雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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看起来这里对于支援系统腹诽的着实不少嘛,不过既然能理解到发生支援就非要蹲便秘不可这一层,也从另一个方面证明这个支援系统还是颇让大家费心劳神关注一把的——真要是不满,就干脆彻底无视了,何至于发此感慨呢?
支援系统说白了其实也就是表现人类社会情感交流的一个窗口,每个人融入社会集体,总会有两三个要好的同伴相互支援帮助,有交流才有思想,还像十年前的作品,十几个人死气沉沉挤在一起“老死不相往来”,也实在感觉空虚不是吗?大凡喜爱听故事的玩家,总希望故事越深入越生动才好,支援系统增加了角色间的交流与互动。又有什么不好呢?
所谓“不喜欢支援系统”,我想更准确的说应该是不喜欢支援系统过于单调、苛刻的满足条件与缓慢的满足进程,有的时候为了让两个可以形成支援的角色在一起行动,不免会以放弃战机或是回合增多降低评价为代价,其实从原先制作者将支援进度分化为各人有各人之成长数值起,意思就很明白:玩家应该尽量挑选那些相处增长数值快,相性较好的角色以为培养,可以达到节省时间事半功倍的效果(非要凑合那些每回合才加1的角色确实吃力不讨好)。彼此拥有支援效果的众多角色逐步发展成几个不同的集团群落,这一章起用这几个相关人物,那一章起用另几个相关人物,甚至不妨以自己的兴趣弄出几个小作战集团,量章取用,何乐不为呢?
另:极大期盼arion君设想的支援方式能成为现实, arion君应该在N的留言版上把这个想法公布,这样的话……流口水ING
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庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
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[103 楼]
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Posted:2003-06-11 11:35| |
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