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论特技存在的必要性
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FARA
萬物化道·道法自然
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扯远了。
那么拿仙剑来做个比方(这个大家总看得懂了吧):
喜欢李逍遥、赵灵儿、林月如等的是因为剧情优秀呢还是每个人不同的职业技能呢?
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
存亡在己,出入无间。
[140 楼]
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Posted:
2005-03-03 10:56|
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[QUOTE]
最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
某些人追求特技已经接近病态并非我说没有就不存在。自己扪心自问是不是这种人,是,你就甭反驳,不是,我又没说你。你那么着急干什么?]
汗一下先。某只是在发表个人意见,不至于招到这样的抨击吧?偶喜欢特技不假,说特技有存在的必要也不假,你也可以说特技的存在完全没必要嘛!兄台似乎喜欢剧情,那么我也可以说你喜欢剧情,支援到了病态。
是,你就甭反驳,不是,我又没说你。你那么着急干什么?
这话精彩,不管是不是都落入你的圈套了。
[141 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:26|
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回楼上,仙剑是RPG,FE是SRPG,类型完全不同,拿来比较是不对的。
以上。
[142 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:30|
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最初由 过早埋葬 发表
[B]楼主又来例子多
上次你说没特技被玩家抛弃的游戏多,我向你请教
怎么不见你回复
这次又来
有怒的就一定性格冲动,笑话
另:封印只有8M [/B][/QUOTE]
兄台才是笑话,偶又没说有怒的就一定性格冲动,偶是说怒更好的表现了奥辛的个性。
[143 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:33|
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最初由 FARA 发表
[B]扯远了。
那么拿仙剑来做个比方(这个大家总看得懂了吧):
喜欢李逍遥、赵灵儿、林月如等的是因为剧情优秀呢还是每个人不同的职业技能呢? [/B][/QUOTE]
这算啥?一个是rpg,一个是srpg
有什么比较性可言吗?
[144 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:33|
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最初由 停滞 发表
简单地打个比方:
譬如说你爱死特技了,如果FE没特技你就自杀。而日本的玩家群却跟厂商说“特技没劲,还是加强故事更重要”。那么日本厂商会选择的就是把特技拿掉,加强剧情。而没特技就活不下去的你就可以去死了。就这么简单。明白吗?
这就是小姐的不是了,不要搞人身攻击,大家讲道理嘛,说服不了别人也不要搞人身攻击,要团结。
[145 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:35|
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FARA
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没有吗?如果把RPG里每个人不同的能力看作[个人技]的话真的不妥吗?
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
存亡在己,出入无间。
[146 楼]
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2005-03-03 11:37|
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可以啊
,但仙剑一共才可以加入4个人.
fe能加入多少人?
[147 楼]
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2005-03-03 11:41|
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最初由 EVA.00 发表
[B]日本玩家很团结吗?
他们之中就没有分歧吗?
不分喜欢个人特技的和讨厌的吗?
那我们这不是也是有喜欢和讨厌的2派吗?您肯定是讨厌的了.
偶中立中立.
请表张口闭口日本玩家好吗?
您真的那么了解日本玩家吗?
我都... [/B][/QUOTE]
日本玩家中也可能存在分歧,这是理所当然的。
我甚至不怀疑日本玩家里也有那么几个爱特技爱得变态的。
本宫只不过想说明:拿着中国玩家中懂日语的有多少来证明所谓“玩家角度”就是爱特技比爱剧情更多是完全荒诞不经的。以此独断地评价哪个游戏好哪个游戏劣更是不切实际的梦想。
我们也许可以各自区分出谁的爱好是什么,但我们永远没有以我们国人的角度去评价日本人应该怎么做游戏才是优秀的资格,你没有,我没有,大家谁也没有。除非你所在的群体已经能够保证你的投入足够令其保本赚钱。那人家会在乎你的想法也说不定呢。
[148 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:42|
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最初由 传说の海贼 发表
[B][QUOTE]
最初由 停滞 发表
简单地打个比方:
譬如说你爱死特技了,如果FE没特技你就自杀。而日本的玩家群却跟厂商说“特技没劲,还是加强故事更重要”。那么日本厂商会选择的就是把特技拿掉,加强剧情... [/B][/QUOTE]
GG请先把本宫说这句话的真正含义搞清楚再说哦。
[149 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:43|
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停滞
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[QUOTE]
最初由 传说の海贼 发表
[B]... [/B][/QUOTE]
莎拉姜也有怒,难道我们的心优少女也乃无铁炮之莽夫?
