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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 我也来说说MD上L2和SFC上DER的比较吧……
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仙津伏梦



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下面是引用see you于2006-03-16 14:42发表的:
所谓的画面,不是你这么比较的,照你那么说,fc的游戏画面根本连md,sfc都比不上,更别说是次世代主机了,可事实上,如fe外传,重装机兵,就是fc画面的个中翘楚,因为他的画面在当时表现出了其游戏风采。如果只是单纯的比较声光效果,那以前的游戏都可以去死了。
画面是用来表现游戏的一个手段,能够恰如其份的表现出一个游戏的特色,比如梦2里骑兵的冲击感,飞兵对多数地面兵种的高攻速,,鬼魂的瞬移攻击,等等,攻击方式的多样化,明显好于der,der里你让骑兵和步兵对冲,如果不是样子不同,数值不同,根本就没什么区别。
说到剧情,得,der剧情是比md丰富,不怕说句难听的,有几个看懂日文的,要卡兵说,我没意见,其他人动不动就把剧情挂在嘴边,有意思没意思。

都说了
我说的画面不止是指战斗的。当然也不是单纯指声光。
以前的游戏大可以不必去死,但要说MD上的游戏画面比PS上的好……很难接受吧……
PS上同一款游戏的画面制作综合起来失败到不如MD?真的如此的话,那么这个PS游戏制作的是比较失败了……

我没见过这些DER的版本,但剧情我个人依然倾向于多线的,能否看懂的问题……PC是中文的……不是很喜欢光明路线……觉得四天王中的利昂和巴尔加斯都很赞(SO就没去体验MD了……)……当然PC和这些版本有什么异同我就不清楚了……
不过看描述似乎剧情不是差很多的样子……能否看懂的问题……论坛的日文达人貌似不少吧……
即使有些人看不懂……能换个选择和四天王之类合作也算是剧情上的一个亮点吧……


[160 楼] | Posted:2006-03-16 18:25| 顶端
Roseblack

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“要卡兵说,我没意见,其他人动不动就把剧情挂在嘴边,有意思没意思。”

其他就不多说了,这句实在看不下去……看不懂是自己的问题,还能影响剧情本身?人家能看懂很小一部分就觉得经典难道不可以?看不懂剧情,上论坛问问,人家告诉你了然后你觉得经典不可以?照你这么说外国名著都是渣,因为我们是中国人,除了直接看得懂英文原版的那些人,其他看翻译版的都没资格说好……为什么?因为从其他渠道得来的剧情都不算数,证明不了那剧情经典……别人帮你翻译的剧情和玩中文版有啥两样?凭什么后者可以说经典前者就“不得挂在嘴边”?


[161 楼] | Posted:2006-03-16 19:03| 顶端
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-.-这有什么好吵的......自己爱玩哪个版本玩哪个版本......
[162 楼] | Posted:2006-03-16 21:49| 顶端
仙津伏梦



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能否顺带问下LZ……
PC的DER和其他几个DER的版本有虾米区别?
是不是制作的比较差?剧情应该还是差不多的吧?
还有就是海恩在虾米路线或结局里面会挂?(偶四年多前玩到砍了黑暗王子换了机子就一直米机会玩……昨天刚借到盘……SO请教一下……)


[163 楼] | Posted:2006-03-16 21:53| 顶端
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der的人物更饱满,但我还是喜欢光明路线
[164 楼] | Posted:2006-03-16 22:18| 顶端
Roseblack

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下面是引用仙津伏梦于2006-03-16 21:53发表的:
能否顺带问下LZ……
PC的DER和其他几个DER的版本有虾米区别?
是不是制作的比较差?剧情应该还是差不多的吧?
还有就是海恩在虾米路线或结局里面会挂?(偶四年多前玩到砍了黑暗王子换了机子就一直米机会玩……昨天刚借到盘……SO请教一下……)

PC的DER剧情和SFC/PS的一样,其他方面和PS版一样,只是本身移植得比较差,翻译得也不怎么样

SS版的单独强化过,新增路线和剧情,所以是最好的一作,可惜比较难玩到

海恩只有在SS版新增的路线里会挂,其余各作都不会……


[165 楼] | Posted:2006-03-16 23:09| 顶端
仙津伏梦



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了解了多谢LZ……
不过貌似DER的分歧攻略比MD的难找得多?
MD的攻略一街都是……DER的好不容易找到一个繁体的竟然显示人名物品名不正常……


[166 楼] | Posted:2006-03-16 23:10| 顶端
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下面是引用仙津伏梦于2006-03-16 21:53发表的:
能否顺带问下LZ……
PC的DER和其他几个DER的版本有虾米区别?
是不是制作的比较差?剧情应该还是差不多的吧?
还有就是海恩在虾米路线或结局里面会挂?(偶四年多前玩到砍了黑暗王子换了机子就一直米机会玩……昨天刚借到盘……SO请教一下……)

