zero008
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目前a3R男36话功略中~~~~~~~~这次的经验设定不厚道
31话希罗剧情出击,之前我已经冷藏N话了(要不是剧情出击我还准备冷藏个几话).敌兵按照我的部署站好位置,herro冲上去一个地图炮一下暴了20机(等级差距为9,加了应援).可恶的是竟然只有3000多经验只能6级.而我原先准备华丽的升到满级的愿望终告落空.原来本作中用地图炮或则ALL攻击暴掉一队只相当于暴掉一人的经验,而且好象用地图炮的话等级差距加的经验比单武器杀死敌人获得的经验要少得多.否则20机怎么也能算7小队了,等级差距有9暴一个人经验有500左右,怎么着也起码升个10级啊.鉴于此,所以把冷藏了N话的捷多也放了出来.当初GB上的第二次我就是这样把正树一下从20升到80多(可恶的眼镜公司这次竟然没有正树,害的我少赚好多钱.还没有我喜欢圣战士) 说实话真没想到这次对于机战的兴趣会维持那么久,自从a之后就没有完整的玩过一部机战类游戏.A2只玩到15话就没玩了(虽然A2的S男够强,A3里也有出现,不过由于是鸟文在下不知道该怎么读)也许是本作战斗画面够华丽(其实基本上很少看,除了前10话坚持看以外,后来发觉这样实在太耗时间了,况且还要用S/L大法)也许是主角够强悍(其实后续机确实逆天,不过刚开始那机器确实委琐啊,怎么看都没有美感.而且主角既没念动力也没NT,命中再打有些BOSS和运动性强的杂兵实在是有些无力,回避嘛因为机体运动够高所以基本上没什么问题)其实最重要的还是这次的钱设定的够厚道而且有金钱加倍的精神几乎都用不完.现在发觉自己越来越有做守财奴的潜力了,现在35话结束有200多W资金没用,武器除了STRIKE改满(这机器逆天,改一部拖N部啊)其他的最主力机体也就5改,一般随便用用的都只有2改.至于机体一般就主要角色的机体改了下,每次改都要肉痛好一会呢.其实这次的钱确实不太缺,估计打到最后话能满改的机体应该能有5到6部这再F和F完结里是不能想象的(好象里面武器是要分开改的).a我最后也是用BUG才满改了5到6部.最后再评价下使用到现在几部主要的机体和机师,虽然一周目都没有打完也算是借花献佛吧.(当然带有个人的主观再里头).没有拿到的暂时不做评价
先从真实系开始说吧 主角:除了刚开始用的那量産型νガンダム有些无力之外,之后的那台机体尽管看上去是委琐了点,不过实力方面还是能认同的,ALL属性的武器攻击也还算可以消耗也不算大,能保证杀敌率.唯一有遗憾的是由于是自己设定生日和血型所以没有必中类的精神,所以打有些BOSS是尽管最终的武器杀伤力够狠但是感觉有力没地使.至于后续机,那就不说了运动性强,武器攻击高,不过最终武器还是不能大派用场(除了打些回避低的BOSS,可恶的眼镜公司把运动性和命中分开实在太邪恶了,弄的现在个个真实系大都有必中类的精神) 骡子:νガンダム的武器属性还算可以,浮游炮的攻击力也还说的过去.缺点就是移动力不怎么的,浮游炮的射程也偏短.不过我把我现在唯一一块八口给他用了,好用了不少. 卡缪:说实话zガンダム个方面的表现力都不算出色,最终武器攻击虽然还可以但是耗EN太大,不用BUG的话实用性实在不够高,当然偶尔用用无伤大雅嘛,所以只能狠狠心改了改EN和武器,作为一个主力机体登场(主要是我放不下这么好机师,等到后面有好的机体再换上去) 捷多:zzガンダム各方面比z都差,武器其实也不怎么的.要是没有MAP说实话实用性比z还低一个档次.但是有了MAP就不同了,本作中有MAP武器的机体实在太少了.所以只要有了MAP我可以无视它的运动性,无视其他武器的攻击和耗能.只要有了MAP那就是土鸡变凤凰啊.大范围的MAP可是我赚钱的不二选择.而且本作不是有很多机体都需要击坠数吗?那ZZ就是最好选择(现在ZZ由LOI姐妹中的一人开着,下一话就换回来,已经凑满100的击坠了) 科:GP03各方面表现还算中规中距,武器攻击略嫌不足.运动性虽然不够高但是贵在皮够厚.被打几下也不至于挂.有两个ALL武器,击坠数还是挺容易攒的.就是后一个武器耗EN太大,不能经常实用.不过GP03我出来也就是用ALL杀钱反正一般的杂兵加个热血就能全部杀之.3个回合后我也基本上不用了 基拉:机体其实并不强,但是由于改一部能拖好几部所以至今唯一满改了的机体,要是不用的话,岂不是对不起我的钱.技师能力看着很强,但是本作不知道命中是怎么算的反正再31话换机体之后和几部同样的SEED机对打的时候命中还是0,还好有直感,否则那些钱真的花的比较冤枉了.真实系中比较低的命中(感觉比主角还要低,尽管好象命中比主角高),当然回避不用说满改的机体怎么也该强吧.