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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 烈火与封印的数值比较
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bahamut

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回去想了半天觉得还是应该围绕着三主角来组队,理由有三:
1三主角的成长够高;
2三把专用特效武器;
3三主角之间有良好的支援;
但可以形成双链的就只有天马老三,她的体格又太低了,虽然成长还可以的说,可以考虑给剑,琳给弓,艾用枪,海用斧。
其实我觉得单链也可以考虑的,因为四人都形成双链太不容易达成了。


[160 楼] | Posted:2003-06-04 14:10| 顶端
炎之魔神



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关于烈火的通信对战,讨论了这么久,收获颇多。ok,稍微总结一下。

魔法系


贤者:虽有成长优秀的ニノ撑门面,但普遍底下的体格和较重武器是其致命的缺点,碰上速度30的敌人基本是

被秒,出局。

ヴァルキュリア:只有一人,虽成长不错,但基于和贤者同样的理由,出局。

司祭:共三人。レナート出场就有16级了,能力也不高,没有培养的价值。另两人的成长都有致命的缺陷,hp

和防的成长太低,在和物理系的对战中很难占到便宜,出局。

ドルイド:luna是恐怖地 上限是不错地 成长是不那么令人满意地 基本是出局地

大贤者:能力很强,上限优秀,还有一般法师没有的高防御(20已经很高了),以及luna的高命中必杀和稳定

的伤害值;缺点是由于无法成长,是想发挥最大作用就必须加hp技速,整个一个药罐子,而且即时吃满也依然

逃脱不了被拿s弓的琳秒杀的法师宿命,还没有支援。


小结:由于拿s弓的琳这个法师杀手的存在,法师在通信对战中基本是上不了台面的,只有大贤者在只能组成4

人支援网时来救场,挽回点法师的面子,但依然过不了琳拿一关。

物理系

剑系

ソードマスター:有三人。由于本作中ソードマスター成长贫弱,加上swordkiller的存在,出局。

勇者:两人。ハーケン就不要指望了;レイヴァン的初期能力相当不错,成长也还算优秀,由于武器可装斧,

不像ソードマスター那么怕斧兵了,但被捅一下依然不是闹着玩的,再加上没有特长的上限,出局。

アサシン :三人,但由于卖暗之契约书的隐藏商店出现太晚,基本只有两人可用。由于全职业中力防上限最低

,只能依靠瞬杀了,以他们为中心是相当不稳定组合。

ファルコンナイト:三人。由于ファルコンナイト体格较低,所以一般是拿剑的。成长都相当的优秀,支援也

很好,但由于防弓箭特效的物品只有一个,所以只能上一人。应是出现率较高的职业了。

斧系

ウォーリア:三人。成长底下,三振出局。

狂戦士:两人。优秀的职业上限,但两人的技防成长都有很大的问题,要用的话会凹得很辛苦,而且只能用斧

也是个缺点。

枪系

パラディン:五人。人数虽多,但普遍成长底下,上限又低,再加上对其的特效武器多多,出局。

ジェネラル:两人。速低,被特效,出局

ドラゴンマスター:两人。只凭神将器的存在就直接出局。

弓系

スナイパー:三人。上限优秀的职业。ルイーズ因能力的问题出局;另两人能力优秀,只要成长时注意レベッ

カ的防和ウィル速的成长,还是非常值得信赖的。

遊牧騎兵:只有一人。上限是非常不错的,拥有令其他职业眼红的速30;支援有点问题,除了和琳外主要就是

和スナイパー,会影响武器的分配。最大的麻烦是成长率一般,尤其是运防的期待值只有14,被琳的精灵剑秒

杀的可能性不小,想使用的话需要凹点加吃药,或加防必杀。

ロード系:由于主角们的成长爆高,支援又好,所以单拿出来讨论。

エリウッド:虽是第一主角,却是其中最废的。上限没特点,但支援不错,可用其在支援网中起过度作用。

ヘクトル:高攻防人物的代表,能力值得信赖,成长中唯一的问题是运较低(期待值14.4),但装上防必杀可解决问题,反正海哥也不是靠回避吃饭的,运对命中的影响也较低。唯一的弱点在其重甲系的属性。

リン:最后出场的也是最强的,也是争论最多的。她拿剑还是拿弓,往往会影响到全局的战略安排。拿弓的话
几可完全避开swordkiller的威胁,由于超高的回避,一个人就可担起主攻的重担;那剑的话可把性能优秀的s

弓让给能力出众的弓系,但リン的实用性就大大下降。这是个仁者见仁智者见智的问题,两难的选择。

由于烈火中没有加能力的药卖(尤其是体格药),直接导致了魔法系的没落;而swordkiller的再出江湖,把ソ

ードマスター直接踢到了替补席上;在扣去那些职业差成长低的角色,能排出的组合的确不多,只有弓系和ロ

ード是值得信赖,支援网一般也以他们为中心建立。狂戦士和独角兽骑士可作为支援网的补充,大贤者可游离

于支援网之外作为单独的存在。

支援网的推荐几种方案

方案一:甲A乙B丙A丁B戊B甲
最好的方法了,25次对话用了24次。但能形成这种支援网的强人很难找,过非要拉个废柴来过渡就有些得不偿失了。

方案二:甲A乙B丙A丁B戊
支援网联不回来,所以两边是弱点,把较弱的单位放在两边的话,即使被击破也不会有太大的损失。

方案三:甲A乙B丙B甲 丙C丁A戊
也是不错的方法了,适于三主角那样的有三角支援的强人。

方案四:甲A乙B丙A丁B甲 大贤者
四人的连接支援,拖上大贤者凑数

[161 楼] | Posted:2003-06-04 14:47| 顶端
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今天下午和人对战了几盘
发现如果是武器自动选择的话,魔法系,尤其是ニノ还是很不错的

