» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 《火炎之纹章:苍炎的轨迹》最新官方宣传片来了!
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  2   3   4   5   6   7   8   9  >>  Pages: ( 10 total )
本页主题: 《火炎之纹章:苍炎的轨迹》最新官方宣传片来了! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
麦拉



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 34139
精华: 0
发帖: 143
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23958 HHB
注册时间:2005-03-19
最后登陆:2012-12-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


此DEMO里看不出来什么好坏
好坏都是观者自己的主观想象


反乱的人
[80 楼] | Posted:2005-03-25 21:16| 顶端
幽名侠


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


绝赞~~~~
这么漂亮不知道会不会影响读片速度吗?

[81 楼] | Posted:2005-03-25 21:24| 顶端
Hydralisk



头衔:贰师将军贰师将军
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3856
精华: 0
发帖: 89
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 11096 HHB
注册时间:2003-04-29
最后登陆:2024-06-21
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


直读阿直读
再加上苍炎
看来入手GC已是必然... ...


[82 楼] | Posted:2005-03-25 21:53| 顶端
suenzhi12



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 1530
精华: 0
发帖: 88
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32780 HHB
注册时间:2003-01-13
最后登陆:2011-04-27
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好久没回来了.过去的和现在的同志们好啊.
[83 楼] | Posted:2005-03-25 21:58| 顶端
suenzhi12



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 1530
精华: 0
发帖: 88
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32780 HHB
注册时间:2003-01-13
最后登陆:2011-04-27
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


大家看了之后有什么感觉.
[84 楼] | Posted:2005-03-25 22:01| 顶端
suenzhi12



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 1530
精华: 0
发帖: 88
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32780 HHB
注册时间:2003-01-13
最后登陆:2011-04-27
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


还说什么呢?买就一个字.
[85 楼] | Posted:2005-03-25 22:06| 顶端
arion

头衔:chancellorchancellor
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 122
精华: 2
发帖: 840
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24102 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2020-02-14
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


无视我之前说的话吗?

苍炎的试玩去年10月就有了,试玩过的人(无论日本人还是中国人)都明确表示过不会归原位。这个问题就不用再争了。
有人在火花放过试玩报告,明确提到过这点。
http://bbs.fireemblem.net/showthread.php?s=&threadid=71148&highlight=%B1%A8%B8%E6

至于战斗画面人物的精细程度,这是要考虑游戏的流畅度的。做出更精细的2D画面不见得就能保证读盘速度。

[86 楼] | Posted:2005-03-25 22:09| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


现把影像里非常明显的猫娘攻击后回位和试玩报告的矛盾放到一边不谈……

以机战在PS2上如此长时间华丽的动画效果读盘都不能算慢,远不需要华丽到那个程度的火炎在性能强的多的NGC上,用的是专用小光盘媒体,这速度能慢到哪里去?

为了保证读盘速度而不采用2D而去用3D这一说法是毫无立足点的。

[87 楼] | Posted:2005-03-25 22:48| 顶端
麦拉



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 34139
精华: 0
发帖: 143
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23958 HHB
注册时间:2005-03-19
最后登陆:2012-12-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


钻啊钻........

反乱的人
[88 楼] | Posted:2005-03-25 23:55| 顶端
arion

头衔:chancellorchancellor
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 122
精华: 2
发帖: 840
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24102 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2020-02-14
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]现把影像里非常明显的猫娘攻击后回位和试玩报告的矛盾放到一边不谈……

以机战在PS2上如此长时间华丽的动画效果读盘都不能算慢,远不需要华丽到那个程度的火炎在性能强的多的NGC上,用的是专用小光盘媒体,这速度... [/B][/QUOTE]
猫娘也就前跳了一步,能不能叫归位还是两说的,最起码,没有退。

机战那速度不咋的,有些技术方面的东西也别想当然。
现阶段来说,2D和3D各有特色,全看个人喜好了,反正我对这3D相当满意。

[89 楼] | Posted:2005-03-26 00:24| 顶端
gpscdma



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 33835
精华: 0
发帖: 2
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23867 HHB
注册时间:2005-03-12
最后登陆:2008-04-08
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


在此低解析的宣传片里,便已可窥见苍炎华丽的画面
单就战斗画面里,单个人物所用多边形绝对不少,再加上即时演算的周围环境,画面绝对不弱,唯一让我略为遗憾的就是没有发挥NGC超级强劲的贴图能力。还有一个让我感动的地方,就是地图画面时的超大场景(好象是一海边悬崖),海,山的描绘无一不逼真,敢问哪一战棋游戏做到这等气势?(某PS2上快出烂的快餐式SRPG就不要拿出来比了,如果不是アムロ,早就不玩了)

[90 楼] | Posted:2005-03-26 00:24| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 arion 发表
[B][QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]现把影像里非常明显的猫娘攻击后回位和试玩报告的矛盾放到一边不谈……

