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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [口袋救助队评论相关]青出于蓝而胜于蓝?+后期99层迷宫游记
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[口袋救助队评论相关]青出于蓝而胜于蓝?+后期99层迷宫游记

青出于蓝而胜于蓝?(注)

本来是想写篇赞美救助队青·赤的东西的,可却面临一个重要问题——想要客观地去看待这游戏,对本人来说似乎不太可能。

作为既是口袋饭又是伪迷宫饭,忽然听闻这两神作要联袂演出已经觉得有点飘飘然了。虽然在正式发售之前依然是不乏听到一些对本作持怀疑态度的观点,但这一切都在放出该游戏被评上白金级以后有了一些微妙的变化,在经过漫长而又焦急的等待之后,果然,事实证明这一切都是还是值得的:游戏在口袋与迷宫之前找到了平衡点,既有收集培养这一经典卖点,也继承了大部分迷宫系列所应该有的耐玩度和难度,这两大TIMEKILLER叠加在一起,自然效果不俗。

为了对应迷宫类游戏特点,游戏本身放弃了精灵训练员这一标志性设定,甚至连真·口袋吉祥物——精灵球,都找不到一个影子……是的,就是这样一个没有人类只有口袋妖怪的世界,却突然闯进了一个人类并且还变成了彻头彻尾的口袋妖怪,于是游戏至此拉开序幕,前半章也至此埋下伏笔……本身故事风格应该还是更偏向PM系列风格一些,轻松搞笑,只是没有所谓的反派魅力人物,没有哪个号称要当精灵掌门人的热血少年,该感人的地方还是感人,但是更纯粹更单纯,更接近于童话而不是英雄成长历程吧!

画面素质音响效果啥的不是两掌机的强项,自然没什么拿得出手的,想买这GAME来炫耀的朋友还是放弃吧(苦笑)。只不过从专业点的角度来看,想把全部380多个精灵都做成能八向转动还能扑能跳会哭会闹的动态图形,仔细想想,还真是相当恐怖的工作量——这方面GAMEFREAK真该好好反省反省,别老拿上个世纪那一套来骗小朋友,绿宝石里,在两张图之间做做放缩翻转之类变换就号称是游戏动画了,和水晶时代那生动的动态图标相比,除了”偷工减料“也想不出别的词来形容这种态度。所以说这次救助队在这方面简直就是厚道得令人刮目,无论精灵动作还是迷宫环境,招数华丽度,方寸之间总给人带来许多惊喜。音乐则从来不是这两GAME的弱项,如何做得简单动听又有腔调给人深刻印象(比如开场音乐和上半章的结束音乐),拿捏到位——恩,个别几首颇具做成手机铃音的潜力。

罗嗦了半天终于论到系统了……重点,绝对是重点,相信即使不说,大家也都十分清楚了吧?那我就不说了,略过。
(被人拖出去轰杀至渣再拖回来继续)
恩……除了开始主角选择问答让人想起兰XXX以外,这GAME基本上传承自PM的培养模式,过程有趣给人自由想象开发的空间(花费时间),结果又使人有成就感(不得不感叹本次对精灵能力成长限制实在宽松,只要有爱,没有什么办不到的——灌上几十斤能力补药和LV种子,配点好招数,谁都是强人)。乍一看,或者这边的PM饭们满意了,那边的迷宫饭们则不乐意了:靠,成牛人了,走路都是无敌穿墙术版的,那迷宫还有啥难度好谈。这厢别急,下半章有三个99层的裸奔迷宫等着你光顾呢,也恰好印证了迷宫系列普遍公理,主线游戏结束才是真正的开始。那边的PM饭也不用着急晕倒,可以带培养成果进去的99层迷宫是有的,轻松通过裸奔99层迷宫的办法也是有的,而且,无论赤还是青都可以通过几串密码就实现一卡收集到所有精灵且无需通信,欢呼吧,诸位,PM历史以来的分身骗钱术终于也有休止的一天。至于通信功能,还是在的,用来救助朋友或者赠送朋友道具甚至自己培养的精灵去了,即使是难度再BT的迷宫,有朋友送来的超强精灵保驾,出口,并不遥远。当然,热中于挑战极限的朋友们是不会依赖于这些帮助的,怎么活用380多种性能不尽不同的精灵从99层迷宫里逃出升天,将杀戮进行到底还是36计逃为上?相信这一定是热门讨论话题。

赞美完了按理就是说缺点了,除了原本大肆宣传的基本触屏操作是摆设外,我还是要说,这游戏,不耐玩。(躲在桌子下面避开飞来的西红柿和香蕉皮)主要还是培养到后期有这感觉,可以把培养成果带进去发挥的99层迷宫只有两个,而且除了精灵分布以外并没有特别大的区别,基本上50-60LV去闯就没有什么难度了,到了100LV以后根本就是鬼子进村扫荡——见一个秒一个外加四处搜刮道具——简直就是英雄无用武之地嘛,来个啥通信对战给诸PM培养爱好者发泄发泄也好啊(话外音:这人的确是对战狂没有错),逼迫人家只好去做BT的星级保镖任务攒积分收集雕象(鲁卡利奥等四只将来可能会在NDS正统PM续作上出现的精灵的雕象)或者转型成裸奔狂来打发时间,再加上没影的刚比兽发见事件(一说触发条件是参加官方活动),不厚道啊不厚道,某些制作组织的不厚道造成了游戏的不厚道。