不过毕竟是自带武器要考虑的东西多很多,也比较有趣

[162 楼] | Posted:2003-06-04 15:53| 顶端
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不错不错

再补充一些:
“司祭:共三人。レナート出场就有16级了,能力也不高,没有培养的价值。另两人的成长都有致命的缺陷,hp
和防的成长太低,在和物理系的对战中很难占到便宜,出局。”
更主要的也是和其他魔法系一样的原因,而且光魔防比理魔法还要重……

“由于烈火中没有加能力的药卖(尤其是体格药),直接导致了魔法系的没落”
另一个直接的原因是魔法书重量的无故剧增。想想业火之理在封印中的重量也只是6

[163 楼] | Posted:2003-06-04 16:06| 顶端
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我依然觉得ダーツ如果培养得当可以是对战中的绝对主力。对领主团的话,两个领主的速上限都只有24,会被狂战士追击。
[164 楼] | Posted:2003-06-04 16:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]我依然觉得ダーツ如果培养得当可以是对战中的绝对主力。对领主团的话,两个领主的速上限都只有24,会被狂战士追击。 [/B][/QUOTE]ダーツ的期待值技有15.2,运有13.85,守有14.20
想要凹到满意的能力,几乎是不可能的任务,他是被成长率限制了作用

[165 楼] | Posted:2003-06-04 17:10| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]今天下午和人对战了几盘
发现如果是武器自动选择的话,魔法系,尤其是ニノ还是很不错的

不过毕竟是自带武器要考虑的东西多很多,也比较有趣 [/B][/QUOTE]由于魔法系的差劲和luna的存在,培养人物时对魔防的凹点大多处于被忽视的状态
如果出几个魔法系有时反而能起到出奇制胜的作用

[166 楼] | Posted:2003-06-04 17:13| 顶端
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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]ダーツ的期待值技有15.2,运有13.85,守有14.20
想要凹到满意的能力,几乎是不可能的任务,他是被成长率限制了作用 [/B][/QUOTE]我凹凹试试
只要保证每级都用五步法,20%的成长率能变成40%,用了药就变50%了

[167 楼] | Posted:2003-06-04 17:14| 顶端
bahamut

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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]
只要保证每级都用五步法,20%的成长率能变成40%,用了药就变50%了 [/B][/QUOTE]并非如此,那样的感觉只是原本成长高的项更容易长了,而原本不易长的还是不易长,我的琳的防就是如此。


[168 楼] | Posted:2003-06-04 18:02| 顶端
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反正成长的几率都翻倍了
理论上,只要能保证升级用的乱数都小于50的话……
20%怎么不是变40%了?

[169 楼] | Posted:2003-06-04 19:00| 顶端
bahamut

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理论上是那样而已,实际上的感觉并非如此,各人感觉吧。

[170 楼] | Posted:2003-06-04 19:03| 顶端
waters



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[171 楼] | Posted:2003-06-04 20:58| 顶端
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巨好的帖子~
不知道可否加入烈火的页面中?



[172 楼] | Posted:2003-06-07 11:15| 顶端
怒り+待伏



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加成长的药加多少成长率?
[173 楼] | Posted:2003-06-07 11:23| 顶端
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5%。


[174 楼] | Posted:2003-06-07 11:25| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]那里能力到上限的只把上限写了出来,更合理的应该是把超出上限的部分也写出来比较一下
其实早就想自己算算,在近期有时间的话会尽快完成 [/B][/QUOTE]已经整理完了,看样子不用劳驾您喽。

研究一下别的吧!

PS:你头像的那个力的期待值实在离谱 :blink:
居然有32.60
:blink: :blink:

[175 楼] | Posted:2003-06-07 13:54| 顶端
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[QUOTE]最初由 希罗 发表
[B]已经整理完了,看样子不用劳驾您喽。

研究一下别的吧!

PS:你头像的那个力的期待值实在离谱 :blink:
居然有32.60
:blink: :blink: [/B][/QUOTE]哪有?

[176 楼] | Posted:2003-06-07 14:06| 顶端
希罗

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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]哪有?[/B][/QUOTE]要不我帖站务 你校验一下 :unsure:

[177 楼] | Posted:2003-06-07 23:40| 顶端
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[QUOTE]最初由 希罗 发表
[B]要不我帖站务 你校验一下 :unsure: [/B][/QUOTE]好啊
不过如果我有时间校验就有时间自己算了-_-

[178 楼] | Posted:2003-06-07 23:44| 顶端
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本来还想加多一个如果每级都升的话可以升到多少点。可以用来对比一下,凹点的时候那些数值最好能每级都升。
[179 楼] | Posted:2003-06-07 23:45| 顶端
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