水月 兰
男人笑眯眯不是好东西!
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真三国无双4骗钱帝国[初感 & 讨论]更新新道具、部分政策卡
在讨论前,首先要说说
1、无论本作是否骗钱,也就5元的D盘,当少吃一顿早餐吧
2、不要和战国无双2比较,无论系统、画面…
耍了几场,用的当然是自己在猛将传里造的4个人物[但一开始只能用3个…]这次可以双打很不错,但是丢人现象很明显,而且人多会卡,这一点的确不好
取消了十字键控制,反正对我没影响,我一向用摇杆。十字键变成战场发号施令。
成长物品:由于战场上面那些罐子、箱子打碎了没东西掉,因此怀疑都是从敌人身上掉的— —b 而且掉下来的成长物品随机
武器能力书:背水护符造型…可以镶在武器上增加武器能力,同种类能力不能叠加,只能取代,同一能力不能拥有2个或以上… 同样,取得完全随机
金:比较没用,一个金袋才那么100[日后会多一点]但是帮盟友打一场就5000…本作钱不怎么缺
道具开发:已确认有新道具,但是目前还没开全,也没怎么研究过…
武器铸造:一次提案+该种武器20点开发值,100就能用下一阶武器,但是前一阶的武器上附加的能力值不继承,后来会出现全武器种类开发,也就是一次全部武器+20值
武将捕获:以前是在自己据点范围[蓝区]就会捕获[一次KO],现在的话,在白区[中立地]也能捕获,而且概率高了不少[我用自己君主去杀,用其他人捕获率不怎么样?]
武将登用:不是一般的便宜…价格厚道了…
驻守领地:新系统,可以分配武将到自领地。这个很重要!在地图上,能看到一些攻略线,要是你培养的主力在A地,而目标攻略地C只能从B地到达,那么你是不能发动侵略的。必须把人调到B地。 本作依然可以打对方总领地然后直接全灭他的势力,而且双打难度大大降低。
据点:敌据点不是一般的可恶,抛开双打丢人现象不说,就普通一个据点就4个点长,而且点长会补充,所以杀得慢会觉得这个据点很难陷落。而且点长的技能提升了,回血、防UP、攻UP经常一起用。 当然,据点也有补给、攻击和防守之分,补给点攻略后一定是包子或酒,攻击据点依然有大炮攻击,防守据点好象没怎么理会,就是里面的杂兵十分爱防御……打下去一顿顿兵兵兵响
由于没有了3帝国的人种之分,所以升级依然是按照单调的武勋,这一点比较失望。
在某站常常看到有人喊垃圾,然而不爱玩可以完全无视,想玩爱玩的人就别理会这些家伙,游戏就是游戏嘛,计较那么多干嘛
欢迎赐教— —b 欧巴兰不才,并非无双达人,如有错误请指正
新道具:
象镫改:骑武将象出击,感觉和象区别不大… 神速蹄:这个东西BT啊…连的卢这样的龟速马也能达到赤兔的速度,赤兔更是… 弹返极意:弹返伤害增加 虎轮改:一次带三只老虎出街,可以和虎轮效果叠加,也就四只老虎
[ 此贴被水月 兰在2006-03-27 10:12重新编辑 ]
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当你失去某些东西的同时你将获得别的什么,比如某人舍弃节操的时候就得到了痴汉的头衔……
有时我挺后悔舍弃了某些手段的……因为舍弃了那些手段后我得到的是一张张亮得无法直视的好人卡……
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[楼 主]
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Posted:2006-03-24 11:49| |
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