玩罢救助队,再放眼遥遥无期的钻石珍珠,另外两个打着PM名号的游戏更引人注目,看来老任也明白,既然是全年龄段游戏,既然要推广简单快速原则,对口袋妖怪这一地球人都知道的招牌性作品来,逐渐随着PM系列成长起来的的饭们和其他对PM有兴趣又对晦涩系统望而却步的潜力玩家(特别是非英语日语等以发售口袋作品语言版本的国家)们眼里,奇怪的文字指令系统既是设置在大家对PM热情付出上的一道栅栏,也是制作者需要跃上去的一道坎……(转身看NDS的触屏麦克)

  起稿于05年12月13日
  于经常来这里等待救助复活密码的破旧网吧
  游戏记录:救助队青迷宫全PASS,主角猫老大LV100

注:青,口袋救助队青;蓝,口袋妖怪蓝。这里泛指口袋救助队和口袋妖怪两个游戏。请对个人的偏执多多包涵<(_ _)>。














99层迷宫游记

使用PM--猫老大
携带物品:可以看到物品和怪位置的眼镜
招数:
十万伏特
虚张声势
连续抓
最后一个随意替换
==银色海沟99F==
看起来很漫长,但是前几层有大量腐败食物,软糖和PPMAX可以拣,多积攒一点以后就好过了。
怪的难度也是逐渐加强,总的来说,50LV左右应该不会感觉太困难。
需要注意的是损坏道具和腐败食物的陷阱,有识破陷阱的办法自然好,没有的话带几个解除道具诅咒的玉就成(这里可能拾到);实在饥饿还可以在每层出口处磕各种异常种子来缓解。
这里主要几个难点是:
1。似乎没有商店来整理更新道具。
2。中期出现的爱心鱼会使用让全员提速的高速移动;后期白海狮之流的绝对零度,建议远距离收拾之。
3。这里不但很早就有怪物房间,而且还可能是整层一个房间的超大型怪物房间,例如15、35、55、75层固定如此。
如果有携带多个同伴(肉盾,推荐学招多样的丑泥或者血厚的皮皮鲸)的话,记得在98F出口减员到只有一个,好方便接下来收路基亚。
==西部洞窟99F==
想收超梦的话,这里总共要来两次……因此需要做好长期作战的准备。
不过所幸这里也是干粮充足的地,各种软糖、PPMAX等等都有,以及大量复活种子(假装自杀换取全恢复),而且还有商店补充;后期纵然有强力的怪阻挠,但是换句话说,这也意味着丰厚的EXP。
建议级别在70左右来这里会比较轻松。
难点:
1。早期在晴天两动的美丽花,中期会减防御的猫老大之类,后期强力主角系精灵的围攻。
2。有怪物房间但是似乎没有大房间。
3。51层到61层都有沙暴干扰。
邪道攻略——这里有不少牛奶坦克可以收服,他的技巧“喝牛奶”是全楼层同伴恢复部分体力,所以捕获它两到三个以后就不愁恢复问题了……
==地下遗迹99F==
依然有各种烦人的陷阱和怪物房间,好在不需要裸奔,那么就方便了……
这里主要特色是15,25,35层各有一机器人守卫,得到三零件结合成八音盒以后,接下来的任务就是仔细搜寻梦幻或者收集这里的工具机器了。
不一定非要走通99F,因为得到梦幻以后自动返回。

==澄清之森99F==
使用PM:圣诞企鹅(我承认这是个人趣味问题)
这个迷宫进入条件比较BT,强制还原到1LV,招数聪明度等等都洗白,道具带不进去。
之所以选择企鹅,就是看中其招数礼物(40,80,120点固定伤害,遇到属性抵抗则X0。9,也可能恢复对方40体力)对初期体力少的怪都是一击必杀,而且自身特性决定了他有着不错的攻击力还免疫催眠,成长快且质量不错,只是物理系攻击命中实在有问题,多靠特殊系招数和各种道具来弥补吧。此外,这里也可能下雪……
目前看来其实他完全可以被很多精灵取代来闯这个迷宫,比如蜕皮特性的迷你龙之类(这次蜕皮特性可以解除除了能力升降以外所有状态异常,包括陷阱的技巧封印效果,非常实用)。
如何才能低等级通过这里呢?个人选择了消耗满腹度2把伤害转嫁给别人的あしらいスカーフ(应对围巾)作为装备品(初期可以拾到或者买到),那么接下来要考虑的只是如何回避那些诅咒道具的陷阱以及能穿透围巾防护的攻击招数了。粮食?不用担心,这里满地都是,而且还有大量提升体力上限的いのちのタネ(生命之种)。
顺便一提,走这里提到的所有迷宫,都最好随身携带一个せんたくだま(清洗之玉),以免重要物品被损坏。
而这里大概能穿透应对围巾攻击的有:
沙尘,减命中
噪音,大幅度削减防御
超声波,混乱
唱歌,催眠
麻痹粉,麻痹——注意麻痹、迷惑、饥饿状态中应对头巾是无法生效的!
各类远距离攻击(挂了两次都是因为中了火系的远距离火焰)
全房间攻击,细雪,银色风,磁力变化,地震
自爆和大自爆
总之,如何利用各种道具以及手段来灵活回避不利条件,并搜寻干粮和出口是突破这迷宫的关键,因为没有把关BOSS,等级高低倒是并不十分重要。
于99层收到雪拉比——似乎这么大一个迷宫,那么多PM,也只有他会加入了。

