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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火焰文章NGC版
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冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]多谢大叔!




“读盘时间一要看内存的大小,二要看厂商的技术,象SQUARE公司,PS那点内存可FF7的读盘时间也很让人满意。 ”

不同种类游戏不宜放在一起比较,DC的桑巴,斑鸠游戏中根本感觉不到读盘的(不可否认厂商的技术实力起了很大作用)。
但相比之下机战和FE更相似一些,而前者恰恰是前车之鉴(读盘巨烦)。[/B][/QUOTE]目前来讲,NGC的读盘应该是三大机型里最快的,如果机战做到NGC上,速度也不会很烦。

[100 楼] | Posted:2003-05-26 10:40| 顶端
ORO_DeviL

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恩, 特别是NINTENDO自己的游戏, 几乎感觉不到读盘的时间。

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[101 楼] | Posted:2003-05-26 10:42| 顶端
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好象跟ATI的快速显存技术有关。
[102 楼] | Posted:2003-05-26 10:53| 顶端
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还有就是松下的特制DVD光驱了。

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[103 楼] | Posted:2003-05-26 10:55| 顶端
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随着技术的日新月异,今后读盘时间缩短到跟卡带不相上下也不是不可能的。
[104 楼] | Posted:2003-05-27 10:17| 顶端
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关键是看厂商的态度。 有一些游戏虽然是光盘媒体, 但几乎没有读盘时间, 这

是厂商的制作态度所决定的。


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[105 楼] | Posted:2003-05-27 11:00| 顶端
wesker_hu


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读盘肯定不是问题,我的GC玩BH开门快得不得了,根本不是PS上那种要咯吱咯吱半天的。
至于254,战斗画面是肯定要大幅改进的,这点毋庸置疑;至于地图画面,还是保留2D的更合理一些。
虽然说地图画面做成3D的那样也不是不能考虑。再加入高度设置,象皇家骑士团,FFT一样。
不过这样也会有不合理的地方:
举个例子,比如高度差N格的两个相邻位置居然可以攻击到对方,实在是让人比较想不通的;
但要是打不到,又会让人觉得很不习……

[106 楼] | Posted:2003-05-27 13:16| 顶端
wesker_hu


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[QUOTE]最初由 三枝胜 发表
[B]又有人说``萝利一词是从```````外问单词进话来的白话中文```````
未考 [/B][/QUOTE]法语的lolita?
不是吧………………

[107 楼] | Posted:2003-05-27 13:21| 顶端
冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 wesker_hu 发表
[B]读盘肯定不是问题,我的GC玩BH开门快得不得了,根本不是PS上那种要咯吱咯吱半天的。
至于254,战斗画面是肯定要大幅改进的,这点毋庸置疑;至于地图画面,还是保留2D的更合理一些。
虽然说地图画面做成3D的那样也不是不能考虑。再加入高度设置,象皇家骑士团,FFT一样。
不过这样也会有不合理的地方:
举个例子,比如高度差N格的两个相邻位置居然可以攻击到对方,实在是让人比较想不通的;
但要是打不到,又会让人觉得很不习…… [/B][/QUOTE]地图如果那么一改,恐怕就不是FE的味道了,叫FFT版FE,四不象嘛。

[108 楼] | Posted:2003-05-27 14:47| 顶端
功夫鱼

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[QUOTE]最初由 冷Cool到底 发表
[B]地图如果那么一改,恐怕就不是FE的味道了,叫FFT版FE,四不象嘛。 [/B][/QUOTE]是的,这点我很赞成,不管是不是GC版火焰弄成3D还是2D但都决不能接受弄成皇家骑士团或者FFT那样!!!不是说那样不好,只是那样就没有FE的风格了,基本上现在数得上的战棋类就是火焰和皇家骑士团,后来效仿皇家骑士团除出了不少游戏,如FFT和FFTA,以及快要出了的GBA版的鬼武者战略版也是如此!因此,一脉相承的FE要是也像皇家骑士团那样……我就放弃这个游戏!
好了,回过头继续说说NGC版的FE问题,关于这个问题以前说过太多次了,既然大家这么有兴致我就再重复一下我的观点:1要全程语音配音;2精彩的开场,结局以及过场动画;
3游戏依然2D,但背景等可以3D话,类似《斑鸠》;4系统要丰富化,至少要有特技等,支线(如外传)和隐藏要素要多点(如秘密商店,多结局,摸宝,小概率物品等等),总之关于系统有太多可以说的,这里就不细说了


