Braveheart
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感谢81楼,总算有人明白我的意思了,我从来没有否认过,要把主角练到最强是用忍者职业,AGI不能吃卡补足是其最大优势,但是其不实用性我前文说了很多了。另外我补充一下其他的,
- 首先是80楼的疑问,吃卡是LV1的必修课,只要满足了LV1转职的条件就行了,以后就是有的吃就吃,没有吃就算了,不必特意去找野兵打卡片来吃。这样,主角(狂战士)在以后的战斗中的攻防优势还是很大的,后期可能也会做不到1刀1个,但是敌人几乎空血,我后面的魔法师来个13格的小魔法就马上搞定。还有,既然选狂战士,开局就不那么选择了,AGI全放弃,只要STR,VIT,DEX高就行,我以前有个选法可以3个数字都在30左右(其实我试出过好多选法的,都可以使3个数字都30左右,不过那1个选法可以使同伴的属性让我满意),AGI就不管了。关于兽使,以前没有攻略的,我和我同学(怀念学生时代)都称狂战士为硬皮武士的,因为在游戏的实践中发现敌人的狂战士特别厉害,很难打死,所以选择主角做狂战士。现在看了主页上的职业介绍才知道兽使成长更高,可是注意到吗?转职条件有AGI要求,就是说他也满足不了LV1转职的条件。不过倒是有启发,狂战士LV1转职后先转兽使,再转恐怖骑士,这样更坚定了我的观点。
还有:以下这段实在是看不懂!
“附带一提
小弟我机乎都是玩等低过关
到第四章拿了死宫的东西再练等
虽然AGI不高
但还是很强
现在是就事论事
AGI469练出来用不到(留空中花园?)
这件事本来就是错的了
练狂战士比较爽?
不如等低过关到死宫
这样玩的更爽
不用刻意吃卡
只是比较容易死而已”
-补充81楼,一般我还是LV1转职后练到平均等级才出去的,大概在LV5-6左右。
- 回十字军,LUK的用途真的对我的论点有影响吗,如果有,那么攻略上没提到啊
以下援引主页上的LUK定义:
LUK(Luck):幸运,决定必杀出现的概率,命中、回避、攻防,寻宝时所得物品和敌人被击倒时留下的时物品袋还是卡片(就是说对于卡片和物品袋都有可能掉落的敌人来说,掉物品袋的机率=击倒者的LUK%,掉卡片的机率=(100-击倒者的LUK)%。所以LUK越高越容易掉物品,越低越容易掉卡。)。这个升级时是不长的,只有通过吃卡片或装备迷之四武具来成长。
-回81楼最后1句:(AGI469不要再說不可能了...自己算算看吧)
我没有说过不可能,也不必算,我引用的是主页上的原文!!!
-回83楼,8182楼都明白了,你怎么看不懂啊!!!
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[88 楼]
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Posted:2004-11-26 23:21| |
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