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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 真三国无双4骗钱帝国[初感 & 讨论]更新新道具、部分政策卡
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本页主题: 真三国无双4骗钱帝国[初感 & 讨论]更新新道具、部分政策卡 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
水月 兰

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真三国无双4骗钱帝国[初感 & 讨论]更新新道具、部分政策卡

在讨论前,首先要说说

1、无论本作是否骗钱,也就5元的D盘,当少吃一顿早餐吧

2、不要和战国无双2比较,无论系统、画面…

耍了几场,用的当然是自己在猛将传里造的4个人物[但一开始只能用3个…]这次可以双打很不错,但是丢人现象很明显,而且人多会卡,这一点的确不好

取消了十字键控制,反正对我没影响,我一向用摇杆。十字键变成战场发号施令。

成长物品:由于战场上面那些罐子、箱子打碎了没东西掉,因此怀疑都是从敌人身上掉的— —b 而且掉下来的成长物品随机

武器能力书:背水护符造型…可以镶在武器上增加武器能力,同种类能力不能叠加,只能取代,同一能力不能拥有2个或以上… 同样,取得完全随机

金:比较没用,一个金袋才那么100[日后会多一点]但是帮盟友打一场就5000…本作钱不怎么缺

道具开发:已确认有新道具,但是目前还没开全,也没怎么研究过…

武器铸造:一次提案+该种武器20点开发值,100就能用下一阶武器,但是前一阶的武器上附加的能力值不继承,后来会出现全武器种类开发,也就是一次全部武器+20值

武将捕获:以前是在自己据点范围[蓝区]就会捕获[一次KO],现在的话,在白区[中立地]也能捕获,而且概率高了不少[我用自己君主去杀,用其他人捕获率不怎么样?]

武将登用:不是一般的便宜…价格厚道了…

驻守领地:新系统,可以分配武将到自领地。这个很重要!在地图上,能看到一些攻略线,要是你培养的主力在A地,而目标攻略地C只能从B地到达,那么你是不能发动侵略的。必须把人调到B地。
本作依然可以打对方总领地然后直接全灭他的势力,而且双打难度大大降低。

据点:敌据点不是一般的可恶,抛开双打丢人现象不说,就普通一个据点就4个点长,而且点长会补充,所以杀得慢会觉得这个据点很难陷落。而且点长的技能提升了,回血、防UP、攻UP经常一起用。
当然,据点也有补给、攻击和防守之分,补给点攻略后一定是包子或酒,攻击据点依然有大炮攻击,防守据点好象没怎么理会,就是里面的杂兵十分爱防御……打下去一顿顿兵兵兵响

由于没有了3帝国的人种之分,所以升级依然是按照单调的武勋,这一点比较失望。


在某站常常看到有人喊垃圾,然而不爱玩可以完全无视,想玩爱玩的人就别理会这些家伙,游戏就是游戏嘛,计较那么多干嘛

欢迎赐教— —b
欧巴兰不才,并非无双达人,如有错误请指正

新道具:

象镫改:骑武将象出击,感觉和象区别不大…
神速蹄:这个东西BT啊…连的卢这样的龟速马也能达到赤兔的速度,赤兔更是…
弹返极意:弹返伤害增加
虎轮改:一次带三只老虎出街,可以和虎轮效果叠加,也就四只老虎



[ 此贴被水月 兰在2006-03-27 10:12重新编辑 ]


当你失去某些东西的同时你将获得别的什么,比如某人舍弃节操的时候就得到了痴汉的头衔……

有时我挺后悔舍弃了某些手段的……因为舍弃了那些手段后我得到的是一张张亮得无法直视的好人卡……
[楼 主] | Posted:2006-03-24 11:49| 顶端
CASTER

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"在某站常常看到有人喊垃圾,然而不爱玩可以完全无视,想玩爱玩的人就别理会这些家伙,游戏就是游戏嘛,计较那么多干嘛"

買Z版的不計較不行

[1 楼] | Posted:2006-03-24 12:59| 顶端
玫瑰

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184年剧本通关
冒出个190年剧本
真是太耗时间了


维奥莱特重工
[2 楼] | Posted:2006-03-26 15:14| 顶端
石破天惊

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这次的帝国4的确不太厚道,还好游戏的感觉还是不错.

。。。。。。
[3 楼] | Posted:2006-03-26 21:21| 顶端
水月 兰

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政策方面:这里只说说一些我已打出来的、新的政策,旧的大家都知道效果了吧

南海、南中、朔北、西凉物品交易:只要出现这个政策,采取吧,有钱赚,有物品拿,也能开发领地里???产物

陵墓发掘:暴政2,获得随机物品,甚至不能生产的东西也会出现

世纪大德政:仁政4,把储备的装备物品分给民众

恐怖大征发:获得资金、9个随机道具[9个、9个啊!]

降伏劝告:成功后收为己用,不过没有压倒性的兵力他们是不降的

同盟破弃:和目前同盟的势力解除同盟

里切工作:目标敌将在下一战中背叛原势力加入我方

住民反乱:敌势力的民众反乱,貌似我没成功过…

敌将谋反:怂恿敌势力武将独立起义,成功率一般

地域防御改修:某自领地防御度增加

全地域防御该修:全部自领地防御度增加

敌军补充迟缓:敌军在战场里补充速度变慢,也就是据点人手增加速度减慢

自军补充加速:和上面相反

敌领民造反:敌据点出现民兵作乱

敌援军阻止:不用多说……

据点半数确保:以占领半数据点的状态出战,不能和“据点中立化”并用

据点中立化:除了敌我总据点,全部其他据点变成空白[只要靠过去就能占领]

藤甲兵雇用:自军带藤甲兵出战,藤甲兵受攻击伤害减半,火烧2倍[本作火计也颇多人用]

大火计:全战场起火,给予敌人重大打击

兵力回复:战场上恢复兵力

神速:一段时间内速度最大

牛步:一段时间内速度减到最低,这个比较讨厌,敌人常用[还好马速度不会减]


当你失去某些东西的同时你将获得别的什么,比如某人舍弃节操的时候就得到了痴汉的头衔……

有时我挺后悔舍弃了某些手段的……因为舍弃了那些手段后我得到的是一张张亮得无法直视的好人卡……
[4 楼] | Posted:2006-03-27 10:11| 顶端
captoon

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=   =这次据点占领设定过于简单了导致 修罗难度也变低了要刷武器 3分钟一关..........极品3及武器到是继承可能 自己打造的武器保留下来和LV 4比较之后发现还是自己打造的好虽然少了 觉醒印

KOEI
[5 楼] | Posted:2006-03-28 11:43| 顶端

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