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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 我玩bws的感受!!!(仅代表个人感受)
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下面是引用holywar776于2007-08-11 21:52发表的:
BWS的专职系统是我玩过的游戏中低能的了!竟然有的人熟练度涨的风快,有的人运气不好,每个回合都打人或被打都十几个回合一点都不涨!偏偏专职还要看熟练度的参数,而每个人要求的参数又不一样!有的人合计的点数高也练的慢,有的点数少却涨的飞快!既然圣魔光石可以选职业专职,为什么BWS看参数专职的话为什么不借鉴这个专职的系统呢!?不过BWS有几个为专职而专职存在的职业不得不说其实这个游戏是完全赶工做出来的,都没做品质测试!连某个杂志的功略看上面的截图就知道用了不正当的法子才能把功略及时做出来的!·


大兄弟,不是本宫给你拆台,BS这个游戏的框架是早就建立好的,因为某些原因没有顺利开发出来,这个也可以算有特殊情况。你不能要求未来都不知道可不可发行的情况下还要保障开发组个个上心,我们假设面前有一个项目要你去做,但却连这个项目到底能不能真正通过审查都划问号,更不用提收益和分红。请问,换成你你肯上心去做吗?

[140 楼] Unkown | Posted:2007-08-12 10:42| 顶端
桂木弥生

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管好自己 你再这么说 我可不客气

老干妈LOVE
[141 楼] | Posted:2007-08-12 10:42| 顶端
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本宫可不想管他,本宫现在谁也管不了的
[142 楼] Unkown | Posted:2007-08-12 10:44| 顶端
EVA.00

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下面是引用停滞于2007-08-12 10:36发表的:


他给我们火花留过口德吗?


举出这个例子来只能说明你的阅读能力不能行呀.

下面是引用自由龙骑士于2007-08-08 16:20发表的:
雷帝一向这样的(耸肩)。不过楼主的确很蛋疼……[Reply by WAP]


http://bbs.fireemblem.net/post.php?action=quote&fid=6&tid=150213&pid=2877240&article=25

单纯的引用说明都能被您定义成这种人...

还好你是用MJ来的,
如果用您的主号,想必刚来火花的那些新人们看到这种版主还以为来到百度贴吧了呢.


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[143 楼] | Posted:2007-08-12 10:48| 顶端
停滞


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下面是引用EVA.00于2007-08-12 10:48发表的:


http://bbs.fireemblem.net/post.php?action=quote&fid=6&tid=150213&pid=2877240&article=25

单纯的引用说明都能被您定义成这种人...
.......

别人说过,是本帖第一次,可能是不懂规矩,可能是别的论坛不限制他这么说,到了火花则不行。

而且桂木已经说过他了——

下面是引用桂木弥生于2007-08-08 16:24发表的:
楼主蛋疼不蛋疼不是楼上来评价的 说话注意点 


对吧?

在说过之后,人家没有继续违反,而你,在明明知道桂木不允许这种词出现的情况下(你能找得到这个帖子,恐想证明自己不知道桂木对此提出过警告也不大可能吧?)却还要说,这大概就属于明知故犯了吧?当然,人家怎么处理你本宫是管不了的。

百度吧是什么地方?您是从那里过来的,本宫听说那里都是让人感觉很可怕的白家少爷,莫非您就是他们之中的一位?难怪难怪。本宫孤陋寡闻了。失敬失敬

不过想跟本宫斗心眼儿,您还差得太远。

[144 楼] Unkown | Posted:2007-08-12 10:57| 顶端
EVA.00

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下面是引用停滞于2007-08-12 10:57发表的:


对吧?

在说过之后,人家没有继续违反,而你,在明明知道桂木不允许这种词出现的情况下(你能找得到这个帖子,恐想证明自己不知道桂木对此提出过警告也不大可能吧?)却还要说,这大概就属于明知故犯了吧?当然,人家怎么处理你本宫是管不了的。
.......


嘛.虽然这贴华丽的转变为自由君的功与过大辩论不是偶的本意呀.

不过作为一个火花3年的居民偶还是想本着维护火区纯洁的大无畏精神来提出异议


首先
这不是第一次.
下面是引用自由龙骑士于2007-08-08 14:40发表的:
标题和文章完全不是一嘛子事么?真是蛋疼到无聊的游戏制作者。[Reply by WAP]

http://bbs.fireemblem.net/post.php?action=quote&fid=6&tid=150227&pid=2877131&article=17
看发贴时间

这才是第一次


第二受到桂木警告以后收敛了没?

