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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> BS 的一些资料(试翻译)
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疾风火

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BS 的一些资料(试翻译)

BS 的一些资料(试翻译)
一。Ending 评价
1. 勋功 在每章的出击任务中获得(一章最多获得3点)
2章     18回合内通关+3 / 19至21回合内 +2 / 22至24回合内 +1
3章     司祭三人生存 +3 / 两人生存 +2 / 一人生存 +1
4章     NPC 同盟军12 人全员撤退 +3 / 10至11名 +2 / 7至9 名 +1
5章     过关+1 / 10回合内过关 再+1 / 敌将ライアーク击破 再+1
6章     敌将オルトマン击破+1 / 市民5人全员撤出再+2 / 如果是4人,则加1
7章     过关+1/ 维斯塔骑士团全员生存 再+2/ 如果是4人,则加1
8章     敌将フォンべック击破 +1 / NPC 4人全员撤出 再加2 / 如果只有3人,则加1
9章     NPC 工兵5人全员生存 +3 / 4人生存 +2 / 3人 以下 +1
10章   过关+ 1 / 维斯塔骑士团4人全员生存 再+2 / 3人生存, 则加1
11章   我方全员离脱时的回合数是 20至22回合 +1 / 是23回合 +2 / 是24回合 +3
12章   过关 +1 / 22回合内过关 再+1 / 村民全员生存 再+1
13章   过关 +1 / 敌将コーネン击破 再+1
总计   35 点 勋功

2.   名声
住民依赖共计35项 每完成一项就可获得一点
值得注意的是,名声与商店价格的关系。
即实际价格= 定价*(100―名声/2)%   名声越高,价格越便宜。

3. 行动
选择出击依赖 每完成一项加1点,   共计23 点
收藏品,每收集6个 加1点,         共计3点
通缉犯人, 每6人 加1点             共计3点
炼金 全部完成   加1点             共计1点
武具合成 每完成10个 加1点         共计2点
家具 每购入4个 加1点             共计3点
合计   35点

4. 幸福
西农骑士团的35名团员,每一人关系到一点幸福。具体条件如下:
リース           我方无人死亡,转职
ウォード         クリス和エルバート生存
エルバート       自己转职,クリス生存并转职
クリス           自己转职,エルバート生存
アデル         转职,最终章ending event 《背中で語る》发生
レオン           转职,最终章ending event 《春遠からず》发生
シロック         转职,最终章ending event 《草原の調べ》发生
イゼルナ       转职,她自己的《それぞれの道》,以及ペルスヴェル的最终章ending event《母の愛》 发生
セネ           转职,ending event《少女の旅立ち》发生,专用马ティコ健在
アイギナ       转职,ending event《いつの日か・・》发生
ダウド           转职,ending event《償い》发生
マーセル       ending event《騎士の心得》发生
エニード         转职,ending event《母の愛》发生
バロウズ       ending event《強引な男》发生
アルヴィナ       与维斯塔一起归国的event发生
サフィア         与リース告别的事件发生,パラミティース健在
パラミティース   サフィア的幸福条件满足
ラレンティア     与リース告别的事件发生
リネット         信件全部已读,最终章通关时,リース佩戴着妹妹赠送的タルサの額飾り
ディアン       转职,ending event《癒された心》发生,イゼルナ生存
ルヴィ         转职,アーサー的ending event《決別》发生,クリフォード生存
アーサー       转职,ルヴィ的ending event《好敵手》发生
アグザル       ending event《海の漢》发生
ウォロー       入团
クリフォード     入团,ルヴィ生存
クレイマー     转职,入团,ending event《夢見る青年》发生
フェイ         转职,入团,两把神剑入手,ファラミア生存
デリック       エニード生存
イストバル     转职,ending event《川蝉亭は・・》发生
オルウェン     入团,ending event《一つの世界》发生
シェルパ       アイギナ的ending event《いつの日か・・》发生
ファラミア       入团,フェイ的幸福条件满足
セディ         入团,ending event《新しい世界》发生
シルウィス     入团,ending event《潮風と共に》发生
ペルスヴェル   转职,ending event《母の愛》发生
共计   35点

