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trs网络对战,规则,特技,资料相关(新版)。
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trs网络对战,规则,特技,资料相关(新版)。
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DragonLord
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trs网络对战,规则,特技,资料相关(新版)。
先说规则(这个礼拜发网战教程和标准档)
1:熟练度归0。
理由:防止回避过高的问题。需修改。以后我会发标准档。全人物全能力上限,主力队员特技可以自己分配。
2:护身符,复活药限制。
理由:神官系角色(包括蕾娜,梅尔和两位女主角),允许一个复活药,不允许护身符。因为神官速度18,先手的直接传送雷神突击对方守护杖,同时保护好自己守护杖,那这场战斗就不用打了。其他人物,全面禁止护身符和复活药,因为如果不限制数量,那所有人有n条命使战局过于混乱。如果限制数量,那集中在金王骑身上使强弱更加分明。不如全禁使每个人都只有一条命。另外如果偷袭leader过于容易成功的话,可以允许leader拿一个复活药,目前还是禁止leader拿复活药的。
3:mov药禁止。包括26关获得那个。
理由:理由和2差不多的。允许凹,会出现一大批高移动的人导致混乱,不允许凹,也不外乎给金王骑。
4:月剑,太阳剑,星剑只允许一把。
理由:月剑无视防御过于强悍,太阳剑威力大,命中高,不禁止的话,人人拿一把,那其他武器也就别用了,所以都需要限制。星剑数值也比较高,且月剑和太阳剑都有限制,所以干脆也限制星剑为一把。
5:不死妖精禁止。
理由:虽然不死妖精威胁不大,但一个人有n条命总是不合理的。
6:巫女变龙禁止。
理由:比较明显的破坏平衡,打死龙后,变回巫女,并不会死。
7:武器相克无视。
理由:按照流程来。
8:全部人物能力全部上限。
理由:防止能力不统一。凹点过程省略,但圣书要拿,即只能出现一本风精灵。
9:偷盗禁止。
理由:容易引起混乱,偷盗包括偷窃特技,盗贼剑。剑之破坏者禁。强盗暂且不禁。(盗贼是可以上的,只要在战前规则里设定无法偷窃就可以了。)
10,百斩禁止。
理由:实在太强,如萨枪百斩破坏平衡。
11,盾牌问题。
说明:银盾只允许流程可以得到的4个,不允许凹。钢盾以下不限。风,雷,火盾各一面,魔法盾不限制。
12,主角道具库禁止。
说明:无。
13,光雨禁止。
说明:一是因为先后手不公平的问题,二是为了做标准档方便。
[ 此贴被worse&better在2011-02-20 00:38重新编辑 ]
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2011-06-19 16:28|
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DragonLord
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先说下trs流程不凹点的建议:
连续:两个勇者泽诺和阿特洛姆首选。次选是莱昂内尔,使用率不及他们。维加一般一队拿魔剑,打流程特意死回来学特技没什么意思。
飞龙:萨母森首选。莱昂内尔和比尔也可,但使用率不及萨母森。
疾风:魔法师很不错,尤其是配上暴雷或者是反击不可的魔法,最好的便是艾莉纱的暴雷学疾风。还有就是有死生的角色,疾风+死生流程好用。
烈风:拉芬首选,理由有两个,1是技术高,2是飞龙烈风动作最帅。士元也是个很好的选择,但二队在第三次分队后基本无大战,学了有些浪费。不推荐可以拿弓的学,比如副主角。
龙圣:这个就多了,推荐以后会分到一队的主力,因为二队最后那几关传一传就完事了,苦战的都在一队。
地圣:这个特技老少闲宜,哪个主力特技少的可以给他强化下。
天圣:主力里防御低或回避低的学。比如魔法师。流程中不要和死生搭配。
风水:魔法师不要学,其他就随便了。
死生:萨母森,死生+星斧,流程很强,可惜对战完全不行,就算上星斧,也是加罗而不是萨。
下面是重点,特技对战分配。
特技分析:对战只有六个特技是可以有发动率保证的。就是见切,大盾,死生,疾风,突击,连续。
见切:最强的攻击特技。可能大家会以为这个是防守特技,其实见切最大的功能就是切大盾,技术25,基本切掉所有战斗特技,速度25,基本切掉突击,死生是可抗拒因素(指可以选择人攻击),而大盾是不可抗拒因素。没有见切的人物理攻击打大盾是非常不保险的。全部特技里见切第一。虽然说有见切的人上限普遍不高(除了那尔萨斯,流南),但有见切的人之中,凡是剑和枪的,或多或少都有一用的价值,有些人虽然不是队伍的主力,但也是不可缺少的人物了,斧和弓的见切还是算了。
大盾:40%的发动率,非常强悍。举个例子,身上带满盾,让王骑+萨枪突击+追击,顶个15下没问题,前提是不出必杀。对抗金王骑的王牌,对战第二特技。
死生:要和大盾或者是见切配合着用才厉害,尤其是大盾,没有大盾会差很多。还有一定要加守护,武器也能够伤害减半当然更好,但一般死生不会给维加和星斧的。这个特技最大的缺点是不装备萨枪和卡枪的话,敌人回合时基本没用,对战的敌人是人脑不是AI,你拿把月剑难道别人还会近身打你么?
