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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [TRS2醒目] FAMI新扫图6张[图大]
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朱利叶斯

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[QUOTE]最初由 狮子心 发表
[B]我对某人无话可说.........
(52楼的同志也玩过阿玛迪斯战记?) [/B][/QUOTE]
是的,我是阿玛的铁迷~~~感觉玩那个比玩火纹过瘾,因为那个难度高高高,音乐爽爽爽.......但就是角色太少了点....
等待续作中,......


银翼の魔术师
姓名:基德(KAITO KUROBA )
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身高:174CM
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[100 楼] | Posted:2005-02-16 00:29| 顶端
朱利叶斯

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送上一句:不管做得再完美的东西,在你雷文的眼里仍然能给挑出万千个毛病出来吧.......还很会岔开话题,你说东他扯西...可以去看看他发表的帖子,都是把话题扯得十万八千里远的.(最典型的就是:你该去看看什么什么,你该去学学什么什么)
[] 如若对别人做出来的东西有何不满,自己能干,可以自己去创造你所希望的完美的...
最后,作为玩家,本人是从来不对别人做出来的成果做任何评论的....因为没有资格!


银翼の魔术师
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[101 楼] | Posted:2005-02-16 01:08| 顶端
bifor



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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B][QUOTE]最初由 bifor 发表
[B]只不过多了个居合,,就牵扯出不够厚重。

游戏发展到现在,早就混合东西方的菁华了。

按某人的说法的话,魔法根本就是不存在的东西,根本就不应该出现在游戏里,自然所谓... [/B][/QUOTE]

我们都是同类,所以我们有尾巴的话,你也一样有,不要以为很清高。。。

苍炎没去看过,原来还真有人踩了您的尾巴。

所谓居合的严谨是您先提出来的,不要牵扯到其他游戏里去。如果真要牵扯到其他游戏的话,那么可以说句,所有的游戏都没有严谨可言。

另外,没什么创造力和想象力,还要追求严谨的人,还是别去考虑玩游戏的好,那样坚持是种折磨。

[102 楼] | Posted:2005-02-16 02:25| 顶端
狮子心

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朱红之钻(I)
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说得难听点,那个雷文好欠抽...........
(TO 朱利叶斯:阿玛迪斯是我找到的唯一一个像火纹的电脑游戏,太爽了,不过......我刚到第6关就不行了,那个BOSS真的太BT了,而且旁边那两只蝎狮攻击力比他还强.........)

[103 楼] | Posted:2005-02-16 09:01| 顶端
艾尔文

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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B][QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]人和人之间又有什么“没有先做好”之说?

难道老兄认为FE的剧本到现在为止已经有能够和像&lt;银英&gt;的作品相比的?当然如果你说我的要求太高的话,也没什么好说的.
以前的... [/B][/QUOTE]


啧啧,今天来把昨天不负责任的发言补完整.

火纹在男女感情上的叙述确实很出色.但是就其他方面呢.........

就主要角色的性格刻画和对统治阶层的描写上.火纹的问题还有很多呢.

主角的性格刻画,几乎都是一个模子里出来的.基本上都是摆脱不了正义感强的老土型主角.除了今次的圣魔有些不同外,也就辛格尔德给人的感觉有少许不同(不过可能也只是身处的境遇不同罢了)

基本上可以说并没有对他们的弱点缺陷进行描述.给人整个感觉并不是什么主角,代入体,而是个象征.

而在统治阶层和和被统治阶层也仅仅只是属于那种,人民遭受战乱是无辜的.而看不满(或者自己就处于这种会被压迫的处境之下)这帝国暴政(或侵略他国)的行为,主角义不容辞揭杆而起.成为了带领不愿成为帝国统治只下奴仆的人们的领头羊.

仅此而已.尽管在当年关于系谱的访谈中,加贺表示过,没有绝对善恶,这不是单方面的圣战.但在游戏本身中这的是难以给人深刻的印象.而这些印象之中也带了许许多多的疑问.这其中包括了以前我对阿尔维斯这个帝国的强大的置疑.在系谱中,阿尔维斯的帝国是如何的强大,这几乎可以说个夸夸其谈的笑话.这恐怕也是下半部剧本制作中最大的败笔.尽管这不是制作人自己愿意的事情.

手下没有几个服从的臣下,弗利基家可算是一大藩王么.而曼夫罗衣这个阴谋家又是尤里乌斯的心腹.也可说是他的梦想破灭的罪魁祸首(不过这只能说是在游戏里面而已,从客观角度看,阿尔维斯的梦想本来就不可能实现)

哎.......莱因哈特手下随便数数都有10来个有能的将军和谋士.这样优越的条件都没有办法建立那种理想国度,更何况阿尔维斯呢.

在这种无辜受害的人民被旧统治阶层压榨时,主角揭杆而打倒这个腐朽的旧统治阶层自己成为一代名君的老套故事情节上来描写出没有绝对的善恶必定会出现矛盾.罗普特的帝国的出现和阿尔维斯的理想国度,加上人民依旧是以无辜的被迫害者形象出现.可说是个极大的2极矛盾的消化.

