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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 是加贺先生有意回归任天堂吗?
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我认为他还是回任天堂的好,他的天才制作加上任氏的严谨风格对火焰的发展有好处。
[140 楼] | Posted:2003-05-22 21:25| 顶端
1n2



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艾雷布的骑士(I)
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[QUOTE]最初由 夏洛克·霍姆兹 发表
[B]老大TRS出的时候那是什么年代啦,PS2,GBA都已经有了,能卖出这点已经很不容易了 [/B][/QUOTE](蒙蔽大众)说TRS比烈火买的多,销量说明一切,所以TRS经典,烈火……
(被人揭穿)又说TRS比烈火买的少是因为……总之销量说明不了什么(反正人家是经典啦)

(强词夺理)说TRS和封印比画面,PS和GBA根本不是一个档次……
(无言以对)居然拿作为TRS弱项的战斗画面和封印烈火的战斗画面相比……

“勇者砍起来更逗翻n个跟斗过去砍再翻N个跟斗跳回去,败类啊~”

要是下一代TRS的战斗画面就做成这样,你们是不是又要说“勇者砍起来更帅n个跟斗晃过对手,过去一个重砍,再翻N个跟斗跳回去,绝赞啊~”

什么都不用说了,让我们在加贺大神的指引下继往开来,无视一切,光明与真理永远属于TRS。


满意了?

[141 楼] | Posted:2003-05-22 21:36| 顶端
大天使

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[QUOTE]最初由 bahamut 发表
[B]一天到晚就是加贺加贺,万一他出个车祸又怎样,没有加贺FE一样还是要出啊。 [/B][/QUOTE]说真的,我倒真希望出车祸的是加贺,而不是横井

[142 楼] | Posted:2003-05-22 21:39| 顶端
zolo00d

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[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B](蒙蔽大众)说TRS比烈火买的多,销量说明一切,所以TRS经典,烈火……
(被人揭穿)又说TRS比烈火买的少是因为……总之销量说明不了什么(反正人家是经典啦)


“勇者砍起来更逗翻n个跟斗过去砍再翻N个跟斗跳回去,败类啊~”

要是下一代TRS的战斗画面就做成这样,你们是不是又要说“勇者砍起来更帅n个跟斗晃过对手,过去一个重砍,再翻N个跟斗跳回去,绝赞啊~”

什么都不用说了,让我们在加贺大神的指引下继往开来,无视一切,光明与真理永远属于TRS。


OK?[/B][/QUOTE]老兄他连走路都没了直接是翻过去的
TRS做成那样我真的无话可说了。。。。。。


[143 楼] | Posted:2003-05-22 21:41| 顶端
zolo00d

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[QUOTE]勇者砍起来更帅n个跟斗晃过对手,过去一个重砍,再翻N个跟斗跳回去,绝赞啊~”[/QUOTE]
你篮球是不是打多了? B)


[144 楼] | Posted:2003-05-22 21:44| 顶端
琉蓝

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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]你篮球是不是打多了? B)[/B][/QUOTE]还是更象体操一些 :lol:


[145 楼] | Posted:2003-05-22 22:39| 顶端
1n2



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[QUOTE]最初由 琉蓝 发表
[B]还是更象体操一些 :lol:[/B][/QUOTE]都猜错了,我是唱武生的。 <_<

京剧里不流行“双重标准”,某些人有去学学国粹的必要了。

[146 楼] | Posted:2003-05-22 22:58| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]我也懒的说了
如果哪天小岛离开了MGS三上离开了BIO
你想想是什么样子的。。。[/B][/QUOTE]如此说来,看来以后FF、DQ,宿命、永恒都不用玩了,因为这些作品早就不是原先的制作人了。

FF真正由板口策划完成的只有FC上的1~3,DQ从4代起倔井先生就等同于摆设,宿命永恒等等传说是在传说系列的主要制作人投靠ENIX之后才制作出来的。

这些作品现在的形式没有一个是真正出自它原先制作人的观念。对“制作人神氏论”者而言简直是垃圾中的垃圾嘛!奇怪啊,为什么这些作品如此经久不衰?如此受玩家青睐,看来是这世界上的庸人愚民太多了,真是冥顽不化嘛!


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[147 楼] | Posted:2003-05-23 09:31| 顶端
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的确如此。。。。但板口,掘井等人的名字还是要有的。。。。

[148 楼] | Posted:2003-05-23 09:44| 顶端
zolo00d

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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]如此说来,看来以后FF、DQ,宿命、永恒都不用玩了,因为这些作品早就不是原先的制作人了。

FF真正由板口策划完成的只有FC上的1~3,DQ从4代起倔井先生就等同于摆设,宿命永恒等等传说是在传说系列的主要制作人投靠ENIX之后才制作出来的。

这些作品现在的形式没有一个是真正出自它原先制作人的观念。对“制作人神氏论”者而言简直是垃圾中的垃圾嘛!奇怪啊,为什么这些作品如此经久不衰?如此受玩家青睐,看来是这世界上的庸人愚民太多了,真是冥顽不化嘛![/B][/QUOTE]那你是说烈火封印比TRS系统优秀楼?
没加贺反而更好楼?


[149 楼] | Posted:2003-05-23 20:26| 顶端
bahamut

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我最喜欢的是TRS,但我不认为烈火,封印比TRS差,甚至有些东西做的比TRS还好。
至于烈火,封印的战斗画面,我认为没必要指摘,因为是掌机上的,且是游戏,动作夸张点又有什么,看看那些动作更夸张的PS2游戏吧,现在这东西也是卖点之一啊。


[150 楼] | Posted:2003-05-23 20:32| 顶端
艾尔文

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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]TRS战斗动画好不好单说,仅就两种主机性能对比而言,如果PS在电视屏幕上的表现超不过仅240X160液晶屏幕的GBA,它还想在游戏圈里混什么劲?