疾风:疾风唯一的存在意义是萨枪+速度25的骑士,剑圣的疾风基本是摆设,要么是还击不可,要么就是交换一下攻击顺序。
突击:王骑+萨枪的经典组合就不说了,这个实在太强悍了。王骑还可以月剑突击,某些场合也非常有用,手弓突击感觉并不实用,还不如萨枪两连击。雷神速度19,可以突击神官18的速度,但无法突击拿重量3的剑的黑,圣骑士。19以下的突击只能指望对方拿较重的武器,另外小玛加风精灵是专门突击火光暗三个魔法师的,也不错。其他人的突击如比尔和斧男的基本没用。值得注意的是,突击中,拥有死生的角色是随着hp的减少加必杀率的,可能每回合开始前重新计算必杀率。
连续:唯一有保证的战斗特技,因为它的发动是看速度而不是技术的。骑士拥有连续之技,可以说是如虎添翼。
人选建议。
连续:最强人物之一王骑士必备特技。
疾风:也是王骑士的,这两个特技是老规矩了。
飞龙:比尔福特。唯一一个天生的大盾+死生+见切,还有连续和突击。五个特技全部是对战六大特技,感觉是对战专用角色,虽然突击没什么用就是了……三个竞争对手,萨母森对战是鸡肋,加罗技术16,莱昂内尔肯定不如金骑和守护杖,而且放弃那龙就意味着放弃能成为金骑的那尔萨斯,变王骑没大盾,差好多的。变对方的金骑理论上也行,不过实际操作么……至于室内战,我的看法是开两个档,这样比较好。可惜的是,比尔基本是守城专用角色,回避剑+大盾+见切。你让他上前线,让流南守城也可以,不过我更推荐两者反一反。
死生:那尔萨斯必备技。以前没人考虑用他,其实对战他变身效果持续时间很长,变成金骑后,就是死生+大盾+见切+连续+疾风+龙圣,用萨枪的话就是最强的攻击手,如果有蕾达枪的话就真的无敌了……也是第二个死生+大盾+见切,不过是后天的,就他和比尔能有这三种特技,严格的说,是两种特技,大盾加见切,就他们两个。所以说那尔萨斯是对战第一牛人。
龙圣:那尔萨斯,这个特技本来也是王骑的,因为以前没有考虑过那尔萨斯。王骑第三个特技推荐学草原战士,骑士专用地图。所以那尔萨斯是龙圣唯一的选择了。
这五个,基本上能确定。其他那些战斗特技,出到是能出,就是发动率实在比较低,只能把它们当成中奖来考虑,而不能指望。建议集中一个人身上,出的概率会高。当然龙圣概率也不高,只是因为太强悍了,而且可以和萨枪配合,所以一定要让最强的骑士学。
我现在的想法是:金骑那龙学风水,地圣,天圣,草原,城这五个,说起来有四个战斗特技,但其中烈风发动条件太苛刻,天圣也不是高伤害特技,出了也没威胁,主要就是风水和地圣两个特技。
烈风:应该是最没用的一个特技,对方角色基本有盾和守护加持,你能一个必杀秒对方了,对方这时候肯定也没多少血了,而且还要近身才能出,萨枪多数情况下是当投枪用的,所以说烈风和月剑配最好,剑圣是一种选择,但缺点是剑圣没见切,而大多数骑士都有大盾或死生,低血状态下的王牌技能,所以剑圣不是最适合的,有见切的角色中,比尔全部地形都可以上,又适合做leader,要以地形技能优先。如果那尔萨斯学了烈风,就意味着城和草原有一个学不到,骑士学不到这两个地形技能很亏的。排除其他情况,最佳人选有一个,就是桑。出场只有一个特技,学了烈风,便是烈风+风水,还可以学四个地形特技,足够了。
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2006-09-15 22:19|