更可以说历代火纹的剧本中,对各阶层之间的关系的轻描淡写,不言明矛盾产生的罪魁祸首,,想要成功刻画出世间的重重矛盾,没有绝对的善恶简直就是隔空架楼.

或许这要更改不大可能吧.毕竟这款游戏本身自始以来从没有违背过这个套路.似乎也说明着制作人本身并没有要揭露那些真实的意图. 恐怕不骂出人民自己和统治阶层一样也是一切矛盾的起因这句话之前想要改变是困难的吧.可是自始至终都没有,一直都只是在说人类是丑恶的,但是却没有在各个阶层之间细致的刻画出来.ˉOˉ希望能在苍炎里打破吧。


好了,现在想到这,就先说到这好了.

PS:雷文兄所说的民族与民族之间的矛盾,以游戏来看是在说TO吧.

[104 楼] | Posted:2005-02-16 09:24| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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[QUOTE]最初由 朱利叶斯 发表
[B]送上一句:不管做得再完美的东西,在你雷文的眼里仍然能给挑出万千个毛病出来吧.......还很会岔开话题,你说东他扯西...可以去看看他发表的帖子,都是把话题扯得十万八千里远的.(最典型的就是:你该去看看什么什么,你该去... [/B][/QUOTE]

如果你玩不起这个讨论的游戏,如果你认为就应该众口一词才天下大吉,如果你认为大家统一思想才是论坛的王道,那么你最好去自己开一个论坛,然后全部召集和你有一样思想的人参加,别的人一概边去可能更符合你的要求。

我倒是想不到这种话现在会出现在阁下的口中,以往我曾以日本厂商不会介意中国玩家的想法来批驳所谓“trs水平比封印高”观点时却不见阁下表示赞同呢?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[105 楼] | Posted:2005-02-16 09:43| 顶端
巴尔干炮

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人和人的之间想法本来就不同,如果都重口一词的话还开什么论坛?人生还有什么意思?。。。。
[106 楼] | Posted:2005-02-16 09:50| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 bifor 发表
[B][QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B][QUOTE]最初由 bifor 发表
[B]只不过多了个居合,,就牵扯出不够厚重。

游戏发展到现在,早就混合东西方的菁华了。

按某人的说法的话,魔法根本就是不存... [/B][/QUOTE]

呵呵,本人从来没觉得自己把自己摆在什么清高地位上,只不过善于表达自己的看法,而且厌恶一些自作清高,还不许别人发表意见的所谓仙人的嘴脸。

也许您确实没看过,我却看到过,但却没有反驳,因为那是他对游戏的看法而已,而我在一个帖子里说这些话只和我对这个游戏本身的看法有关,并没有其他的想法,某些人却硬要把这一切和某些心态联系在一起,究竟谁才是做贼心虚呢?

笑话,别人提一个严谨性的问题某些人就受不了了?访客专门著文阐述gba之fe作品的历史不严谨性,是不是某些人就的自杀上吊了?怎么那些帖没见阁下英勇地站出来阐述“没什么创造力和想象力,还要追求严谨的人,还是别去考虑玩游戏的好,那样坚持是种折磨。”之类的豪言壮语?

小可不才,还是有点小功绩,当然,面对着可能藏龙卧虎的火花,在下也不过就是个爱写写文章,发发牢骚的闲人。倘若阁下能表演给我看什么叫做“创造力和想象力”,我一定拭目以待。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[107 楼] | Posted:2005-02-16 09:53| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 狮子心 发表
[B]说得难听点,那个雷文好欠抽...........
(TO 朱利叶斯:阿玛迪斯是我找到的唯一一个像火纹的电脑游戏,太爽了,不过......我刚到第6关就不行了,那个BOSS真的太BT了,而且旁边那两只蝎狮攻击力比他还强.........) [/B][/QUOTE]

对,本人欠抽,请阁下深谋远虑,好好拿几个事实来狠狠抽在下吧。本人等着你。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[108 楼] | Posted:2005-02-16 09:54| 顶端
天才军师



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看着看着,觉得这贴有点火,是火气的火

大家讨论关讨论,不要说些针对个人的话语出来,到底我们来这个BBS是应该就事论事的,而不是漫无目的地针对人来的

[109 楼] | Posted:2005-02-16 14:18| 顶端
Lionel



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这作改的太大了,感觉上有不成功,变成仁的感觉(类似梦3)。
原本以为剧情方面会接在TRS1后,以塞内特一方为剧情主线,毕竟那里还有太多的剧情没有交待清楚,已及许多只露了一会脸的人。

[110 楼] | Posted:2005-02-16 14:33| 顶端
fired

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现在两个游戏都没出,实在不好评论。但任社的作品一向以精品闻名,虽然这次革新幅度较大,不过应该不会令人失望。bws这次的试验性质太强了,出来的效果还真不好说,不过六边形的格子和同时战斗的系统令我想起了vmjp,如果是做成那种战斗的系统的话就离神作迈进一大步了。
说起来这次bws的人设真的很水浒,男一号我怎么看都觉得是外传的主角。
ps:那些玩过阿马迪斯的朋友,那个真是个不错的游戏,不过不算很难吧,我觉得双是因为杀起来痛快(杂鱼太多了)