SS独有的孤独之王才会死
其他不会死

PC的等同于PS的

[167 楼] | Posted:2006-03-16 23:13| 顶端
仙津伏梦



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下面是引用Swordmaster于2006-03-16 23:13发表的:

SS独有的孤独之王才会死
其他不会死

PC的等同于PS的

非常感谢……
能否再问下……PC的DER的第一话如果击倒了雷亚特和利昂……那么还能否走帝国路线?
之所以这么问……貌似因为印象中上次玩PC DER的时候第二话击倒了雷亚特第五话貌似也灭了某艾……结果还是能去帝国路线……和SFC的DER攻略写得不一样……
不解ING……事隔太久忘了- -?OR程序出错?


[168 楼] | Posted:2006-03-17 18:06| 顶端
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SFC击败利亚特也可以去帝国
PS、SS忘记了

[169 楼] | Posted:2006-03-17 18:16| 顶端
see you



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下面是引用Roseblack于2006-03-16 19:03发表的:
“要卡兵说,我没意见,其他人动不动就把剧情挂在嘴边,有意思没意思。”

其他就不多说了,这句实在看不下去……看不懂是自己的问题,还能影响剧情本身?人家能看懂很小一部分就觉得经典难道不可以?看不懂剧情,上论坛问问,人家告诉你了然后你觉得经典不可以?照你这么说外国名著都是渣,因为我们是中国人,除了直接看得懂英文原版的那些人,其他看翻译版的都没资格说好……为什么?因为从其他渠道得来的剧情都不算数,证明不了那剧情经典……别人帮你翻译的剧情和玩中文版有啥两样?凭什么后者可以说经典前者就“不得挂在嘴边”?


不用看不下去,我非指剧情本身,我只是针对部分人说剧情好却没来由,看懂一部分是可以,但却无法证明整个剧情是如何经典。
至于你举外国名著的翻译,那和看剧情攻略的体会根本不同,无论是翻译的名著也好,汉化的游戏也好,剧情都是你自己直接去体会的,个中滋味只有体会过才知道,仅仅看看剧情攻略就能满足的哈,为什么大家又如此期盼汉化呢?
以前在日攻讨论某美少女游戏时(很多人都知道美少女游戏的剧情一般都不差,只是看不懂,说不出怎么好),某人说:虽然我看不懂日文,但剧情一定很好。这里尽管没有出现这种情况,但由此可见一斑…

[170 楼] | Posted:2006-03-17 21:15| 顶端
see you



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下面是引用仙津伏梦于2006-03-16 18:25发表的:

都说了
我说的画面不止是指战斗的。当然也不是单纯指声光。
以前的游戏大可以不必去死,但要说MD上的游戏画面比PS上的好……很难接受吧……
PS上同一款游戏的画面制作综合起来失败到不如MD?真的如此的话,那么这个PS游戏制作的是比较失败了……
.......


别人说的画面就是指战斗的表现等等,当然你非要认为是别的,我也没办法。

[171 楼] | Posted:2006-03-17 21:18| 顶端
仙津伏梦



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下面是引用Swordmaster于2006-03-17 18:16发表的:
SFC击败利亚特也可以去帝国
PS、SS忘记了

第二话和第五话是一定不能杀利亚特和某艾的么?


[172 楼] | Posted:2006-03-17 21:24| 顶端
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der的分支攻略,专题站上没有么?利亚特我一般不杀,其他人无所谓,次次可以进帝国。没试过杀利亚特、不杀其他人行不行
[173 楼] | Posted:2006-03-17 21:28| 顶端
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下面是引用see you于2006-03-17 21:18发表的:


别人说的画面就是指战斗的表现等等,当然你非要认为是别的,我也没办法。

不需要我去认为别的
一款游戏的画面评测从来就不止是指战斗的
他在比SS/PS的DER与MD的L2的优劣
那么其他方面的画面表现力当然应该考虑进去,
声音自然也是不能忽视的一项。否则某些游戏也不会为了高质的音效带来那么可怕的容量了。
声光因素一起拿来比较,如果PS/SS还输给了MD的话,那么这款也太失败了一点……


[174 楼] | Posted:2006-03-17 22:21| 顶端
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下面是引用see you于2006-03-17 21:28发表的:
der的分支攻略,专题站上没有么?利亚特我一般不杀,其他人无所谓,次次可以进帝国。没试过杀利亚特、不杀其他人行不行

