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多拉基亚776猥琐版v0.27 敌军AI强化 疲劳效果变更 诸般BUG修正 继续调整中……
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多拉基亚776猥琐版v0.27 敌军AI强化 疲劳效果变更 诸般BUG修正 继续调整中……
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bajng112211
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近日偷闲,玩了M兄的大作。本打算翻版再发表评论并给予建议,给M兄一点支持。但M兄更新太勤,我0.2版刚玩到14章,M的0.21版就更新了。于是先给出当前的看法和意见, 待翻版后再给出全面的意见。
1,难度确有提高!杂兵成长高,
1a,我方成长低,最要命的是,圣书会导致HP成长下降!这一点严重抗议,我玩到14章,不敢带书,带了书的,HP过40的没几个?僧侣与盗贼30级,HP不过30?这是什么概念,完全被虐吗!难度的第一个体现是HP低。(书要了干吗?不如不背!)
1b,这一点与1a挂钩!由于本作弓箭射程2-3,长弓2-4,因此以前776的打法,如卡位,占路口等等,都不适用,敌人的弓箭能轻而易举的射到本部的后方,HP低的僧侣与盗贼继续被秒!(玩过曹操传没?里面的弩手就是这样,射程2-4,那叫一个NB!)
1c,敌方的命中率高!远程魔法的杀伤力可怕,对盗贼之流一击必杀!盗贼之流几乎不敢动,动就被秒!(那么我想反问一句,盗贼要了干吗?出来作秀?)
1d,专武减弱!专武攻击力都低。大地剑成了废柴(14的攻击要来干吗?作秀?我不要吸血行不行?)。特技减弱!太阳是废柴,月光略好点。
1e,角色削弱!对比敌人的成长率,我方弱得一塌糊涂。玛丽塔登场,被斧男两下追击致死!11外传艾尔奥恩登场,隔着门被投枪轻易投死,而且这关Boss的远程雷,是可以轻易虐杀艾尔奥恩与3个NPC的,想保住NPC与艾尔奥恩?凹呗!用传送杖秒Boss?一回合几乎不可能!
综合一下,难度高了,专武弱了,特技弱了,角色弱了。
2,有待加强自己的特色。我是很佩服M兄的工作,这个版本很多的改变很有创意,但这个版本缺点同样明显,感觉像个大杂烩,没有自己鲜明的特色!
修改是在776的基础上完成的,但玩起来不像776,尤其2-4的弓箭射程,老是让我想起曹操传(可否改了?加个长弓2-3就够了吧!),角色成长弱,砍人缺乏快感!当然,作为对高难度的挑战来说,是比较刺激和比较满意的(这里我也很矛盾啊!)总体上前7-8关略好一些,有点776的影子,又更难一点,但后面不大好了,像曹操传。用了系谱的东西,但是不如系谱大气!有纹章之谜的影子!似乎也有新时期GBA三作的一点风格,请别人判断。
3,本作的一些有趣点
3a,由于2-4射程的存在,本作的狙击手是神!
3b,转职道具多了,想怎么转怎么转,此外,盗贼的两种专职路线是一致的?
3c,专武无限使用!那叫一个BT。现在是武器弱了,但无限用,我宁可强点有限用成不成?
3d,只玩到一半,没明白马克思跑出来是干吗的?破坏者是个啥玩意?1-5的射程?果然猥琐!
4,个人最不满意的地方。
4a,角色弱,成长低,需要凹点!强烈要求圣书不减HP,强烈要求加强角色成长率!否则白有上限到不了,玩起来没有游戏的快感了!
4b,专武别减弱了,不要无限使用行不行?火炬也是,不要无限使用行不行?有了无限火炬,还要照明杖干吗?
4c,0.20版个人捕获了加尔砸死,得了把圣刀,但听说0.21版不能搞了,强烈要求保持,不然没有圣刀我的盗贼咋整啊?被远程一击必杀!
4d,强烈要求弓箭射程2,长弓2-3,现在的弓箭太BT了,狙击手是神啊!
4e,强烈要求把特技加强,别减弱了成不成,弱把垃圾的特技还不如没有,要加难度也不用减弱自己吧!
4f,部分角色初登场能力必须加强,如玛丽塔和艾尔奥恩。
[160 楼]
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Posted:
2008-11-06 12:52|
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LS的 你说这些是你自己意思,而且用修改器可以达到,你自己用修改器慢慢改吧............