==许愿洞99F==
使用PM:梦幻
携带物品:72颗石头,复活种子
依靠迷宫拾到的机器连出的技巧:冥想=》种子机枪,亿万威力吸取,火焰喷射
梦幻的好处就是升级算快,所有机器都能学所以绝对不会浪费,飞行移动可以走水路等等,传染特性反抗对方的异常攻击。缺点……超能实在不能算什么好的攻击与防御属性。
这里粮食很多,配合应对头巾,前面几层基本轻松可以通过,即使被远距离攻击弄到也不会很疼。后面就开始BT了,逼人不得不练LV。怪物分布方面倒是挺像澄清之森的——意思是,会吐火丢毒炸弹毒针电光火石之类的PM十分可怕。
总算死去活来冲到顶层,一道圣光撒下,许愿星吉拉吉降临……什么?还要开打?!喂喂,人家才20LV拜托不要欺负人啊。不幸的是吉拉吉有能穿透应对头巾的招数(几拉吉招数推测:精神制动,舍身攻击,预言,???)……先喂他くうふくのタネ来限制其行动,再慢慢用远距离攻击消灭之。再来一次这里击败吉拉吉便可以拉他入伙。

==幸福之塔99F==
使用PM:忽地(初期招数:瞬间移动+弯曲汤匙+念力)
这个迷宫使用忽地来闯实在是太轻松了……迷宫里有大量升级用的幸福之种和粮食,又加上对方攻击力跟不上忽地的防御,前中期基本没有被挂倒的可能性,留心收集应对头巾朋友头巾幸福头巾这些装备吧——不过依然还是要注意后期的穿透应对头巾的招数。
注意活用瞬间移动,回避各种困境。
此外招数机器“发脾气”在这些1LV迷宫使用都大约是固定45点伤害,PP20,可以拿来补充忽地攻击力不高的缺点。顶层又没BOSS把关,因此以低级别通过并非不可能。
这里最主要的目的地还是捕捉各种精灵特别是主角系的初级形态,这些并不难,关键还是在于后面出现的稀有精灵幸福蛋……


[ 此贴被leaf在2005-12-16 18:57重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2005-12-13 21:13| 顶端
火纹无双



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重在收集
[1 楼] | Posted:2005-12-13 22:36| 顶端
jy02251118

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在等汉化ing...................

在单位举起显示器,走进董事长办公室说····你这个金钱奴隶~~!!QS
[2 楼] | Posted:2005-12-14 22:57| 顶端
yugiwu

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呃,已经写心得了,我倒是上手没几天去玩其他了- -;

吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[3 楼] | Posted:2005-12-15 00:24| 顶端
leaf

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似乎玩PM又不收集的人不多啊……

楼上买DS买珍珠买钻石就行了
期待能WIFI

[4 楼] | Posted:2005-12-15 23:39| 顶端
yugiwu

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那个消息发出了?

吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[5 楼] | Posted:2005-12-16 02:32| 顶端
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说是15号,但官网还是没更新

虽然说我十分希望这GAME跳票


[ 此贴被leaf在2005-12-16 03:10重新编辑 ]

[6 楼] | Posted:2005-12-16 03:05| 顶端
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更新UP一下
[7 楼] | Posted:2005-12-16 18:59| 顶端
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所以除了PM正统作之外的作品都是要统统无视的。。。。。。。
[8 楼] | Posted:2005-12-17 10:24| 顶端
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正统在GBA上的表现不是十分令人满意
[9 楼] | Posted:2005-12-17 13:50| 顶端
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还不错吧,绿宝石的战斗地带算是个不错的点子。。。。。
[10 楼] | Posted:2005-12-17 19:15| 顶端
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前面丢了那么多试验品进去总该有点弥补

的确有了绿宝石就会后悔干吗买蓝宝石叶绿啥的了

不过绿宝石那PM登场动画完全无法和水晶的相比

[11 楼] | Posted:2005-12-17 19:28| 顶端

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