答案还是NO

下面是引用自由龙骑士于2007-08-09 17:47发表的:
蛋疼得违反质能守恒定律么?[Reply by WAP]


http://bbs.fireemblem.net/post.php?action=quote&fid=17&tid=150309&pid=2878397&article=10

声明下,本人和自由君没有个人恩怨

顶多是充满了对于他那加贺人品论的不满反击引来您的大驾光临的"敬意的感情"而已撒.
















































最后偶是不是百度贴吧来的您大可不必在意,
至少现在偶素火花居民.
至少偶知道百度贴吧在3年前即使存在也没现在这影响力能大到偶去那搜索火花.
就像别人也不会在意您是怎么被赶出S1的一样,不是么?(微微笑)


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[145 楼] | Posted:2007-08-12 11:24| 顶端
自由龙骑士

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……………………………………真无聊………………………………[Reply by WAP]
[146 楼] | Posted:2007-08-12 11:33| 顶端
holywar776



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下面是引用停滞于2007-08-12 10:42发表的:


大兄弟,不是本宫给你拆台,BS这个游戏的框架是早就建立好的,因为某些原因没有顺利开发出来,这个也可以算有特殊情况。你不能要求未来都不知道可不可发行的情况下还要保障开发组个个上心,我们假设面前有一个项目要你去做,但却连这个项目到底能不能真正通过审查都划问号,更不用提收益和分红。请问,换成你你肯上心去做吗?


筐架早好,那么为什么风雷法师专职后还是一个样子?!斧骑士专职有什么变化?!还有3连射弓骑兵,特别是这个3连射弓骑兵的职业就是大量的帝国系的炮灰兵种!而且这些人物职业转职后就是加点数值,没有增加如新武器使用或者新的职业特技!而象剑骑士和将军明明就是下级和上级的区别竟然都不能转职,还有海盗,男盗贼这些职业怎么看都是应该能转职的,却没有设计转职,使这些家伙根本就没有培养的价值!斧骑士本来数值就比较厉害的了,还凑数给他来个转职再增加参数,总体参数简直就是逆天的了!而这个职业敌方也有,但敌方后期都没有这个骑士的上位职业,这难道不是故意凑数!?而红绿2骑士,整体数值全战斗单位最低外,竟然转职是来个杂兵职业再转为杂兵职业!每个职业的总战斗力数值差异实在是太大!


签名图在400X240内
[147 楼] | Posted:2007-08-12 11:34| 顶端
停滞


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下面是引用EVA.00于2007-08-12 11:24发表的:


http://bbs.fireemblem.net/post.php?action=quote&fid=17&tid=150309&pid=2878397&article=10

声明下,本人和自由君没有个人恩怨
.......


这里,并不是谈论人家如何,而是你如何,正如你自己也发现了,人家的说法引发了桂木的不快,按照一般的常理你就不该再犯,桂木不是说过么“管好你自己就行”。

但你怎么做的?

真是不好意思本宫可没有在这里这么赤裸裸的人身攻击,一切都是你自己出丑,你自己丢人,把明明存在了几百年的词说成错误。这该不会也是本宫的错吧?

被赶出S1?喔唷,真不是本宫不给你面子,现在还有很多人要把本宫请回去,还有很多人把本宫的帖子转回S1,本宫可没有过几次请他们这样做的事情,和本宫一起走的还有DB等人,莫非他们也是被赶出去的。哈哈哈哈,本宫可没有罗老师那么说了不算算了不说的精神,也不若骆驼先生把面子别进裤腰带的英雄。本宫是自己声明退出的,从此就再也不去,当然,你可以一厢情愿YY是别人赶走了本宫,本宫不能阻止一个人的脑电波如何翻滚,不过此刻,你在这个帖子的笑话,却是实实在在的。你提供不出链接的装硬姿势,本宫会义务为你免费宣传,不用行大礼了。这些是本宫分内的活计……

[148 楼] Unkown | Posted:2007-08-12 11:37| 顶端
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官司是到第七次地裁开庭(2003年7月份)才做出了一审判决,而作品的开发从那时才算真正开始,按照EB当时的财力和人力,开发一个PS2游戏最需要的就是时间,按照目前BS的长度,内容的复杂程度和系统设定的深入程度来看,基本开发时间至少应该定在两年或两年半左右比较合理。(BS没有什么太长的CG动画,在CG上不需要花太多的钱,但内容的设计是免不了的),但实际上我们即便把7月也算上,到2005年5月BS发售也不到2年。这还是不算游戏开发完成后的一段生产期和宣传期,真正的开发时间可能只有一年左右,想想那样的环境和开发实力,还要保障一定的测试和市场调研,能够作成现在的样子已经十分了不起了。(而且据传开发BS的小组是与EB达成开发协议的业余制作者——也就是所谓同人社的成员。你用这么高的要求不觉得不公正吗?)