正如以前说过的,画面优劣,是主机性能问题,可以通过更高性能主机解决。但人物动画表现生硬,却是制作能力问题。这一点,无论用出怎样高性能的主机也是改变不来的哦!

另外,TRS首周销量12万,而烈火两天销量9万。哪一个比较强? [/B][/QUOTE]雷文兄,偶一直、很尊重你的说,不过没想到你居然拿销量这种无法很好说明问题的东西说实在有点……

[151 楼] | Posted:2003-05-23 20:35| 顶端
艾利伍德


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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]如此说来,看来以后FF、DQ,宿命、永恒都不用玩了,因为这些作品早就不是原先的制作人了。

FF真正由板口策划完成的只有FC上的1~3,DQ从4代起倔井先生就等同于摆设,宿命永恒等等传说是在传说系列的主要制作人投靠ENIX之后才制作出来的。

这些作品现在的形式没有一个是真正出自它原先制作人的观念。对“制作人神氏论”者而言简直是垃圾中的垃圾嘛!奇怪啊,为什么这些作品如此经久不衰?如此受玩家青睐,看来是这世界上的庸人愚民太多了,真是冥顽不化嘛![/B][/QUOTE]永恒本来就不是WOLFTEAM的嘛!

[152 楼] | Posted:2003-05-23 20:48| 顶端
暗黑の骑士



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TRS的确做的比封印和烈火要好,但最好的还是系谱和776那些,总之没有了加贺的FE始终感到缺点什么。
[153 楼] | Posted:2003-05-23 20:48| 顶端
bahamut

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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]不过没想到你居然拿销量这种无法很好说明问题的东西说实在有点…… [/B][/QUOTE]对商家来说销量才能决定一个游戏的好坏,毕竟一个游戏卖的不好就没有资金制作续作的可能。


[154 楼] | Posted:2003-05-23 21:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 暗黑の骑士 发表
[B]TRS的确做的比封印和烈火要好,但最好的还是系谱和776那些,总之没有了加贺的FE始终感到缺点什么。 [/B][/QUOTE]的确???
至少我从没觉得TRS做得比封印和烈火好。
玩系谱不觉得缺点什么吗?造就系谱在中国的人气的最大功臣是横井而不是加贺,776才是加贺的贯彻自己思想的作品,又有几个中国FEFANS觉得776比系谱好呢(可以参考一下主页的投票)?


另:我个人其实更喜欢776,但加贺的TRS却让我有些失望。(不否认TRS有很多优点)

[155 楼] | Posted:2003-05-23 21:20| 顶端
zolo00d

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[QUOTE]最初由 暗黑の骑士 发表
[B]TRS的确做的比封印和烈火要好,但最好的还是系谱和776那些,总之没有了加贺的FE始终感到缺点什么。 [/B][/QUOTE]握个手


[156 楼] | Posted:2003-05-23 21:23| 顶端
特大号重甲



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我说一下自己的意见

我觉得加贺先生回归固然是件好事,毕竟,孩子还是父亲带好。加贺先生就像辛老大,没了他的培养,小塞虽能当皇帝,但人格魅力就大减。纹章也是如此,虽然是有贵族血统,有任天堂的荫蔽,但也容易因此变得平庸.这是我们都不愿看到的.
但现实很残酷,正如只有圣剑才能杀死魔龙,失去了任天堂支持的加贺先生很难在不景气的业界打出自己的品牌.TRS就本人看,如当年的系谱,也是有许多有构思却因客观原因难以完成的部分,这对一部作品,是一种悲哀. 所以,加贺先生回归,才会有更完整,更好的纹章。

本人拙见,望大家指点。


我是强力党!
[157 楼] | Posted:2003-05-23 21:23| 顶端
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[QUOTE]最初由 特大号重甲 发表
[B]我说一下自己的意见

我觉得加贺先生回归固然是件好事,毕竟,孩子还是父亲带好。加贺先生就像辛老大,没了他的培养,小塞虽能当皇帝,但人格魅力就大减。纹章也是如此,虽然是有贵族血统,有任天堂的荫蔽,但也容易因此变得平庸.这是我们都不愿看到的.
但现实很残酷,正如只有圣剑才能杀死魔龙,失去了任天堂支持的加贺先生很难在不景气的业界打出自己的品牌.TRS就本人看,如当年的系谱,也是有许多有构思却因客观原因难以完成的部分,这对一部作品,是一种悲哀. 所以,加贺先生回归,才会有更完整,更好的纹章。

本人拙见,望大家指点。 [/B][/QUOTE]现在的问题是他回去的可能性是在是微乎其微。。。。。。


[158 楼] | Posted:2003-05-23 21:24| 顶端
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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]雷文兄,偶一直、很尊重你的说,不过没想到你居然拿销量这种无法很好说明问题的东西说实在有点……[/B][/QUOTE]火纹的销量一直较稳定,因为购买群体比较集中,买的人一般也以火纹资深FANS居多。而且火纹也没有如CG动画,主题曲等游戏之外的因素吸引一大批light users来购买。所以其销量多少能反应一些问题。
TRS总体比烈火和封印好一点,但后二者作为掌机游戏还是有不错表现的,这是我的看法。
。。。。。汗,不知道说清楚了没有。。。。。


[159 楼] | Posted:2003-05-23 21:47| 顶端
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