那么大人就是为了和现实战斗而妄想的!一个出色的大人就是一名出色的战士!
==========================
依旧非常喜欢的——
我ら皆、銀の車輪の下に
[84 楼] | Posted:2007-12-06 12:54| 顶端
マリ·フルカヤ

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朱红之钻(I)
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重甲终于把麻辣姐升成战狼了~T v T

重甲铁球61骑团终于有一台像样的队长机了说~[撒花]

[85 楼] | Posted:2007-12-07 10:06| 顶端
Norns

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海蓝之钻(II)
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铁球和坦克是我最怕的机体
看见扎古我倒放心很多

MS真可悲


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[86 楼] | Posted:2007-12-07 10:32| 顶端
マリ·フルカヤ

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口胡!!

战狼打06命中90+打61竟然只有68?=0=

[87 楼] | Posted:2007-12-07 10:52| 顶端
孤独的浪人

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SD的命中向来都不能看,无所谓高低了

10%的命中被六连发的全中都很正常



二期はよー!
[88 楼] | Posted:2007-12-07 11:13| 顶端
Norns

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海蓝之钻(II)
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地形A+体积S是很可耻的

在我用一堆数值个位数的人作主力的时候
经常是飞机对我80%、我对飞机40%的状态


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[89 楼] | Posted:2007-12-07 11:13| 顶端
夜明エイム

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体形4L的机体有被命中补正吧= =

我的阿布萨拉斯超强气三级的时候没EN了打算下回合出魂于是一直闪,结果十几架小飞机10%命中的机枪攻击一次也没躲过去……爱娜的MP一下子从满降到120了


.....太受了![泪奔]



[90 楼] | Posted:2007-12-07 12:32| 顶端
マリ·フルカヤ

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朱红之钻(I)
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据说133铁球没收录...

绝望了,对这没有对铁球的爱的一作绝望了...

[91 楼] | Posted:2007-12-07 13:41| 顶端
Norns

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海蓝之钻(II)
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困扰了我很久的问题
总算是有了答案


完成一定的关数之后可以解禁相应的OP
解封分几个阶段——初期·11关·21关·31关·41关·51关·全部关
(例如说,在你打过31个关卡之前,你拿多少次白金也拿不到『第三世代AI学习机能』)
关卡时代不限,总数达到即可

