灰色之魔女
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下面是引用无心无欲于2011-03-01 22:47发表的:
第六章达南,防御为29+10=39,体力为60。萨斯哈拉要用钢剑干掉达南必须要达到如下要求:转过职、攻全满、拿钢剑、勇将发动、发动两次流星且8剑全部命中,还要达南不能发动太阳或大盾中任一特技,(不记必杀的话)以上条件缺一不可(攻上限27+钢剑10+勇将10=47-达南防御39=8*8=64),才有可能。这叫凹凹点都能打得赢?这个乱数几率也太高了吧?别忘了,第六章可是不能无限凹点的。
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麻烦你先看仔细,我哪个字眼说过一个回合干掉达南了?斯卡萨哈不转职力量升到上限只要拿个力量戒指发动勇将就有47攻了,每个回合只要发动流星打20左右很轻松,需要凹的只是发动流星和避免太阳而已,偶尔的大盾不影响结果.喷别人乌龙之前麻烦自己先仔细看看不要犯乌龙.
我并不是推荐这么做,我只是给大家看看斯卡萨哈和迪尔姆多的差距而已,迪尔姆多拿钢剑其他随便你给他加什么条件除了夺命斩他都不可能干掉这个城头回血的BOSS. 迪尔姆多拿专武我最反感的地方就是他发挥经常不稳,少一个魅力加成少几点上限的结果就是他比拉可秀的命中闪避都要低20左右,比斯卡萨哈低10左右,面对队长级以上敌人对方命中也较高时候这20点是很明显的,50-50和70-30比起来有多大差距一目了然.虽然说起来迪尔姆多只要3剑就能砍倒敌人,但要保证他在不出必杀的时候命中3剑并不是个很顺利的事情.我通常是不凹命中闪避必杀的,要靠迪尔姆多斩首非常不稳,因为不凹闪避,所以死亡概率较大的情况下除非整个队伍里都没有更好的选择否则我是根本不会让他上的,秒和被秒的这种凹点从来不做. 而我用迪尔姆多夺命斩是打小兵的,即使没出我也不担心,随便找个人给他补刀还能混点经验,要是拿专武打BOSS没干掉就伤脑经了,不是随便谁都敢上去补刀的.在小队应付小队的时候更是需要稳妥,队长杀手失手了,想找人补刀都未必有.下个回合多半就减员了.
当然我没有说不许凹点,凹点当然可以,那么我们再来看看什么叫凹点下的双重标准,迪尔姆多拿专武必杀是40,拿必杀剑你算了是84,那出夺命斩的几率是42,我就奇怪为什么"攻在15以上,只要一次必杀就足以干掉达南"你就认为很容易,"这两剑里要保证一定能出夺命斩也不是每次都可以的"你就认为很难?
"不刻意练能力的话,在第六章攻要达到15的程度,迪尔姆多要比拉可秀兄妹容易得多。"父亲一样的情况下,的确拉凯希斯有魔剑旁系,但艾拉的神剑旁系也不是吃素的,基本力量成长比拉凯希斯还高10,综合算起来迪尔姆多比斯卡萨哈力量成长只高5而已,职业初始力量都是7一样的,如果这个也能叫容易的多的话,那斯卡萨哈高出的5点技成长,15点速成长要算什么,以此带来的命中回避加成岂不是高的多得多? 哦,对了,您是靠凹的,不在乎.
并不是说看不起凹点,但在频繁的凹成长凹命中凹回避的过程中,人物的很多特性都被模糊化了,根本就分辨不出不同人物之间的差别,我不敢说我玩TS的时候从来不读档不凹点,升级升白板我是会凹的,实在太伤心了,不死人也一般不会读档,会死人的战斗我基本是不会尝试的.除此之外基本不会凹,命中99%就是会MISS的,闪避99%就是会被打中的,遇到了,就要接受它,所以我从来没有觉得TS的乱数有什么极端的,只不过敌人攻击力的提高放大了你安排不当的后果,原来不小心挨一下还不会死的现在会死了,原来挨3下会死的现在挨2下就死了,原来根本打不中的现在会打中了,这时需要的是想办法在开始就留下弥补手段或者避开它,而不是读档. 所以对我来说一个BOSS一个回合打不死太正常不过了.很多城头BOSS我都要纠缠2,3个回合,稳妥自保第一,我脑海里从来也没想过斯卡萨哈用钢剑一个回合去击倒达南,只是想说斯卡萨哈是有实力磨死他的.
TS版我唯一抱怨过的难度是魔将军版的布鲁姆,那时还是夏南拿神剑凹几率极低的夺命斩,每次都要6-7个回合才出,我从来不用竞技场凹乱数而是老老实实给夏南补血打上好几个回合,即使这样我也不会抱怨难度,抱怨的是满血全支援夏南都会死,那时就不得不凹,这种不抱怨是没办法了,因为根本就没有更好的办法. 而从另一方面来说楼主抱怨数字没意义也是没道理的,只有当你学会理解每个数字的作用你才会体会到他们的意义.最近版本的平衡性改善很多,36我一直打到第10章末都没有遇到非凹不可的情况,我遇到的死人或者被迫凹点全都是自己安排不当造成的.37D目前进展还很少,后面情况不详,不过我觉得到6,7章左右应该还不至于出现楼主所说的情况.对付杂兵的思路1,利用各种支援或特效,2,利用地形,3,先打掉指挥者,4,步兵很重要,不要像原版一样只靠骑兵打天下.再注意一些细节,基本是不会死人的.打BOSS思路:1,支援和特效2,谁不会死谁先上,攻击力是次要的,当然,至少打的要比回血快.
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[88 楼]
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Posted:2011-03-02 14:34| |
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