[150 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:48|
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最初由 过早埋葬 发表
“GBA上各职业的必杀画面都比TRS特技画面多”只想说明GBA上想作几个可以充当特技的画面是绰绰有余的,之所以没有做个人特技是因为制作者觉得特技对FE来说不存在“必要性”。
你又不是制作者,你怎么知道制作者觉得特技对FE来说不存在必要性?
采用了CD-ROM的TRS在画面上做的工夫,个人认为与她的容量是不相乘的;反观GBA3作在有限的容量里应该是给了大家一个比较满意的效果。
GBA的画面让人满意?FAINT。
50-60(其中能发动飞龙的也就30+,表把闲杂人等都算上)人中只有8-9个人会飞龙确不算多,但在TRS存在百斩的前提下就是另一种情况了。类似的判定、类似的伤害,怎么不可以说泛滥。
能发动飞龙的有30+?闲杂人等就不算人了?TRS的百斩跟飞龙完全不是一回事,百斩是武器,飞龙是特技。飞龙没有落空的,百斩是可以落空的,不信阁下就练一把神圣剑的百斩,边上站两个强盗,看看会不会判定落空,怎么能说泛滥?
系谱中可以通过每把剑的形状看出剑的种类,TRS可以吗?
似乎这话应该是偶说的,偶是支持系谱和TRS,776里的特技的。阁下应该说:封印之剑可以通过每把剑的形状看出剑的种类,TRS可以吗?但事实上封印之剑是看不出来的。
阁下最后说的那句话倒还有那么一点道理。
[151 楼]
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Posted:
2005-03-03 11:50|
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[QUOTE]
最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]如果你执意要这么理解,那也随便。我不管。
某些人追求特技已经接近病态并非我说没有就不存... [/B][/QUOTE]
你说话真好玩啊!如果我是超级喜欢特技就不能反驳,如果不是就不能说,那岂不是你说什么都对了!
[152 楼]
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2005-03-03 11:51|
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FARA
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最初由 DragonLord 发表
[B]可以啊
,但仙剑一共才可以加入4个人.
fe能加入多少人? [/B][/QUOTE]
正是因为人多才更需要剧情来表现每个人的性格啊。特技只是提高游戏的可玩性。
O只是想说,对于一个真正的玩家来说,剧情相对于特技来说更重要。
如果仙剑也是满眼洋文,会不会像现在这样受欢迎呢?
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
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[153 楼]
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2005-03-03 11:54|
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拿把铁剑砍人也很精彩啊!
[154 楼]
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2005-03-03 11:54|
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停滞
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本来就是这样,理性喜欢特技的玩家根本不会说出这种蠢话。
[155 楼]
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2005-03-03 11:56|
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最初由 停滞 发表
我甚至不怀疑日本玩家里也有那么几个爱特技爱得变态的。
又来了,偶只是说非常喜欢特技,又没说特技啊,特技啊,偶爱死你了,如果没有你,人生是黑白的。如果没有特技的话,也就算了,通一次也就够了(个人意见,仅供参考)。
[156 楼]
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2005-03-03 11:57|
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最初由 停滞 发表
[B]本来就是这样,理性喜欢特技的玩家根本不会说出这种蠢话。 [/B][/QUOTE]
就算不喜欢特技的人也不会说出你这样的蠢话。
[157 楼]
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2005-03-03 11:58|
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最初由 FARA 发表
O只是想说,对于一个真正的玩家来说,剧情相对于特技来说更重要。
剧情,特技两手抓才是硬道理,光有剧情显然是不够的,要看剧情玩RPG去,说不定某天N社真会出个FE的RPG版也说不定。
[158 楼]
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2005-03-03 12:02|
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最初由 传说の海贼 发表
[B][QUOTE]
最初由 FARA 发表
O只是想说,对于一个真正的玩家来说,剧情相对于特技来说更重要。
剧情,特技两手抓才是硬道理,光有剧情显然是不够的,要看剧情玩RPG去,说不定某天N社真会出个FE的RPG版... [/B][/QUOTE]
特技已经到了和剧情比肩的高度?
没有特技FE还是FE,没有剧情FE还行吗?
特技固然重要,但不能无限扩大其重要
[159 楼]
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2005-03-03 12:06|
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