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[109 楼] | Posted:2003-05-27 15:17| 顶端
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[QUOTE]最初由 功夫鱼 发表
[B]是的,这点我很赞成,不管是不是GC版火焰弄成3D还是2D但都决不能接受弄成皇家骑士团或者FFT那样!!!不是说那样不好,只是那样就没有FE的风格了,基本上现在数得上的战棋类就是火焰和皇家骑士团,后来效仿皇家骑士团除出了不少游戏,如FFT和FFTA,以及快要出了的GBA版的鬼武者战略版也是如此!因此,一脉相承的FE要是也像皇家骑士团那样……我就放弃这个游戏!
好了,回过头继续说说NGC版的FE问题,关于这个问题以前说过太多次了,既然大家这么有兴致我就再重复一下我的观点:1要全程语音配音;2精彩的开场,结局以及过场动画;
3游戏依然2D,但背景等可以3D话,类似《斑鸠》;4系统要丰富化,至少要有特技等,支线(如外传)和隐藏要素要多点(如秘密商店,多结局,摸宝,小概率物品等等),总之关于系统有太多可以说的,这里就不细说了[/B][/QUOTE]2D的话, 《7》和《维纳斯与布雷斯》的画面是很好的参考。

3D的话, 画面如果能和《ZALDA》看齐, 个人认为很好。


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[110 楼] | Posted:2003-05-27 15:38| 顶端
weiwei



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不管是2D 还是3D,我相信NINTENDO,最好加上全程语音
[111 楼] | Posted:2003-05-27 15:49| 顶端
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[QUOTE]最初由 weiwei 发表
[B]不管是2D 还是3D,我相信NINTENDO,最好加上全程语音 [/B][/QUOTE]我觉得全程语音是必然的,那么大的容量空着做什么?虽然动画比较占地方,但我想可能不会太多,而且对于FE这个游戏而言,对话的必要性大于动画!因此我认为NGC版的FE一定会全程语音的


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[112 楼] | Posted:2003-05-27 15:52| 顶端
十六夜 右京

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声优阵容像纹迷动画一般就好了。

[113 楼] | Posted:2003-05-27 15:58| 顶端
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[QUOTE]最初由 功夫鱼 发表
[B]是的,这点我很赞成,不管是不是GC版火焰弄成3D还是2D但都决不能接受弄成皇家骑士团或者FFT那样!!!不是说那样不好,只是那样就没有FE的风格了,基本上现在数得上的战棋类就是火焰和皇家骑士团,后来效仿皇家骑士团除出了不少游戏,如FFT和FFTA,以及快要出了的GBA版的鬼武者战略版也是如此!因此,一脉相承的FE要是也像皇家骑士团那样……我就放弃这个游戏!
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[114 楼] | Posted:2003-05-27 16:28| 顶端
冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 ORO_DeviL 发表
[B]2D的话, 《7》和《维纳斯与布雷斯》的画面是很好的参考。

3D的话, 画面如果能和《ZALDA》看齐, 个人认为很好。[/B][/QUOTE]可以看看我前面的帖子,英雄所见略同。

[115 楼] | Posted:2003-05-27 16:31| 顶端
wanshibugong31



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任天堂保密工作一向不错,估计现在已经70%了~
呵呵~~~~

[116 楼] | Posted:2003-05-27 20:45| 顶端
露菲·艾利亚


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也不要太抗拒3D呀。。。也许任天堂做的还不错呀。。。

只要别像老美那种起陵角,大筋肉的就好。。

[117 楼] | Posted:2003-05-27 23:35| 顶端
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[QUOTE]最初由 wanshibugong31 发表
[B]任天堂保密工作一向不错,估计现在已经70%了~
呵呵~~~~ [/B][/QUOTE]希望你这个设想是真的……


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[118 楼] | Posted:2003-05-28 00:31| 顶端
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现在这个时代就不应该保密,而是大张旗鼓地宣传,FF系列每集大卖就是因为宣传做得好:经常发布个消息,放出一些画面,老是吊着玩家的心,使人期待度越来越高,能不大卖吗?
[119 楼] | Posted:2003-05-28 13:10| 顶端
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