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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> DQ、日文和我__一个不能不说的故事
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yugiwu

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DQ、日文和我__一个不能不说的故事

这三个词,造句子的话,也就是,我玩日文的DQ^_^其实也就是最近玩DQ8时候想到一些以前的事罢了,不过回过头来看,感叹一下以往游戏的人生。
  很小的时候,偶然间接触了DQ这个系列,虽然1代、2代都玩通了,但说老实话,对于点大的小孩来说,对于这些日文编织而成的故事,怎么可能理解呢?坦白说,当年能玩通,现在想想,还真是个奇迹呢^_^比如说,2代在地图沼泽里的那块太阳镜能被我找到这肯定是神的旨意(早期的时候交流少,攻略也很难找到的吧,那时好像电软都没出呢- -)。要说1代2代对我最大的影响,那便是迫使我练习日文的书写,老实地说,那时练日文比练钢笔字都练得勤(那两作都是抄写密码来记录的)。
  这个扯远了,我写着个最主要的是要说说4代首次出现的うしのふん(懂日文的朋友先不要响)这个道具,如果仔细研究过4代的朋友一定会对这个道具留下深刻的印象(当然是当年FC上的,PS上就不一定会有印象了)。对于那时不懂日文的我来说,这个道具太充满神秘感了,入手条件苛刻,只有在第二章的时候,在沙漠里的村子里马圈里第二排的罐子里有,而且到第五章的时候,这个村子就不能再进入了,而且全世界只有一个,卖价只有一元,在任何地方使用都是无作用,对于一直持有存在即为合理世界观的我来说,这个太不可思议了,游戏制作的意图到底是什么呢?如果真是没用的东西,为什么不废除掉这个道具呢?去掉些原本构思的道具,这也是常有的事啊。这个道具一定是具有极其特殊的作用吧。持有这个想法,我不断研究DQ4的每个细节问题,并且就这样过一年,两年,三年......初中毕业,高中毕业,直到大学毕业,虽然期间也确认了这个道具肯定没有作用外,对于うしのふん这个日文本身依旧是一无所知。
  现在玩着DQ8,又看到了这个道具,想想当初就好笑,而且这次不仅有うしのふん,甚至还有了ドラゴンのふん^0^不过呢,现在这些道具已经有了它自己存在的意义,和当初的价值已经不可同日而语了。
  对了,到最后还没说うしのふん这个词到底什么意思,给点提示吧。うし的汉字其实就是牛,而至于ふん嘛,这个日文的读音跟中文发音极其接近,罗马拼音就是fun,如果还不知道的话,用游戏里说明来解释うしのふん吧,解释为“かぐわしい香いをただよわせる 牛の落し物”,意思是“散发着芳香,牛丢失的东西”,这前半句是在恶搞,后半句才是关键,有点肯定的说,这个绝对不是牛奶- -好了,大家去想这个是什么吧。
  严格来说,这篇东西的题目改为《DQ、うしのふん和我》更为恰当些。


[ 此贴被yugiwu在2005-12-14 23:48重新编辑 ]


吴海滨
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[楼 主] | Posted:2005-12-14 23:43| 顶端
桂木弥生

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老实说 我很喜欢DQ的风格 传统的日式RPG

现在我对RPG的耐心越来越差了 但是DQ是唯一 能让我肯定通关的RPG


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2005-12-14 23:54| 顶端
Rury

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曾经DQ7的3D化让俺郁闷了很久,但是凭着其优秀的剧本还是让俺坚持到了最后
DQ8..........说实话,差了,差太多了....



これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
--------------------------------------------------------
恋はまるで望遠鏡から覗く星のようさ。
腕を伸ばすだけじゃ何も届かない。
だから僕は君を連れてゆく。変わらない思いは君の宇宙になる。永遠に...
[2 楼] | Posted:2005-12-14 23:58| 顶端
yugiwu

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下面是引用桂木弥生于2005-12-14 23:54发表的:
老实说 我很喜欢DQ的风格 传统的日式RPG

现在我对RPG的耐心越来越差了 但是DQ是唯一 能让我肯定通关的RPG

DQ绝对培养耐心的说,想想满世界一个个木桶衣柜地翻,自己也是一阵寒意>_<


吴海滨
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[3 楼] | Posted:2005-12-15 00:20| 顶端
yugiwu

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下面是引用Rury于2005-12-14 23:58发表的:
曾经DQ7的3D化让俺郁闷了很久,但是凭着其优秀的剧本还是让俺坚持到了最后
DQ8..........说实话,差了,差太多了....

