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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 船乘大叔的主线完美攻略
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船乘

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船乘大叔的主线完美攻略

2章 山賊討伐
胜利条件:砦制圧(リース)
功勋:18回合内通关+3 / 19至21回合内 +2 / 22至24回合内 +1
出击数:8
先确定下出击的同伴吧
レオン   アデル因为有连携所以在初期是很好使的
シルウィス要抓防有8的通缉犯没峰打不行啊,轻兵的属性在这关也比较好
アグザル要完成住民依赖ニームの薬草,没有他不行
ディアン因为是轻兵,另外他的加入条件是击破数60,所以抓人狂们就请在主线多用用他吧
イゼルナ主线没人加血显然不行
エルバート此人在这关中基本没作用…………就是出来撩经验的
我先说一下打主线需要处理的一个小细节,因为主线基本上都是有回合限制的,要利用少数的几次记录机会抓通缉犯或者手持强力武器的敌人,所以在打支线的时候请将主力的经验值控制在10以内(越低越好),尽量在主线不要升级,还有在消灭敌人的时候优先考虑用那些武器熟练成长比较高的同伴来杀人,想一下同样是一点武器熟练度エルバート的枪和フェイ的剑哪个比较难练
开始正式攻略了
终于开始了,第一个记录我们干点什么呢?初期对岸的那个持弓马贼很是牛叉,第一个记录机会就留给他吧,把シルウィス设置在靠近民房的位置,ディアン也放在那里,第一回合ディアン移动到民房旁边2格待机,民房中的杂兵会走出来攻击ディアン,ディアン回避掉然后反击一下,シルウィス上去补充射杀(ディアン出场就4级了这个杂兵才3级所以用ディアン杀是很划不来的),这样第2回合シルウィス就可以移动到民房攻击到那个马贼,完成重伤以后派アグザル堵住左下的脱出口(アグザル战斗力太差没有培养前途所以不要浪费经验让他捕获了)。レオン   アデル在消灭掉初期的2个斧兵后再上崖把另一个拿投斧的解决掉,然后就往山洞移动,另外的リース エルバート イゼルナ这3人往右路慢慢推进,フェイ和クレイマー在消灭掉初期山上的2个斧兵和2个弓兵后记的下崖和リース邻接自动发生交谈(估计是提高好感度的)
5回合的时候ディアン和シルウィス基本上已经推进到浅滩那里了,所以这个记录用来凹手持破剑匕首的盗贼比较合适,イゼルナ则不要跟着这路人了,因为敌人重伤的杂兵手里有很多血,所以イゼルナ应该上崖支援レオン   アデル,レオン   アデル只要当住洞口杂兵就威胁不到イゼルナ了,クレイマー在和リース交谈完后返回最初他出现的那个山洞,等待里面的援军,以免敌人援军威胁到左边的イゼルナ,ディアン和シルウィス在抓掉盗贼和消灭几个杂兵后在通缉犯旁边的树林不远处待机,等到第9回合通缉犯移动完后ディアン就移动到他的攻击范围里,シルウィス则在旁边的树林里潜伏着(リース和エルバート就慢慢爬过来吧)
10回合一到因为 ディアン在通缉犯的攻击范围里会遭到其攻击,被打中有可能怒,没被打中可以反击,再让由シルウィス2次狙击凹重伤还算是比较容易的,抓掉通缉犯后再用シルウィス把boss的怒打掉,然后退后几格准备抓16回合出现的拿吸血匕首的盗贼,boss则由リース和エルバート解决掉,上路方面之前一直没什么问题,但到了12回合中间的那个山洞会出现强力的剑士就算有イゼルナ在旁边加血也还是不够的,所以レオン身上最好带1~2个血
15回合的记录就用来凹16回合出现的盗贼了,他手里有2把不错的匕首,可以将フェイ放在下面的树林里装备着专用剑待机,盗贼一出现就会攻击フェイ,因为フェイ专用剑攻击数加1所以就算被打中也会反击,然后用旁边埋伏着的シルウィス来打重伤吧,比较难的就是上方的レオン和敌人剑士的死斗,就算在イゼルナ和血瓶的支援下依然很看rp的,18回合的斧兵则有ディアン的舍身,消灭不成问题









