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圣战系谱怎么个牛法?
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圣战系谱怎么个牛法?
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愿君语高风
御风使者
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剧情很赞!!就是很多RPG也无法企及。个人认为是FE里最好的剧情。
“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
[80 楼]
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Posted:
2008-04-20 01:28|
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hengle_lee
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在我们玩系谱的时候,还是毛头小子,当时有个大我们20多岁的大叔给我们介绍的,并带我们一起玩了下,现在我们转眼做了别人的大叔。那位大叔现在该有50左右了。
系谱的情感渲染叫人震撼。游戏的开始是从英雄救美引发的战争,起初的音乐是欢快而又多情,逐渐的变的无法控制的压抑,剧情跌宕起伏,几个系统可玩性颇高……
第一次玩到第五章。所有人物在主城被杀了,周围的朋友都傻眼了,直接关机,以为是中间玩错了,走了最悲惨结局!
是一部超神之作!不过相对现在追求画面的玩家,似乎捉襟见肘了点,据说火纹系列将会重新在新的主机上重新制作。不知道是不是真的
废墟·月夜·狼
[81 楼]
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Posted:
2008-04-20 10:24|
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三炮手
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我也是同LS差不多,以为有多个结局,而自己走的是BAD。
[img][/img]
[82 楼]
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Posted:
2008-04-20 15:51|
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黑暗王子
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下面是引用断恶之翼于2008-04-18 12:01发表的:
系谱告诉我们优生优育的重要性和乱伦的可怕,为了下一代,请记住不要近亲结婚……
PS:我们那里还真有一个亲兄妹结婚的例子,可惜他们的后代可不是尤里乌斯那样的超人,而是一个浑身骨骼脆弱的玻璃人,一个从小软瘫在床上的肉块……
这个...汗...
[83 楼]
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Posted:
2008-04-20 18:20|
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kele123
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相对来说还是比较喜欢0成长的776
人人都有他们的作用
[84 楼]
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Posted:
2008-04-20 22:27|
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char_aznable
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剧情好,和其他作品不同的大阵仗场面,以及各种丰富的特技和职业特点是其魅力所在,追求评价的话难度也是绝赞的,刚第一次攻略结束,攻略评价D综合评价B...残念...
[85 楼]
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Posted:
2008-04-21 08:02|
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冥月
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说系谱剧情好,很多都是YY,系谱没汉化,不上主页看翻译和剧情人物介绍,剧情对话大部分看不懂.
系谱在中国成功和月下差不多,就是最爽的一作,外传也是这样.其他版本的传统火纹因为过于
严谨,所以爽快程度比系谱差很多.系谱装备可以修理,虐敌特技很多,配合结婚系统,可以玩出很BT
的组合.武器上面,百人斩和12神器的逆天程度也不是其他几作可以比拟的.
所有的这一切,造成了系谱就算没有汉化,也能在上面得到很大的乐趣.
[86 楼]
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Posted:
2008-04-21 10:02|
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其实好不好玩是个人评定的。我觉得是因为那个时候它横扫了还在上中学的所有游戏迷吧。
那是一份忘不掉的回忆。即使现在的网游,3D漫天。但是那些东西太商业化了。依靠努力成功的很少。
WOW除外。
[87 楼]
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Posted:
2008-04-21 12:39|
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万人斩
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下面是引用medich于2008-04-16 18:27发表的:
天哪…还再争…晓女最高~~[Reply by WAP]
晓女只是高在画面,其实真正要玩的是游戏内涵,比如系谱……所有机种的纹章我都玩了(包括TRS系列),最后还是觉得系谱最好玩,当然如果老任把系谱在新机种上移植,大大美化一下画面,那就太完美了,目前期待马上放出的完全汉化版!~另外说下,最反感各种修改版。
[88 楼]
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Posted:
2008-05-21 14:56|
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我相信,汉化之后我会多很多周目的通关
最近一直在玩patch,达人疯狂,正在法拉中
很爽,尤其是法拉的776式埋伏加上雷克斯被拐走的剧情,爆笑……
夏南成为了拉克西斯的位置
乔安艾斯林换成了迪尔朵阿塞尔(顺序对应)
完全的男女颠覆真爽
[89 楼]
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Posted:
2008-05-21 15:41|
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月色魅影