数值问题往往是开发过程中最难把握的部分,往往就算是1的差别也可能导致天翻地覆的变化(要不然为什么负责编构数据的员工的工资这么高?),你不能用这样简单的思想去要求一个试验中的作品如何如何。

[149 楼] Unkown | Posted:2007-08-12 11:50| 顶端
Mars



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下面是引用停滞于2007-08-12 10:32发表的:


怎么,本宫说错了吗?

难道说某人从来没有进行过这种高深的比喻,是本宫给他捏造出来的?对不起,本宫还没有这么大能力做得了这个工作?您赶紧控告本宫去吧
.......



“莫非是说这话是君上所言?否则怎么别人都不搭腔,您颠儿颠儿地飘出来“以正视听”了?”
当然是我说的,否则我有这么闲来跟你雷帝扯淡?谁不知道你是战无不胜攻无不克的神人,跟你讲道理也是白搭,只不过我的话又被你利用来做挡箭牌,对这种赤裸裸的挑衅我又能有啥选择。你居然还能恶人先告状说“这又碍着你什么事。莫非你又想来找不自在,”?
不禁让人对你的精神年龄又有了更深的认识。

你不知道人家指摘你什么所以不予细驳?
“所以某些生物就深入了解它,了解以后发现了BWS的真正不足之处,而洋洋撒撒码了篇<<论从
BWS的3个武器店设计可以看出BWS的系统有多么明显的赶工,BUG之处)”
国文功底如此深厚的你,是不是还要让人帮你解释一下这是啥意思?
你要为自已的观点辩护那是你的事,不过拉个旁人来说“看,至少我没有像他那样”,这怎么看也不像是辩护,倒像是十足的耍无赖。

[150 楼] | Posted:2007-08-12 12:35| 顶端
莱斯

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下面是引用holywar776于2007-08-12 11:34发表的:


筐架早好,那么为什么风雷法师专职后还是一个样子?!斧骑士专职有什么变化?!还有3连射弓骑兵,特别是这个3连射弓骑兵的职业就是大量的帝国系的炮灰兵种!而且这些人物职业转职后就是加点数值,没有增加如新武器使用或者新的职业特技!而象剑骑士和将军明明就是下级和上级的区别竟然都不能转职,还有海盗,男盗贼这些职业怎么看都是应该能转职的,却没有设计转职,使这些家伙根本就没有培养的价值!斧骑士本来数值就比较厉害的了,还凑数给他来个转职再增加参数,总体参数简直就是逆天的了!而这个职业敌方也有,但敌方后期都没有这个骑士的上位职业,这难道不是故意凑数!?而红绿2骑士,整体数值全战斗单位最低外,竟然转职是来个杂兵职业再转为杂兵职业!每个职业的总战斗力数值差异实在是太大!

从逻辑来看,转职无非只是个晋阶仪式。


它真正的功用在于转职者的身份能力得到社会认可,而不是能力的增浮.........


思路应该是这样的。

红绿两个原来的身份只是士兵,转职后成为下级骑士很正常。。。。。。


废柴一个,没啥好说的......................
[151 楼] | Posted:2007-08-12 13:16| 顶端
aodingno1



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游戏系统总是需要不断完善的嘛,十全十美只是浮云的定义而已,始终地追求但最终未果,介是万古不变的真理....

1110
[152 楼] | Posted:2007-08-12 13:30| 顶端
塞特·YY



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下面是引用holywar776于2007-08-12 11:34发表的:


筐架早好,那么为什么风雷法师专职后还是一个样子?!斧骑士专职有什么变化?!还有3连射弓骑兵,特别是这个3连射弓骑兵的职业就是大量的帝国系的炮灰兵种!而且这些人物职业转职后就是加点数值,没有增加如新武器使用或者新的职业特技!而象剑骑士和将军明明就是下级和上级的区别竟然都不能转职,还有海盗,男盗贼这些职业怎么看都是应该能转职的,却没有设计转职,使这些家伙根本就没有培养的价值!斧骑士本来数值就比较厉害的了,还凑数给他来个转职再增加参数,总体参数简直就是逆天的了!而这个职业敌方也有,但敌方后期都没有这个骑士的上位职业,这难道不是故意凑数!?而红绿2骑士,整体数值全战斗单位最低外,竟然转职是来个杂兵职业再转为杂兵职业!每个职业的总战斗力数值差异实在是太大!