3章 司祭三人
胜利条件:在司祭们全部到达神殿后主角到达神殿
功勋:司祭三人生存 +3 / 两人生存 +2 / 一人生存 +1
出击数:12
还是先说一下出场的人员吧
主角和ウォード 前者不说了,后者因为有住民依赖所以也要出击,这章派ウォード出击还是很划的来的,因为如果第2章你没上过ウォード的话,那么这章一开始系统会增加ウォード30~60点经验(所有的角色如果在前一章一场都没有出击的话那么在下一章开始系统会自动增加该同伴30~60点经验,增加经验的多少可以用凹财宝的方法来凹,有耐心的可以凹一下,对于高等级的人来说30点经验也算不少了),这样最后让ウォード干掉卡奥斯(卡奥斯等级为30,让ウォード打比较合算,因为bws里高于自身7级以上就没有等级差的经验入手了,所以如果不想浪费经验的话不要让同伴杀超过自身7级的敌人)就可以升一级了,虽然ウォード能力一般不过最后关是一定要上场的,所以勉强培养一下吧
ディアン 既然说了要杀卡奥斯那么不派他怎么杀呢
ウォロー 之前一场都没有出击过的话那么他的经验应该已经80+了(凹的话可以凹到99了),那么派他出来升一级吧,还有为了发生关于他的事件虽然好象不出也可以发生,不过稳一点嘛,而且7章的后续事件是需要5点好感度的,算是增加他的好感度也好,所以我觉的派他出来还是值得的
フェイ 不派她出来的话她会自己在20回合出现赶走卡奥斯,所以登场
イゼルナ 主线没加血的不象话吧,而且要杀卡奥斯也需要她
アデル レオン 有连携,初期的几个主线巨有用的说(而且为了完美就要全员转职,这2个人初期不用难道后期用?)
アグザル 有住民依赖必须派他出场
クリス 同上
エルバート 如果你要打出完美结局的话他必须要专职,那么必须练他的枪熟练,如果他的力已经超过8那么就不能磨铁皮了,这关有教堂正是好机会,在这里把他的枪熟练磨好吧
シルウィス 没有她的话抓20回合出现的通缉犯会有难度,而且主线取得的好感度比较高,出击比较值得
好了开始攻略了
这关是没有回合限制的,所以只要堵住祭祀的前进路线就可以把这关当支线打了


占掉4个蓝点后,中路和右路的祭祀就都无法前进了,左路再花去3个人去堵路,再派一个轻装去堵左上的山洞,アグザル踩掉海贼据点,这样我方就还剩下3个机动兵力,初期的一些杂兵就要靠这3个机动兵力解决掉了,我推荐アデル和レオン外加ディアン充当机动兵力,等级高的让ディアン杀,低的则让アデル和レオン杀,アグザル初期比较忙,他的行动要控制的好因为他要在第5回合的时候走到湖中间的闪光点取走任务道具(超过20回合后就再也拿不到了,因为他要踩点,所以必须在第5回合拿掉任务道具)然后第6回合走到海贼据点踩点所以要把他安排在比较前面不然会来不及,アデル レオン也要冲的快点把初期在湖中的2个海贼干掉,不然アグザル会有危险,初期就是这样了
回合数到18~19的时候可以看情况是不是让通缉犯出来,如果局面还不稳定,那么就先放一个人踩着通缉犯出来的点,等局面稳定后把シルウィス和ウォロー从堵路的队伍里换出来那么再放通缉犯出来,通缉犯的出现点是可以用3个人就封住的,所以可以先凹重伤再过5回合凹ウォロー的升级加点,完成这事后就该消灭中间山崖上的2个弓手了,利用シルウィス的潜伏走到中路的民房里,然后派一个人在下面引诱这2个弓手走到崖边,然后在x4回合2名弓手都行动完后凹其中一个的重伤,重伤了后马上就是x1回合,存了记录后再凹另一个重伤,这样就可以达成不消耗他们的弓矢完成捕获(凹x4回合重伤要有耐心,没有bt倾向的可以不这么打)
解决掉崖上的弓手后用小艾的挑逗把旁边的斧兵骗到教堂上去,然后利用左路的祭祀和另外3名同伴就可以把斧兵围在教堂里了,把他打成重伤后让他接受神的洗礼吧
除去4个堵路的,4个围人的,1个踩点的,还剩下的3个人就开始抓山洞里的杂兵吧,抓完山贼再去抓海贼,抓完海贼再去抓boss,然后就可以放中路的祭祀走了(我开始写流水帐了)
是杀卡奥斯的时候了,调出主角 ウォード ディアン イゼルナ 这4人,控制好右路祭祀的走位,ウォード挡在他和卡奥斯中间,让他可以帮ディアン加血,ディアン攻击力在达到23的情况下每次怒的反击就可以造成卡奥斯11点的伤害,反击5次后卡奥斯就还省1点hp了,这样就很容易让ウォード做最后一击了
另外一边エルバート则慢慢的磨熟练,他磨好了换アデル(レオン的熟练度不怎么需要磨的),只要你枪带的够多,回合数超过999了也照样磨,只不过不能存战场记录了而已,中断还是可以的,只要你枪够多 嘿嘿嘿嘿
好了第3章的攻略就到此为止了,各位觉的还满意吗?呵呵