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下面说经验,以室外开阔地为主。
守护杖和力量杖:一种情况是,双方都没加守护和力量,一种情况是都加,到底是哪种情况伤害大呢?假设攻击力是x,防御力是y,一般情况伤害就是x-y。加杖的情况就是
(10+x-y)/2 ,两个伤害相减,得出的结果是x/2-y/2-5,这个式子大于0的情况是,攻击力减防御力大于10。结论就是,未加杖时攻击力比防御力高10以上的,就是加守护杖那方合算,攻防差在10以内的,就是加力量杖那方合算。
把这个结论运用到实际战斗中去,比如骑士对决,拿萨枪,力量25的情况时攻击力是43,一般拿钢盾的防是34左右,相差是9。一枪9,两枪18,加了力量守护后,53-34=19,除以2,两枪9,两枪也是18。可见,萨枪的情况,加杖与否相差不会太大。魔法系就不同了,因为魔法系攻击力高于魔防远不止10,这样守护杖抵消一般伤害后,威力会比以前差很多,比如火魔法的一发阳炎,对一个魔力15,带魔法盾的人就是伤害11(一般不会上梅尔),萨枪一枪是8-11,差距不多的。
萨利亚之枪:不愧是bug武器,月剑1格射程,命中不高,肯定不如萨枪。我主要是要说那15%的必杀,加上金王骑技术25,对一般角色就是10%的必杀,请不要小看这10%的必杀,配合上两回攻击很无耻的。一个带满盾,有大盾的角色,要不是没这10%的必杀,可以顶萨枪突击15下以上而不死。感觉设计者就是算好的。还有就是萨枪+再移动便是那最无赖的打法,在草原地图上,某方的攻击回合就是用5,6个以上的骑士对对方一个人进行一轮轰炸,如果这个角色不是死生加萨枪或者是装回避剑,可以说是死定了。所以,我在考虑是否要禁止再移动之书的使用。关于那张小草原地图我有一个非常极端的想法就是,除了比尔和蕾迪娜,全部上骑士,比如拉芬,艾斯特尔之间的支援很强,就可以上,第一回合,沉默杖,最好能封住力量或守护,然后全军出击,第二回合就可以攻击到对方了,这时敌人最多只能加1,2个状态杖,如果只有3到4个骑士的话……
王骑月剑突击王骑萨枪:胜负差不多,月剑略占优势。突击到后面发牵涉到死生的发动,鹿死谁手很难说,但要防止别人用月剑把你打成重伤,然后用见切角色补掉你王骑,虽然双方都死王骑,但月剑换掉萨枪要合算得多。
盾牌的问题:铁盾,钢盾,银盾,在数量上如何选择?举个实际例子,比如常见的三个物理盾,一个魔法盾。纯带钢盾和纯带银盾的情况比较下,在萨枪一轮攻击下,如果只带钢盾的人战死,那么他肯定会在钢盾没耗尽的情况下出局(都加力量守护或者都不加),而带6个银盾阵亡的,却肯定是在盾牌没有的情况下出局的,这样就是说,浪费了钢盾牌。如果在一轮攻击下没有阵亡,神官补血又补满了,这样就是纯考虑伤害总量,可以计算出,9次钢盾的得到的伤害仍然高于6次银盾+3次无盾受攻击的伤害。可见,带银盾是最好的。可是,一来银盾只有4个,二来上面的数据只针对无大盾角色,对于一个有大盾的角色来说,只要带块铁盾,发动了大盾就可以抵挡萨枪的一次攻击,如果这时你带了银盾,就大大浪费了银盾提高的防御力。不同盾牌混带的特点就是,高级盾牌优先发挥作用,从这里可以得知,先让无见切的人去消耗对方有大盾的人的高级盾牌,再让有见切的人上比较合算。个人觉得主力队员一银盾两钢盾一魔法盾比较合适。另外感觉对战唯一有用的星魔法盾就是雷盾,炎盾和风盾用处不大,流程设定也是风盾和炎盾要靠凹,是巧合还是故意的?