要不是机体满改的话作为主力机师比较吃力,其实就算武器满改了我也没感觉武器强到什么地方去,也许改好的攻击有这么高和没改攻击有这么高是不同的. 希罗:很早就出来的机体,ALL属性武器移动后可能,但是气力要求太高.机体运动性够强,zero系统和ALL属性武器气力要求相同,但是发动后还是很强的.单体最强攻击攻击射程8格但是要30EN,不过画面还算华丽. 不过这些都不是主要的,最最重要的是有MAP啊,刚才说过一旦有了MAP就是土鸡变凤凰啊.况且机体能力比ZZ强了不少.MAP的范围比ZZ还要大.基本上第3回合就开始用MAP清版了.还有最终ALL属性的武器虽然貌似攻击不高,但是好象有体积补正无视.我曾加一个热血打掉一战舰1.7W的HP,而基拉和阿斯兰的合体攻击7200还没它打的多好象才1.5W.(那么强的机体竟然还有人想着要换机,脑子秀逗了)再我击坠排行榜上好象希罗是万年第一 其他4小强:除了死神再初期还算好用之外,卡多鲁有SP恢复和祝福,机体能补给之外.另外两架做僚机都比较勉强(其实僚机主要就是看精神的,攻击力都无视)拖鲁基斯三大概武器改改唯一可以做队长机但是W系列已经有一部zero了,再多一部做队长机浪费了 电脑战机:刚开始没怎么在意,但是后来才发现竟然非常的强,武器只要多改改绝对是一个常驻主力.两个ALL属性的武器杂兵战赚钱的最好选择啊,就是武器攻击力不够强,起码要5改(我的钱啊).还有就是最后那个ALL属性需要130气力略高了点,但是才耗20EN啊.Z可是需要70呢,GP03也要60.机体的运动性也够高基本上不会有危险 EVA:EVA3机真嗣的能力够强,ATFILD1.2倍效果,装甲改满(又肉痛了)基本上就不用考虑回避的问题了,随便你什么武器打上去都无视(当然某些强力BOSS再气力150而真嗣气力没到130的时候,还是能打穿的) 0号机一般放其他队里帮其他超级系挡挡攻击
S系: 凯:说实话本作中凯强的发止,命中率比其他超级系强了不少(甚至我感觉比基拉都高,也许是勇者加成吧).回避竟然大部分杂兵也无法达到100%当然要闪大部分杂兵是不可能的.毕竟90运动性做不了什么.装甲的厚度也不可想象.武器攻击也够强我现在好象也是5改最高攻击铁锤好象有7000攻击就是条件比较苛刻需要两人都140气力才能发动.几乎找不到什么缺点的机体,要是硬找一个的话就是精神不够多.你看人家健一和豹马5个人的精神多厉害,就是盖塔也有3人份的精神. 流龙马:刚开始那部机体攻击略嫌不足,但是有ALL属性武器,击坠数能够保证.现在真盖塔武器是变强了,最高的好象也是5改还是4改有7000.但是没有ALL武器打杂兵不是很实用.至于另外两部盖塔从来没用过,武器什么样的都不知道 藤原忍:没想到再本作中同样强的发止,当初在F和F完结里只能算一个二流的S系.到了A3绝对是咸鱼大翻身,130发动野生化能保证比其他S系有更高的攻击.双ALL的武器不管对于BOSS还是小兵都是噩梦.4人份的精神也是绝对的够用,就是武器耗EN太大,不太好补充.不过有EN BUG无视之(不过好孩子是不用BUG的,当然偶尔用用还是可以的)可以考虑加个EN+100的芯片每回合恢复10%.之后还会追加封应接触多了一个人的精神,多了个武器追加.所有武器攻击力上升100,这些都不重要.重要的是还能多加一快芯片,当然是必杀多30%芯片放上去 巨神:用这个东西我感觉有点破坏平衡性了,刚出来时不管什么BOSS,只要用伊丁剑加个热血就是一刀一个,它的强已经不是用发止来形容了,总之要是没什么大事我一般都不出击(30话后就一直没用到过,什么时候再出来的话一定再爽一话) 豹马建一:合体攻击够强,两人加一起也有10人份的精神.问题是移动太低,所以现在不是每话都出击了.当然要用的话可以加移动的芯片 一矢:机体各方面攻击在S系来说还酸是高的,但是已经有前面那么多超系的绝对主力了上场时间自然不会多 还有那个A2中的S系主角虽然至今还没得到过,但是以他的能力和武器的威力最后加入后也绝对是主力 对了还有个魔神小强,换机后没有合体攻击但是同样最终武器是ALL属性的,消耗也说的过去,而且不用气力要求基本上也是经常出来的角色,不过用的不太多.装甲很厚,多改改不太容易挂,不象龙马皮薄放杂兵堆里比较容易挂.两个辅助机师的精神都很不错
很多我自己不用机体和技师还有很多辅助的技师就费唇舌去多说了,写这些,我写了我好长时间呢.大家也可以把自己喜欢用机体写出来都研究研究
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Posted:2005-08-21 14:50| |
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