合计110种,各等级的OP数

铜 11/110
银 33/110
金 29/110
白金 37/110

资料链接
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/25.html


为了方便识别,我稍微作了一下分类
另外为了易懂,用的是A9顶帖资料里面的翻译
以下是我的整理结果



初期
001 铜 耐衝撃性強化回路I 最大HP+10% MS
002 银 耐衝撃性強化回路II 最大HP+15% MS
003 金 耐衝撃性強化回路III 最大HP+20% MS
004 铜 バッテリー 最大EN+10%。
005 银 パワーバッテリー 最大EN+15%。
007 铜 Eパック EN消费5%减少
008 银 エネルギーCAP EN消费10%减少
010 银 ナノスキン装甲 每回合HP%5自动回复
012 银 携帯用ソーラーパネル 毎回合EN5%自動回復
014 铜 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻击+5 EN消费增加5%
015 银 出力リミッター解除ユ二ットII 攻击+10 EN消费增加10%  
016 金 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻击+15 EN消费15%增加
017 铜 ガンダリウムα 防御+5。機動-1
018 铜 ガンダリウムβ 防御+10。機動-3
019 银 ガンダリウムγ 防御+15 機動-5
023 银 ウイングバインダー 机动+5 防御-1
028 铜 ブースター 移动力+2 MS
029 银 メガ・ブースター 移动力+3 MS
030 金 ギガ・ブースター 移动力+4 MS
031 白金 テラ・ブースター 移动力+5 MS
033 银 超高感度ヂイスクレドームI EWAC范围+3 MS
036 铜 スナイパーセンサーI 射击+5 MS
037 银 スナイパーセンサーII 射击+10 MS
038 金 スナイバーセンサーIII 射击+15 MS
039 铜 近接戦闘用プログラムI 格斗+5 MS
040 银 近接戦闘用プログラムII 格斗+10 MS
041 金 近接戦闘用プログラムIII 格斗+15 MS
044 铜 サイコ・コントロールシステム 觉醒+10 MS
045 银 バイオ・コントロールシステム 觉醒+20 MS
046 金 サイコフレーム 觉醒+30 MS
047 白金 サイコフレーム改 觉醒+50 MS
053 银 第一世代AI学习机能 机体EXP+10% MS
056 银 ラーニングマシンⅠ 机师经验值+5% MS
059 银 耐ビームコーティング BEAM1减半 BEAM格斗减20%
060 金 Iフィールド(弱) BEAM1無効。BEAM2半減
062 银 バりア・コーティング 一回合间MAP兵器无效
063 金 バリア・フィールド MAP无效 效果持续
066 铜 ビーム・ジェネレーターa 光线武器威力+5% MS
068 金 ビームジェネレーターγ 光线武器威力+15%
069 银 フィールドジェネレーターI MAP威力+10%
070 金 フィールドジェネレーターII MAP威力+20%
071 白金 フィールドジェネレーターIII MAP威力+30%
072 白金 フィールドリミッター 用MAP武器对手必定HP剩1
073 银 ショートレンジ·モーター 格斗攻击时 命中+15% MS
074 银 ダミー機能 回避选择时回避率+10%
077 金 ALICE機能 HP20%以下発動。防御+20 MS
078 金 ビームフラッグ搭載 指挥范围+3 战舰
079 银 リング・サイコミュ 性格变更,MP变动的值只有一半 MS
080 银 ジオン十字勲章 在敌人攻击范围内容易被敌攻击 MS
081 银 ステルスシステム 在敌攻击范围内时,不容易被敌攻击 MS
083 白金 ミノフスキー粒子散布ユニット 机体可以“散布” 队长专用
084 银 ブースト・スラスター 宇宙+1 MS
085 银 ミノフスキー・クラフト 空中适应性UP一段 没有适应性时无效 MS
086 银 ホンバ·ブースター 地上、水上适应性UP一段 没有适应性时无效 MS
087 银 スケイル·エンジン 水上适应性UP一段 没有适应性时无效 MS
103 银 テム・レイ手製パーツ 实际效果 攻击+5 机动力-20
105 银 リング・サイコミュa 舰队所在全体MP变动减(?)半 战舰
106 金 リング・サイコミュβ 舰队所在全体MP上升10? 战舰
108 银 作业用ポッド 捕获范围+3 战舰
109 白金 增设ハンガー 战舰的小队+1 战舰


11
026 金 マグネットコーティング 攻撃/防御/機動+5
067 银 ビーム・ジェネレーターβ 光线武器威力+10%
089 白金 高性能火薬 实弹武器威力上升20% MS
090 白金 大容量弾薬カートリッジ 实弹武器EN消耗减半 MS

21
006 金 ハイパワーバッテリ 最大EN+20%。
009 金 プロペラント・タンク EN消费15%减少
020 银 強化型ガンダリウム 防御+20。機動-7
022 白金 レア・ガンダリウム 防御+30。機動-10
024 金 シェルフノズル 機動+10。防御-3
027 白金 オーバーロードチップ 攻撃/防御/機動+10
034 金 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC范围+4 MS
035 白金 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC范围+5 MS
042 金 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 MS
048 金 バイオ・センサー 觉醒+20 反应+10 MS
075 白金 A.Rチップ搭載 防御/機動/反応+10 MS
076 白金 C.Aチップ搭載 攻撃/格闘/射撃+10 MS
082 白金 ビーム撹乱幕展開ポッド 机体可以“展开光线扰乱幕” 队长专用
088 白金 アストナージ・エンジン 攻撃/機動+40 MS
104 金 ネオ・サイコミュシステム 命中 回避 +10% MS


31
011 金 スーパーナノスキン装甲 每回合HP10%自动回复
013 金 ララァの思念 毎タ回合EN10%自動回復。
021 金 ネオ・ガンダリウム 防御+25。機動-9
025 白金 フレキシブルウイングノズル 機動+15。防御-5
032 白金 エクセル・ブースター 移动力+7 MS
043 白金 バイオコンピューター 射撃/格闘/反応+10 MS
054 金 第二世代AI学习机能 机体EXP+15% MS
055 白金 第三世代AI学习机能 机体EXP+20% MS
057 金 ラーニングマシンII 机师经验值+10% MS
058 白金 ラーニングマシンIII 机师经验值+15% MS
061 白金 Iフィールド(强) BEAM1、2無効。BEAM3半減
064 金 フルアーマーセステム 格斗与实体武器伤害减半 MS
065 白金 チョパムアーマー 格斗与实体武器上海减少70% MS
091 白金 アンリミテッドユニット 2倍攻击2倍消耗 MS
110 白金 増設ハンガーⅡ 战舰的小队+2 战舰