4章 撤退援護
胜利条件:在掩护同盟军撤退后己方撤退,回合限制24,24回合后仍未脱出者将被俘
功勋:NPC 同盟军12 人全员撤退 +3 / 10至11名 +2 / 7至9 名 +1
出击数:10
首先说一下我的出场人员
レオン   アデル之所以第一个说这2人,因为小红小绿的职业属性在这关中十分好用,轻骑在荒地上依然可以移动3格,还有小红的死斗在连携的作用下爆发出超强的战斗力,以及再移动这个技能在最后消灭左上的帝国援军也有着不可代替的作用
セネ   任务需要,同样有探索的船乘大叔因为是步兵单位所以不适合出战
シルウィス 峰打,抓人需要
クレイマー   ディアン   フェイ 轻装
ファラミア   有着疾走的轻装,在フェイ已经登场后似乎有120%的登场必要,事实也证明没有他的专用剑,想全灭谈何容易
最后的オルウェン神官,超过20回合会变身的特性使他拥有归还这个特技,可以利用这个特点毫无顾及的上去支援同伴,能不用吗?

下面说一下具体的战略
初期的出生点主角是固定的,然后左右放上小红和小绿,オルウェン安排在路上方便往上冲支援死斗的小红,前往山区的还有就是クレイマー和セネ这2位了,活用小红的死斗很快就可以打通山区到boss那里的路,クレイマー和セネ消灭会往最上面走的2个弓手和一个枪兵,因为杀弓手比较慢,注意堵路别让他们威胁到同盟军
其他的人员全部往左移动,ファラミア不用在下面停留,随便砍几次后火速赶往左上boss的所在地域,这样还可以吸引到初期的那个重甲兵,小红杀他有点浪费时间和经验,但记得务必在第10回合时走到可以攻击到boss地域,第10回合依靠小红小绿和ファラミア这3人可以凹了boss,ディアン在消灭了通缉犯那3人后也往上移动准备攻击帝国援军,最难消灭的就是第18回合才出现的那批为数5人的援军,1祭祀2弓手1重甲以及1枪兵,因此前几回合的少数援军必须引出来打,不然踩着他们的出生点他们就不出来了,第15回合的重甲特别麻烦,因为他移动的慢,而且皮厚,我是用ファラミア站在外面射一箭然后用小红杀之利用再移动脱出的办法,这样就不会妨碍后面的2个骑兵的出现,对付最后那批援军有个要点,让ファラミア站在祭祀出来的位置的下面那格,其他同伴离开祭祀超过3格,这样祭祀出现后就只能攻击ファラミア,这样战速超过11的ファラミア就可以利用切入秒杀这个祭祀,然后再利用2回攻击的剑秒杀最里面的那个枪兵,右边的重甲兵则依靠小红死斗之,这样在第18回合结束后不出以外的话帝国援军除了最后那批本应出现但因为出生点被ファラミア踩着而没出现的弓手以外,其他就已经被全灭了,最后19回合用小红小绿以及龙骑的再移动可以很轻易的杀之,然后全线撤离
消灭最后那几批帝国援军最重要的就是站位要好,多打几次研究一下全灭还是不难的,我rp比较好下面带骑士丸盾的骑兵被我盗贼必杀砍成重伤,第5回合凹第8回合才出现的通缉犯要耐心好,我没试过第10回合凹通缉犯第15回合再凹boss会怎么样,不过我玩的时候boss从10回合就会出击来看,15回合再凹boss好象比较麻烦,也有可能是因为我的人冲的太快了
好了经验就这些