“为什么我方要有的敌方也一定要有?为什么敌方有的我方没有?”提问类似的疑问之前首先要动动脑子,不要浪费身为高级灵长类骄傲------思考
风雷法师专职后是一个样子吗?每个人特技和魔法熟练度都有差别怎么会一个样子?难道说你连这点分辨能力都没有?
3连射弓兵?敌人哪里来得那么多3连射弓兵?还是说阁下指的是帝国带着三连射弓的弓兵很多?
转职不增加新特技?我方的三连男转职以后的三连射是怎么来?难道说转之前就有了?况且三连男转职以后可是存在着质的飞跃,轻兵和魔法师致命杀手就被你忽视了?还有菲,转职后的圣剑技就被你的地图炮华丽的抹杀掉了?
什么叫看起来能转职?你认为你转职的就一定要转?你认为你不能或不该转的就一定不能转?你是制作人呢还是厂商的老板?
小红与小绿战斗数值很低?拜托你仔细看看BS里味方哪个人的战斗数据是高到了逆天的?BS里个人数值能力是一个方面,特技搭配是一个方面,两者的结合才是这个职业这个人物的特点以及特色.小红小绿能力数值上虽然不怎么出众,但是特技搭配的很好.死斗、待伏、连携都很实用,后期在料理的作用下双待伏能很大的牵制弓手以外的近战单位,达成相当客观的战术效果.转职以后能装备冲枪不算是能装备使用新武器?而且冲枪的效果相当不错,冲枪不被反击的特点使得秒杀一些讨厌的作战单位(比如一些法师或者是弓手)或者削减一些强力敌人的HP.
最后要说的BS里没有什么杂兵职业,任何一个人都能在攻关的过程中起到其相应的作用,体现他存在的价值.前提是要用脑袋去观察与思考而不坐在这里想当然.
PS:我还发觉你真是没什么思考能力,虽然说强者年年有,不过象你这么强得还是少有.


任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[153 楼] | Posted:2007-08-12 16:55| 顶端
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3连射的骑兵的哪个职业难道不是和敌人帝国弓骑兵实际上是一个样子的职业吗!?象帝国系枪兵,斧兵,弓兵,弓骑兵,枪骑兵这些职业就是典型的炮灰级别职业!红绿骑士的下级职业也要比这些职业按军阶看也要高一及,所以我方的可使用人物中是没的这些职业的!而我方的西洛克的职业名字和帝国不一样,但实际就是和帝国这些士兵级别的职业是一个样子的!而且帝国弓骑兵这个职业的弓熟练最高也就40,而西洛克15及到30专职后其实职业名字变化但兵种还是弓骑兵,除了增加3连射外,弓熟练更是达到60,比敌人高20点,同样的,斧神的职业敌人的最高熟练斧头只有40,那么斧神专职后2个盾合计100点最高熟练,敌人只有80,这难道不是破坏平衡!?难道这2个职业不是为了凑数而存在的!?更何况斧神的其他数值都要比敌人的高!对比我方同样算是肉盾的马塞尔,重甲兵的整体数值难道不是破坏平衡吗!?他们都没的专职呢!

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[154 楼] | Posted:2007-08-12 21:53| 顶端
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小红小绿,这2个人就是要搭档一起才能发挥出整体的作用,但专职的话,下马的兵种类型就变成骑士,但没的专职前是轻兵系,再说专职后职业的熟练度上限只有枪40,SD40,下马的移动优势还没的!起码前作虽然也很弱,但转职后下马成为唯一的可一剑枪2用的下马骑士!其他的骑士系只能用剑!还有红绿的熟练上限底,2个人在一起才能最大发挥作用,但冲枪的话虽然能秒杀敌人,但敌人单独行动的有多少!而这个游戏最大的特点就是命中,40的熟练加上枪本身的精度最高就90,考虑敌人的回避,我方还有更强大的公爵骑士,若没有秒掉敌人,加盾的熟练低的缘故,冲进敌方不能干掉敌人就只能被敌人干!所以这2家伙就前期有点用!后期完全板凳!因为全是这个游戏命中盾率大过其他造成的!

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[155 楼] | Posted:2007-08-12 22:10| 顶端
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小红小绿转职以后的枪熟练问题

我到认为是EB为了游戏的平衡性而设置成40上限的

如果是和其他单一武器上位职业一样60的上限的话

加上他们的连挟就是80命中了,主线如果有指挥官的话.就是90
那即使拿1精度的武器(斧里有好几把1精度的)也有100的命中.

很明显会破坏平衡性

然而没想到这样的设定完全废了他们2,因为BWS的出击人数限制非常的不宽余,很少有机会会一起上他们2个.

另外,偶还持着死斗和待伏这2个超强力技能给他们两个用枪,冲枪的角色完全是浪费.