DQ7给我感觉很遭,但是8却让我觉得是神作- -
看来游戏果然是要因人而异的- -


吴海滨
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[4 楼] | Posted:2005-12-15 00:22| 顶端
Muma

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现在对RPG的兴趣是降到谷底,整个PS2时代至今也就通了DQ5一个RPG

本来很期待DQ8的,可看到L5那纸片人3D和跳来跳去的拖沓战斗立马就萎了……

PS,我记得DQ8以前的那是马粪,DQ8中由于马的特殊意义,改成了牛粪


[5 楼] | Posted:2005-12-15 00:29| 顶端
yugiwu

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看来是我不正常了,为啥我玩这作的感觉好兴奋捏,就好像当年玩DQ4一样。
以前不是うしのふん?是うまのふん?查查资料去,也许我的记忆有误差的说,那么久以前的事了。


吴海滨
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[6 楼] | Posted:2005-12-15 00:38| 顶端
yugiwu

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查到了,果然是我记错了,确实うまのふん,记忆力衰退了OTZ

吴海滨
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[7 楼] | Posted:2005-12-15 00:40| 顶端
yugiwu

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这个道具到底有什么用,这个问题真的困扰了我好多年,现在回头看看真的是笑翻了>_<

吴海滨
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[8 楼] | Posted:2005-12-15 00:42| 顶端
精灵使



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其实我一直觉得那些FC游戏的存档密码很神奇……那么短,一字不能错,却又把数据保存得完整无缺……从来没试过打错一个字符却碰巧把某数值修改了
[9 楼] | Posted:2005-12-15 09:42| 顶端
エイリーク

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下面是引用精灵使于2005-12-15 09:42发表的:
其实我一直觉得那些FC游戏的存档密码很神奇……那么短,一字不能错,却又把数据保存得完整无缺……从来没试过打错一个字符却碰巧把某数值修改了

95年10月电软里面有篇文章是破解FC版天使之翼密码的

整个是一个方程式。


[10 楼] | Posted:2005-12-15 11:30| 顶端
unicorn

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FC上的燃烧战车(好像是合金装备的前身),有一次不小心把密码输入错误,可是居然进入了游戏;后来我的表哥研究了一下,终于发现了其中的秘密;最后得到的密码比网站上的还好,原因是真正的游戏中无法得到那样的数据(即密码)。

FC上的太空战士2,当年和表哥一起玩(都不会日文),没有攻略他抄日文我翻字典,最后居然全通,现在想一想真是怀念啊。


[ 此贴被unicorn在2005-12-15 18:34重新编辑 ]

[11 楼] | Posted:2005-12-15 18:10| 顶端
星野

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朱红之钻(I)
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马粪啊。。。那东西确实很神秘。。。想当年全靠一本备课本+一只圆珠笔通关的。。。外加一本字典忘了

http://www.geocities.jp/xtayjp/
警告〜!18才未満の方は入らないてください!
[12 楼] | Posted:2005-12-15 22:06| 顶端
修次

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笑死…………
好像我玩RPG最糗的一次是吞食天地,找诸葛亮的时候,由于那个年代的画面效果,加上当时年纪尚幼,看事物总是只看表象不看本质,在下我楞是把水镜先生当成了一张桌子,卡在那里到处转了4个小时不得其法,最后还是我姨妈救我出的苦海,那时她丛我身后掠过,嘀咕了一句:“这玩的什么鬼东西难看的要死,把个人做得像板凳一样………………”

[13 楼] | Posted:2005-12-16 21:32| 顶端
黒崎 一護

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俺玩rpg时都很兴奋

黒崎一護、てめぇを倒す男だ、よろしく!

1074-3830-0673
俺の「蒼天に駆ける運命」フレンドコードだ
[14 楼] | Posted:2005-12-16 21:38| 顶端
过早埋葬

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7最高,8差远了
不过也是不俗了




凄凄一曲葬花吟
肝肠寸断只为颦
[15 楼] | Posted:2005-12-17 11:08| 顶端
yugiwu

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说说7好在哪里吧,我练职业练了130个小时,结果发现仍然还有好多没练OTZ

吴海滨
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[16 楼] | Posted:2005-12-17 18:33| 顶端
Rury

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2个字——剧情


これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
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[17 楼] | Posted:2005-12-18 00:38| 顶端
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说到密码, 想起前段时间TG上一个有意思的帖子

http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?GroupName=%D3%CE%CF%B7%CE%CA%B4%F0%CC%D6%C2%DB%C7%F8&DaysPrune=365&class=&lp=2&id=4709822


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[18 楼] | Posted:2005-12-19 16:03| 顶端
过早埋葬

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下面是引用yugiwu于2005-12-17 18:33发表的:
说说7好在哪里吧,我练职业练了130个小时,结果发现仍然还有好多没练OTZ


很多上级怪兽职所需要的XX之心本就需要你去赌场碰运气,我也只是把一个人练满了怪兽职,这个没必要强求。其他的练完人类职业就行了

关于7的剧本,留给我最多感受就是寂寞和什么是真相。我在DQ8出现在中国那天转过几篇文章,你可以去看看,这里不多话
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=72609


7中技能学习主要是练职业,练练职业、抓抓怪,级别就上去了,练级没有枯燥感;后期职业练完了就全转成海盗去偷东西也是不错的。
来看看8的技能学习主要是依靠升级的技能点,(虽然很有效的改变了7中技能泛滥的情况,但实用的技能太少了,或者太单调了- -),若是去偷技能种子也只有老扬的偷盗斩+诅咒之盔,但过程真是太无聊了(虽然我用这个方法让金属王之盾和降星手镯成了量产- -)。另外8中怪兽伙伴系统真是让我一点成就感都没有- -

最后,去比较一下PS2版5和8的战斗节奏,真是一个天上一个地下—________—




凄凄一曲葬花吟
肝肠寸断只为颦
[19 楼] | Posted:2005-12-19 22:08| 顶端

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