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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 有多少人像我一样只玩fe却无法适应机战的??
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无敌钉头缒



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FE和机战我都喜欢,FE战略性比较高,机战是因为热血,而且我是高达fan
[140 楼] | Posted:2005-01-21 11:57| 顶端
砂汐

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回复: 回复: 呵呵

[QUOTE]最初由 wingzeroII 发表
[B]F和F完结篇都难的BT啊!... [/B][/QUOTE]
有H下的封印难吗? i hate 关不了画面的机战.


用这张照片作头像时就已经作好被照片真人砍的准备了,我已经觉悟了。啊,让暴风雨来得更猛烈吧!!菜头,砍死我吧!!!
[141 楼] | Posted:2005-01-21 14:02| 顶端
chch

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怎么没HARD封印难?!至少我只能5段改造时,敌人已经10段或更多了,加上还有GUEST的三将军,又舍不得用精神……
我是SRPGFAN,FE ,皇骑,机战,梦幻模拟战,光明力量都喜欢,也都通了很多次,其中FE和皇骑是不能中断多读的,其它的作品若是不用S/L大法也挺难的!
难不难不重要,关键是好玩,风格不一样嘛。
FE的平衡 ,皇骑的深度,机战的热血,梦幻模拟战的集团作战,光明力量的童话风格……

[142 楼] | Posted:2005-01-21 15:08| 顶端
xiaotion


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因为很喜欢Z高达!
机战强调的不是剧情,而是画面。是FANS向的游戏
只有看过了动画原作的人才会产生感情
比如说我,纯粹是喜欢Z高达,喜欢卡缪、夏亚,才去玩的
(当然,也有些机战迷是没有看过原著)

[143 楼] | Posted:2005-01-22 02:45| 顶端
Tony马



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因为楼主没有被感动到
[144 楼] | Posted:2005-01-22 04:13| 顶端
塞特·YY



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钢之魂岂是尔等轻易领会到的~玩不下去机战找自己的原因去

任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[145 楼] | Posted:2005-01-22 04:33| 顶端
Tony马



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我玩机战倒不是全为了钢之魂
我是为了感受骡子神一般的回避才玩的
当然,OG我也玩的很开心

[146 楼] | Posted:2005-01-22 04:50| 顶端
Mars



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射程啊……射程是个大问题,也因此FC的第二次是我玩得最有感觉的机战,因为那里面有远程武器的敌人不多……
[147 楼] | Posted:2005-01-22 14:12| 顶端
史莱姆



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不晓得为什么,同是那种类型,我还是喜欢火纹,机战曾经是我的最爱。但有了火纹之后我更喜欢火纹了,可能是里面人物有各性吧,漂亮的多一些吧。
啊。。谁丢的石头?

[148 楼] | Posted:2005-01-23 00:40| 顶端
arion_00

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玩机战就是凭的那一腔热血阿,还有那BGM,那声优,还有那一堆热血的机器人
[149 楼] | Posted:2005-01-23 17:17| 顶端
bobwd



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机战和火纹都喜欢,期待OG2和GBA三作汉化版中
[150 楼] | Posted:2005-01-23 19:03| 顶端
kanagawa00

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本来很喜欢机战,玩到FE后将其无视


๑۩۞۩๑火花动物红十字协会๑۩۞۩๑

番组宣传!?
囧!? 无限之模板
神月 姬动战士ZZ
胧月 剑圣忙里偷闲的一天 逆袭的银酱 铃儿响叮当
初空 记忆错乱 电车少女
梅见 一骑当千 二摇(仮)
夜樱 虐杀姬(仮)
未定 神无月巫女 再临诏 6 Years Later
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アニメ予定表
[151 楼] | Posted:2005-01-23 19:14| 顶端
BRUNIA

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艾雷布的骑士(I)
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机战的优点是画面和音乐...至于其他就....闪...
FE的战略性和平衡性的远超机战的. FE的每一参数都在战斗中得以充分体现,甚至每一点数都关系到伙伴的性命乃至全局的胜利,举几例子:
1.在HARD下,有时候特定的关卡和特定的任务是需要特别的打法的,而特别的打法又需要特别的人物走特别的行动路线拿特别的武器参战.....而旁边的人也要特别的和他配合
2.战斗时, 每个参数都可能起关键作用, 甚至是1点之差. 烈火中琳的体格限制使她唯一 面对飞龙不能拿索鲁卡迪追击,成不了斗技场单挑冠军; 狙击的速以1点之差不能追击许多对他有威胁的职业,否则他也几乎无敌.......FE里参数是环环相扣的,对玩家的要求是非常细致的,记得<<电软>>有篇文章就评论FE是从微观到宏观的角度设计的SLG
不正之处请指教.