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具体一点来说吧~~
游戏可以分为1`~音乐。。。2~~图象效果。。。3~~可玩性。。。4~~~内涵。。。5~~~是不是有玩第二次以上的冲动。。。6~~~印象数值。《有的游戏在多年以后还一直深深的在人们的心里。》7~~和前作以及后作的比较。
1~~音乐。无疑是经典的,第四章幽雅的曲风,以及让我难忘的乔安的死,包裹其他。。。都很让人难忘,以及很符合场景。
2~~图象嘛,在SFC上算很强了。《到现在还对剑圣念念不忘。。。。》
3~~可玩性。。简单一句-----婚姻系统。
4~~内涵---穿插在战争中的友情与爱,战争中的对与错。。《对龙王多拉某某人。。。特别有印象。》
5~~玩第二次以上不成问题。。1来是婚姻,2来是聪明模式。
6~~作品是一部“半悲剧”。。。《至今还对乔安的死而想留泪。。。包裹其他的剧情一直很深刻。》
7~~和前作纹章之迷比较。。。无疑是进化版本。。。如果和后作比较,就是GBA上的几作,以及多拉基哑。。。还是很经典。。
PS:以上是属于本人自己的看法。。。。。。这部作品可以是SFC的最强游戏之一了。《但由于我一开始是从FC开始玩的,所以我最留意的是1代。》
愿我的心永远象早晨的第一丝阳光那般安详那般柔和~~
[90 楼]
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Posted:
2008-05-21 15:57|
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leoaqua
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一直不太感冒,曾经三次鼓起勇气想好好体验一把众人眼中的神作,都只玩到第一章就放弃了------老~~大的地图,就看见一群骑兵在赶路,步兵们在后面嘿黝嘿油拼命追,累啊
觉得系谱更适合称做S.RPG吧,其他FE是R.SLG, 776各方面都不错,虽然大家说它剧情是软肋,不过剧情在偶眼中是其次啦,哈哈个人观点
[91 楼]
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Posted:
2008-05-21 16:40|
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jins
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嗯嗯,少了幽默感真是可怕的事情。
[92 楼]
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2008-05-21 16:43|
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brave
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我喜欢系谱的画风和音乐超过776,
喜欢776的玩法和紧张感超过系谱。
[93 楼]
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Posted:
2008-05-21 16:57|
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.....系谱是最好玩 最有内涵的
己所不欲,必施于人!
[94 楼]
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2008-05-21 18:27|
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XXX
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系谱之后就放弃FE了
而且现在更喜欢TO
但是系谱是当得起神作这个盛名的
客观地评价一个游戏,不能简单去纵向比较,主要还是要横向比较同时代的游戏。另外它对后来者的影响也是一个因素。
总地来说,系谱是一部史诗。
30岁的大叔路过。
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[95 楼]
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Posted:
2008-05-21 20:29|
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Thorn
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我比较喜欢外传,系谱在我心目中不过不失
是那家伙
他要来了
疯狂的代言人
一边卷起阵阵尸臭
紧紧握住
一边牵着黑色的铁马直奔而来
从那里传出了声音
当心留神吧
魔弹射手Kaspar
魔鬼Samiel要来了
[96 楼]
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2008-05-21 20:38|
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ulyus
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其实看一下现在有如此之多的补丁就应该知道答案了
其它作哪有这么多改版?
也说明了系谱有相当大的自由度
[97 楼]
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Posted:
2008-05-21 20:52|
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寒冷
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想当年,游戏机房里面像偶们这些上班的都在玩圣战或梦幻这类战棋类,大学生们都在玩土星上的足球养成,中学生都在砍圣剑传说3,记得通个关都要80来个小时,唉,一楼说的对,都是些老人了,呵呵
[98 楼]
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Posted:
2008-05-21 22:15|
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medich
专业蹭经验....
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下面是引用万人斩于2008-05-21 14:56发表的:
晓女只是高在画面,其实真正要玩的是游戏内涵,比如系谱……所有机种的纹章我都玩了(包括TRS系列),最后还是觉得系谱最好玩,当然如果老任把系谱在新机种上移植,大大美化一下画面,那就太完美了,目前期待马上放出的完全汉化版!~另外说下,最反感各种修改版。
谁说晓女的内涵??就单从系统来说,比系谱要合理要丰富。我不知道老兄所谓的内涵是指的什么。
高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[99 楼]
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Posted:
2008-05-21 23:20|
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