5章 城砦防衛
胜利条件:守卫城堡15回合或将ライアーク将军击破/捕縛/退却
功勋:过关+1 / 10回合内过关 再+1 / 敌将ライアーク击破 再+1
出击数:12
战略方面在右路分派主角 クリス   レオン   アデル,将レオン   アデル的位置分配在前列,这样其中有一人可以在第一回合就杀掉敌人一个单位,我推荐让アデル 杀,因为他拿经验要比レオン困难,这样初期敌人在这里还剩下5名枪兵,里面有3名是会主动进攻我方的,另2名则会直冲向市民,レオン负责把2名不会主动进攻的死斗掉,另外3名受到マーセル的反击和アデル 的待伏基本上在第3回合的时候血也不多了,让主角和クリス来解决掉吧,アデル在第3回合的时候应该向下移动,走进下方敌方骑兵的攻击范围里,用待伏来消耗他们

左路有敌方的5名斧战士,我推荐上ルヴィ,第2回合开始在离左城门7格内待机,一旦城门被破坏立刻移动在城门位置卡位,因为有斧回避基本没有危险,配合这关作为npc登场的シルウィス的强弓可以在那里捡经验(不过很看rp)
其他登场的人员全部在中路,大叔第一回合在敌人一个11级的枪兵移动完后走到エレック旁边攻击一下,这样初期配置的大叔后面的任意角色就可以做掉这个枪兵了,然后依靠大叔和エレック所组起的人墙可以保护右路撤退的那名npc,不过注意第2回合エレック也会开始撤退,在他走开后立刻添上他的空位,我推荐出ダウド,盾发动的话就算被击中也破不了防还是可以反击,非常好用,另外对付初期的2名石弓手我有个小技巧,在第2回合的时候可以派クレイマー在下图蓝叉的位置待机,这2个石弓手就一定会来攻击,只要你练过クレイマー,然后拿シミター(这把剑别在支线浪费,重量可是这把剑的一个蛮大的优点哦)基本上战速就可以到11,这样就可以有效的消减这2个石弓手的hp了,而且可以更好的保护npc枪兵的撤退,携带袋方面我是出了セディ来盗取

接下来的5回合难度要小点了,怎么作战没有什么定数,敌方有几个骑士是用投枪攻击的,非常烦人,建议用主角的专用剑劈了,对付敌人的援军要活用待伏来消减hp,在第7~8回合的时候应该用弓来破除boss旁边的重甲兵的气合了,由于我没上アイギナ所以重甲兵还是挺难杀的,如果你也没上アイギナ的话就请早做准备,这关10回合全灭并不是很难,不过前提是要在4章支线下街的英雄把同伴的武器熟练磨好

ps:虽然是全灭了,可惜我rp不怎么好,想抓的2个都没抓到,一个是boss旁边的重甲兵,都被我打成轻伤了,可惜大叔不争气,最后一下没重伤,还有个就是拿ラウンドシールド的骑士,唉~不爽啊