[152 楼] | Posted:2005-01-23 22:39| 顶端
Dr。JX



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冒着被BS的危险,说几句机战

玩机战的原因各人不同,说是因为热血/台词/人设/画面/音乐/嚎叫什么的,可以,也有喜欢某些机器人动画的,某些动慢主角的,也可以。但如果因此而忽略游戏本身的的内涵和游戏独特的乐趣,那么。。。。。

一些所谓的影响要素:真实/超级系的差别;武器特性:移动攻击可?种类、特效、发动条件、射程(如MARS JJ所说,但不能因为有长射程而忽略接近战的啊);MAP武:敌我不分还是选择性伤害??地形影响:对机体/对伤害/回复??/防御上升??/命中down??;机师:基本能力/特技(种类、等级)/精神(种类,数量)/可调节数值??能力??装备技能芯片??驾驶不同机体??(影响合体技和某些隐藏武器等)。。。机体:基本数值/特殊/换装/后继机。。。。改造??等等。。。。。。。。如此,只要你愿意,玩起来也一样可以很艺术,利用各种特性去体会战斗的味道吧

废话了一大堆,论战略性,可以说,不比FE差。《电软》的文章没看,不方便评价,但可以说因为计算公式的关系,机战看起来似乎比较“粗”,但细致之处应该还是很多的

近几年来机战不断有变化和改进(尤其在细节上的调整)应该是喜人的(无论在PS2,GBA,甚至GC上),举例:MX的武器多样性...机战D的"机战棋模式"(考究得很细节),GC上的"部位"设定......

要是说FE真正的优势,我觉得是那种中世纪的底蕴和文化吸引我多一些,也是自己喜欢FE多于机战一点点的理由了

说起机战与FE,倒想问句不知大家是否觉得玩《圣魔》的时候比较重视回避能力呢??(不用回答,自己想自己的就可以了)


ps:寒一下146楼的头签


只是个有些狗狗屎的id而已
[153 楼] | Posted:2005-01-24 00:44| 顶端
Winder·Olin



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都喜欢啊。只是玩机战会觉得比较累一点,而玩火纹是越玩越有精神。
还有就就是玩火纹时如过有人挂了郁闷万分,而机战死人很正常!(是从读取存档的情况来说的!)

[154 楼] | Posted:2005-01-24 02:59| 顶端
烈风XO



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说道SRW我觉得它是个很奇怪的系列,有些作品极度吸引我,而有些则觉得一点味道都没有!
在这里个人最极力推荐:PS的F和F完结篇,超感动的作品!完美!其次推荐GBA的原创实际,虽然没有高达等动画作品的人参加,全是原创的人,但就游戏性来说这部作品极高!现在还有完全汉化版。
另:如决的机战没难度可以试试零改造通关,印象最深的就是玩F完结篇时零改造,高达系的人简直就是阻击手,靠射程去敌,往往一个魂就是为了干掉一个扎兵,超级系方面就全时精神病了!每走一步都要考虑再三,一话有时要打7、8个小时,真是爽到极点!最后打到监察者和波赞达鲁路线第72话,因我方部队被分开,只有一小部分人能上场,又因为对方BOSS有HP恢复,又站在补血点上,最后没能打过去,下次有机会,一定要试试DC路线能不能过!

[155 楼] | Posted:2005-01-26 12:52| 顶端
shaodeyu



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都爱~机战的热血和华丽和FANS向~
FE的所有~晕~

[156 楼] | Posted:2005-01-28 15:15| 顶端
hmhm101



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机战我只喜欢R…………
^^

[157 楼] | Posted:2005-01-31 05:36| 顶端
masterpei



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我只爱火文,不玩机战
[158 楼] | Posted:2005-01-31 10:50| 顶端
狮子心

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在我心中的游戏排行,火纹排第1,机战排第5.
[159 楼] | Posted:2005-02-05 22:36| 顶端
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