发现一个的BUG,就是如果敌人比我方攻速高可以追击我方的时候,第一击能造成伤害,但是第2击100%伤害为0
...........
[161 楼]
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Posted:
2008-11-06 13:21|
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恩 很好……这个bug很有挑战性OTZ 下一版将修正
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[162 楼]
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Posted:
2008-11-06 13:22|
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命中最高显示255的限制能去掉吗? 还有能不能把武器,道具附加能力这个数值颜色改成绿色?
感觉白色不怎么好看
[163 楼]
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Posted:
2008-11-06 15:33|
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下面是引用bajng112211于2008-11-06 12:52发表的:
776评论:
近日偷闲,玩了M兄的大作。本打算翻版再发表评论并给予建议,给M兄一点支持。但M兄更新太勤,我0.2版刚玩到14章,M的0.21版就更新了。于是先给出当前的看法和意见, 待翻版后再给出全面的意见。
1,难度确有提高!杂兵成长高,
.......
如果你这叫“全面的意见”~那么作者给出的修改器就可以进棺材了~~你无视它的作用~它很伤心的~你所说的东西完全可以用专属修改器修正~~
[164 楼]
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Posted:
2008-11-06 18:13|
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下面是引用大天使于2008-11-06 15:33发表的:
命中最高显示255的限制能去掉吗? 还有能不能把武器,道具附加能力这个数值颜色改成绿色?
感觉白色不怎么好看
好像达到上限后显示已经是绿色了~可以考虑蓝色~
[165 楼]
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2008-11-06 18:18|
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LS的。。。。。我说的是武器和道具附加值。不是人物能力值。。。。。
[166 楼]
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2008-11-06 18:36|
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我爱你
[167 楼]
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2008-11-06 18:43|
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第十章boss不能用那么高级的弓~因为他只有C级弓能力~~要修正一下~
[168 楼]
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2008-11-06 18:45|
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将军职业~很好很强大~大盾职业技能给‘和谐’了~
[169 楼]
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2008-11-06 20:16|
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下面是引用大天使于2008-11-06 18:36发表的:
LS的。。。。。我说的是武器和道具附加值。不是人物能力值。。。。。
当然知道你是说附加值
~
我的意思是说~最高上限已经是绿色~如果附加值还是绿色~就重复了~所以用其他颜色标识会很好~
[170 楼]
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2008-11-06 21:53|
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修改器加入能改变特技的功能吧
唉,我两年才发4贴,全在你这儿
[ 此贴被balmunk在2008-11-06 22:12重新编辑 ]
[171 楼]
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2008-11-06 22:01|
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下面是引用balmunk于2008-11-06 22:01发表的:
修改器加入能改变特技的功能吧
唉,我两年才发4贴,全在你这儿
你是说改变特技的发动方式那种修改?是想改流星成为“一百连击”?
[172 楼]
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2008-11-06 23:04|
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好像我的建议一直不给注意~~我前面所提到的几个臭虫到现在还是没有修正~~燕返剑还是不对飞行类特效~原因是ROM没有给它安装特效~
[173 楼]
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2008-11-06 23:12|
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流星5hit
月光无视防御、100%命中
怒反击中发出
太阳不减半
这些经典的特技还是维持较好
[174 楼]
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2008-11-06 23:20|
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当我遇上★
一切都会好起来
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下面是引用balmunk于2008-11-06 23:20发表的:
流星5hit
月光无视防御、100%命中
怒反击中发出
太阳不减半
.......