以机战在PS2上如此长时间华丽的动画效果读盘都不能算慢,远不需要华丽到那个程度的火炎在性能强的... [/B][/QUOTE]
读盘速度是不咋的,但从第二次@起已经不能叫慢了,我就是不觉得以NGC的机能会连2D战斗画面都摆不平,至于喜欢2D3D这个是个人喜好,我么什么意见。

[91 楼] | Posted:2005-03-26 00:32| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 gpscdma 发表
[B]在此低解析的宣传片里,便已可窥见苍炎华丽的画面
单就战斗画面里,单个人物所用多边形绝对不少,再加上即时演算的周围环境,画面绝对不弱,唯一让我略为遗憾的就是没有发挥NGC超级强劲的贴图能力。还有一个让我感... [/B][/QUOTE]
机战是不是快餐式SRPG轮不到你说了算。

欣赏品味有巨大差距这也是么办法的事……

[92 楼] | Posted:2005-03-26 00:35| 顶端
klars



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 27634
精华: 0
发帖: 43
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33677 HHB
注册时间:2004-10-29
最后登陆:2005-10-17
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好贴(攒钱ing......)
[93 楼] | Posted:2005-03-26 01:16| 顶端
pansyms

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 15587
精华: 0
发帖: 162
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23875 HHB
注册时间:2004-03-19
最后登陆:2017-10-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好华丽的特技动作。。。偶喜欢的小法师呀。。。555555,每看一次苍炎的宣传就要受一次打击,什么时候才能玩到。。。
[94 楼] | Posted:2005-03-26 04:18| 顶端
fired

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23650
精华: 0
发帖: 271
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32137 HHB
注册时间:2004-09-03
最后登陆:2013-09-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


发动必杀有特写这点不得不赞,但3d的战斗画面看起来不能算华丽,希望正式发表时能有更好的表现
[95 楼] | Posted:2005-03-26 11:31| 顶端
shaman



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 25332
精华: 0
发帖: 123
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 28696 HHB
注册时间:2004-10-06
最后登陆:2009-12-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


关于战斗画面,的确是很华丽,但是大家注意没有,就是主角挨打后必杀反击那里,我晕,敌人砍了主角之后竟然把刀放低了,真正打仗的哪有在敌人面前放低武器的道理?以NGC的机能完全可以做的再真实一点。

从来只有我们斧头帮欺负别人!
斧头帮三宝:怒,反击,粉碎。
斧头帮三绝:跳砍,双投,旋风。
[96 楼] | Posted:2005-03-26 11:48| 顶端
Mars



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 6899
精华: 4
发帖: 7316
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2022-09-06
艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


猫女似乎并没有攻击后回归原位,
因为她采用的是跳到对手背后,再趁其迷惑时从背后给予攻击的敏捷式战法。一次攻击后是背对着对手的,而对手因为是弓兵的关系无法反击,使得猫女可以从容调整体势 以进行追击。多半是这个动作使各位产生了疑惑吧。

[97 楼] | Posted:2005-03-26 12:10| 顶端
shaman



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 25332
精华: 0
发帖: 123
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 28696 HHB
注册时间:2004-10-06
最后登陆:2009-12-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 Mars 发表
[B]猫女似乎并没有攻击后回归原位,
因为她采用的是跳到对手背后,再趁其迷惑时从背后给予攻击的敏捷式战法。一次攻击后是背对着对手的,而对手因为是弓兵的关系无法反击,使得猫女可以从容[COLOR=red]调整体势[/COLOR... [/B][/QUOTE]

是的,问题就在这里呀,即使对方是弓兵无法反击,那么做出个挨打动作不是更真实吗?哪怕把手举起来挡一下也成啊,很难想象面对敌人的攻击还不做出任何动作。人在挨打时总会用手护脸的吧^_^。


从来只有我们斧头帮欺负别人!
斧头帮三宝:怒,反击,粉碎。
斧头帮三绝:跳砍,双投,旋风。
[98 楼] | Posted:2005-03-26 12:16| 顶端
Cray

头衔:健壮虎健壮虎
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 30694
精华: 0
发帖: 1692
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24290 HHB
组织纹章:
所属组织: 雷德里沃的荣耀
组织头衔: 宠物老虎(毛色绿)
注册时间:2005-01-01
最后登陆:2010-12-07
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]你提TRS2干吗?我根本就么提到TRS2是好是坏的问题,只针对苍炎的游戏质量发表意见而已,你想说TRS2不好那请便,但与我说的这个话... [/B][/QUOTE]
伙计....游戏都还没出呢..

一个小的宣传片并不代表最终游戏画面..

苍炎啊...等游戏出了你再说它坏话把...


[img][/img]

虎出没注意
欢迎光临

[99 楼] | Posted:2005-03-26 17:09| 顶端
<<  2   3   4   5   6   7   8   9  >>  Pages: ( 10 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us