6章 前線の街
胜利条件:在エニード说得村民并援护他们撤退后己方也同时撤退,回合限制24(和4章一样)
功勋:敌将オルトマン击破+1 / 市民5人全员撤出再+2 / 如果是4人,则加1
出击数:10
小红 小绿 连携加上较高的枪熟练度(4章磨的),配上待伏和死斗绝对的杂兵杀手,北区(左上角)除了第14回合以外的双数回合全有敌军杂兵出现,不用多说了,他们两就去那了,值的留意的是第18回合出场的3个敌人中有个小boss类型的ガードナイト,因为他手持的剑有必杀率而且命中相当高加上L盾的防御力不是rp很好的话,小红极有可能反被挂掉,因为本人rp相当好 so..........,所以各位战友在此战前请记的烧香,20回合后请用hit&run灭杀最后3名敌军然后顺利撤退
西罗克 本人打到这话的时候他的等级还比较低,就是磨过会熟练,所以就让他跟着红绿两宝上北区混经验去了,在12回合后我分析了下战局决定让他南下支援只有气合斧男和主角的西区了,虽然没发挥什么太大的作用,但是多个人壮壮胆也是好的嘛
女盗 街道中心北区的民房需要探索,加上12回合有正太士兵要捕获,故也待在北区,捕获完正太后就可以闪了,因为继续留在北区只会是累赘敌人会主动攻击她,所以先去素材店里买素材,再去另一处民家拿道具,完了脱离
气合斧男 正个章节的核心人物,必要道具归还魔石,不然骑马会把马压死的他跑不了,必要等级9级,这样就可以使用无视盾斧,能力最好也凹过,达到秒杀西区(左下角)16回合登场的2个重甲以及凹boss重伤的任务,此君的流程为先在北区杀怪,12回合抓到正太士兵后赶往西区(我不知道触发他和正太士兵的剧情是不是需要他来捕获正太士兵,为了安全起见就让他来捕获了),粉碎(最好吃过加命中的料理)掉一切敌对势力后潇洒的回城吧
疯法师 12回合前在北区支援红绿,12回合后南下支援,20回合就可以驾驶专用直升机闪了
菲 ファラミア 这2人在东区奋战,实力较强的他们两配上有2回攻击的专用剑对付东区的杂兵基本没有问题,不过有几个弩兵实力不俗,所以如果有吃450的那个加8回避和附带弓回避技能的料理就无敌了
14T82 这位强人我还没来得及练所以就在东区混水摸鱼了
主角 作战在西区,14回合一开始就抓了npc女,没有了连携加上你已欺他近身,那个冲骑帅哥就不怎么厉害了,随后拿专用剑砍18回合登场的3个剑士效果也相当好,最后在斧男把boss重伤后抓了人就可以闪人了




7章 公子救出
胜利条件:救出ヴェスター后己方和npc一样于24回合内全员脱离战场
功勋:过关+1/ 维斯塔骑士团全员生存 再+2/ 如果是4人,则加1
出击数:10
  打到现在最简单的一关主线个人认为,感觉没什么好讲的,有脸的人到是不少,不过除了左边拿雷剑的骑士有必要抓,其他的几个不是拿的东西太垃圾就是好东西是会掉落的,可以凭兴趣决定是不是抓,如果准备抓的话我提供一下抓的顺序,第1回合的记录抓有脸的那个剑士(这家伙好象是在野人士,抓了在监狱看不到的,我上次抓了,所以这次就没抓了),第5回合的记录抓城里的祭祀,第10回合的记录抓将军boss,第15回合记录抓拿雷剑的骑士(这家伙有虚弱的,拿2倍战斗不能的雷魔法打就算没有轻伤也有80%的几率重伤了,相当好抓,我推荐用这个记录再抓掉他旁边那个装备不赖的弩兵,15回合的时候盗贼已经可以开好门赶过来了,有轻伤匕首在抓起来难度不高的说),最后20回合的记录抓左下22回合登场的冲骑(说一下抓他的好办法,把盗贼放在他出现点上面的第7格,后面埋伏好シロック,这样他出来后往上冲时会被盗贼先制攻击,然后シロック一个连射再加再攻击废了他,再派一个骑士捕获,收工~)
  说了抓人再说一下对付敌人援军的方法
  右边我们起初的位置从第15回合开始每隔2回合就会出一个枪骑,一直出到21回合,为数4人,站在下图这个位置可以利用夜幕的关系很好的截杀敌方援军

  站在这个位置的话因为夜幕敌人的援军看不到,冲过来的时候会迎面撞上在这待机的人而被先攻击,我是在这放了ディアン,一个人就可以搞定这里的援军,不过由于是步兵的关系,在解决掉第19个援军后就要开始撤退了,最后一个需要交由骑兵解决
  左下是从14回合开始每隔2回合出一次援军,可以用同样的办法在他们出现点上的移动范围里派一同伴待机,第1次是枪骑兵,由于回合数太早用不到这个办法,第2次出的是移动力7的弓骑,第3次为移动力4的斧骑士,第4次是移动力4的弩兵,最后次则是冲骑了
  基本的地图攻略我就不说了,这关真的是挺简单的




