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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 封印之剑零成长困难模式攻略
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worse&better

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对着乱数表用ファルコン法测乱数拿尼梅试了一下:7个乱数都比相应成长率要高,应该是涨白版的,结果升了1点HP。看来的确有所谓的保护措施存在,不过为何改了成长率就能涨白版这点就不得而知了。

PS:有些情况下,光涨HP倒也未必是最差的RP……个人以为比光涨技力还是要来的强一些的 [s:2]


The world combines after long separation, separates after long combination.
[120 楼] | Posted:2006-09-04 19:17| 顶端
Joystick

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下面是引用worse&better于2006-09-04 19:17发表的:
对着乱数表用ファルコン法测乱数拿尼梅试了一下:7个乱数都比相应成长率要高,应该是涨白版的,结果升了1点HP。看来的确有所谓的保护措施存在,不过为何改了成长率就能涨白版这点就不得而知了。

PS:有些情况下,光涨HP倒也未必是最差的RP……个人以为比光涨技力还是要来的强一些的 [s:2]


有可能用烈火之后的版本测试一下么?
我以前用修改到0成长判定应该没有这个保护措施...此外我的确有个印象我在烈火里面长过白板...sigh...难道真的是记错了?



[121 楼] | Posted:2006-09-05 00:58| 顶端
worse&better

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下面是引用joystick于2006-09-05 00:58发表的:


有可能用烈火之后的版本测试一下么?
我以前用修改到0成长判定应该没有这个保护措施...此外我的确有个印象我在烈火里面长过白板...sigh...难道真的是记错了?

烈火之后可以测试,不过有个问题……想找出一个成长率太低的不容易,很难调整到7个乱数都不涨点的情况,先试试吧……


The world combines after long separation, separates after long combination.
[122 楼] | Posted:2006-09-05 01:01| 顶端
Joystick

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下面是引用worse&better于2006-09-05 01:01发表的:

烈火之后可以测试,不过有个问题……想找出一个成长率太低的不容易,很难调整到7个乱数都不涨点的情况,先试试吧……


辛苦军师了...谢谢..



[123 楼] | Posted:2006-09-05 01:09| 顶端
worse&better

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下面是引用joystick于2006-09-05 01:09发表的:


辛苦军师了...谢谢..

用烈火的潘特用同样的方法试了下,有4次都是应该跳白版的情况,都涨了一点能力,但是2次是涨HP、1次是涨技力、1次是涨魔力……

看来这个保护措施还是需要再推敲推敲的……


The world combines after long separation, separates after long combination.
[124 楼] | Posted:2006-09-05 02:28| 顶端
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军师辛苦了...

世有猥琐者,行其事者寥——有琐猥,无琐不猥,猥琐愈猥,猥余者琐不猥。
————《琐经》第二,定篇
[125 楼] | Posted:2006-09-05 05:33| 顶端
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限制成长可不是件容易的事啊~

版主加油,大家快乐~
[126 楼] | Posted:2006-09-05 06:53| 顶端
Joystick

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下面是引用worse&better于2006-09-05 02:28发表的:

用烈火的潘特用同样的方法试了下,有4次都是应该跳白版的情况,都涨了一点能力,但是2次是涨HP、1次是涨技力、1次是涨魔力……

看来这个保护措施还是需要再推敲推敲的……


我最早在想,会不会是按照当前值和最大值得比率看,谁的比率低就加谁...不过这样的话貌似潘特应该加幸运...

那我当年的白板怎么长得呢?另外0成长率这样也不是很好解释...除非是用补偿一个0的乱数的方法...而且判断条件是小于不是小于等于...



[127 楼] | Posted:2006-09-05 09:07| 顶端
icemould



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还有这么可怕的打法,对支援还没任何研究。

Life from choise.
[128 楼] | Posted:2007-09-06 02:32| 顶端
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