» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 关于烈火,封印乱数研究的应用
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )
本页主题: 关于烈火,封印乱数研究的应用 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
bahamut

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1630
精华: 6
发帖: 6249
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 安全部长
注册时间:2003-01-18
最后登陆:2014-07-30
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
关于烈火,封印乱数研究的应用

之前在火区看到的方法,实际研究后简易应用方法如下,用GBA验证确实可信可行。
方法:
先有一个己方角色和一个进入不能的格子(如有敌人或是障碍)在3X3的方阵的中线(纵横无所谓)且中间一格是空的。然后让己方角色选移动,先把箭头拉到进入不能的格子,然后随便向一个侧面移一下,注意箭头路线,关键是己方角色身边的,如是横向的线就记下大(事先准备好纸笔),纵向就记下小,再把光标移到另一个侧面,再看人边上的线,记录数值,如此重复N遍,至有连续六七个小出现就可以了。
然后RESET,中断始,先前记下的乱数又都恢复了,注意那连续六七个小的位置,计算要升级的人行动一下要几个乱数,一般法师回复不用算,攻击一次KO敌人算三个(最好这样),敌人有还击算六个,有追击算9个,如此加在那些乱数前,如以下一组乱数:大小大 大大小 小小小 大小小小小小小,你的角色可以一下K掉敌人并升级的话就用先前移动光标的方法消耗掉6个乱数,即依法移动六次光标后按B退出,再指到要升级角色,移到敌人边(注意一次指准攻击位置,不要乱指,否则又会消耗乱数)KO敌人,升级,这样提升数值的几率就很高。
升级只算七个乱数就行了,且有时第一个是大也不要紧,因为第一个算的是HP,一般角色的成长都高过50%的,所以即便是大也有机会长的,如上例。
次法还是较繁,只用与主力角色升级就行了,要人人都长N点太累了。
PS:这次用这个方法我的三个主角次次都长5点左右,爽。


[楼 主] | Posted:2003-06-21 21:35| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


因为烈火没有能力药
要培养人物用以对战的话还要这样慢慢凹实在是累啊……

[1 楼] | Posted:2003-05-19 19:42| 顶端
bahamut

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1630
精华: 6
发帖: 6249
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 安全部长
注册时间:2003-01-18
最后登陆:2014-07-30
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


没办法,其实要我说有5个强人就够了。

[2 楼] | Posted:2003-05-19 19:46| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


5个也够累了……
[3 楼] | Posted:2003-05-19 21:10| 顶端
星の旅立


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


以烈火之剑普遍偏高的成长率,基本可以无视凹点的意义。
[4 楼] | Posted:2003-05-19 21:41| 顶端
kk1999



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 3493
精华: 0
发帖: 45
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19093 HHB
注册时间:2003-04-28
最后登陆:2007-08-25
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


要是能把HGAME男力凹满才叫强!
我玩的时候没凹,转职后十几级力居然是9,要不是因为超高的防御,更本就是废柴

[5 楼] | Posted:2003-05-19 23:41| 顶端
Akari

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 6155
精华: 2
发帖: 157
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36974 HHB
注册时间:2003-05-13
最后登陆:2006-03-15
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我家小绿不长技量………………

转职才7个LV……速度和力量满了……


[6 楼] | Posted:2003-05-20 07:57| 顶端
zero


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


难啊!
[7 楼] | Posted:2003-05-20 21:03| 顶端
bahamut

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1630
精华: 6
发帖: 6249
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 安全部长
注册时间:2003-01-18
最后登陆:2014-07-30
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


本想贴个图的,可是在网吧的说…………
今天的海才17级就力防满20,技速也快了,艾15级力16运20,爽。


[8 楼] | Posted:2003-05-20 21:06| 顶端
无心人


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


老实说,楼上的说的实在太复杂了点,本人没有心,看不懂的说……:(
[9 楼] | Posted:2003-05-20 21:20| 顶端
bahamut

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1630
精华: 6
发帖: 6249
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 安全部长
注册时间:2003-01-18
最后登陆:2014-07-30
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


还好吧,比之前的那个简单了,确实有用的。

[10 楼] | Posted:2003-05-20 21:34| 顶端
dsgdsg



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2637
精华: 0
发帖: 697
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33738 HHB
注册时间:2003-03-22
最后登陆:2012-11-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 无心人 发表
[B]老实说,楼上的说的实在太复杂了点,本人没有心,看不懂的说……:( [/B][/QUOTE]这还复杂!!!!
你去看看原贴
绕死你

[11 楼] | Posted:2003-05-21 12:31| 顶端
北落师门

头衔:也信美人终作土,不堪幽梦太匆匆也信美人终作土,不堪幽梦太匆匆
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 11
精华: 0
发帖: 1803
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 47716 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 圣战士
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2018-09-25
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 Akari 发表
[B]我家小绿不长技量………………

转职才7个LV……速度和力量满了……

哭 [/B][/QUOTE]小绿SKL成长低得KUSO啊-_-#


[12 楼] | Posted:2003-05-21 12:42| 顶端
夜刀风魔



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1589
精华: 1
发帖: 134
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32719 HHB
注册时间:2003-01-16
最后登陆:2004-10-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这个用来预测敌人反击的成功率与必杀几率更有用,因为烈火的成长是在无可挑剔……
[13 楼] | Posted:2003-05-21 12:43| 顶端
柯男


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我试了,楼猪的办法还真是不错啊,谢过
这下升的很爽!!

[14 楼] | Posted:2003-05-21 13:18| 顶端
ORO_DeviL

头衔:『砰砰跳』大师『砰砰跳』大师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2416
精华: 10
发帖: 4926
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2003-03-06
最后登陆:2020-07-17
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


不错。 不过还是吃药爽。

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[15 楼] | Posted:2003-05-21 13:31| 顶端
flamesword



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 4725
精华: 0
发帖: 36
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32717 HHB
注册时间:2003-05-02
最后登陆:2019-02-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


终于懂了,谢谢!原帖对我的智商要求太高~~
[16 楼] | Posted:2003-05-23 10:20| 顶端
vikings.ripper



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 6885
精华: 0
发帖: 64
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 34765 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2006-04-09
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好难啊!
[17 楼] | Posted:2003-05-23 10:56| 顶端
Real



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 3186
精华: 0
发帖: 31
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32817 HHB
注册时间:2003-04-26
最后登陆:2004-08-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


实际实行起来还是有点累的,特别是有时候找不到连续七、八个0.5以下的随机数,真是郁闷翻了。不过这种随机数测法比骑兄和7兄的绕圈法要简便快捷。造福GBA玩家啊。

我觉得用飞马或龙骑还可以进一步缩小随机数范围,也是用以上方法,可以走出7格的路径:

←↑↑↑→→↓,不知这代表一个什么样的随机数,望指点。

[18 楼] | Posted:2003-05-23 13:14| 顶端
bahamut

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1630
精华: 6
发帖: 6249
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 安全部长
注册时间:2003-01-18
最后登陆:2014-07-30
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 Real 发表
[B]我觉得用飞马或龙骑还可以进一步缩小随机数范围,也是用以上方法,可以走出7格的路径:

←↑↑↑→→↓,不知这代表一个什么样的随机数,望指点。 [/B][/QUOTE]我是用GBA研究的,所以不太容易,关于你所说的还是请教那些模拟器高手吧,因为用模拟器可以查到具体乱数的数值的。
其实不要太苛求了,40级,每级长4点以上到最后主要数值都可以练满的。


[19 楼] | Posted:2003-05-23 20:22| 顶端
<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )

火花天龙剑 -> 精华区




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us