第8章 木馬兵団
胜利条件:掩护npc撤退,同时在24回合内己方撤退
功勋:敌将フォンべック击破 +1 / NPC 4人全员撤出 再加2 / 如果只有3人,则加1
  这关和6章主线极其相似,相同的胜利条件相同的获取功勋的任务相同的敌军出现方式差不多的地图,唯一不同的就是难度骤降,6章敌军数量达到58,这章仅为50,敌军在实力上也没有什么进步,而我军主力不出意外基本都已经转职了吧,好了抱怨完了转入正题。
  这关对于我方的出生点极不厚道,所以人员全在民房里,造成第一回合我军骑士行动力严重受阻,首先要控制リース完成住民依赖“家族の絆”,注意在第2回合让リース移动到マーサ左边的一格来触发对话,这样当メリル出现后就可以第一时间移动到她旁边触发对话了,ダウド在这关也有住民依赖需要完成,因为需要撤退,所以住民依赖是宜早不宜晚,一开始就把他放置在左上角的位置吧,开局后立刻向上方的砍树地点移动,同样ウォード大叔在教堂的依赖也是,至于敌军方面实力都不强,消灭不是问题,到是需要动动脑筋怎么不被npc弩车抢走经验值,而盗贼则在前几回合探索那些闪光的民房,其中除了最右边的里面有通缉犯的那间外就只有教堂旁边的那间是需要战斗的并且敌人也不强没什么需要注意的,在第4回合的时候去探索通缉犯所在的房间,做好利用5回合的记录凹他重伤的工作,如果上登场同伴里没有身付手加减技能的话那么最好在第5回合再去探索,以免出现通缉犯被必杀无人可打的尴尬情况发生。
  左下在14回合会出现一名斧骑士,他的m盾是合成材料,虽然商店有卖,不过个人建议将他捕获,因为他的武器也不错的说,可以将专职后的セネ安置在这,用雷匕首轻伤后再用其他角色将他重伤,而セネ在将他轻伤后就可以赶去上面准备捕获フォンべック了,而重伤斧骑士的同伴就继续留在左下吧,用来消灭随后出现的几名增援。
  最后说下敌将フォンべック的捕获,他会在18回合出现在左边的增援点,出现又不会向下移动反而是会向上方的树林移动,不过好在如果范围里出现我方的角色他还是会主动的移动攻击的,不然抓起来到是会有麻烦,另外骑兵从左路增援点到下方的脱离口只需4回合就可以走到,所以完全可以在20回合重伤他然后抓掉后再脱离的,右路最后清场建议使用轻兵,因为从右路往下脱离中间有崖,轻兵可以轻易的穿崖而过,总的来说这关脱离相当简单


[ 此贴被船乘在2005-10-26 23:43重新编辑 ]


[楼 主] | Posted:2007-06-28 20:02| 顶端
magicyang



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“セネ   任务需要,同样有探索的船乘大叔因为是步兵单位所以不适合出战”
在这章就转了 蛮强的

[1 楼] | Posted:2005-07-29 08:15| 顶端
冰封騎士

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看来一上来就得往上冲啊,那关偶派了船长,结果最后被捕获了,唉~~~`

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[2 楼] | Posted:2005-07-29 08:16| 顶端
无尽的轮回

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打18回合出现的黑暗神官,用飞龙MM就可以了吧。拿个道具而已
[3 楼] | Posted:2005-07-29 18:01| 顶端
船乘

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下面是引用无尽的轮回于2005-07-29 18:01发表的:
打18回合出现的黑暗神官,用飞龙MM就可以了吧。拿个道具而已

你说的这个黑暗魔法我第3章就拿了,这话登场的飞龙mm废了点,对能否全灭帮助极小


[4 楼] | Posted:2005-08-06 20:23| 顶端
屁S



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实在不行买归还的魔石吧,用那人的话势必某些人没上的就没经验了
[5 楼] | Posted:2005-08-07 09:43| 顶端
船乘

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第4章还归还魔石还没得卖的

[6 楼] | Posted:2005-08-10 20:28| 顶端
船乘

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更新了,自己顶一下

[7 楼] | Posted:2005-08-14 22:32| 顶端
xianren

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当初打这章的时候,那个将军出现的时候,早已准备撤退了
楼主是用归还魔石撤退的吗?