确实我也觉得这样比较好
如果容易的话,修改器能发布自己能简单的修改特技就好了
毕竟每个人心中都有个自己最满意的游戏
就像我前面把武器,职业,人物成长,登场等都按自己的意思修改了
这次又更新了,多了特技,还能把赛提和赛亚斯一起收真的不错
看来又要重新改过
我们一路都忘了哭
忘了到对方的世界住
[175 楼]
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2008-11-07 00:03|
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bajng112211
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流星,太阳等特技确实不要改比较好,经典的技能削弱了感觉很不自在。
目前进展到15章了,感觉成长率确实成问题。
以利夫为例,初期登场利夫的平均能力若为5,在多拉基亚的原版中,凹满为20,那么无论你升级有多快,经验有多少,总共只有40级的机会把能力升满,不记圣书的话,则粗略估一下,平均成长率必须达到37.5%,才能保证凹点不费事。在M的改版中,利夫上限提高,假定凹满后平均能力25,则平均成长率必须达到50%以上,才能保证凹点省事,还不能装圣书,装了圣书Hp成长就尴尬了。
生命更是问题,初期以25计算,原版凹满80,40级的机会,成长达到137.5%,原版有的圣书加Hp成长,比较好办,但改版呢?改版凹满99,Hp成长必须达到187.5%才比较省事。
那么问题来了,原来的776是能够全满的,现在的改版怎么搞?如何让利夫不吃药的前提下凹满?用书的话,利夫8维是可以凹满,但Hp怎么搞?各位有什么办法?还是这个版本中有什么加生命成长的东西我不会用?
[176 楼]
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2008-11-07 10:53|
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是不是可以去掉圣书的生命负增长!改为特色型圣书的设定,比如战士能用剑书斧书,骑士能用枪书剑书,魔法师能用风书火书,弓手只能用弓书(本版本弓手也太强了!只读一书),而读了不该读的书,成长率反而会下降。
还有,是不是可以用个3转来解决这个问题。
利夫 领主-王子-统帅骑士!增加升级的机会!
领主到王子的转职是776固有的,而王子到统帅骑士的专职,是利夫在系谱里早有的!
这个比较说的过去,符合故事情节啊。
[177 楼]
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2008-11-07 11:01|
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一切都会好起来
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LS说的这些完全可以用LZ发的修改器完成
你想要的每个角色的成长了该是多少掌握在你自己手里
而且这也不需要多少时间,跟制作修改器这些比起完全算不到什么
我最希望的就是修改器还能更加丰富点(比如特技方面能自己改,像月光是减多少防,太阳是伤害多少什么的)
弓箭这样的我也不喜欢,自己也能改,射程2,长弓2—3.而且还是用力量算攻击加成的好
我们一路都忘了哭
忘了到对方的世界住
[178 楼]
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2008-11-07 11:13|
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maxumi
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下面是引用bajng112211于2008-11-07 10:53发表的:
目前进展到15章了,感觉成长率确实成问题。
以利夫为例,初期登场利夫的平均能力若为5,在多拉基亚的原版中,凹满为20,那么无论你升级有多快,经验有多少,总共只有40级的机会把能力升满,不记圣书的话,则粗略估一下,平均成长率必须达到37.5%,才能保证凹点不费事。在M的改版中,利夫上限提高,假定凹满后平均能力25,则平均成长率必须达到50%以上,才能保证凹点省事,还不能装圣书,装了圣书Hp成长就尴尬了。
生命更是问题,初期以25计算,原版凹满80,40级的机会,成长达到137.5%,原版有的圣书加Hp成长,比较好办,但改版呢?改版凹满99,Hp成长必须达到187.5%才比较省事。
那么问题来了,原来的776是能够全满的,现在的改版怎么搞?如何让利夫不吃药的前提下凹满?用书的话,利夫8维是可以凹满,但Hp怎么搞?各位有什么办法?还是这个版本中有什么加生命成长的东西我不会用?
本版本我方全员的成长率相对原版有所提升,所以能力要满不是很难。至于HP的问题,鱼和熊掌不可兼得,高HP和高能力只能选一个。
下面是引用当我遇上★于2008-11-07 11:13发表的:
LS说的这些完全可以用LZ发的修改器完成
你想要的每个角色的成长了该是多少掌握在你自己手里
而且这也不需要多少时间,跟制作修改器这些比起完全算不到什么
我最希望的就是修改器还能更加丰富点(比如特技方面能自己改,像月光是减多少防,太阳是伤害多少什么的)
弓箭这样的我也不喜欢,自己也能改,射程2,长弓2—3.而且还是用力量算攻击加成的好
特技的效果完全是由程序来控制的,这个用修改器实在是难以实现。如果你希望修改器能有其他方面的修改还请提出。
下面是引用bajng112211于2008-11-07 11:01发表的:
还有,是不是可以用个3转来解决这个问题。
利夫 领主-王子-统帅骑士!增加升级的机会!
2转似乎难以实现。下一版将修正统帅骑士的移动画面,并设定王子上马职业为统帅骑士。
广告:
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[179 楼]
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2008-11-07 11:14|
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