二。一些特殊技能
虚弱 敌专有技能,隐藏技能,与“强健”刚好相反,战斗不能的概率很大

ヘイト 敌专有技能,受到我方某一单位的攻击后,会锁定其攻击,如同“挑发”的效果

强健II 与“强健”相同的效果,隐藏特技,ファラミア和パラミティース拥有,一些强制出击的人,在该章也会获得此技能。如“幽灵部队”中的エルバート。


三。一些游戏设定
导致轻伤状态的概率
通常的伤害     3%
短剑的伤害     9%
当て身         33%
使用特殊武器,料理的效果之类都是在以上基础上加成。


导致重伤状态的概率
首先引入“基准值”的概念
基准值=100*(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP
在以下四种情况下,重伤概率为:
(1)     通常状态 {(基准值―50)/2}%
(2)     轻伤状态 {(基准值―30)}%
(3)     对手有“虚弱”特技   {(基准值+10)}%
(4)     峰打ち技能发动     {(基准值+10)}%

四。事件complete list
リース
A.发生条件:住民依赖“忘れ得ぬ人”已触发
  6章任务《前線の街》将ミナース捕获,依赖达成。
B.发生条件:7章任务《公子救出》リース在 ヴェスター旁待机
  发生会话情节,之后维斯塔骑士团开始从地图上撤离
C.发生条件:住民依赖“家族の絆”已触发
  8章任务《木馬兵団》中与マーサ,メリン有会话事件发生,两人安全脱离后,依赖达成。
D.发生条件:住民依赖“秘密工作员”已触发
  9章任务《橋梁破壊》中リース在右上角的工作员身旁待机,有会话事件,之后依赖达成。
E.发生条件:10章任务《女聖騎士》中リース在 ヴェスター旁待机
  与ヴェスター的会话事件发生
F.发生条件:12章任务《闇の司祭》リース在 ヴェスター旁待机
  发生会话事件。注:在アルヴィナ没有出击的情况下,ヴェスター将成为NPC
  (译注:个人揣测アルヴィナ没有出击的情况指的是她死亡的情况,因为此章她是强制出击的,那么 给ヴェスター送药的情节会不会发生,具体流程如何,本人没有实现过无法断言。书中也未详细说明。)
G.发生条件:15章任务《英雄伝説》リース与ミナース邻接对话
  发生会话事件,之后セオドル所在房间的门“???”可以被打开
H.发生条件:15章任务《英雄伝説》リース走到セオドル所在房间的门“???”前
  发生会话事件,获得神剑ヴリトラ。之后,セオドル与ミナース两人随即从战场上撤离。
I.发生条件:玉座の間の鍵获得后,リース走到玉座の間的门“???”前
  玉座の間内部发生会话事件,之后我方可以进入玉座の間。
J.发生条件:15章任务《英雄伝説》リース走到ロズオーク旁待机
  会话情节发生
K.发生条件:勲功18以上(到第十章无条件发生)
  转职事件发生

(未完)
以上译自BS master guide
水平有限,若有纰漏,还望见谅。


[ 此贴被疾风火在2005-09-04 20:27重新编辑 ]


2002/12/09 --- 2012/12/09
[楼 主] | Posted:2005-08-29 19:54| 顶端
孤独的浪人

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官方资料果然强,感谢楼主翻译整理


二期はよー!
[1 楼] | Posted:2005-08-29 19:57| 顶端
桂木弥生

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楼主是否已买到了官方完全攻略本?

老干妈LOVE
[2 楼] | Posted:2005-08-29 19:59| 顶端
Malas

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官方资料果然很无敌



  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[3 楼] | Posted:2005-08-29 20:01| 顶端
桂木弥生

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看来是已拿到了 我这边也要加快了

此外 等我拿到后 会拿着书核对一下这些资料 到时如果没大问题的话 就直接放主页了

问一下楼主 可以直接使用吗?