[8 楼] | Posted:2005-08-15 14:03| 顶端
哥米求斯



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楼主在第4章就把塞内转了?真牛b阿,怎么转的?
[9 楼] | Posted:2005-08-16 02:11| 顶端
船乘

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我什么时候说过第4章女盗就转了,女盗的属性是盗贼,船乘大叔是步兵,在荒地盗贼比步兵移动力高,所以上女盗

[10 楼] | Posted:2005-08-16 06:47| 顶端
船乘

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下面是引用xianren于2005-08-15 14:03发表的:
当初打这章的时候,那个将军出现的时候,早已准备撤退了
楼主是用归还魔石撤退的吗?

气合斧男 正个章节的核心人物,必要道具归还魔石,不然骑马会把马压死的他跑不了,必要等级9级,这样就可以使用无视盾斧,能力最好也凹过,达到秒杀西区(左下角)16回合登场的2个重甲以及凹boss重伤的任务,此君的流程为先在北区杀怪,12回合抓到正太士兵后赶往西区(我不知道触发他和正太士兵的剧情是不是需要他来捕获正太士兵,为了安全起见就让他来捕获了),粉碎(最好吃过加命中的料理)掉一切敌对势力后潇洒的回城吧
看一下我的帖子再问好吗,太不尊重我的劳动成果了


[11 楼] | Posted:2005-08-16 07:00| 顶端
无尽的轮回

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楼主,你抓了那么多人我想问个问题。我抓过一些人,也包括一些BOSS什么的,但发现每个人的赎金都是一样的?!你抓的人多,时不时也都是一样的赎金数额?
[12 楼] | Posted:2005-08-16 11:30| 顶端
船乘

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boss以外的敌人赎金好象是看职业的,你在同一个map里抓到的敌人,如果职业是一样的话赎金也是一样的
另外在章节结束后敌人的赎金是随即变化的,如果很在乎钱的话,在直线结束前save后可以凹凹看的,boss最多可以相差到100~150,杂兵是最多相差60~70


[13 楼] | Posted:2005-08-16 18:46| 顶端
无尽的轮回

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在4章支线任务,下街的英雄那章,我把对方的2个铁皮和头都抓了。虽然说都是铁皮职业的,但明显还是有高级和低级区分的吧。但价格还是一样的!倒不是很在乎钱,只是让我觉得辛辛苦苦抓来的BOSS和小兵没什么区别……有些低落。如果真是这样,那没有好装备的BOSS,或者说我们不想要拿那些装备的话,岂不可以只抓兵来赚点钱,BOSS就可以杀掉了……
[14 楼] | Posted:2005-08-17 14:06| 顶端
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武器哪有嫌多的道理,支线就是让玩家积累战力的时候,我现在6章打完所以的支线不管是盗贼还是帝国兵全都捕获的,有强健的只有第一章支线里的2个僧兵还有偷睡琴的那个盗贼

[15 楼] | Posted:2005-08-17 18:15| 顶端
无尽的轮回

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全捕获……那你岂不是要凹很久的?!每5回合都凹吗?用什么人凹的?我觉得要这么凹的话,武器的耐久减的很厉害啊。那不是要老修?!可修理魔石很稀有啊!
[16 楼] | Posted:2005-08-18 11:14| 顶端
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大部分的时候用阿萨,不过也有好几话因为要练的人员问题阿萨上不了,就是凭耐心凹没有轻伤的情况下一击重伤,几率不低的,rp正常的情况下一般15分钟左右就凹的出来
个人感觉有时用阿萨人霉的时候也要花这么久,而且用阿萨的当身相比一击重伤来说有个弊端,在阿萨当身攻击完后你要承受敌人一次攻击,如果有盾的单位这时盾又装备上了,如果你是等待敌人先攻击再用当身的话可以免去盾再装备的问题,但是免去不了先要承受敌人一次进攻的问题,rp不好被击中的话就等于浪费了自己的武器,尤其有些关卡出战人物少的情况下还必须出修女以防万一


[17 楼] | Posted:2005-08-18 12:50| 顶端
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更新了第2章主线的攻略自己顶一下

[18 楼] | Posted:2005-09-08 00:01| 顶端
克瑞斯坦

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文章和ID一样强呃。

地图上的行军路线貌似某电视台最爱播放的主旋律片中的……



[19 楼] | Posted:2005-09-08 10:22| 顶端
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