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逆神狼
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下面是引用zeushua于2012-04-03 22:45发表的: z大,呵呵,我们永远是你苛刻的拥护者,其实我觉得最早的风烈天破斩最有特点,75%的伤害不差,99%的mp伤害对法师尤其是法师级boss的限制意义很大,很有战略性的技能,现在感觉是狼王天狼斩的弱化版啦。
还有一个想法,其实如果可以的话,可以让敌方的boss级人物或者部分小兵拥有特殊的第四技能,比如设计个挑战关卡,对面10个大头兵,每人500点hp,装备是武器+盾+封魔首饰+复活石,每人都附带第四技能鬼哭血散斩,或者部分人有龙牙斩,风烈斩,月花斩等,相信这配置对前期没获得复活魔法的玩家绝对刺激,我觉得好的关卡设计是要让玩家不断有可能死人的紧迫感,可以有休闲关卡,偶尔也要来些给力的,哈 |
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一般關卡 敵方BOSS 敵方小兵 .大多是大眾職業
這些大眾職業一但加上第4種必殺技 .等於玩家使用的相同職業單位也跟著加上第4種必殺技
(敵人資料基本上都是直接使用這些職業的設定.所以不能獨立設定)
至於特殊外型的職業 .第4種必殺技早就已經設定完了.....
至於敵人裝備復活石.偶爾幾關是沒問題 .但是太多關的話.攻略時間太長會讓玩家玩到厭煩
騎士雷歐納爾 本身能力成長算是不差 .加上擁有周圍媚惑的能力 .已經歸納為萬惡角色之一
加上有大盾 .能使用魔法 .Int成長也不低 .如果愛好這角色的.只要加上個死者宮殿必殺技就很好用了
早期的風烈天破斬 .用來打死宮其實優勢不大 .MP多的敵人其實很少.只有法師比較怕
所以目前的風烈天破斬還是比較強的.只不過需要自己損血....
(可能變成不死系比較好用)
射程7格的優勢還是很明顯的
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[ 此贴被zwf在2012-04-05 09:05重新编辑 ]
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[1354 楼]
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Posted:2012-04-05 08:59| |
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