骑士里,除了铁定的主力三骑,那龙,罗珐尔,那尔萨斯。桑和罗杰也有价值。见切和大盾+死生,桑最容易死,要保护好她。还有就是诺顿和库莱斯,低上限版的罗杰和桑,如果说库莱斯可能还有点价值的话,那诺顿就是一点价值都没,不是因为速度低,而是因为身位一个骑士无法用枪,这是无法原谅的……
流南:应该算个重要人物。高上限+见切,专用武器西洋剑在以骑士为主的对战中,相当于又一把太阳剑,带上镜子,可以给队员10点回避支援,如果对方没流南,你的命中就比他高20。还可以给王骑5点纯支援。请不要小看5点支援,王骑对p的时候,除了命中外,你的必杀是15%,他是5%。这个优势太明显了。
萨纱:专门支援王骑的人物,如果你觉得她是纯支援角色你就错了,再移动+萨枪,和她一比,流男倒更象个是纯支援人物。是否转飞龙是个很难解决,需要大量实践的问题,飞龙有攻防优势,但拿回避剑回被王骑萨枪突击,飞马就不会,自己取舍吧。
加罗:星斧命中48+64=112……虽然特技是很强,但是上限也太……萨母森也一样,不能拿剑枪是完全不行的。
拉芬,五飞龙:有好几个特殊地形飞兵有用,但具体效果怎么样不大清楚,飞兵的技术上限实在太低了。
四剑圣:回避非常高,但同样的,杀伤非常低。感觉是骑士更强。
阿尔弗列德:瞬移以后,再传雷神攻击一个目标,雷神可以获得15点纯支援。
迪亚,塞内特:不能学地形特技,虽然上限比较高,但还是感觉没什么用。
[ 此贴被DragonLord在2006-09-15 23:28重新编辑 ]
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2006-09-15 22:22|
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zifeng
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真是辛苦了,这个对对战有很大的价值的,突击不算1次攻击也是以前不知道的
[ 此贴被zifeng在2006-09-16 00:02重新编辑 ]
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Unkown |
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2006-09-15 23:48|
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terryleon
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西撒打算发标准档?现在可以网战了?
强啊!
特技可以重新分配的话
就有我来亲手颠覆所有人的理念
让你们感受仰视天空的恐惧
俄哈哈哈哈哈
[4 楼]
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2006-09-16 05:50|
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-_-bbb
TL打算强化五龙骑? 禁移动药的. 移动不高, 想用打了就跑战术没这么灵光的.
cvurl('http','://www.fireemblem.net/fe/TRS/index.htm','
')
[5 楼]
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2006-09-16 08:22|
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终于泪指轮也有网战了,希望不要总出现掉线~
支持,支持~!
版主加油,大家快乐~
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2006-09-16 09:21|
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zifeng
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下面是引用terryleon于2006-09-16 05:50发表的:
西撒打算发标准档?现在可以网战了?
强啊!
特技可以重新分配的话
就有我来亲手颠覆所有人的理念
让你们感受仰视天空的恐惧
.......
终于等到和你对P的时候了,我是杀龙的 [s:2]
[ 此贴被zifeng在2006-09-16 12:52重新编辑 ]
[7 楼]
Unkown |
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2006-09-16 12:35|
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学地形技是不是不禁?
这样对部分先天有的,登场晚的,及剧情有限制的似乎不公平。
[8 楼]
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2006-09-16 21:35|
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terryleon
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好歹给一个mov药啊西撒 冲你论坛的id也要跟龙站在一起 咱们要为龙争光阿
[9 楼]
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2006-09-16 22:01|
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如果真的网战的话
海贼跟海颐应该都是海狮子派的
[10 楼]
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2006-09-16 22:02|
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地形技能不禁的。
到时候就可以知道了。
[11 楼]
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2006-09-16 23:15|
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暴风雪
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那就胜负难料咯……
版主加油,大家快乐~
[12 楼]
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2006-09-17 06:22|
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龙骑这个档不能学战斗特技的,实际上技术20也没什么好学的。
[13 楼]
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2006-09-17 13:08|
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这张图飞龙应该有优势的,一上来就可以直接杀下面4个人,这四个人是你队伍的位置在第9到第12人,如果你在这里放金王骑这种强的。,我直接扑你老家,并且把自己的金王骑加好力量守护后传到你老家。你老家那四个神官,1个leader,也就三个能打的。优先杀神官。
以上是理论分析。
[ 此贴被DragonLord在2006-09-17 14:07重新编辑 ]
[14 楼]
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2006-09-17 13:40|
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优友现在不能帖图了?
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2006-09-17 13:48|
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firexp
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呃……我比较关心的是如何网战?
UU不能贴图已经有不短的时间了,换PB吧。
cvurl('http','://i66.photobucket.com/albums/h254/fantasy-fire/445757.jpg','
')
--移-动-滴-华-丽-滴-分-割-线--
[16 楼]
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2006-09-17 13:48|
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谢谢,换了。
网战马上会发的。现在在测试标准档。
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2006-09-17 14:08|
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自由分配特技是什么意思?用修改分配?
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2006-09-17 14:12|
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zifeng
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