神无月七夜
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个人研究得最深的还是重生传说.我认为重生取消TP的限制,确实能在最大限度上提升了战斗时的爽快感,而我接触传说系列最初的目的也恰恰好是因为这个,所以在整个系列中我是最喜欢这一部.至于3线战斗,其实我也是不太满意,如果只有单线的话,可能会更加提升战斗的流畅度也说不定,当然这也只是个人的猜想而已. 对于宿命传说2的战斗系统的看法,我之前也在传说群里提过多次了,围绕的中心其实就是颇受争议的SP系统,这里也就不再多说了,反正就个人来说,SP系统不合我的口味...不过宿命2给我最大的感觉就是,剧情实在太好了... 传说系列的战斗系统是见仁见智的问题,对于不同玩家来说,可能会得出不同的看法,所以在这里我也就是表达一下个人的意见,仅供参考...
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Posted:2005-11-30 18:40| |
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