[111 楼] | Posted:2005-02-16 15:18| 顶端
Malas

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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]这个其实我也知道,只不过我想看看我提出的这些除了b骑士外还有谁感兴趣。

以免以后再遇到图腾论者两眼一翻叫什么“严... [/B][/QUOTE]

日本人制作的
纯粹而完全地表现欧洲古代(中世纪)的历史氛围和厚重感
没有加入任何日式或是东方的要素


这种东西大概只存在于YY之中。


再次,这不算什么缺点。




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

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[112 楼] | Posted:2005-02-16 15:55| 顶端
黑的佣兵



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管他的,我的天马3宝贝~~~~~~~~~~~~~
[113 楼] | Posted:2005-02-16 17:40| 顶端
zeek

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老实说
这次看到的BS确实让我有很大的失望
本来一向严谨的系统随着烦琐的新要素的加入而变的面目全非
而且人设的转变更是让我无法接受,也许为了避嫌,但黄头发的主角.......... 我就不多说了
相比TRS,与其说是TRS2不如说是另一个战棋类的游戏倒来的比较恰当一点
当然,新要素的加入也有让人觉得眼前一亮的地方
雇佣兵的出现和同时回合制就觉得比较合理
当初看到画面的时候我还在纳闷这是不是加贺做的游戏啊............
而却让人讽刺的是,加贺离开的任天堂的FE却一部比一部做的像样
苍炎让我有很高的期待,这是唯一一部我要入手的NGC游戏
过分的逃避就是迷失了自己前进的方向
与其含沙射影
不如颠覆传统
最后说一句,如果BS是加贺的作品
那么我要彻底推翻自己以前的言论
我应该是为了游戏而去玩游戏,不是为了游戏人玩游戏
期待在BS公布前能有更大的改变
没有加贺的FE至少现在看来更加的出色............此致


给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[114 楼] | Posted:2005-02-16 20:36| 顶端
Malas

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其实我觉得这人设不错


比某些以专靠卖人设的系列看起来要舒服。




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

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[115 楼] | Posted:2005-02-16 20:43| 顶端
zeek

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只是一下子转变需要时间的平复
现在针对这个游戏不能再用老的思想套路了,TRS2
而是新的,恩恩,什么物语来着..........>_<


给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[116 楼] | Posted:2005-02-16 20:46| 顶端




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不好意思

[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]日本刀轻便是可以肯定的,不过制作工艺却并不容易,尤其是还有高温回火,使刀身硬而脆。


[/B][/QUOTE]
我查了一下高等教育出版社出版的《机械设计基础》第六版第六章61页有关于回火的介绍,回火是i将淬火钢重新加热到一定温度,保温一段时间,然后冷却(一般在空气中冷却),回火可以减小淬火引起的内应力和脆性,但仍保持高的硬度和强度。根据加热的温度不同,可分为低温,中温,高温回火,低温回火是加热温度在150到250摄氏度,经低温回火适用于刀具,量具,滚动轴承等,中温回火是加热温度在300到450摄氏度,适用于有弹性零件,高温回火的加热温度是在450到600摄氏度,经高温回火后,可以获得强度,硬度,塑性,韧性等较好的综合力学性能,适用于各种重要的机械零件如齿轮,轴,重要螺旋,习惯上把高温回火的热处理叫做调质
。唔,我觉得倭寇刀应该是经过低温回火这道工序吧,不好意思,我也是在寒假自学时看到的,在此更正一下,望雷文大哥谅解小弟的更正

[117 楼] | Posted:2005-02-16 22:08| 顶端
狮子心

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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B][QUOTE]最初由 狮子心 发表
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(TO 朱利叶斯:阿玛迪斯是我找到的唯一一个像火纹的电脑游戏,太爽了,不过......我刚到第6关就不行了,那个BOSS真的太BT了,而且旁边那两... [/B][/QUOTE]

我是没那资格,因为在下无论是资历和年龄都不比你高,但是我从你的言语中看得出你是一个极为自负的人,对于自负的人,我是无话可说,但是我要提醒你一句,你说的话不能太否定别人的想法,你反感别人的说法,你不能说讨厌,你只能说你不同意,假如说你无论对谁都不给面子,那我能猜到现实中的你是个什么样子的人了.
(在下没研究过文森特,不过他给我的印象不错,希望用他头像的你不要给我坏印象.)

[118 楼] | Posted:2005-02-16 22:19| 顶端
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[QUOTE]最初由 zeek 发表
[B]老实说
这次看到的BS确实让我有很大的失望
本来一向严谨的系统随着烦琐的新要素的加入而变的面目全非
而且人设的转变更是让我无法接受,也许为了避嫌,但黄头发的主角.......... 我就不多说了
相比TRS,与其说是TRS... [/B][/QUOTE]
这次系统的大幅度变更不光是为了求新求变,而实际上更是迫不得已。如果真把它做的跟一代一样,试想,老任有什么反映


下面说的是真的
上面说的是假的
[119 楼] | Posted:2005-02-16 22:22| 顶端
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