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[156 楼] | Posted:2007-08-12 22:27| 顶端
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下面是引用Mars于2007-08-12 12:35发表的:

“莫非是说这话是君上所言?否则怎么别人都不搭腔,您颠儿颠儿地飘出来“以正视听”了?”
当然是我说的,否则我有这么闲来跟你雷帝扯淡?谁不知道你是战无不胜攻无不克的神人,跟你讲道理也是白搭,只不过我的话又被你利用来做挡箭牌,对这种赤裸裸的挑衅我又能有啥选择。你居然还能恶人先告状说“这又碍着你什么事。莫非你又想来找不自在,”?
不禁让人对你的精神年龄又有了更深的认识。

你不知道人家指摘你什么所以不予细驳?
“所以某些生物就深入了解它,了解以后发现了BWS的真正不足之处,而洋洋撒撒码了篇<<论从
BWS的3个武器店设计可以看出BWS的系统有多么明显的赶工,BUG之处)”
国文功底如此深厚的你,是不是还要让人帮你解释一下这是啥意思?
你要为自已的观点辩护那是你的事,不过拉个旁人来说“看,至少我没有像他那样”,这怎么看也不像是辩护,倒像是十足的耍无赖
.......


既然是你说的,那么本宫就没有冤枉谁,冤枉别人可是本宫一项不能做的事情,但如果货真价实,那就对不起了,既然自己出了洋相就架不住别人说。对么?说恶人先告状可太抬举我了,说实话若不是某人先提到本宫,本宫其实连话都懒得回的。挑衅不敢当,知道本宫的人都清楚如果没有原因,本宫凭空无把柄怎会挑衅到您呢?

本宫要再说一遍么?

对方并不是真正想正常的来辩驳,只是想用自己的理解把一面之词强加给这个帖子,他并没有指出本宫的观点不好在何处,只是要用这种模糊让别人以为本宫的指责是毫无出处的。本宫只要把这个事情的一些原委道出来就可以,他既然没有详细辩驳,本宫又何必多这个嘴呢?明白了?我提出某人的观点,正是说明一些人对不足的态度,言尽于此也就足够了,本宫不认为多说什么其他的有利于主题的讨论。莫非您还要跟我再好好借这个帖子跑一次题,把上次的羞辱找回来?那本宫也来者不拒。

无赖这个词还是烦劳您收回去。我可不希望火花就此变得跟其他的交友论坛一样。

[157 楼] | Posted:2007-08-13 08:38| 顶端
塞特·YY



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朱红之钻(I)
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什么叫一个样子的职业?职业名称、熟练和特技的区别你自己都承认不一样了,那还叫一个样子?如果你说的是个人外观形象?你以为这是选美大会?要穿戴盛装出席?
满熟练?不好意思,请问一般攻略下有几个是满熟练?哪里存在破坏平衡?你才说你不喜欢凹点啥的现在就选择性失明了?属耗子的撂爪就忘?
我第一次通BS就是只使用固定加入人物,到最后小红、小绿的熟练都没满,也没有觉得两个人因为熟练度存在命中上的问题.冲枪为什么只能秒落单的敌人?BS里都是讲究集团行动.当然,你自己喜欢一骑当千傻忽忽向前冲那是你自己的事情.
BS的每个关卡就好象是一扇门,每个人物就好比是一件工具,如何善用手中的工具开门是你的事情.但是别抱怨工具没用.


任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[158 楼] | Posted:2007-08-13 08:56| 顶端
停滞


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即便是bs,角色转职以后区别也是很明显的(至少在能力上属于上层次的)。

另外,敌军中的职业我军没有这算不上什么问题,本来从背景上说所面对的主要敌人根本不是一个国家的。由不同职业很正常,另外从整体的游戏设计上,过多的职业必然导致角色能力相适应要求的提高,而作为整个游戏的长度来说再设置一些多余职业培养也将成为问题,倒不如将敌我的职业明确一些,更适合游戏本身的进展。(其实仅就目前你手中已有的职业就够你练了,再多真的没必要了)

而且就初期两个骑士来说,他们的功用主要不是为你爽快杀敌而设置的,这一点本宫以前就说过(实际上不仅是他们,bs中没有几个角色真正是考虑让你为杀敌而使用的)。bs的中心主旨实际上只是为完成任务,杀敌是辅助任务完成的一种手段而不是目的,有时甚至会出现你不可以去杀某些敌人,否则就完不成相应任务的情况。把角色的定位从fe的“杀敌为目的”转换一下变成“任务为目的”,这是能够较快适应bs的较好的方法。

[159 楼] | Posted:2007-08-13 09:46| 顶端
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