老干妈LOVE
[4 楼] | Posted:2005-08-29 20:05| 顶端
疾风火

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可以的,不用客气。不过关于“幸福”的那部分,我翻得很简陋,不同人的ending event名都没有标明。可能会给看的人产生困扰。

2002/12/09 --- 2012/12/09
[5 楼] | Posted:2005-08-29 20:10| 顶端
桂木弥生

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没关系的 这样已不错了 等我拿书后 再详细翻译

老干妈LOVE
[6 楼] | Posted:2005-08-29 20:14| 顶端
船乘

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问有下楼主,小艾可以转公爵吗,另外有关于被俘虏的敌方的相关隐藏剧情吗

[7 楼] | Posted:2005-08-29 20:42| 顶端
疾风火

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エルバート只能转帕拉丁。 现在还没发现被俘敌人的隐藏剧情的只言片语。不过ルーヴェル和グラープ算不算呢。

2002/12/09 --- 2012/12/09
[8 楼] | Posted:2005-08-29 20:56| 顶端
船乘

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谢谢楼主了
唉~看了官方攻略后稍微有点失落,功勋拿不满了,第2章和第5章主线我都是打满回合的,少了3点功勋,个人感觉比较难全灭的第4和第6章的主线全灭敌人却没有什么特别的意义,另外支线就算打的再好也影响不了什么也蛮让我失望的,还有全家具入手也没有意义吗?我觉的全家具入手可以看做是对玩家合理的使用资源的一种考验  
唉~~~~~~~~~~~~~~


[9 楼] | Posted:2005-08-29 21:29| 顶端
cloudcc



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-_-

真复杂……

顺便请问一下最关键的事件攻略还有什么隐藏的比较深的还么发现过的么?

[10 楼] | Posted:2005-08-29 21:39| 顶端
Aries类

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看了这个就发现以前有某些人功勋全满是用金中指的了:

5章   过关+1 / 10回合内过关 再+1 / 敌将ライアーク击破 再+1

这个如果不知道的话,谁会10回合过关...

[11 楼] | Posted:2005-08-30 08:45| 顶端
Aries类

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另外LZ我可以转帖吗...
[12 楼] | Posted:2005-08-30 08:46| 顶端
疾风火

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可以的,请自取所需。

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[13 楼] | Posted:2005-08-30 10:22| 顶端
弑神ZERO



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如果这样算就可以明白主角转职的判定是在每章开始前了。偶的主角第9章没转职,第10章一开始什么都没干就转职了。根据资料,第9章除了主线任务根本没有其他增加功勋的机会。

怎么又和回合数有关了,偶最讨厌就素这个……为了搞清敌方援军的装备和能力,从来都是满回合过关的……

还有,买家具加行动评价这个设定也太猥琐了吧……虽然偶现在有18W,把有用的武器全买下来都不够,谁会去买家具……

[14 楼] | Posted:2005-08-30 10:48| 顶端
船乘

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没看清楚,原来家具全入手还是有意义的啊
支持行动评价这个设定,hoho


[15 楼] | Posted:2005-08-30 11:08| 顶端
猫猫雨



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[quote]下面是引用弑神ZERO于2005-08-30 10:48发表的:

怎么又和回合数有关了,偶最讨厌就素这个……为了搞清敌方援军的装备和能力,从来都是满回合过关的……
[quote]
我和你一样呢,都是满回合过关,为了充分抓人呢,2章5章的3点是没的拿了
另外5章10回合过关这个要求不是用老金迅速杀敌的,谁会想到10回合就去结束战斗额

[16 楼] | Posted:2005-08-30 11:27| 顶端
无尽的轮回

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感谢楼主啊!不过有没有关于各种家具的作用的说明呢?
[17 楼] | Posted:2005-08-30 11:32| 顶端
多情死神无情修拉姆

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导致重伤状态的概率
首先引入“基准值”的概念
基准值=100*(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP
在以下四种情况下,重伤概率为:
(1)   通常状态 {(基准值―50)/2}%
(2)   轻伤状态 {(基准值―30)}%
(3)   对手有“虚弱”特技   {(基准值+10)}%
(4)   峰打ち技能发动   {(基准值+10)}%

果然一击给予敌方重大伤害是提升重伤概率的关键啊

看完,顶


45小时的修炼成果,哇哈哈哈……
[18 楼] | Posted:2005-08-30 19:18| 顶端
b-trs.fe



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强贴,感谢楼主.
[19 楼] | Posted:2005-08-31 09:23| 顶端
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