41
049 银 クェスの思念 觉醒50固定 MS
050 金 ハマーンの思念 觉醒70固定 MS
051 白金 カミーユの思念 觉醒100固定 MS
107 白金 観測ポッド 战舰所在全体战舰人员入手经验值不会被分成 战舰


51
052 白金 ドーピング剤投与装置 觉醒+30 性格变更 MS


ALL
092 白金 プレミアム・EXAM 命中 回避+20;威力上升20% MS
093 白金 プレミアム・ジェネレーター 光纤武器无力上升50% MS
094 白金 プレミアム・エネルギータンク 光线武器EN消耗减半 MS
095 白金 プレミアム・エネルギーパック EN 10%以下全恢复一次 MS
096 白金 プレミアム・ガンダリウム 防御+35
097 白金 プレミアム・スラスター 全适应上升一阶 没有适性无效 MS
098 白金 プレミアム・クラフトエンジン 地形减少移动效果无视
099 白金 プレミアム・ブースター 移动力+10 MS
100 白金 プレミアム・リング・サイコミュ 每回合MP 10%恢复 MS
101 白金 プレミアム・ラーニングマシン 机师经验上升20% MS
102 白金 プレミアム・サイコフレーム 反应+10 觉醒100固定 MS




顺便说一下,轻松愉快拿铜的方法

MAPW——Mass Amplitude Preemptive-strike Weapon的缩略,广域先制攻击兵器之意。其实就是MAP兵器,不算点数,完毕。


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海底潜行
[92 楼] | Posted:2007-12-07 16:37| 顶端
金色の闇

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我一直以为机体等级也影响机师升级的能力
原来我一直错了==


[93 楼] | Posted:2007-12-07 19:14| 顶端
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= =

MKII感觉比G3弱很多啊...让她做Master感觉很危险...还是让BIG RANG来?

另外,这次的机师凹点真的很恶心...

[94 楼] | Posted:2007-12-10 08:18| 顶端
Norns

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MK2白色不如黑色,但是白色可以弄出MK3
白色0079年代做MU还是足够的(黑色EN消耗太快)

机师成长总和是相同的,不怎么用凹点的
除非你的MS机师总是加舰桥能力


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海底潜行
[95 楼] | Posted:2007-12-10 08:53| 顶端
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下面是引用Norns于2007-12-10 08:53发表的:
MK2白色不如黑色,但是白色可以弄出MK3
白色0079年代做MU还是足够的(黑色EN消耗太快)

机师成长总和是相同的,不怎么用凹点的
除非你的MS机师总是加舰桥能力


T _, T

我的机师明显是总加舰桥能力,要不我怎么会凹...

为了有爱的MK5,白MKII自然是要练的...为了同样有爱的TR系,我还要练2个MKII...

另外,ZZ核心战机以出,超有爱的S快有了...[看着自己300块现金泪流满面]

[96 楼] | Posted:2007-12-10 08:57| 顶端
Drizzt

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ブラウ・ブロ = ハロ/ザクレロ + エルメス/アッザム

アッザム = ペーネロペー/Ξガンダム + ザクレロ/ビグロ/ビグザム/エルメス/アプサラス/ビグ・ラング

エルメス = νガンダム系 + サザビー系


我说,没了台神经病渣,要走神经病路线就只能通过喂鸭的邪道和上面这两条神经病公式么




渣3A你们全公司都给我三红啊
[97 楼] | Posted:2007-12-10 09:09| 顶端
Drizzt

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リゲルグ可以开发出量产卡,然后リゲルグ不能通过传统方法用勇士系升上去,只能通过卡系+勇士系设计………………

我怒啊,完全封死神经病系了




渣3A你们全公司都给我三红啊
[98 楼] | Posted:2007-12-10 09:29| 顶端
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MK3就已经颇好用了(吉姆也是到了3就好用了)
高达路线我快走到底了,然后想起完美高达路线和G防卫者路线我没动……

S飞机形态的导弹很有爱,EX-S就变成四门光束炮了,那个燃费啊……
我怎么看ZZFA的武器都没FAZZ的武器好用嘛……
现在正在考虑拿哪个来量产

不过ZZ好歹是主角机,FAZZ本身就有好几部
不过防御力方面还是ZZ比较省心啊……

神经病路线封杀得很彻底,昨天拿到NTX,EX-S都出来了,我的NT机除了凤凰八口就这一台(EX-S伪)
大鸡瘟连个影都没有
忠实的走0079路线的我现在准备填鸭


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海底潜行
[99 楼] | Posted:2007-12-10 09:49| 顶端
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