某专题站上米貌似……
但精华帖子里推荐的链接有
不过推荐的链接上说不能杀……但我记得那两次我杀了……还进了……所以求证一下……


[175 楼] | Posted:2006-03-17 22:23| 顶端
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不要把这里的人看的太低。这里懂日文也能自己去思考剧情的人比你想象的要多。
“说剧情好却没来由,看懂一部分是可以,但却无法证明整个剧情是如何经典。”
现在许多剧情我也说不出来怎么好,因为我没有去收集台词的癖好,非要我详细的说怎么好,我只能说自己去看。
看懂一部分就不能说经典?若说完全看懂,恐怕没多少人能对哪个游戏说完全看懂了。我们都总是在反复玩一个游戏、听别人对它的评论,然后不断的感悟,不断的回想,才逐步的更加觉得它经典。
游戏画面的好坏就取决于战斗表现?根本就是错误的想法。
游戏画面不只是战斗表现,对于L这种以故事情节为主的游戏来说,是否表现出游戏的剧情、背景、气势和细节才是评价它画面好坏的关键。

[176 楼] | Posted:2006-03-18 11:22| 顶端
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下面是引用Swordmaster于2006-03-18 11:22发表的:
不要把这里的人看的太低。这里懂日文也能自己去思考剧情的人比你想象的要多。
“说剧情好却没来由,看懂一部分是可以,但却无法证明整个剧情是如何经典。”
现在许多剧情我也说不出来怎么好,因为我没有去收集台词的癖好,非要我详细的说怎么好,我只能说自己去看。
看懂一部分就不能说经典?若说完全看懂,恐怕没多少人能对哪个游戏说完全看懂了。我们都总是在反复玩一个游戏、听别人对它的评论,然后不断的感悟,不断的回想,才逐步的更加觉得它经典。
游戏画面的好坏就取决于战斗表现?根本就是错误的想法。
.......


不是把这里的人看的太低,只是通常有要比较2作的帖子出现,会在里面斩钉截铁的说某某一定比某某好的,会这么说的一般都是些剧情自己没看懂多少,不少都是靠猜测或者就是看别人的。在我看来,这么说是很没立场的。
至于看剧情攻略和自己去体会的差别,也不用我多说了。
1000人眼中有1000个哈姆雷特,这道理斧头你也明白,每个人理解的角度不同所带来的差异而已。
没人敢说对一个游戏完全了解,事实上也不需要,不然玩这游戏岂不是无所追求了。
我们交流,交流的是不同的感悟,对同一事物的不同理解,别人的感受可以给你新的启发。
至于有些东西自己觉得好就够了,根本不需要向谁证明。但如果要立论,那自然是要言之有据了。
至于战斗画面的表现,那就是个人观点咯,有人认为画面不重要,也有人认为很重要。我的观点是,事实上画面对谁都很重要,只是一个度的问题,不然为啥某些画质”差“到爆的游戏咋没人去玩呢,说不定游戏性很好呢(某些专以玩此类游戏为乐的人是异数- -)但没见什么人想去试的。der啥都强化了,人物绘制,剧情,音乐,等等,但偏偏那战斗画面却很一般,战斗画面不仅仅是好看不好看的问题,各职业兵种的特点都体现在里面呢。(虽然,我玩一些bt玩法时都是关掉画面的,但不代表画面就可以忽悠过去)再加上系统上的一些缺陷,和一些兵种相克的问题以及如皇家骑士的改动…等等,总之,在我心里,der更多的是原本可以作到更好的,却只得如此程度的遗憾,所谓的缺陷放大罢了。

[177 楼] | Posted:2006-03-20 19:19| 顶端
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看了很久,总算看完了。不过还是不明白LZ写这干吗,这么多人争什么。MD版可以说是大众版原版:当年MD机器的普及可以说我们那个年代的人基本都玩过(83年生的,MD初一买的),可以说MD版L2被我们称为神作。
SFC版可以说是美型的复刻:其实当年有SFC机器的人很少很少,基本都是有了电脑后玩的模拟器(我就是)。玩了SFC版后也多少完成了童年的梦想----拥有利昂(我想当年玩MD版的人都有这个梦想吧)。
不论是MD还是SFC都是16位机,而2作又是基本把2个主机的能力挖空,肯定不能把2作的优点全部收入。青菜萝卜各有所好,想象下如果这2个作品都很差的话你们还会争吗,如果PS2或以后的PS3再出个复刻把MD,SFC,PS,SS上的所有优点集合,再加大剧情你们还会在这里争吗。

[178 楼] | Posted:2006-04-22 17:18| 顶端
youzixuan3



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攻击方式MD的II是所有梦战我最喜欢的
[179 楼] | Posted:2006-04-22 18:15| 顶端
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